#author("2021-05-31T07:55:29+09:00","","")
#author("2021-06-10T16:49:59+09:00","","")
* 文明・指導者追加 [#ic338f83]
※GSに対応していないModは下部の折り畳み参照。


#contents

// ▼MOD紹介テンプレート
// *** 【名前】
// |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
// |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);|
// |''外部リンク''|[[【URL】]]|~|
// |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~|
// |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~|
// |>|>|【概要】|
// - 【詳細な説明など】

// ▼MOD紹介テンプレート2
// |''日本語表示''|日本語(都市名・外交台詞は未翻訳)・英語・韓国語対応。日本語/韓国語は同作者の日本語化Mod/韓国語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
// |''日本語表示''|日本語(都市名・外交台詞は未翻訳)・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
// |''日本語表示''|日本語(都市名・外交台詞は未翻訳)・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|



* 史実 [#Historical]

**日本語対応 [#Historical-JP-support]

*** [GS] Available to all leaders [#f7d9o345]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~特定の文明||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2354400542]]|~|
|''対応確認''|(GS対応、最終更新2021/1/8)|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|全指導者|

文明ごとにすべての指導者が使えるMod。GSのみ。
現在使用可能な文明は詳細に記載。(今後順次追加予定)
外部リンクはModがまとめてあるページに飛ぶ。

#divregion(詳細な解説)

使用可能文明
日本・アメリカ・コンゴ・モンゴル・カナダ・中国・マヤ・グルジア・インドネシア・スペイン・マオリ・ビサンティン・オランダ・ロシア・ギリシャ・ペルシア・ポーランド

このModはExpantion2でのみ動作可能です。
DLCの指導者にアニメーションがない。
港がヴィクトリアの能力に適用される。
近郊部がムベンバの能力に適用される。
ゲームモード「英雄と伝説」において、ギルガメッシュの能力が変化しない。
ディードーが「遷都」プロジェクトを実行できない。
クペが「帆走術」と「造船」の技術を得た状態でゲームをスタートする。

#enddivregion

*** [Selection] Available to all leaders [#afyhb65]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~特定の文明||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2394756564]]|~|
|''対応確認''|(GS対応、最終更新2021/2/14)|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|全指導者|

上記のModで公開されている文明のうち、シナジーのある指導者との組み合わせのみを選抜したMod。GSのみ。
現在使用可能な文明は詳細に記載。(今後順次追加予定)

#divregion(詳細な解説)

使用可能文明

このModはExpantion2でのみ動作可能です。
DLCの指導者にアニメーションがない。
港がヴィクトリアの能力に適用される。
ディードーが「遷都」プロジェクトを実行できない。

#enddivregion

*** 日本 - 豊臣秀吉 [#e689ah31]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~日本||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2178232298]]|~|
|''対応確認''|(GS対応、最終更新2020/7/27)|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|豊臣秀吉|

日本指導者・豊臣秀吉を追加するMod。GSのみ。

#divregion(詳細な解説)

指導者能力:中国大返し
宣戦布告の対象になってから10ターンの間、全ユニットに移動力+4、戦闘力+8。

UB:茶室
秀吉固有の建造物。アリーナの代替。元の効果に加え、大著述家・大芸術家・大音楽家ポイント+1、万能傑作スロット+1。

アジェンダ:世才
ナイルの女王と同じ。

隠しアジェンダ:宗教的不寛容

#enddivregion

*** 日本 - 明治天皇 [#e689ah31]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~日本||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203119964]]|~|
|''対応確認''|(GS対応、最終更新2020/8/20)|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|明治天皇|

日本指導者・明治天皇を追加するMod。GSのみ。

#divregion(詳細な解説)

指導者能力:富国強兵
五つのユニーク建造物をもつ。

UB:小学校
科学力-2。小学校を建てたキャンパスは隣接ボーナスと同量の科学力を得る。大科学者ポイント+2。

UB:歌舞伎劇場
文化力-2。歌舞伎劇場を建てた劇場広場は隣接ボーナスと同量の文化力を得る。大著述家ポイント+2。

UB:高等商業学校
ゴールド-2。高等商業学校を建てた商業ハブは隣接ボーナスと同量のゴールドを得る。大商人ポイント+2。

UB:官営模範工場
生産力-2。官営模範工場を建てた工業地帯は隣接ボーナスと同量の生産力を得る。大技術者ポイント+2。

UB:稲八金天神社
信仰力-2。稲八金天神社を建てた聖地は隣接ボーナスと同量の信仰力を得る。大預言者ポイント+2。

アジェンダ:王政復古
都市の建設者と同じ。

#enddivregion

*** 日本 - 聖武天皇 [#e689ah31]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~日本||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269327658]]|~|
|''対応確認''|(GS対応、最終更新2020/10/27)|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|聖武天皇|

日本指導者・聖武天皇を追加するMod。GSのみ。

#divregion(詳細な解説)

指導者能力:墾田永年私財法
農場を建設すると、隣接するタイルを自文明の領土にする。

アジェンダ:仏教徒
アンジュー帝国と同じ。

#enddivregion

*** YouTuber - 加藤純一 [#kato-junichi]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~KatoJunichi ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2320447449]]|~|
|''初版投稿日''|2020/12/14|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「ねもうすちゃんねる」、指導者「加藤純一」を追加|
**日本語非対応 [#Historical-JP-unsupport]

*** Durkle's Anangu [#b0708dbe]

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Anangu||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630546268]]|~|
|''対応確認''|(GS対応 最終更新2019/6/16)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|アナング族のジルピ|

オーストラリア先住民族のひとつ、ウルル付近で暮らしていたアナング族を追加するMOD。自然遺産、高アピールタイルと砂漠の活用に優れる文明

#divregion(詳細な解説)

-アナング族
--文明特性:ジュクルパ
自然遺産は主流宗教のある都市では産出量が2倍になる。
アピールが「最高」のタイルに建設された聖地に大預言者ポイント+1
アピールが「素敵」のタイルに建設された都心に住宅+2、アピールが「最高」のタイルに建設された都心に住宅+4
--固有ユニット:ワーマラ
戦士の代替ユニット。
自然遺産に初めて隣接すると無償の昇進を得る。
タイルのアピールによって戦闘力にボーナス。(「平均」だと+3、「素敵」だと+5、「最高」だと+7)
--固有地形改善:ウィルチャ
「畜産」で解禁される。
アピールが「素敵」以上の平坦なタイルまたは砂漠丘陵のみ建設可能。
文化力+1、住宅+0.5
砂漠に建設された場合は生産力+1
タイルのアピールの50%に相当する食料を得る。
「航空技術」を研究後は文化力と同等の観光力を得る。

-ジルピ
--指導者特性:ジュカリチャの記憶
聖地または劇場広場に隣接する砂漠に食料+1、信仰力+1
聖地と劇場広場がある都市のタイルのアピール+1
「神秘主義」を獲得すると固有ユニット「ガンカリ」が解禁される。
--固有ユニット:ガンカリ
衛生兵の代替ユニット。信仰力でのみ購入可能。
隣接する軍事ユニットのターン毎のHP回復量+20
都心にいる場合その都市に快適性+1、タイルのアピール+1

#enddivregion
*** [GS] China - Yu the Great - Port Lime [#e107f5c9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~中国||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317603781]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/3/4)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|中国の禹|

古代中国・夏王朝の始祖とされる禹を中国の指導者として追加するMOD
川沿いへの都市出しで無償の労働者を獲得、労働者を使い切ることで科学力と文化力を得る
治水事業で功績があったとされ、川の水害からダメージを受けない能力もある

*** [GS] Thule Peoples - Port Lime [#x9c88c8e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~スーリー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242711087]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/3/4)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|スーリー族のKiviuq|

北米大陸北部からグリーンランドの沿岸部に暮らしたスーリー族を追加するMOD
人口を生贄に捧げ鯨資源を召喚するとともに、UIで沿岸の漁船を強化できる

***Sukritact's Siam: Ramkhamhaeng [#a000d9fe]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~シャム||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=884825964]]|~|
|''対応確認''|(RaF/GS対応、最終更新2020/11/20)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|シャム文明のラームカムヘーン|

現在のタイの源流にしてCIV5でもお馴染みのシャム文明と指導者ラームカムヘーンを追加するMOD。クメールを思わせる内政力と象さんユニットが特徴的。指導者が動く

#divregion(詳細な解説)

-シャム
--文明特性:アユタヤ王朝
川に隣接した都心に住宅+2、快適性+1
川に隣接した専門区域に食料+1
代表団を獲得する度に追加の代表団を1つ得る。

--固有ユニット:チャーンスック
騎士の置換ユニット。
騎士よりも強いが移動力は低い。
騎士よりも多くの経験値を得る。
隣接したユニットの戦闘経験値2倍。

--固有区域:水上マーケット
商業ハブの代替区域。
都市にある改善された高級資源にゴールド+1、文化力+1
この区域が氾濫原に建設された場合、都市の高級資源にゴールド+1
丘陵には建設不可。

-ラームカムへーン
--指導者特性:タイ文字
天啓又はひらめきを得た時、ゴールドを獲得する。
--アジェンダ:父権政治
文化力と幸福度が高い文明を好み、幸福度が低い文明を嫌う

#enddivregion
*** Sukritact's Chulalongkorn (Siam) [#c31cd7a5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~シャム||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931093180]]|~|
|''対応確認''|(RaF/GS対応 最終更新2019/2/18)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|シャム文明のチュラロンコン|
上記のシャム文明にラーマ五世として知られるタイ近代化の立役者チュラロンコンを追加するmod。固有総督ダムロンにより内政が更に強力となる

#divregion(詳細な解説)

指導者 チュラロンコン
・指導者特性 モントン制
政府複合施設を建設すると区域の建設可能数+1
政府複合施設および政府建造物を建設する度に未使用の代表団は総督の称号に変換される。
文明固有の総督「ダムロン」を雇用できるようになる。

・固有総督 「内務大臣 ダムロン」
着任した都市から6タイル以内の都市に生産力+1、食料+1。
・昇進
【衛生的な地区】
着任した都市から6タイル以内の都市に住宅+1、快適性+1。
着任した都市に用水路があれば住宅+2、快適性+2。
【モントンの改革】
着任した都市から6タイル以内の都市の数だけ着任した都市に生産力+1(+8まで可能)
【スアンクラプ大学】
着任した都市のキャンパスのそれぞれの建造物から6タイル以内の都市に科学力+1
【シャムの社会】
着任した都市の劇場広場のそれぞれの建造物から6タイル以内の都市に文化力+1
【カーアムシウィライ】
着任した都市と他の総督が着任した都市は6タイル以内にある都市に科学力+5%、文化力+5%

・アジェンダ 親愛大王
住宅が十分にある文明を好み、他の大陸で安定していて、自分の大陸に進出してくる文明を嫌う

#enddivregion
*** Sukritact's Narai (Siam) [#p4c9f618]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~シャム||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734072409]]|~|
|''対応確認''|(RaF/GS対応 最終更新2020/8/6)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|シャム文明のナライ|
上記シャム文明にイギリスなどのヨーロッパ諸国と貿易を行いアユタヤ王朝の黄金期を築きあげたナライ大王を追加するmod
同盟を結ぶことに重きを置いた文明にもなる

#divregion(詳細な解説)

- ナライ
-- 指導者特性:シャムの大使館
すべての同盟国による同盟ポイントは、ターンにつき、さらに0.25増加する。
同盟国は、双方の文明にゴールド+15、文化力+3と外交的支持+2
その都市から送られる国外への交易路に、水上マーケットとその建物は科学力+1

-- 指導者特性:シャムの大使館(エチオピアパック適応時)
外交街を建設すると区域の建設可能数+1
外交街と外交街建造物ごとにターン毎の外交的支持+1、影響力+1
都市国家は首都、領事館、在外公館に対するタイプボーナス+1
同盟は両方の文明にゴールド・科学力・文化力+3%

--アジェンダ:国王財産局
ナライと関連する高い外交的支持を持つ文明を好み、同盟を多く結ぶがナライと関係ない文明を嫌う

#enddivregion
*** Sukritact's Ethiopia: Zara Yaqob [#e976c4f2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~エチオピア||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917555008]]|~|
|''対応確認''|(Base Game, Rise And Fall, Gathering Storm, Leaders最終更新2019年10月16日 21時38分)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|エチオピア文明のザラ・ヤコブ|
CIV4で登場したエチオピア文明とその指導者ザラ・ヤコブを追加するMOD。
信仰力や聖地を利用して内政をする事ができる文明で、その固有ユニットは剣を持つが長槍兵の置換である。

#divregion(詳細な解説)

エチオピア 
・文明特性 ソロモン朝
労働者、開拓者、隊商を信仰力で購入できる。
丘陵に都心と聖地を建設すると信仰力+2。

・固有ユニット ショーテルエチオピアン
長槍兵の置換ユニット。
戦闘力+5。
都心で防衛する際、経験値+1
丘陵に建てられる都市の数だけ経験値+1
このユニットが作られた都市が首都なら経験値+1

