#author("2022-08-11T10:03:09+09:00","","") #author("2022-10-01T10:18:04+09:00","","") [[MOD/MOD一覧]] - 主に無印発売当初〜RF発売以前(2016年〜2017年頃)に投稿されたが、その後は更新が停止してサポートされなくなった古いMODや、あるいはゲーム本体アップデートにより機能が公式に実装されて、役目を終えて陳腐化したMODなどは、こちらに保管。拡張版DLCや最新版ゲームに未対応であったり、動作不具合が発生する可能性があるため、利用時は確認が必要。 #contents // ▼MOD紹介テンプレート // *** 【名前】 // |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c // |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);| // |''外部リンク''|[[【URL】]]|~| // |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| // |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~| // |>|>|【概要】| // - 【詳細な説明など】 ** ツール [#r0c8118c] *** Civ6_Map_Utility [#sa74669c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ6_Map_Utility|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civ6_map_utility.25602/]]|~| |''対応確認''|2016/11/17:2016-11-17(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップサイズ、マップスクリプトを自由に設定して追加できる| *** Civ VI Seed Pitter [#sa74669c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ VI Seed Pitter|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civ-vi-seed-pitter.25701/]]|~| |''対応確認''|2016/11/28:2016-11-26(本体ver0.1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|セーブデータを選択してロードすることでゲーム乱数種、およびマップの乱数種を確認する事が出来る&br;&br;&color(#ff0033){''注意!''};&br;現時点でこのツールはNortonとAvastが反応するとのこと。誤検知との事ですが不安な方は対応まで様子見推奨| ** システム追加 [#m86ec419] *** Grueling Speed [#gc77ddbc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Grueling Speed|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/grueling-speed.25415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Grueling(+125%遅い、エピックとマラソンの間)、1つの速度設定を追加| *** Larger Map Sizes [#k0b1e1d4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Larger Map Sizes|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/larger-map-sizes.601141/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Huger(116x72)、Massive(128x80)、Giant(140x86)、3つのマップサイズを追加| - メモリが少ないとクラッシュする可能性があるようです。 *** Maps Plus v1.0 - No Ice Locking Etc [#ca32cdcc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Maps Plus v1.0 - No Ice Locking Etc|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/maps-plus-v1-0-no-ice-locking-etc.25560/]]|~| |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|北極海・南極海なし、大陸移動なし、ツンドラ・雪に川、3つのマップを追加| *** Resourceful [#y58788e5] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Resourceful|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/resourceful.25501/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:2016-11-06(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップ設定にResourceful(マップを資源で埋め尽くす)を追加| **ユニット・建造物追加 [#vb12bfa5] *** Additional Buildings [#v1a22c45] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Additional Buildings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/additional-buildings.25677/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:1.4(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Additional Buildings_1.4日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|総数54個の建造物を追加(古代に5、古典に11、中世に10、ルネサンスに9、産業時代に9、近代に6、原子力時代に4)| *** Better City Walls [#ue9da528] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better City Walls|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/better-city-walls.25595/]]|~| |''対応確認''|2016/11/16:0.1alpha(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|柵壁(外郭の防御力+10)| *** Brothel Building [#wfe85b8d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Brothel Building|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brothel-building.25470/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|売春宿(維持費2、快適性+1)| *** UncivilizedGuy's Slavery [#ocf5e1ec] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~UncivilizedGuy's Slavery|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/uncivilizedguys-slavery.25503/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:(Version 2)(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|奴隷(移動1、行動回数5、タイルの改善を行うことができる)&br;奴隷市場(生産力+2、ゴールド+3、住宅+2、奴隷を生産できるようになる)| - 大将軍を除く非軍事ユニットを捕獲すると奴隷を得る。 - 社会政策-強制労働:奴隷の生産力+30% - 社会政策-年季奉公:奴隷の生産力+30%、奴隷の行動+2 - 社会政策-農奴制:既存の効果である労働者の行動+2に加えて、奴隷の行動+2 *** Modern Buildings [#p44ca8eb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Modern Buildings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/modern-buildings.25438/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:Version 2.0(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Modern Buildings_Version 2.0日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|近代の建造物を追加| *** More Great Merchants and New Luxuries [#i8ac0b10] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Great Merchants and New Luxuries|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-great-merchants-and-new-luxuries.25455/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:1.1(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/More Great Merchants and New Luxuries_1.1日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|大商人を追加| - 大商人 ヘンリー・フォード:高級資源-自動車 ヨハネス・グーテンベルク:高級資源-文学 スティーブ・ジョブズ:高級資源-コンピューター *** Neirai's Significant Others Pack 1 [#h3f0868c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Neirai's Significant Others Pack 1|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/neirais-significant-others-pack-1-alpha.25397/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:2016-10-26(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人を追加| - 大将軍 賛美歌作者ダビデ - 大提督 陳興道 - 大技術者 ジャック=エティエンヌ・モンゴルフィエ - 大商人 岩田聡 - 大預言者 - 大科学者 ニコラ・アペール - 大著述家 フラナリー・オコナー - 大芸術家 ラファエロ・サンティ - 大音楽家 ダニエル・レイドロー(立派なバグパイプの偉人でもある) ** マップ [#m1faac0f] *** Yet (not) Another Maps Pack [#i76e3d3f] |LEFT:140|LEFT:560|LEFT:140|c |>|~Yet (not) Another Maps Pack|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/ynamp-yet-not-another-maps-pack-for-civ6.25395/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:alpha3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|巨大なサイズの地球マップ| - アルファバージョンです。バグが含まれていることを意味しています。 180x94、230x115のサイズに対応しています。 1度に50以上の国で開始でき、実際の地球に対応した開始場所を指定することもできます。 ** 文明・指導者 [#g76c3dae] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Celtic Civilization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/celtic-civilization.25507/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ケルトのチーフ・ウェルキンゲトリクス| - ケルト -- 固有能力:ケルト連合 異なる政府の宗主国を持つ都市国家に対する影響力+100%。 -- 特殊ユニット:カーン 代替元:槍兵 移動4。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。 -- 特殊インフラ:貿易ハブ 代替元:商業ハブ 用水路の効果を持つ。 交易路+1。 国内貿易の食料+1、生産力+1、ゴールド+1、文化力+1。 - チーフ・ウェルキンゲトリクス -- 固有能力:連邦財務省 宗主国である都市国家につきゴールド+2%。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ペルシア帝国のキュロス2世| - ペルシア -- 固有能力:万国の門(クセルクセス門) 異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。 -- 特殊ユニット:不死隊 代替元:槍兵 コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。 -- 特殊インフラ:アパダナ 代替元:商業ハブ 用水路のように住宅を提供する。 国内交易の文化力+1。 - キュロス2世 -- 固有能力:キュロス・シリンダー 宗主国となった都市国家につきゴールド+2% |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Donald Trump of America|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|アメリカのドナルド・トランプ| - ドナルド・トランプ -- 固有能力: 交易路+3。 交易路は最小でゴールド+5。 -- 特殊ユニット:不動産業者 代替元:開拓者 移動5。 都市建設時に領土を追加で得る。 -- 特殊インフラ:トランプ・タワー 商業ハブの遺産。 生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/threads/menander-i-leads-indo-greece-in-this-mod-of-civilization-vi.605243/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:v1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|インド・グリーク朝のメナンドロス1世| - インド・グリーク朝 -- 固有能力:アレクサンドリアのロータス 兵営は隣接するジャングル、オアシス、氾濫原につき信仰力+1。 ユニットは自友好国のタイルでターンを開始すると、移動+1。 -- 特殊ユニット:トゥレオフォロイ 代替元:弓兵 射程1。近接戦闘力が少し高い。ZOCを無視する。 -- 特殊インフラ:ストゥーパ 代替元:寺院 設備+