・固有建造物 岩窟教会
神殿の置換建造物。
使徒と審問官を信仰力で購入できる。
生産力+3。もし聖地に崇拝の信仰で建てられる建造物があるなら生産力+5。
大技術者ポイント+1

指導者 ザラ・ヤコブ
・指導者特性 ドゥブレ・ミトマックの会議
3つ以上の聖地を建設するとワイルドカードスロット+1。
6つ以上の聖地を建設するとワイルドカードスロットを更に+1

・アジェンダ 光の書
異なる大陸で同じ信仰の文明を好み、同じ大陸で違う信仰の文明を嫌う

#enddivregion

*** Sukritact's Ezana (Ethiopia) [#yae9f91a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~エチオピア||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928311902]]|~|
|''対応確認''|(Base Game, Rise And Fall, Gathering Storm, Leaders最終更新2019年2月25日 22時40分)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|エチオピア文明のエザナ|
上記エチオピア文明にソロモン王とシバの女王の血を引くアスクム王国最盛期の王エザナを追加するMOD。
戦士のような出で立ちとアジェンダだが、ゴールドと文化力を産み出す事に長けている

#divregion(詳細な解説)

指導者 エザナ
・指導者特性 アクスム硬貨鋳造
異なる文明や都市国家に続く交易路にゴールド+2、文化力+1。
労働者は固有の改善「エザナ王の石柱」を建造できる。

・指導者固有改善 エザナ王の石柱
文化力+2
アピール+1
都市に三つあると交易路の上限+1
丘陵にしか建てられず、互いに隣接させることはできない。

・アジェンダ エザナストーン
強い経済と強い軍事力を持つ文明を好み、強い経済力を持つが軍事力が弱い国を嫌う。

#enddivregion

*** Sukritact's Senusret III (Egypt) [#caa74900]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~エジプト||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945206378]]|~|
|''対応確認''|(Base Game, Rise And Fall, Gathering Storm, Leaders最終更新2019年6月6日 23時29分)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|エジプト文明のセンウセレト三世|
エジプト文明に歴代の大王の中で最も広大な領地を持ったファラオ、センウセレト三世を追加するMOD。
兵営の能力を追加する特性を持っている。

#divregion(詳細な解説)

指導者 センウセレト三世

・指導者特性 ブヘンの要塞
兵営とその中の建造物は大商人ポイントを産出する。
川に隣接した兵営は30ターンごとに無料の近接戦闘クラスユニットが長距離戦闘クラスのユニットを産み出す(標準時)。

・アジェンダ  ラーの魂の如く現れる
多くの世界遺産と強い軍隊を持っている文明を好み、多くの世界遺産を持つが軍隊を持たない文明を嫌う。

#enddivregion

*** Sukritact's Hadrian (Rome) [#x13e8b4e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ローマ||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1581525246]]|~|
|''対応確認''|(Base Game, Rise And Fall, Gathering Storm, Leaders最終更新2019年2月25日 5時18分)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ローマ文明のハドリアヌス帝|
ローマ文明に五賢帝の一人にしてトラヤヌスの後継者、聡明なハドリアヌス帝を追加するmod。
軍事、文化、科学、信仰において隙がない万能な文明となる

#divregion(詳細な解説)

指導者 ハドリアヌス帝
・指導者特性 ギリシャかぶれ
兵営、劇場広場、キャンパス、聖地に対する生産力+50%。
これらの区域は産出量二倍。
世界遺産を持つ都市は区域の上限を上げる。

・アジェンダ ハドリアヌスの長城
蛮族を積極的に倒そうとする。
蛮族を積極的に倒そうとする文明を好み、強い軍事力を持つが蛮族を倒さない文明を嫌う。

#enddivregion
*** Sukritact's Bayinnaung (Burma) [#l9508b3e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ビルマ||
|''外部リンク''|[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217487582]]|~|
|''対応確認''|(Base Game, Rise And Fall, Gathering Storm, Leaders最終更新2019年2月25日 5時42分)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ビルマ文明のバインナウン|
東南アジアに昔存在しており、アユタヤ王朝も一時期支配していたミャンマーの源流ビルマ文明とその指導者バインナウンを追加するMOD。
戦争に特化している拡張思考な文明で、アジェンダも相まって戦争屋間違いなし。

#divregion(詳細な解説)

ビルマ
・文明特性 アフムダーン徴兵
兵営、聖地、劇場広場を作るたびに文化力と信仰力を得る。
これらの区域は騎兵、対騎兵、近接戦闘ユニットに対して生産力+5%。

・固有ユニット マニュンシ
ルネサンス時代で解禁される固有の重騎兵ユニット。
区域を占領又は隣接している時に戦闘力+3。その区域が都心か兵舎なら更に+3。

・固有改善 パヤ
文化力+1、生産力+1。
農場と隣接すると生産力+1。
新しく訓練された陸上ユニットは都市にあるパヤの数だけ戦闘力+1。
草原、平原、丘陵に建設可。
互いに隣接させることはできない。


指導者 バインナウン
・指導者特性 忠誠と義務
宗主国になった全ての都市国家からゴールド+3。
また初めて宗主国になった国から無料の重騎兵ユニット。

・アジェンダ 十方向の勝者
他の文明から都市を取られていない限り、大陸を共有する文明全ての都市を占領しようとする。
占領した都市の文明を好む。

#enddivregion
* 架空-日本語対応 [#Fictional-JP-support]

** アトリエシリーズ [#Atelier]

*** トトリ / リディーとスール [#Atelier1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102054887]]|~|
|''初版投稿日''|2020/5/20|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「トトリ」「リディーとスール」を追加。|
-錬金術士らしい特異な能力を持つ文明。文明アイコンもシリーズお馴染みの「たーるっ!」と手が込んでいる。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明UA『錬成調合』:ひらめきか天啓が発生したとき、領土内で資源がランダムに生成されることがある。戦略資源を改善したとき、その改善施設が供給する5ターン分の戦略資源を即座に獲得する。
--文明UI『錬金釜』:労働者が錬金釜を建設できるようになる。社会制度『職人技』で解禁される。1都市圏に1つしか建設できない。住宅+1、隣接する戦略資源1つにつき科学力+1とゴールド+2、隣接する高級資源1つにつき文化力+1とゴールド+2、隣接するボーナス資源1つにつき食料+1と生産力+1。『化学』の解除後は全出力が2倍になる。
--文明UU『ぷに』:斥候に取ってかわる、錬金術士のアトリエ固有の太古のユニット。斥候に比べコストが低く、丘陵で移動を開始したときは移動力5。

-指導者能力
--『アーランドの旅人』(トトリ):帆走術と造船の技術を得た状態でゲームを開始する。自文明の首都が存在しない大陸にユニットが初めて進入するたび、ひらめきが発生する。沿岸都市を建設するか占領するたび、海洋ユニットを1つ無償で獲得する。
--『不思議な絵画』(リディーとスール):宮殿と政府複合施設の建造物において、追加の傑作(芸術)スロットを得る。固有改善『錬金釜』が3つ以上の資源に隣接しているとき、条件を満たした『錬金釜』1つにつき大芸術家ポイントの産出量に+1のボーナス。大芸術家を獲得するたび、天啓が発生する。

-付記
--『錬成調合』による資源の生成確率は、ひらめきや天啓1回につき13%(およそ1/8)である。
--『錬金釜』『ぷに』には専用の3Dモデルが用意されている。%%ころころと転がるぷにに注目%%
--『アーランドの旅人』は海洋マップで無類の強さを発揮する。沿岸都市を出せば出すほど優位に立てるだろう。
--『不思議な絵画』は大芸術家と文化勝利に特化した内容になっている。傑作集めに奔走しよう。
--作者のSailor​Cat氏によると、今後アトリエシリーズを始めとするガストブランド作品のModをさらに制作する予定があるとのこと。首を長くして待とう。

#enddivregion

*** イルメリア [#Atelier2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Ilmeria - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112172436]]|~|
|''初版投稿日''|2020/5/29|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「イルメリア」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『努力家の天才錬金術士』(イルメリア):戦略資源を可視化する技術のひらめきを得ると、その戦略資源が可視化される。キャンパス・工業地帯の建造物が『錬金釜』から2タイル以内で建設されたとき、各種の偉人ポイントを即座に得る。キャンパス・工業地帯が+3以上の隣接ボーナスを得ているとき、その都市で訓練された全てのユニットが戦闘で得る経験値+25%(この経験値ブーストは重複しない)。

-付記
--『努力家の天才錬金術士』は区域パズルが楽しくなる能力。上手に区域を配置できれば、内政面でも戦闘面でも有利に立てる器用万能な文明になる。
--このModのイルメリアは『リディー&スールのアトリエ』バージョンのイラストであり、初出の『フィリスのアトリエ』バージョンも存在する([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2118995862]])。性能に違いはなく、どちらか片方だけのサブスクライブで問題ない。

#enddivregion

*** アーシャ [#Atelier3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Ayesha - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125489556]]|~|
|''初版投稿日''|2020/6/10|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「アーシャ」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『黄昏の大地の錬金術士』(アーシャ):全てのユニットは、資源や古代遺跡のあるタイルの上でHPが10多く回復する。秘宝を発掘すると、古代遺跡の存在したタイルに要塞が即座に建設され、全てのユニットが経験値を得る。いずれかの文明が『博物学』を解除すると、アーシャも古代遺跡が可視化される。

-付記
--『黄昏の大地の錬金術士』は秘宝の発掘によってユニットが経験値を得るという変わった能力。資源タイル上での回復ボーナスも合わさり、制覇勝利向きか。

#enddivregion

*** リンカ [#Atelier4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Linca - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2139895094]]|~|
|''初版投稿日''|2020/6/24|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「リンカ」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『黄昏式ダイエット術』(リンカ):収穫量が25%増加する。バナナ、家畜、蟹、鹿、魚、トウモロコシ、米、羊、小麦を収穫すると、その都市の快適性+1。『鉄器』の解除後、総督の称号を解除するたび、首都でリンカ(ユニット)を1体得る(鉄器解除以前に解除した総督の称号もカウントされる)。
--UU『リンカ』:剣士に取ってかわる、リンカ固有の古典の近接戦闘ユニット。陣形を組むと戦闘力にボーナス。また、同タイルに存在する海軍ユニットの戦闘力にボーナス。

-付記
--『黄昏式ダイエット術』は収穫にボーナスを付与し、さらに古典時代のラッシュを補助するもの。錬金釜の存在を考えると、収穫する資源は密集していないものが良いだろう。『リンカ』は素でも通常の剣士より高い戦闘力を持つが、陣形によってさらにボーナスを得ることができる。
--このModのリンカは『アーシャのアトリエ』バージョンのイラストである。

#enddivregion

** 東方Project [#Touhou-JP]

*** 紅魔館(レミリア・パチュリー・咲夜・美鈴・小悪魔・フランドール) [#a2fb7ece]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Scarlet Devil Mansion (紅魔郷)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297950893]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/11|~|
|''対応確認''|【2018/03/18】:RaF対応|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|文明「スカーレット」と、紅魔館に住む6人の指導者を追加。|

#divregion(詳細な解説)

- スカーレット
-- 固有能力:紅い霧
領土内での戦闘ボーナス+10、国境の拡張速度アップ
-- 特殊ユニット:妖精メイド
代替元:労働者
低コストで生産できる。(25生産力/100ゴールド。代替元の労働者の半額)
-- 特殊インフラ:魔女の大図書館
代替元:大学
科学力+4、文化力+4、住宅+1、市民スロット+1
ターン毎に大科学者ポイント+1、大著述家ポイント+1
傑作(書物)スロット+2
- レミリア・スカーレット
-- 固有能力:亡き王女の為のセプテット
ワイルドカードスロット+1
-- アジェンダ:尚武の気質
平和協定の際に妥協せず、同じような姿勢の文明を好む。
相手の要求をそのまま受け入れる文明や、一度も戦争をしたことのない文明を嫌う。
- パチュリー・ノーレッジ
-- 固有能力:ラクトガール〜少女密室
傑作書物から科学力+2。科学の閃きボーナス+10%。
-- アジェンダ:欧化主義者
自分より科学力と文化力の高い文明を好み、科学力と文化力の低い文明を嫌う。
- 十六夜咲夜
-- 固有能力:月時計 〜ルナ・ダイヤル
区域ごとに住宅+1。
労働者の使用回数+1、労働者は区域の建設コストを20%削減できる。
-- アジェンダ:都市計画家
各都市に限界まで区域を作り、常にそれを維持しようとする。
これと同じ方法で都市を発展させようとする文明に一目置く。
- 紅 美鈴
-- 固有能力:明治十七年の上海アリス
軍事政策スロット+1。自由国領土内では戦争疲労なし。
守備隊のいる都市は快適性+2、毎ターンの忠誠度+2、都市の防御力+6、都市の長距離戦闘力+5。
-- アジェンダ:ナリカラ砦
都市を防壁で囲むことに腐心し、同じく防壁の建設に熱心な文明に一目置く。
都市の守りを固められないでいる文明を好まない。
- 小悪魔
-- 固有能力:ヴワル魔法図書館
魔女の大図書館に傑作フリースロットを3つ追加。
戦争中でないとき文化力に+15%のボーナス。
-- アジェンダ:平和の守り手
無闇に戦争をしかけることはせず、平和志向の者と友好的な関係を築こうとする。
また無闇に戦争を行うものを憎む。
- フランドール・スカーレット
-- 固有能力:U.N.オーエンは彼女なのか?
都市国家相手の戦闘に+5のボーナス。
自国領土外での戦闘に+5のボーナス。
相手が黄金期の場合、戦闘にー5のペナルティ。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯
強力な他文明(マケドニアを除く)と戦争状態にある文明を好み、戦争状態にない文明を嫌う。

#enddivregion

*** 紅魔館(GS対応版) [#touhou-scarlet-gs]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou - Scarlet Devil Mansion(GS)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1655876846]]|~|
|''初版投稿日''|2019/02/15|~|
|''対応確認''|(GS対応 最終更新2019/9/27)|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|上記ModのGS対応版。|

#divregion(詳細な解説)

- スカーレット
-- 固有能力:紅い霧
領土内での戦闘ボーナス+5、国境の拡張速度アップ
-- 特殊ユニット:妖精メイド
代替元:労働者
低コストで生産できる。(25生産力/100ゴールド。代替元の労働者の半額)
-- 特殊インフラ:魔女の大図書館
代替元:大学
科学力+4、文化力+4、住宅+1、市民スロット+1
ターン毎に大科学者ポイント+1、大著述家ポイント+1
傑作(書物)スロット+2

- レミリア・スカーレット
-- 固有能力:亡き王女の為のセプテット
ワイルドカード政策スロット+1
ワイルドカード政策スロット1つにつきターン毎の外交的支持+1
緊急事態とスコア型コンペの成功時の外交的支持+100%
-- アジェンダ:尚武の気質
平和協定の際に妥協せず、同じような姿勢の文明を好む。
相手の要求をそのまま受け入れる文明や、一度も戦争をしたことのない文明を嫌う。

- パチュリー・ノーレッジ
-- 固有能力:ラクトガール〜少女密室
傑作書物から科学力+2。科学の閃きボーナス+10%。
-- アジェンダ:欧化主義者
自分より科学力と文化力の高い文明を好み、科学力と文化力の低い文明を嫌う。

- 十六夜咲夜
-- 固有能力:月時計 〜ルナ・ダイヤル
区域ごとに住宅+1。
労働者の使用回数+1、労働者は労働力を消費して区域の建設コストを20%削減できる。
-- アジェンダ:都市計画家
各都市に限界まで区域を作り、常にそれを維持しようとする。
これと同じ方法で都市を発展させようとする文明に一目置く。

- 紅 美鈴
-- 固有能力:明治十七年の上海アリス
軍事政策スロット+1。自由国領土内では戦争疲労なし。
守備隊のいる都市は快適性+2、毎ターンの忠誠度+2、都市の防御力+6、都市の長距離戦闘力+5。
-- アジェンダ:ナリカラ砦
都市を防壁で囲むことに腐心し、同じく防壁の建設に熱心な文明に一目置く。
都市の守りを固められないでいる文明を好まない。

- 小悪魔
-- 固有能力:ヴワル魔法図書館
魔女の大図書館に傑作フリースロットを3つ追加。
戦争中でないとき文化力に+15%のボーナス。
-- アジェンダ:平和の守り手
無闇に戦争をしかけることはせず、平和志向の者と友好的な関係を築こうとする。
また無闇に戦争を行うものを憎む。

- フランドール・スカーレット
-- 固有能力:U.N.オーエンは彼女なのか?
都市国家相手の戦闘に+5のボーナス。
自国領土外での戦闘に+5のボーナス。
相手が黄金期の場合、戦闘にー5のペナルティ。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯
強力な他文明(マケドニアを除く)と戦争状態にある文明を好み、戦争状態にない文明を嫌う。

#enddivregion
*** 河城にとり [#touhou-kawashiro-nitori-gs]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou - Nitori Kawashiro(GS)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755444652]]|~|
|''初版投稿日''|2019/05/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「河童」、指導者「河城にとり」を追加。|

#divregion(詳細な解説)

-河童
--文明特性:水棲の技師
キャンパスと工業地帯の建設コスト-50%
キャンパスと工業地帯の各区域は川から+2の隣接ボーナスを得る。
都市の氾濫原があるタイルが水害の被害を受けない。
--固有ユニット:カッパロボ
ロボットの代替。
訓練またはアップグレードに必要なウランが1つですみ、維持費に資源を消費しない。また、生産コストも安い。
--固有地形改善:河童の研究所
川に隣接する草原、平原、氾濫原にのみ建設可能。丘陵には建設不可。
食料+2、生産力+2、科学力+3、住宅+1

-河城にとり
--指導者特性:芥川龍之介の河童
大技術者の使用回数+1
ターン毎の同盟ポイント+50%
「ロボット工学」を研究完了時にカッパロボを1ユニット獲得する。

#enddivregion
*** 上白沢慧音 [#touhou-kamishirasawa-keine-gs]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou - Keine Kamishirasawa(GS)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755432431]]|~|
|''初版投稿日''|2019/05/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「人間の里」、指導者「上白沢慧音」を追加。|

*** 博麗霊夢 [#touhou-hakurei-reimu]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~博麗神社||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1679320850]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/11|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「博麗神社」、指導者「博麗霊夢」を追加。|

*** 射命丸文 [#r9d6c2fe]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou - Aya Shameimaru(GS)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777034503]]|~|
|''初版投稿日''|2019/06/22|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「天狗」、指導者「射命丸文」を追加。|

*** 秦こころ [#touhou-hatano-kokoro]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS]TOUHOU MOD 秦 こころ HatanoKokoro||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029702557]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/21|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|(恐らく)可能|~|
|>|>|文明「面霊気」、指導者「秦こころ」を追加。|

**Fate [#fate]

*** "山の翁"の暗殺教団 [#w909632b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[RaF] Yossie's NewLeader - King Hassan||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333437905]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/17|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「暗殺教団」、指導者「山の翁」を追加。|

#divregion(詳細な解説)

- 暗殺教団
-- 固有能力:アラムート政権
審問官が異端の排除を1回多く行える。
労働者の生産力が50%向上。他の宗教を信じる文明に対して戦闘力+4。
-- 特殊ユニット:アサシン
暗殺教団の中世時代ユニット。2タイル以上離れたユニットから発見されない。ダメージを受けても戦闘ペナルティが生じない。
クラス:近接戦闘、移動ポイント:3、近接戦闘力:48、条件:社会制度「封建制度」
-- 特殊インフラ:晩鐘廟
置換前:聖地。大技術者ポイント+1、大商人ポイント+1、大預言者ポイント+2、大科学者ポイント+1。
ダウワ・ジャディーダ(プロジェクト)が解除される。このプロジェクトが終了すると大提督ポイント及び大将軍ポイントが得られる。
-- 特殊インフラ:キュッリイェ
労働者が暗殺教団の施設であるキュッリイェを建設できるようになる。砂漠/平原/草原に建設可能。
信仰力+3、生産力+1、住宅+3、科学力+1(化学)、文化力+1(都市化)、信仰力+1(宗教改革)、ゴールド+1(経済学)
- 山の翁
-- 固有能力:死告天使
暗殺教団のユニットが敵都市境界内で敵ユニットを倒すと、その都市の忠誠心が20低下する。
暗黒時代の文明に対し戦闘力+8。
用水路に隣接している場合、キュッリイェから文化力+2。
-- アジェンダ:トゥカペルの精霊

#enddivregion

*** 玉藻の前の大和朝廷 [#v209ddde]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[RaF] Yossie's NewLeader - Tamamo no Mae||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1341285190]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/25|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大和朝廷」、指導者「玉藻の前」を追加。|

#divregion(詳細な解説)

- 大和朝廷
-- 固有能力:島国の魂
沿岸都市の住宅+3
草原から信仰力+1、平原からゴールド+1
守備隊が駐屯している都市は、ターン毎の忠誠心+2
-- 特殊ユニット:侍
日本の特殊ユニットと同じ。
-- 特殊インフラ:化学工場
置換前:工場
9タイル以内のすべての都市の生産力+4
さらに電気(技術)を研究済みの場合、その都市の科学力+4
このボーナスは1つの都市に対して一度だけ適用され、都心の9タイル以内に同種の建造物が2つ以上あってもボーナスが増えることはない。
-- 特殊インフラ:殺生石
労働者が固有の施設である殺生石を建設できるようになる。1都市につき1つのみ、丘陵には建設不可能。
科学力・文化力・信仰力+1、科学力+1(科学理論)、文化力+1(博物学)、信仰力+1(宗教改革)
聖地に隣接している場合は信仰力+2
隣接する森・熱帯雨林タイル1つごとに信仰力+1

- 玉藻の前
-- 固有能力:水天日光天照八野鎮石
大和朝廷の領土で異なる高級資源に関する施設が作られるたびに戦闘力+1のボーナスを得る。
全戦闘ユニットが移動あるいは攻撃した後でも、ターン終了時に回復する。
戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の50%に等しい科学力を得る。
-- アジェンダ:慶州瞻星台

#enddivregion
*** 織田信長の日本 [#ze509c0f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Vicevirtuoso's Oda Nobunaga (Fate) [GS/R&F/Vanilla]||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1720057060]]|~|
|''初版投稿日''|2019/04/22|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|日本文明に指導者「織田信長」を追加。|

#divregion(詳細な解説)

- 指導者:織田信長
-- 固有能力:天下布武
自文明の首都が存在する大陸の敵の聖地区域から1タイル以内で戦闘力+5。
自文明の首都が存在する大陸で聖地区域を略奪すると現時点の時代に基づいて文化力を算出する。
武僧に対して戦闘力+5。
侍ユニットをマスケット銃兵にアップグレードするとそのユニットが軍団になる。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には文化力+2と科学力+2。
-- アジェンダ:第六天魔王
自分の大陸ですばやく拡大しようとするが他の大陸にはほとんど拡大しない。領土拡張戦争を宣言する傾向がある。
科学や文化を高めるほかの大陸にいる文明が好み。同じ大陸で宗教を創始した文明を嫌う。

#enddivregion
** VOCALOID [#vocaloid]

*** ミクとお友達 [#vocaloid-miku-3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~みっくみくにしーてやんよー♪ ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2040106630]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「ミクとお友達」、指導者「初音ミク」を追加。|
-(Steam紹介文より)能力は万能型。公式文明よりも2-3倍くらい強力。このMODは、ミクさんこそ最高にして至高!という人向きです。

*** ちびミクと大きなお友達 [#vocaloid-chibi-miku]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ちっびみくにしーてやんよー♪ ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052049876]]|~|
|''初版投稿日''|2020/04/08|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「ちびミクと大きなお友達」、指導者「ちびミク」を追加。|
-(Steam紹介文より)能力は万能型。公式文明と”たぶん”同じくらいの強さ。このMODは、ちびミクさんと一緒に、公式文明と競い合いたい人向けです。

** VOICEROID(bizark22) [#voiceloid-bizark22]

*** ゆかりの結月ゆかり帝国 [#l08af6c7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「結月ゆかり帝国」 リーダー「結月ゆかり」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258692095]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/26?|~|
|''対応確認''|【2020/10/16】:ver16(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その1。純日本製Civ6Mod。|

#divregion(詳細な解説)

- 結月ゆかり帝国
-- 固有能力:ヘレニズム
兵営かキャンパスを有する都市を占領するとひらめきが発生する。また、聖地か劇場広場を有する都市を占領すると天啓が発生する。
-- 特殊ユニット:オキチタウ
クリーのものと同じ。
-- 特殊ユニット:女神の杖
代替元:ロケット砲
結月ゆかりの原子力時代の固有ユニット「女神の杖」。長射程を誇るVOICEROID文明最強の兵器。敵都市よりも、通常ユニットへの攻撃力が高い。
単体でも視界は広いが、十分に射程を生かすには、偵察などのユニットが女神の杖とは別に必要。社会制度「文化遺産」で解禁。
-- 特殊地形改善:女神の海水浴場
代替元:なし
海水浴場という名の強制労働施設。
住宅+0.5、食糧+1、生産+2、ゴールド+1。港に隣接することで出力が向上。
帆走術で解禁。ほぼ全ての海上に設置可能。隣接可能。
-- 特殊建造物:女神の像
代替元:モニュメント
結月ゆかりの固有建造物「女神の像」。食糧等6種と住宅のボーナスが得られる。体の一部が実物より大きい。
- 結月ゆかり
-- 固有能力:偽りの女神
ワイルドカードスロット+1。
他文明に対し、通常よりも1レベル高い外交的視野を得る。
敵ユニットを倒すと、敵戦闘力の50%の科学力・文化力・ゴールド・信仰力を得る。
鉱山の略奪や沿岸襲撃でゴールドに加えて科学力を獲得する。
採石場、牧草地、プランテーション、キャンプの略奪や沿岸襲撃で信仰力に加えて文化力を獲得する。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
陶磁器の研究で、オキチタウを入手。首都が沿岸にある場合のみ、帆走術の研究で、ガレー船を入手。
通貨と地図製作法の研究で、それぞれ無償のスパイを入手し、スパイを作成できるようになり、スパイの作成上限数が上昇する。
港のコストが半減。
他文明に奇襲戦争を仕掛けることで、10ターンの間、食糧等6種出力がそれぞれ+10%される。全ユニットの移動力+2。
区域は、単独では通常の効果しかもたらさない。しかし、以下に挙げる特定の区域は特別である。これらに何か別の区域を隣接させることで、一つあたり以下のボーナスをもたらす。兵営で生産+3、政府複合施設で科学+7、用水路で食糧・文化+2、娯楽施設でゴールド・信仰力+3。
-- アジェンダ:黒の女王

※作者より。私の8人のMODの中では、扱いの難しい方です。

#enddivregion
*** 茜の琴葉茜帝国 [#j882c21d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉茜 帝国」 リーダー「琴葉茜」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264484292]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/02|~|
|''対応確認''|【2020/10/22】:ver23(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その2。制覇勝利を得意とし、あらゆる勝利条件達成に適した、万能文明。|

#divregion(詳細な解説)

- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
草原から生産力+1、草原丘陵からゴールド+2、水系タイルから生産力+1。
漁船から科学力・文化力+2。
傑作書物の観光力1.5倍。
ターンごとの観光力50につき外交的支持+1。
別の区域に隣接している区域は一つにつき+1.5の隣接ボーナスを追加できる。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。資源不要。攻囲攻撃(射石砲よりわずかに弱い)。やや高コスト。
-- 特殊建造物:茜グッズ工場
生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1、ゴールド+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
- 琴葉茜
-- 固有能力:天帝の進撃
ユニットは自動でHPが回復する。
守備隊が駐屯している都市は、毎ターン忠誠心+10。
経済政策カードスロットが一つ増える。
また、兵営・聖地の建設にかかる時間が半分になる。
開拓者生産コスト-50%、労働者生産コスト-30%。
-- アジェンダ:大王志向

※作者より。私の8人のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。

#enddivregion
*** 葵の琴葉葵帝国 [#g67364f5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉葵帝国」 リーダー「琴葉葵」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258133820]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/29|~|
|''対応確認''|【2020/10/16】:ver24(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その3。|

#divregion(詳細な解説)

- 琴葉葵帝国
-- 固有能力:地球の裏側、帝国自由都市
沿岸都市の住宅+3。牧草地が文化爆弾を発動させる。
キャンパス、商業ハブ、聖地・劇場区域からの産出量は、アピールが「素敵」以上のタイルにある場合+1、「最高」のタイルにある場合+3。
各都市は人口にもとづく通常の区域制限を超え、区域を一つ多く建設できる。
-- 特殊ユニット:重装歩兵
ギリシャの特殊ユニットと同じ。
-- 特殊インフラ:映画スタジオ
アメリカの特殊インフラと同じ。放送センターの代替。
文化力+4、市民スロット+1、大芸術家ポイント+1、大音楽家ポイント+2、傑作(音楽)スロット+1、都市の観光力+100%(近代)
-- 特殊インフラ:核融合発電所
代替元:なし
核融合発電所。高い生産力と科学力を誇り、宇宙開発などに役立つが、建造した一都市にしか効果が無く、維持費が高額であることに注意。
政府複合施設にしか建造できないため、区域設置の段階から計画的な都市計画が求められる。
外交勝利に必要な「外交ポイント」+2。
-- 特殊インフラ:にじいろキャンパス
心優しく、夢見がちな葵の理想の内政拠点。
住宅+1、食糧+2。
隣接タイルのアピール+2。陶磁器で解禁。隣接する区域により、ボーナスを得ることができる。ロケット工学で生産力向上。
ほとんどの陸上に設置できる。
- 琴葉葵
-- 固有能力:姫君の祈り
奇襲戦争と正式戦争ができない。
ワイルドカードスロットが一つ増える。
ワイルドカード1枚につき外交的支持+1。
宮殿の傑作(万能)スロットが7になる。
水害による被害を受けない。
「政治哲学」の社会制度を得ると交易路の上限+1。
開拓者生産コスト-50%。
宣戦布告の対象になってから10ターンの間、全都市の生産力に+50%及び全軍事ユニットに戦闘力+10のボーナス。
聖地とキャンパスと劇場区域の生産コスト-50%。毎ターン大預言者ポイント+1。
攻囲兵器・破城槌・攻城塔の移動力-1。
-- アジェンダ:平和の守り手

#enddivregion
*** マキの弦巻マキ帝国 [#v19650d2]

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「弦巻マキ帝国」 リーダー「弦巻マキ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471680603]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/14|~|
|''対応確認''|【2021/04/30】:ver27(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その4。|

#divregion(詳細な解説)

- 弦巻マキ帝国
-- 文明特性:大ヌサンタラ
聖地・キャンパス・工業地帯・劇場広場は沿岸タイルから隣接ボーナス(+0.5/1マス毎)を得る。
沿岸タイルに隣接した総合娯楽施設に快適性+1のボーナス。
-- 特殊ユニット:グレートエレキファイヤー
代替元:騎乗兵
弦巻マキの古典時代の固有ユニット「グレートエレキファイヤー」。騎乗兵の代替。戦闘力と移動力と視程に優れる。馬の必要量が低い。
-- 特殊ユニット:P-51マスタング
代替元:戦闘機
アメリカの特殊ユニットと同じ。
-- 特殊ユニット:真・グレートエレキファイヤー
代替元:ヘリコプター
研究「鉄鋼」解禁。資源不要。移動+1、視程+1。戦闘力が少し高い(+5)。
-- 特殊区域:国立競技場
兵営の代替。建設コスト半分、維持費不要、快適性+2。

- 弦巻マキ
-- 指導者特性:狂犬の咆吼
全ユニットの移動力+1。
軍事ユニットの生産力+30%(ただし空軍除く)。
全てのユニットは、ダメージを受けたユニットを攻撃する時に戦闘力+5(ちびマキ)。
敵を倒すと、相手の戦闘力の300%のゴールドを得る。
さらに、敵を倒したとき、倒したユニットのHPが15回復する。
「造船」研究でユニットが外洋航行能力獲得。
攻囲兵器ユニット4種(ロケット砲以外)と海洋長距離戦闘ユニット7種の射程+1。
軍団(社会制度「傭兵」で解除)と大軍団(「ナショナリズム」で解除)を早い段階で編成できるようになる。軍団と大軍団の基本戦闘力がさらに+5。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯

#enddivregion
*** きりたんの東北きりたん帝国 [#pa5be56b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「東北きりたん帝国」 リーダー「東北きりたん」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258701394]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/15|~|
|''対応確認''|【2020/10/16】:ver14(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その5。|

#divregion(詳細な解説)

- 東北きりたん帝国
-- 固有能力:狂信の剣
丘陵の都市で産出される信仰力が各都市の出力を向上させる。5%が科学力・文化力に、10%が生産力に、20%がゴールドに加算される。
異なる宗教を信奉するプレイヤーとの戦闘時に、ユニットが戦闘力+4のボーナスを得る。
敵ユニットを倒すごとに、敵戦闘力の3倍の信仰力を得る。
信仰力で海洋ユニットを購入可能。
-- 特殊ユニット:きりたん砲
ちびきりたん帝国の古典時代の長距離ユニット。代替なしの独立ユニット。射程は1だが、高い攻撃力と戦闘力を持つ。資源不要。信仰力で購入可能。
-- 特殊ユニット:コンキスタドール
スペインの特殊ユニットと同じ。代替元:マスケット銃兵
-- 特殊建造物:護国神社
代替元:社
信仰力が増加し、食糧・ゴールド・住宅・快適性が少しずつ得られる。
- 東北きりたん
-- 固有能力:偶像の魅惑
「占星術」の技術を得た状態でゲームをスタートする。
聖地の生産コスト-50%。毎ターン大預言者ポイント+2。
平原・平原丘陵から信仰力+1。
山岳から食糧+2、信仰力+1。
宗教ユニットの移動力+2。
「造船」研究でユニットが外洋航行能力獲得。
-- アジェンダ:対抗宗教改革者

#enddivregion
*** セイカの京町セイカ帝国 [#s42006a1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「京町セイカ帝国」 リーダー「京町セイカ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258708155]]|~|
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2512651888]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/15|~|
|''対応確認''|【2020/10/16】:ver17(GS対応)|~|
|''対応確認''|【2021/06/10】:ver18(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その6。|

#divregion(詳細な解説)

- 京町セイカ帝国
-- 固有能力:学研都市
選択している政府の外交カード1枚につき外交的支持+1。
ターンごとの観光力150につき外交的支持+1。
宮殿の傑作(万能)スロットが7つ。
傑作音楽の観光力1.5倍。
各都市は人口にもとづく通常の区域制限を超え、区域を一つ多く建設できる(ドイツのものと同じ)。
ひらめきと天啓によるブーストは40%ではなく50%になる(中国のものと同じ)。
ひらめきと天啓によるブーストは40%ではなく50%になる(中国のものと一部同じ)。
-- 特殊区域:サイエンスパーク
キャンパスの代替。生産コストが通常の半分。住宅+3、快適性+2。
キャンパスの代替。生産コストが通常の半分。快適性+2。
特定のタイルとの科学力隣接ボーナスが高くなっている。それぞれ一つにつき、山岳2・ジャングル1・礁3・森0.5・都心2。
また、隣接することで、農場は文化力+1、鉱山は生産力+1をサイエンスパークにもたらす。
-- 特殊建造物:国立国会図書館
大学の代替。科学力+6、文化力+2。ただし維持費は5に上昇。宇宙開発プロジェクトの生産力+20%。
大学の代替。科学力+6、文化力+2、住宅+5。ただし維持費は6に上昇。宇宙開発プロジェクトの生産力+20%。
-- 特殊地形改善:科学館
一般人にも開放される、改善施設。
科学力+3・文化力+2・生産力+1・住宅+0.5。その後も研究と社会制度により、科学力・文化力・食糧・生産力・ゴールド・信仰力が強化される。
研究「科学理論」で解禁。丘陵のみ設置可。風力発電+3。研究「航空技術」により、科学力と同等の観光力を得る。
- 京町セイカ
-- 固有能力:賢者の導き
「筆記」の技術を得た状態でゲームをスタートする。
山岳から食糧+2、科学力+3、文化力+1。
首都から6タイル以内に居るユニットの戦闘力+5。
全都市の科学力と文化力が20%上昇する。
劇場広場・宇宙船基地の生産コスト-50%。
開拓者生産コスト-50%。
奇襲戦争ができない。
-- アジェンダ:平和の守り手

#enddivregion
*** ずん子の東北ずん子帝国 [#qc4f86f4]

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「東北ずん子帝国」 リーダー「東北ずん子」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471738993]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/31|~|
|''対応確認''|【2021/04/30】:ver12(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その7。|

#divregion(詳細な解説)

- 東北ずん子帝国
-- 固有能力:傑作の栄光
宮殿の万能傑作スロット7。
毎ターン大著述家、大芸術家、大音楽家ポイント+1。
自分で作った都市の円形闘技場の傑作書物スロット+2、放送センターの傑作音楽スロット+1。
傑作スロットが3つ以上ある建造物と遺産は、スロットがすべて埋まると自動でテーマ化される。
※この時、傑作がスロットに収まりさえすれば、異なる種類の傑作が集まってもテーマ化される。
注意すべきこととして、傑作を1つでも収めると、空きのあるスロットのグラフィックが収めた傑作と同じ種類のものになる。
が、実際には予め設定された種類の傑作しかスロットに入れられない。空きスロットにマウスオーバーさせることで種類が分かる。
-- 特殊ユニット:ずんだアロー
東北ずん子の太古時代の固有ユニット「ずんだアロー」。弓兵の代替。射程と攻撃力と視程に優れる。低コスト。
-- 特殊ユニット:ミナス・ジェライス
ブラジルのものと同じ。
-- 特殊地形改善:ずんだ畑
ずんだ畑と名付けられているが、実際は枝豆畑と水田。
住宅+0.5、食糧+2、生産+1、文化+3。隣接タイルのアピール+2。封建制度で解禁。
社会制度により文化力・生産力・信仰力が強化。平地にのみ設置可能。隣接不可。「航空技術」で観光力を産出する。
-- 特殊区域:アクロポリス
ギリシャのものと同じ。

- 東北ずん子
-- 固有能力:復興の象徴
ワイルドカードスロット+1。
敵を倒すと、相手の戦闘力の100%の文化力を得る。
総督が着任した都市で訓練されたすべてのユニットについて、戦闘で得る経験値+10%。
遺産を建設する時に生産力に+25%のボーナス。
遺産による観光力+50%。
聖地・総合娯楽施設・ウォーターパークの建造コスト-50%。
開拓者生産コスト-15%。労働者生産コスト-30%。
-- アジェンダ:欧化主義者

#enddivregion
*** あかりの紲星あかり帝国 [#y8bfd3fb]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「紲星あかり帝国」 リーダー「紲星あかり」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264478053]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/9|~|
|''対応確認''|【2020/10/22】:ver5(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その8。|

#divregion(詳細な解説)

- 紲星あかり帝国
-- 固有能力:防衛専門家
宣戦布告されると10ターン、生産力+100%、全ユニットの戦闘力+8。
蛮族に対する戦闘ユニットの戦闘力+6。
防壁に対する生産力+50%。
-- 特殊ユニット:ウイングフッサー
ポーランドの特殊ユニットと同じ。
-- 特殊建造物:紲星の国務省
紲星あかりの固有建造物「紲星の国務省」。終盤の政府複合施設の建造物。巨額の費用をかけて外交を改善する。
発展途上国には衣食住と教育、先進国には新技術や税制上の優遇等を。外交勝利ポイント+5。
-- 特殊建造物:ツィク
グルジアの特殊建造物と同じ。
-- 特殊地形改善:アウトバックステーション
オーストラリアの特殊地形改善と同じ。

- 紲星あかり
-- 固有能力:人類の紲星
ワイルドカードスロット+1。ワイルドカード1枚につき、外交的支持+3。
遺産を建設する時に生産力に+20%のボーナス。
別の区域に隣接している区域は一つにつき+1.5の隣接ボーナスを追加できる。
宣戦布告されると、10ターンの間、生産力+150%。
奇襲戦争ができない。
開拓者生産コスト-25%。
キャンパス・劇場区域・聖地・兵営・商業ハブ・港・工業地帯・総合娯楽施設・ウォーターパークの生産コスト-50%。
-- アジェンダ:カナダ海外派遣軍

#enddivregion
*** 琴葉姉妹の琴葉姉妹帝国 [#g2e7a6e2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉姉妹帝国」 リーダー「琴葉姉妹」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2244366095/]]|~|
|''初版投稿日''|2019/11/24|~|
|''対応確認''|【2020/10/01】:ver4(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その9。きわめて強力。ゲームバランスを壊す恐れがある。原作はニコニコ動画「青の道標」。|

#divregion(詳細な解説)

- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:地球の裏側、団結は力なり、クナール
沿岸都市の住宅+3。牧草地が文化爆弾を発動させる。キャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場からの産出量は、アピールが「素敵」以上のタイルにある場合+1、「最高」のタイルにある場合+3。黄金時代または英雄時代の開始時に公約を選択すると、それらのボーナスに加えて、時代スコアを高める通常の時代のボーナスが得られる。防壁に対する生産力+50%。「造船」研究でユニットが外洋航行能力獲得、海洋近接戦闘ユニットが中立地帯で回復、乗船時と下船時に追加の移動コスト無し。
-- 特殊ユニット:琴葉帝国親衛兵
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。資源不要。移動力3。攻囲攻撃(射石砲より弱い)。やや高コスト。
-- 特殊建造物:核融合発電所
核融合発電所。高い生産力と科学力を誇り、宇宙開発などに役立つが、建造した一都市にしか効果が無く、維持費が高額であることに注意。政府複合施設にしか建造できないため、区域設置の段階から計画的な都市計画が求められる。
-- 特殊建造物:茜の像
見た目はモニュメントだが別物。見た目が実物より大人びている。各種出力が少しずつ上がる。6種+快適+住宅。コスト半分。
-- 特殊建造物:琴葉の国務省
外交勝利に必要な「外交ポイント」+10。
-- 特殊建造物:琴葉博物館
社会制度「演劇と詩」で解禁。万能傑作スロット4。大音楽家を始めとする偉人ポイントが得られる。
-- 特殊地形改善:にじいろキャンパス
住宅+1、食糧+1、 生産力+1。隣接タイルのアピール+7。陶磁器で解禁。
隣接する区域により、様々なボーナスを得ることができる。また、一部の区域に隣接すると、その区域の出力を上げる。
技術と社会制度の取得で出力向上。太陽光発電+2。ほとんどの陸上に設置できる。
-- 特殊区域:浴場
ローマのものと同じ。
- 琴葉茜
-- リーダー特性:青の道標
全都市の快適性+3。全都市六種出力それぞれ+5%。
宮殿の傑作(万能)スロットが7つ。初期領地が広くなる。草原と川が出やすい。
草原・草原丘陵から生産力+1、沿岸・遠洋から生産力+4。山岳からゴールド+4等。
鉄と石油が出やすくなる(研究完了まで不可視)。
毎ターン大預言者ポイント+1。
経済カードスロットとワイルドカードスロット+1。ワイルドカード1枚につき外交的支持+4。
全ユニット移動力+1。敵を倒すと、敵戦闘力の3倍の科学・文化・信仰・ゴールドを得る。何もしなくても毎ターンHP少量回復。
開拓者生産コスト-50%、労働者生産コスト-50%。ほぼ全区域の生産コスト半減。
新たな都市を作ると、自動で道が一つできる。宣戦布告されると10ターン生産力+150%。
琴葉姉妹の領土で異なる高級資源に関する施設が作られるたびに、攻撃時に戦闘力+1のボーナスを得る。
-- アジェンダ:武士道

※作者bizark22より。きわめて強力なMODで、ゲームバランスを壊す恐れがあります。圧倒的な力で暴れまわるか、逆に敵に回して通常の神難易度を超える難敵に立ち向かうか。お楽しみください。

#enddivregion
*** ちび茜のちび茜帝国 [#t6f34bf4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちび茜 帝国」 リーダー「ちび茜」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2182888381/]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/02|~|
|''対応確認''|【2020/07/31】:ver4(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD・その1。初心者でも扱いやすく、茜帝国親衛兵を使った戦争と、堅実な国力を基盤にした、様々な勝利が得意。|

#divregion(詳細な解説)

- ちび茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
平らな草原から生産力+1。
首都の交易路到達可能距離に別の自文明都市がある場合は、最初から道路が一つある。
漁船から科学力+1。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。
資源不要。射程の短い攻囲攻撃が可能。やや高コスト。少し戦闘力が高い。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1、ゴールド+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
- ちび茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
守備隊が駐屯している都市は、毎ターン忠誠心+6。
-- アジェンダ:大王志向

#enddivregion
*** ちび葵のちび葵帝国 [#l31316d8]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちび葵帝国」 リーダー「ちび葵」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2183888424]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/20|~|
|''対応確認''|【2020/08/01】:ver5(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。この指導者は内政・外交が得意です。|

#divregion(詳細な解説)

- ちび葵帝国
-- 固有能力:地球の裏側
沿岸都市の住宅+3。牧草地が文化爆弾を発動させる。
キャンパス、商業ハブ、聖地・劇場区域からの産出量は、アピールが「素敵」以上のタイルにある場合+1、「最高」のタイルにある場合+3。
-- 特殊インフラ:にじいろキャンパス
心優しく、夢見がちな葵の理想の内政拠点。
住宅+0.5、食糧+1。
隣接タイルのアピール+1。陶磁器で解禁。文明特性により、特定の区域に隣接させることで、その区域の出力を向上させることがある。隣接する区域により、ボーナスを得ることができる。様々な研究や社会制度により、出力が向上する。
ほとんどの陸上に設置できる。隣接不可。
-- 特殊建造物:映画スタジオ
アメリカのものと同じ。
- 琴葉葵
-- 固有能力:姫君の祈り
宮殿の傑作(万能)スロットが7つ。奇襲戦争の禁止。ワイルドカード1枚につき外交的支持+1。
-- アジェンダ:鉄の同盟

#enddivregion
*** ちびマキのちびマキ帝国 [#qe15a397]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちびマキ帝国」 リーダー「ちびマキ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2184825955]]|~|
|''初版投稿日''|2020/04/07|~|
|''対応確認''|【2020/08/02】:ver2(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。この指導者は戦争が非常に得意です。|

#divregion(詳細な解説)

- ちびマキ帝国
-- 固有能力:クナール
「造船」を研究するとユニットが外洋航行能力を得る。
海洋近接戦闘ユニットが中立地帯で回復するようになる。
乗船時と下船時に追加の移動コストがかからなくなる。
-- 特殊ユニット:グレートエレキファイヤー
代替元:騎乗兵
ちびマキの古典時代の固有ユニット「グレートエレキファイヤー」。騎乗兵の代替。移動力と視程に優れる。必要な馬資源の量が少ない。
-- 特殊区域:国立競技場
兵営の代替。建設コスト半分。維持費ゼロ。快適性+1。
- ちびマキ
-- 固有能力:狂犬の咆哮
全てのユニットは、ダメージを受けたユニットを攻撃する時に戦闘力+5。
軽騎兵と攻囲兵器の訓練時に生産力+30%。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯

#enddivregion
*** ちびゆかりのちびゆかり帝国 [#meaf6aa7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちびゆかり帝国」 リーダー「ちびゆかり」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185936623]]|~|
|''初版投稿日''|2020/05/31|~|
|''対応確認''|【2020/08/03】:ver2(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。少し変わった制覇向け指導者です。|

#divregion(詳細な解説)

- ちびゆかり帝国
-- 固有能力:ヘレニズム
都市を征服した時、都市に兵営かキャンパスが存在するとひらめきが発生する。
また、都市に聖地か劇場広場が存在すると天啓が発生する。
-- 特殊建造物:女神の像
食糧・生産力+2。コストは250。社会制度「遊びと娯楽」で解禁。維持費3。
-- 特殊ユニット:女神の杖
絶大な威力と射程を誇る、きわめて強力な兵器。社会制度「文化遺産」で解禁。
- ちびゆかり
-- 固有能力:偽りの女神
通貨と地図製作法の研究で、それぞれ無償のスパイを入手し、スパイを作成できるようになり、スパイの作成上限数が上昇する。敵ユニットを倒すと、敵戦闘力の25%の科学力・文化力・ゴールド・信仰力を得る。鉱山の略奪や沿岸襲撃でゴールドに加えて科学力を獲得する。採石場、牧草地、プランテーション、キャンプの略奪や沿岸襲撃で信仰力に加えて文化力を獲得する。
-- アジェンダ:黒の女王

#enddivregion

*** ちびセイカのちびセイカ帝国 [#s89aae44]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちびセイカ帝国」 リーダー「ちびセイカ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202181152]]|~|
|''初版投稿日''|2020/08/07|~|
|''対応確認''|【2020/08/19】:ver2(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。科学力が上がりやすく、防衛戦も得意としています。外交も隙がありません。|

#divregion(詳細な解説)

- ちびセイカ帝国
-- 固有能力:学研都市
外交カード一枚につき外交的支持+1。
-- 特殊建造物:国立国会図書館
大学の代替。科学力+6、文化力+2。ただし維持費は5に上昇。宇宙開発プロジェクトの生産力+20%。
-- 特殊ユニット:火車
韓国のものと同じ。
- ちびセイカ
-- 固有能力:賢者の導き
山岳から食糧+1、科学力+2、文化力+1。
キャンパス・劇場広場・宇宙船基地の生産コスト-50%。
首都から6マス以内のユニットの戦闘力+5。
奇襲戦争ができない。
-- アジェンダ:平和の守り手

#enddivregion
*** ちびきりたんのちびきりたん帝国 [#r9353820]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちびきりたん帝国」 リーダー「ちびきりたん」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207569266]]|~|
|''初版投稿日''|2020/08/13|~|
|''対応確認''|【2020/08/24】:ver3(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。宗教勝利を最も得意としますが、宗教を生かして別の勝利を狙うこともできます。|

#divregion(詳細な解説)

- ちびきりたん帝国
-- 固有能力:狂信の剣
丘陵の都市で産出される信仰力がその都市の出力を向上させる。5%が科学力・文化力に、10%が生産力に、20%がゴールドに加算される。
異なる宗教を信じる文明のユニットに対し、戦闘力+4。
-- 特殊建造物:護国神社
社の代替。信仰力+5,食糧+2。住宅+1。生産コスト半分。
-- 特殊ユニット:きりたん砲
ちびきりたん帝国の古典時代の長距離ユニット。代替なしの独立ユニット。射程は1だが、高い攻撃力と戦闘力を持つ。資源不要。信仰力で購入可能。
- ちびきりたん
-- 固有能力:偶像の魅惑
毎ターン大預言者ポイント+1。
宗教ユニットの移動力+1。
-- アジェンダ:対抗宗教改革者

#enddivregion

*** ちびずん子のちびずん子帝国 [#r8d57698]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちびずん子帝国」 リーダー「ちびずん子」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2213766899]]|~|
|''初版投稿日''|2020/08/30|~|
|''対応確認''|【2020/08/30】:ver1(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。文化・観光面で優れています。また、序盤の戦争や宗教の活用も得意としています。|

#divregion(詳細な解説)

- ちびずん子帝国
-- 固有能力:傑作の栄光
宮殿の傑作(万能)スロットが3つ。
傑作スロットが3つ以上ある建造物と遺産は、スロットがすべて埋まると自動でテーマ化される。
(この時、傑作がスロットに収まりさえすれば、異なる種類の傑作が集まってもテーマ化される。
注意すべきこととして、傑作を1つでも収めると、空きのあるスロットのグラフィックが収めた傑作と同じ種類のものになる。
が、実際には予め設定された種類の傑作しかスロットに入れられない。空きスロットにマウスオーバーさせることで種類が分かる。)
-- 特殊地形改善:ずんだ畑
陶磁器解禁。実際は枝豆畑や水田。隣接不可。平地にのみ設置可能。基本は住宅+0.5、食糧+1、文化+1。アピール+1。
神権政治で信仰力+1。ヒューマニズムで文化+1。博物学で文化+1。
科学技術「航空技術」で観光力追加(文化依存)。
-- 特殊ユニット:ずんだアロー
ちびずん子帝国の太古時代の長距離ユニット。弓兵の代替。射程と視程に優れ、長距離攻撃力もわずかに高い。ただし、生産コストが少々高い。
- ちびずん子
-- 固有能力:復興の象徴
聖地と劇場広場の生産コスト-50%。
遺産を建設する時に生産力に+15%のボーナス。
-- アジェンダ:欧化主義者

#enddivregion

*** ちびあかりのちびあかり帝国 [#r8d57698]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちびあかり帝国」 リーダー「ちびあかり」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222120805]]|~|
|''初版投稿日''|2020/09/07|~|
|''対応確認''|【2020/09/07】:ver1(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。外交を得意とし、文化や防衛にも秀でています。|

#divregion(詳細な解説)

- ちびあかり帝国
-- 固有能力:防衛専門家
宣戦布告の対象になってから10ターンの間、全都市の生産力に+75%のボーナス。
蛮族に対する戦闘ユニットの戦闘力+6。
-- 特殊建造物:紲星の国務省
終盤の政府複合施設の建造物。巨額の費用をかけて外交を改善する。発展途上国には衣食住と教育、先進国には新技術や税制上の優遇等を。
社会制度「地球温暖化対策」で解禁。外交勝利ポイント+5。維持費250G。
-- 特殊ユニット:ウイングフッサー
ポーランドのものと同じ。
- ちびあかり
-- 固有能力:人類の紲星
ワイルドカード1枚につき外交的支持+1。
遺産を建設する時に生産力に+10%のボーナス。
劇場広場・総合娯楽施設・ウォーターパークの生産コスト-50%。
奇襲戦争ができない。
-- アジェンダ:カナダ海外派遣軍

#enddivregion
** VOICELOID(その他作者) [#voiceloid]

*** ゆかりの結月ゆかり共和国 [#l08af6c8]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Yossie's NewLeader - Yukari Yuduki||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952486582]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/22|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「結月ゆかり共和国」、指導者「結月ゆかり」を追加。|

*** あかりの紲星あかり社会主義連邦共和国 [#y8bfd3fc]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] Yossie's NewLeader - Akari Kizuna||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1672321946]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/04|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「紲星あかり社会主義連邦共和国」、指導者「紲星あかり」を追加。|

** VTuber [#vtuber]

*** ホロライブ1期生 [#hololive-1st-generation]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ホロライブ1期生 (Hololive 1st Generation) ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2363549801]]|~|
|''初版投稿日''|2021/01/16|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|ホロライブ所属VTuber「白上フブキ」「夏色まつり」「夜空メル」「赤井はあと」「アキ・ローゼンタール」を指導者として追加|

*** ホロライブ2期生 [#hololive-2nd-generation]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ホロライブ1期生 (Hololive 2nd Generation) ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364870130]]|~|
|''初版投稿日''|2021/01/17|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|ホロライブ所属VTuber「湊あくあ」「癒月ちょこ」「百鬼あやめ」「紫咲シオン」「大空スバル」を指導者として追加|

*** ホロライブ3期生 [#hololive-3rd-generation]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ホロライブ3期生 (Hololive 3rd Generation) ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2368813907]]|~|
|''初版投稿日''|2021/01/21|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|ホロライブ所属VTuber「兎田ぺこら」「潤羽るしあ」「不知火フレア」「白銀ノエル」「宝鐘マリン」を指導者として追加|

*** ホロライブゲーマーズ [#hololive-gamers]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ホロライブゲーマーズ (Hololive Gamers) ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381084198]]|~|
|''初版投稿日''|2021/02/01|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|ホロライブ所属VTuber「大神ミオ」「猫又おかゆ」「戌神ころね」を指導者として追加|

*** ホロライブ4期生 [#hololive-4th-generation]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ホロライブ4期生 (Hololive 4th Generation) ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384814415]]|~|
|''初版投稿日''|2021/02/05|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|ホロライブ所属VTuber「天音かなた」「桐生ココ」「角巻わため」「常闇トワ」「姫森ルーナ」を指導者として追加。|
**その他 [#h798b694]

*** ティータ(空の軌跡) [#gc8bb0c5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ティータ文明」 リーダー「ティータ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2126753613]]|~|
|''初版投稿日''|2020/06/11|~|
|''対応確認''|【2020/06/11】:ver1|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|ゲーム「空の軌跡」の登場人物。|

*** 西住みほ(ガールズ&パンツァー) [#nisizumi-miho]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] Girls Und Panzer - Miho Nishizumi||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889401773]]|~|
|''初版投稿日''|2019/10/14|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「ガールズ&パンツァー」、指導者「西住みほ」を追加。|

*** 大日本帝国海軍(艦隊これくしょん) - 長門・陸奥・大鳳 [#z8162f28]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~海の民||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962378712]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/03|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国海軍」、指導者「長門」「陸奥」「大鳳」を追加。|

#divregion(詳細な解説)

- 大日本帝国海軍
-- 固有能力:海の民
すべてのユニットは乗船ができるようになると外洋航行能力を得る。
新しい時代に進むたびに無償で労働者を1ユニット得る。
沿岸及び海から文化力+1、科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:長門型戦艦
代替元:戦艦
クラス:遠洋長距離戦闘、移動ポイント:4、近接戦闘力:75、長距離戦闘力:85、対空攻撃力:80、射程:3
-- 特殊インフラ:帝国海軍工廠
代替元:造船所
この都市で訓練を受けた海洋ユニットの戦闘経験値+25%。
科学力+2、区域の隣接ゴールドボーナスに等しい生産力ボーナスを得る、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+2
-- 特殊インフラ:家船
労働者が海の民固有の施設である家船を建設できるようになる。沿岸と意味にのみ建設可能。
ゴールド+1、生産力+1、住宅+1、生産力+1(大量生産が必要)
- 長門
-- 固有能力:ビッグセブンの力(長門)
敵ユニットを撃破するとヒットポイントが50回復する。
海洋近接戦闘ユニットが沿岸を略奪できるようになる。
-- アジェンダ:武士道
- 陸奥
-- 固有能力:ビッグセブンの力(陸奥)
海洋近接戦闘ユニットが沿岸を略奪できるようになる。
聖域および港の建設にかかる時間が半分になる。
労働者の使用回数制限が通常よりも1回増加。
-- アジェンダ:武士道

#enddivregion
*** あきつ丸の大日本帝国 [#yf5756ab]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Yossie's NewLeader - Akitsumaru||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1153905816]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/01|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国(あきつ丸)」、指導者「あきつ丸」を追加。|

*** ブロントさんのグラットン帝国 [#ae9e61f1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~グラットン帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447656725]]|~|
|''初版投稿日''|2018/07/22|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「グラットン帝国」、指導者「ブロントさん」を追加。|

#divregion(詳細な解説)

- グラットン帝国
-- 文明特性:グラットン伝説の英雄たち
全ての偉人ポイント+25%。
ワイルドカード政策スロット+1。
スパイに対する生産力-50%。(「マイナス」50%です!)
-- 固有建造物:ホームポイント
代替元:モニュメント
食料+1、文化力+1、住宅+1、快適性+1。

- ブロントさん
-- 指導者特性:黄金の鉄の塊
戦争による疲労なし。
全ユニットは防衛時に戦闘力+5。
さらに移動または攻撃した場合でもターン終了時に回復する。
-- 固有ユニット:謙虚なナイト
代替元:騎士
陣形を組むと戦闘力+5。
陣形ユニットは護衛の移動速度を継承する。
-- アジェンダ:ナリカラ砦

※MOD製作者より:長期戦争タイプの指導者です。内政はワイルドカードと偉人頼りなので、他者の都市を奪い続けるスタイルが基本になると思います。代わりに外交は不得意です。

#enddivregion
*架空-日本語非対応 [#Fictional-JP-unsupport]

** アズールレーン [#azur-lane]

*** ユニオン - エンタープライズ [#azur-lane-eagle-union]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ユニオンとエンタープライズ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2005285626]]|~|
|''初版投稿日''|2020/02/23|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「ユニオン」、指導者「空母エンタープライズ」を追加。|

*** 重桜 - 長門 [#azur-lane-sakura-empire]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~重桜と長門||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020782681]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/13|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「重桜」、指導者「戦艦長門」を追加。|

*** 鉄血 - ビスマルク [#azur-lane-iron-blood]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~鉄血とビスマルク||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2128767853]]|~|
|''初版投稿日''|2020/06/13|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「鉄血」、指導者「戦艦ビスマルク」を追加。|

*** ロイヤル - ベルファスト [#azur-lane-royal-navy]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ロイヤルとベルファスト||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306484361]]|~|
|''初版投稿日''|2020/12/03|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「ロイヤル」、指導者「HMSベルファスト」を追加。|
** 艦隊これくしょん [#kantai-collection]

*** 山風の佐世保鎮守府 [#d1d2b73a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Support G&S] Yamakaze - Kancollect Leader Pack||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951205998]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/21|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「山風」を追加。|

*** 明石の佐世保鎮守府 [#abf7476c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Support G&S] Akashi - Kancollect Leader Pack||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953055755]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/23|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「明石」を追加。|

*** 加賀の佐世保鎮守府 [#i8f5f223]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Support G&S] Kaga - Kancollect Leader Pack||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959093223]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/29|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「加賀」を追加。|

*** 鹿島の佐世保鎮守府 [#kc423a0b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Support G&S] Kashima - Kancollect Leader Pack||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346249837]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「鹿島」を追加。|

*** 島風・大和・那珂(艦隊これくしょん) [#kankore-001]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] Kantai Collection - Shimakaze, Yamato and Naka||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1667480163]]|~|
|''初版投稿日''|2019/02/27|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「艦隊これくしょん」、指導者「島風」「大和」「那珂」を追加。|

** 戦艦少女R [#battleship-girls-r]

*** Z16・グローワーム・ギアリング・吹雪(戦艦少女R) [#nfc86261]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Updated] Warship Grils R Civ 6 MOD||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951863425]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/21|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「戦艦少女R」、指導者「Z16」「グローワーム」「ギアリング」「吹雪」を追加。|

*** レキシントン(戦艦少女R) [#battleship-girls-r-lexington]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~战舰少女R/WarshipGirlsR||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2123632192]]|~|
|''初版投稿日''|2020/06/08|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「戦艦少女R」、指導者「空母レキシントン」を追加。|

** 超次元ゲイム ネプテューヌ(Mastodonmk2) [#vc5f2c06]

*** ルウィーmk2  [#we2a98aa]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Lowee Mk2 (Civ 6)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932963016]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/26|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ルウィーmk2」、指導者「ロム」「ラム」を追加。|

*** 夢見る白の大地 ルウィー [#r316f2d0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Lowee Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=941740402]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/07|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ルウィー」、指導者「ブラン/ホワイトハート」を追加。|

*** 重厚なる黒の大地 ラステイション [#w2a5c8af]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Lastation Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945935986]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/13|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラステイション」、指導者「ノワール/ブラックハート」を追加。|

*** 雄大なる緑の大地 リーンボックス [#zf7658d5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Leanbox Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952656713]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/23|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「リーンボックス」、指導者「ベール/グリーンハート」を追加。|

*** 革新する紫の大地 プラネテューヌ [#a74ba65d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Planeptune Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964335052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/05|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「プラネテューヌ」、指導者「ネプテューヌ」「ネプギア」「天王星うずめ」「瀬賀初美」を追加。|

*** ガマラティカ [#qa3a761e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Supergalatica Neptunia:Empire of Gamalatica(Civ 6)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206216678]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/20|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|ネプテューヌの世界観を元にした二次創作「Touhou Galaxy Project」の文明・指導者を追加。|

*** エデン [#qa3a761f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Eden Civilization ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1267612939]]|~|
|''初版投稿日''|2018/01/13|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「エデン」、指導者「ピーシェ/イエローハート」を追加。|

*** セガ・ハード・ガールズ [#qa3a761h]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Sega Hard Girls Civilization ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445833453]]|~|
|''初版投稿日''|2018/07/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「セガ・ハード・ガールズ」および指導者たちを追加。|

** 東方Project [#touhou-project]

*** 命蓮寺 - 聖白蓮 [#p9001322]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~命蓮寺||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895016567/]]|~|
|''初版投稿日''|2017/03/23|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「命蓮寺」、指導者「聖白蓮」を追加。|

*** 紅魔館 - レミリア・スカーレット [#touhou-remilia-scarlet]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~紅魔館||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901489830]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/09|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「紅魔館」、指導者「レミリア・スカーレット」を追加。|

*** 永遠亭 - 蓬莱山輝夜 [#c251f17d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~永遠亭||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909273322]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/20|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「永遠亭」、指導者「蓬莱山輝夜」を追加。|

*** 魔法の森 - アリス [#touhou-alice-margatroid]

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~【Touhou Mod】Alice In Forest Of Magic||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1426978320]]|~|
|''初版投稿日''|2018/06/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「魔法の森」、指導者「アリス・マーガトロイド」を追加。|

*** 狸の里 - 二ッ岩マミゾウ [#lfeb35dd]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~狸の里||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938405869]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/03|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応(英語・中国語のみ)|~|
|>|>|文明「狸の里」、指導者「二ッ岩マミゾウ」を追加。|

*** 白玉楼 - 西行寺幽々子 [#touhou-saigyouji-yuyuko]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] TOUHOU MOD Saigyouji - Hakugokurou||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1335760668]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/19|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「白玉楼」、指導者「西行寺幽々子」を追加。|

*** 月の都 - 綿月依姫 [#touhou-lunatic-kingdom]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] TOUHOU MOD Watatsuki - TsukiMiyako||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1335765087]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/19|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「月の都」、指導者「綿月依姫」を追加。|

*** 太陽の畑 - 風見幽香 [#touhou-kazami-yuuka]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~【TOUHOU MOD】Kazami Yuuka's Garden of the Sun||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378418722]]|~|
|''初版投稿日''|2018/05/05|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「太陽の畑」、指導者「風見幽香」を追加。|

*** 魔法の森 - 霧雨魔理沙 [#touhou-kirisame-marisa]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou Mod - Kirisame Marisa: Be My Friend||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1466365835]]|~|
|''初版投稿日''|2018/08/05|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「魔法の森」、指導者「霧雨魔理沙」を追加。|

*** 守矢神社 - 八坂神奈子 [#touhou-yasaka-kanako]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou Mod - Yasaka Kanako(ver.GS)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968599093]]|~|
|''初版投稿日''|2020/01/14|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「守矢神社」、指導者「八坂神奈子」を追加。|

*** 紅魔館 - パチュリー・ノーレッジ [#touhou-pachiouli-knowledge]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[SUPPORT GS][TOUHOU PROJECT] PACHIOULI KNOWLEDGE||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035936228]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/26|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(中国語のみ対応)|~|
|>|>|指導者「パチュリー・ノーレッジ」を追加。|

*** 地霊殿 - 古明地さとり・古明地こいし・霊烏路空 [#touhou-chireiden]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS]TOUHOU MOD Palace of Earth Spirits||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2095199648]]|~|
|''初版投稿日''|2020/05/14|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「地霊殿」、指導者「古明地さとり」「古明地こいし」「霊烏路空」を追加。|

*** 迷いの竹林 - 因幡てゐ [#touhou-inaba-tei]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~【GS】Reisen Inaba【Touhou Project】||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113314311]]|~|
|''初版投稿日''|2020/05/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「迷いの竹林」、指導者「因幡てゐ」を追加。|

** Fateシリーズ(Entarogan) [#Fate-Entarogan]

*** ギルガメッシュのシュメール帝国 [#fate-gilgamesh-2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Gilgamesh of Sumeria||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1483402237]]|~|
|''初版投稿日''|2018/08/18|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「シュメール」、指導者「ギルガメッシュ」を追加。|

*** 大英帝国 - アーサー王 [#r5fb3aa5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Arturia Pendragon of Britain||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184896420]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/30|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「大英帝国」、指導者「アルトリア・ペンドラゴン」を追加。|

*** フランス帝国 - ジャンヌ・ダルク [#e03acce0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Jeanne d'Arc of France||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203500925]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/18|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「フランス帝国」、指導者「ジャンヌ・ダルク」を追加。|

*** ネロのローマ帝国 [#fate-rome-nero]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Nero of Rome||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266762824]]|~|
|''初版投稿日''|2018/01/13|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「ローマ帝国」、指導者「ネロ」を追加。|

*** ラムセス二世のエジプト帝国 [#fate-egypt-ramesses]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Ramesses II of Egypt||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346953196]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/31|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「エジプト」、指導者「ラムセス二世」を追加。|

*** エレシュキガルのシュメール帝国 [#fate-sumeria-ereshkigal]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Ereshkigal of Sumeria||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1466294758]]|~|
|''初版投稿日''|2018/08/05|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「シュメール」、指導者「エレシュキガル」を追加。|

*** 沖田総司の日本帝国 [#fate-japan-okita-souji]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Okita Souji of Japan||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470770777]]|~|
|''初版投稿日''|2018/08/09|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「日本」、指導者「沖田総司」を追加。|

*** ソロモン王のイスラエル [#fate-israel-solomon]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[Fate]Solomon of Israel||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490579523]]|~|
|''初版投稿日''|2018/08/24|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「イスラエル帝国」、指導者「魔術王ソロモン」を追加。|

** Fateシリーズ(その他作者) [#u65d9b60]

*** ギルガメッシュのシュメール帝国 [#fate-gilgamesh-1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Vicevirtuoso's Gilgamesh (Fate)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875777562]]|~|
|''初版投稿日''|Vicevirtuoso's Gilgamesh|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「シュメール」、指導者「ギルガメッシュ」を追加。|

*** アルテラのフン帝国 [#fate-hun-altera]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Vicevirtuoso's Huns (Fate)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1382941106]]|~|
|''初版投稿日''|2018/05/11|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応|~|
|>|>|文明「フン帝国」、指導者「アルテラ」を追加。|

**その他 [#a371478d]

*** けものフレンズ [#b6aeb084]

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Kemono Friends - Kaban, Serval, Arai, Tsuchinoko's Japari Park||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927935785]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/18|~|
|''対応確認''|(GS対応 最終更新2019/5/01)|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ジャパリパーク」、指導者「かばん」「サーバル」「アライ」「ツチノコ」を追加。|

#divregion(詳細な解説)
-ジャパリパーク
--文明特性:フレンズたちの大地
都市の動物系資源(家畜、羊、鹿、魚、蟹、馬、毛皮、象牙、トリュフ、鯨、真珠、カメ、シルク)から生産力+1、文化力+1
「自然保護」を獲得後は更に生産力+1、文化力+1
--固有ユニット:ラッキービースト
ジャパリパーク固有の労働者の代替。
丘陵、森、熱帯雨林による移動ペナルティがなしになる。
「畜産」を研究後に乗船が可能になる。
--固有建造物:ジャパリカフェ
水車小屋の代替建造物。生産コスト120
食料+2
都市の珈琲から文化力+2
建設時に固有の高級資源「ジャパリまん」を1つ獲得する。(4つの都市の快適性+1)

-かばん
--指導者特性:ヒトのフレンズ
すべての都市の区域、建造物、遺産に対する生産力+2
--アジェンダ:フレンズとの探検
出来るだけ多くの友好宣言を結びたがり、また探検を重要視している。地図の多くを埋めている文明に敬意を払う。

-サーバル
--指導者特性:ジャパリパークのトラブルメーカー
近接攻撃ユニットが防壁を無視して都市に最大のダメージを与えれる。
全ユニットは友好的な領土でターンを開始するとそのターンのみ移動力+1
--アジェンダ:みんな仲良し
友好宣言した文明を好みます。彼女との戦争を除いたすべての行動が好きです。

-アライ
--指導者特性:アライグマ
川に隣接する区域から文化力+2
用水路に生産力+3、文化力+3
--アジェンダ:ジャパリパーク最大の危機!
文化力を重視する文明を好みます。戦争している文明は嫌いです。

-ツチノコ
--指導者特性:旧世界と人類への関心
防壁に対する生産力+50%
通常の文化力に加えて遺物、秘宝に生産力+3、文化力+3
都市の史跡と沈没船に生産力+8、文化力+8
考古学者の購入に必要なゴールド-50%
--アジェンダ:シャイガール
防壁を建設することを重視し、遺物や秘宝を多く手に入れようとします。文化力を重視する文明を好みます。

#enddivregion
*** グリフォン&クルーガー社 [#grifon-and-kryuger]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Girls' frontline - Kryuger, Kalina, M4A1, UMP45's Grifon & Kryuger||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1111033737]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/15|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・韓国語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「グリフォン&クルーガー社」、指導者「クルーガー」「カリーナ」「M4A1」「UMP45」を追加。|

*** 人類種 (ノーゲーム・ノーライフ) [#ifbc8d50]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~No Game No Life - Sora, Shiro, Stephanie Dola's Imanity Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=910099024]]|~|
|''初版投稿日''|2019/04/19|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「人類種(イマニティ)」、指導者「空」「白」「ステファニー・ドーラ」を追加。|

*** 学園都市 (とある科学の超電磁砲) [#toaru-kagaku-no-railgun]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] A Certain Scientific Railgun - Mikoto Misaka and Misaki Shokuhou||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1659762978]]|~|
|''初版投稿日''|2019/02/19|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|英語・中国語のみ対応|~|
|>|>|文明「学園都市」、指導者「御坂美琴」「食蜂操祈」を追加。|

*** 初音ミクと夢眠ネムのVOCALOID帝国 [#vocaloid-miku-nemu]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~VOCALOID - Miku and Nemu ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1660590292]]|~|
|''初版投稿日''|2019/02/19|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「VOCALOID」、指導者「初音ミク」「夢眠ネム」を追加。|

*** 765プロ [#imas-765-production]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] Idol M@ster - Haruka, Chihaya, Miki, Makoto and Hibiki's 765 Production||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1659574985]]|~|
|''初版投稿日''|2019/02/16|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「765プロ」、指導者「天海春香」「如月千早」「星井美希」「菊地真」「我那覇響」を追加。|

*** 346プロ [#imas-346-production]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] Idol M@ster Cinderella Girls- Uzuki, Riina, Anzu and Ranko's 346 Production||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668169782]]|~|
|''初版投稿日''|2019/02/27|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|非対応(英語・中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「346プロダクション」、指導者「島村卯月」「多田李衣菜」「双葉杏」「神崎蘭子」を追加。|
* 陳腐化・更新停止MOD(史実/架空問わず) [#Obsoleted-Civ]
※主にGS発売以前(2019年初め)までに公開されたが、その後更新されていないか更新を確認していない古いMOD、もしくはそもそもGSに対応していないModはこちらに掲載。最新版パッチや拡張DLCに未対応の可能性があるため、使用時は確認すること。



#divregion(''一覧を表示する'')

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Celtic Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/celtic-civilization.25507/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ケルトのチーフ・ウェルキンゲトリクス|
- ケルト
-- 固有能力:ケルト連合
異なる政府の宗主国を持つ都市国家に対する影響力+100%。
-- 特殊ユニット:カーン
代替元:槍兵
移動4。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:貿易ハブ
代替元:商業ハブ
用水路の効果を持つ。
交易路+1。
国内貿易の食料+1、生産力+1、ゴールド+1、文化力+1。
- チーフ・ウェルキンゲトリクス
-- 固有能力:連邦財務省
宗主国である都市国家につきゴールド+2%。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ペルシア帝国のキュロス2世|
- ペルシア
-- 固有能力:万国の門(クセルクセス門)
異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。
-- 特殊ユニット:不死隊
代替元:槍兵
コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:アパダナ
代替元:商業ハブ
用水路のように住宅を提供する。
国内交易の文化力+1。
- キュロス2世
-- 固有能力:キュロス・シリンダー
宗主国となった都市国家につきゴールド+2%

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Donald Trump of America||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アメリカのドナルド・トランプ|
- ドナルド・トランプ
-- 固有能力:
交易路+3。
交易路は最小でゴールド+5。
-- 特殊ユニット:不動産業者
代替元:開拓者
移動5。
都市建設時に領土を追加で得る。
-- 特殊インフラ:トランプ・タワー
商業ハブの遺産。
生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/threads/menander-i-leads-indo-greece-in-this-mod-of-civilization-vi.605243/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/15:v1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|インド・グリーク朝のメナンドロス1世|
- インド・グリーク朝
-- 固有能力:アレクサンドリアのロータス
兵営は隣接するジャングル、オアシス、氾濫原につき信仰力+1。
ユニットは自友好国のタイルでターンを開始すると、移動+1。
-- 特殊ユニット:トゥレオフォロイ
代替元:弓兵
射程1。近接戦闘力が少し高い。ZOCを無視する。
-- 特殊インフラ:ストゥーパ
代替元:寺院
設備+1。大預言者ポイントではなく、大将軍ポイントを産出する。
- メナンドロス1世
-- 固有能力:戦争のための儀式
射撃ユニット、軽騎兵ユニット、重騎兵ユニットは敵ユニットを倒したときに大預言者ポイントを得る。
乗馬テクノロジーを研究すると、ハタ・サバラを得る。
-- 特殊ユニット:ハタ・サバラ(象乗り)
代替元:なし
解禁:テクノロジー-乗馬
敵ユニットを倒すと信仰力を得る。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~New York State Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/new-york-state-civ.25510/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/09:1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ニューヨーク州のジョン・ロックフェラー|
- ニューヨーク州南部
-- 固有能力:黄金の扉(自由の女神)
近郊部を建設すると、近郊部のあるすべての都市で人口+1。
- ニューヨーク州北部
-- 固有能力:焼き尽くされた地域
国境の拡張速度+10%
宗教戦争によるペナルティを25%しか受けない
-- 特殊ユニット:ハーツ・オブ・オーク
代替元:野戦砲
マシンガンではなく、ロケット砲にアップグレードする。
大商人ポイントを提供する。
-- 特殊インフラ:ウォール・ストリート
代替元:市場
追加でゴールド+3、大商人ポイント+2
- ジョン・ロックフェラー
-- 固有能力:キャプテンズ・オブ・インダストリー
工業地帯と商業ハブのある都市で遺産とプロジェクトの生産力+15%

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Portugal Civilization (Civ 6)||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ|
- ポルトガル
-- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者
世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。
別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。
全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。
-- 特殊ユニット:キャラック船(Nau)
代替元:キャラベル船
都市国家の領土に入ることができる。
昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。
(視界内に陸タイルがない場合、移動+2)
昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。
(別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる)
?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない)
探検を行える。
(原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る)
-- 特殊インフラ:フェイトリア
代替元:港
環礁と改善された海資源の生産力+1。
都市国家と交易すると、設備を得る。
タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。
-- 特殊インフラ:パドラオン
別大陸の都市国家にのみ建設できる。
使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし)
その都市国家の領土に他国は入ることができない。
港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。
維持費はなし。
- ジョアン2世
-- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産
経済政策スロット+1。
防諜活動の効果が高い。
-- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito)
防諜活動を行っていない国を好む。
自分に対してスパイする国を嫌う。
- アフォンソ・デ・アルブケルケ
-- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum)
海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。
遠隔海軍ユニットの射程+1。
-- アジェンダ:植民地征服者
交易を行う国を好む。
沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Punt civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|プント国のアティ王妃|
- プント国
-- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場
氾濫原は商業ハブを阻害しない。
商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。
プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。
-- 特殊ユニット:勤勉な労働者
代替元:労働者
行動力+1。
-- 特殊インフラ:石碑
代替元:モニュメント
元の効果に加えて、住宅+2。
- アティ王妃
-- 固有能力:プゥエネトの女王
社会政策の経済スロット+1。
他国からの交易路はプント国にゴールド+2。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Zulu Empire||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/zulu-empire.25512/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/08:0.2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ズールー帝国のシャカ|
- ズールー帝国
-- 特殊ユニット:ズールー族の戦士
代替元:戦士
戦闘力+10。
- シャカ
-- 固有能力:好戦的
軍事政策スロット+1。
-- アジェンダ:初期戦争
非常に積極的に初期から戦争を行う。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~パレスチナ||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588409971]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/20)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|パレスチナのヤーセル・アラファート|

パレスチナとパレスチナ解放運動の指導者ヤーセル・アラファートを追加するMOD
聖地を起点とした偉人の排出と文化・観光に強い文明

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~オルメカ||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550591452]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/16)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|オルメカ文明のPo Ngbe|

ラ・ヴェンタの巨石人頭像でおなじみ、紀元前の中米で栄えたオルメカ文明を追加するMOD
熱帯雨林の生産力を高める能力を持つ
もちろん巨石人頭像を固有改善として持つが、都市国家ラ・ヴェンタのものとは違い科学力も産出する

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~チカソー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525870307]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|チカソー族のTishomingoとChiksa'|

北米先住民族のひとつ、チカソーを追加するMOD
川沿いでの戦闘力が強化される
指導者は都市が大預言者ポイントを産出するChiksa'と兵士の昇進が早まり指導者UUも持つTishomingoの2人

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~スーリー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346720531]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/3/30)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|スーリー族のJavraganak|

上記のスーリー族に指導者Javraganakを追加するMOD
略奪から信仰力を獲得する能力と遠隔攻撃できる陸上ユニットを信仰力で購入する能力を持つ

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=903509740]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦|

ソビエト連邦を追加するMOD
このMODはソビエト連邦の能力のみで、下記の指導者MODと組み合わせて使用する
宇宙開発競争プロジェクトの生産を加速する固有区域を持つ

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587148120]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦のヨシフ・スターリン|

上記のソビエト連邦に指導者として第2次大戦を戦ったヨシフ・スターリンを追加するMOD
区域の略奪でより多くの成果を得る能力と、区域での戦闘で強化される戦車代替の指導者UUのT-34を持つ

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363376967]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/4/17)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦のニキータ・フルシチョフ|

上記のソビエト連邦に指導者として宇宙開発競争を強く推し進めたフルシチョフ第一書記を追加するMOD
宇宙開発競争プロジェクトを更に加速させる宇宙船区域代替の固有区域を持つ

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~北朝鮮||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=960134738]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/2/22)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|北朝鮮の金日成、金正日、金正恩|

北朝鮮を追加するMODで指導者は金一族の3人から選択可能
全都市に快適性ペナルティがある上に娯楽区域を建設できないが政府広場を中心として広範囲の都市の忠誠心を保つUA、
時代が下れば大量の快適性を提供するが偉人ポイント産出にペナルティがある劇場広場代替UDなど、
暗黒時代政策のようにボーナスとペナルティが同居する独特な性能に仕上がっている
どの指導者を選んでも基本的には制覇勝利向け

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Brazil All Uniques||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Civilization 6: Rise of Datlof||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilization-6-rise-of-datlof.25525/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/14:v3(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Datlofのルイス・ブリンドレイ|
- All Rise for Datlofという歌が元ネタ
- Datlof
-- 固有能力:最後の抵抗
自友好国内で戦うとき、近接戦闘力+6。
-- 特殊ユニット:ジン飲みの投石兵
代替元:投石兵
近接戦闘力15。
-- 特殊インフラ:ジン醸造所
代替元:武器庫
文化力+3。大将軍ポイント+1。
- ルイス・ブリンドレイ
-- 固有能力:祖国の土地の渇望
ユニットの近接戦闘力+1。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~General Oddone of Twitch Chat||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|General Oddone|
- Twitch Chatというゲームがあるのかな?

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hamtasy Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon|
- KPOPアイドルが元ネタ。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Xenoblade Chronicles Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク|
- ゼノブレイド文明
-- 固有能力:ゼノブレイド
近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。
-- 特殊ユニット:大型機界兵
代替元:近代的機甲部隊
ウランを必要としない。
移動+1。
-- 特殊インフラ:中央採掘場
工業地帯の建造物。
生産力と同量の科学力を産出する。
- シュルク
-- 固有能力:シュルク
ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~麦わら海賊団||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899156135]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/06|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「麦わら海賊団」、指導者「モンキー・D・ルフィ」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~バーチャルアイドル||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940970029]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/06|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「バーチャルアイドル」、指導者「キズナアイ」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~学園都市||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945917617]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/13|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「学園都市」、指導者「御坂美琴」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~高海千歌のラブライブ帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=961958675]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/02|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!サンシャイン!!」、指導者「高海千歌」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~東條希のラブライブ帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214440052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/28|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「東條希」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~高坂穂乃果のラブライブ帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904449588]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/14|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「高坂穂乃果」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~初音ミクのVOCALOID帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926897151]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/16|~|
|''対応確認''|RF以降非対応|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「VOCALOID」、指導者「初音ミク」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉茜帝国」 リーダー「琴葉茜」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683936117]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/16|~|
|''対応確認''|【2019/03/16】:ver1(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その0。(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|
- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
また、草原・草原丘陵から生産力+1。そして、水系タイルから、科学力+1。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
剣士にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。剣士よりも強力。茜帝国要塞を建設できる。
-- 特殊建造物:茜グッズ工場
生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
- 琴葉茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
戦闘に勝利すると、倒したユニットの  戦闘力の50%に等しい 科学力・文化力・ゴールド・信仰力を得る。
そして、ユニットを倒すとHPが30回復する。
スタート時に少しだけ鉄と硝石が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
また、キャンパス・劇場区域・兵営・工業区域・娯楽施設・港・聖地の建設にかかる時間が半分になる。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
-- アジェンダ:大王志向

※作者より。私のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。Civ6を買ってみたものの、DLCはまだ買っていない、という人向けに用意しました。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「ちび茜 帝国」 リーダー「ちび茜」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018388320/]]|~|
|''初版投稿日''|2020/03/10|~|
|''対応確認''|【2020/03/10】:ver1(DLC不要)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。公式文明と同等程度の強さにしたつもりです。初心者でも扱いやすく、茜帝国親衛兵を使った戦争と、堅実な国力を基盤にした、様々な勝利が得意。DLC無しの標準ルールでプレイ可能です。|

#divregion(詳細な解説)

- ちび茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。
資源不要。射程の短い攻囲攻撃が可能。やや高コスト。少し戦闘力が高い。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1、ゴールド+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
- ちび茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
平らな草原から生産力+1。草原丘陵からゴールド+1。
全都市の科学力と文化力が+5%。
-- アジェンダ:大王志向

#enddivregion

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~紅魔郷||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1261167549]]|~|
|''初版投稿日''|2018/01/07|~|
|''対応確認''|無印のみ対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「紅魔郷」、指導者「レミリア・スカーレット」を追加。|


|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~アリス・マーガトロイド||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917770139]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/02|~|
|''対応確認''|無印のみ、RaF以降非対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「魔法の森」、指導者「アリス・マーガトロイド」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~妖怪の山||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921802125]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/09|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「守矢神社」、指導者「東風谷早苗」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou - Nitori Kawashiro(RaF)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351228780]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/04|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「河童」、指導者「河城にとり」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Touhou - Keine Kamishirasawa(RaF)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468805339]]|~|
|''初版投稿日''|2018/08/07|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「人間の里」、指導者「上白沢慧音」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~[GS] TOUHOU MOD Watatsuki - TsukiMiyako||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=977618678]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/15|~|
|''対応確認''|無印のみ対応|~|
|''日本語表示''|非対応(中国語のみ対応)|~|
|>|>|文明「天朝車万帝国」、指導者「冏仙子」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~秘神||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1286431744]]|~|
|''初版投稿日''|2018/01/30|~|
|''対応確認''|無印のみ対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「秘神」、指導者「摩多羅隠岐奈」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~秘神||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297967032]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/11|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|上記MODのRaF対応版。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~犯罪組織マジェコンヌ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1091823321]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/27|~|
|''対応確認''|RAF対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ASIC」、指導者「マジェコンヌ」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia:Tari Civilization(BETA) ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322282789]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/07|~|
|''対応確認''|RAF対応|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「タリ」、指導者「キセイジョウ・レイ」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~艦隊これくしょん 秘書艦:飛龍||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098421457]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/03|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国(飛龍)」、指導者「飛龍」を追加。|

- 大日本帝国(飛龍)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:飛龍型航空母艦
代替元:空母
クラス:海洋輸送、移動ポイント:4、近接戦闘力:65、航空機最大保有数:3
通常の空母より低コストで、艦載機搭載能力が向上。
-- 特殊ユニット:天山一二型(友永隊)
代替元:爆撃機
クラス:爆撃機、近接戦闘力:65、砲撃戦闘力:90、射程:12
対艦戦闘時に戦闘ボーナス+14を得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 飛龍
-- 固有能力:飛龍の反撃
弓兵の射程+1。防衛時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- アジェンダ:武士道

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~電の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1135427797]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/15|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「電」を追加。|
- 大日本帝国(電)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 電
-- 固有能力:電の本気
自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で戦闘力+3。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~艦隊これくしょん 秘書艦:Верный||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1146251786]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/25|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国(ヴェールヌイ)」、指導者「ヴェールヌイ」を追加。|
- 大日本帝国(ヴェールヌイ)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- ヴェールヌイ
-- 固有能力:不死鳥
都市建設時に領土が追加される。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~艦隊これくしょん 秘書艦:暁||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158534877]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/05|~|
|''対応確認''|【2018/02/11】:Ver1.10(RaF対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国(暁)」、指導者「暁」を追加。|
- 大日本帝国(暁)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 暁
-- 固有能力:一人前のレディー
すべての都市に最初から都心建造物(太古の場合はモニュメント)が1つ追加されている。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~艦隊これくしょん 秘書艦:雷||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169709609]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/05|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国(雷)」、指導者「雷」を追加。|

|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~艦隊これくしょん 秘書艦:夕立||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242310051]]|~|
|''初版投稿日''|2017/12/25|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国(夕立)」、指導者「夕立」を追加。|

#enddivregion

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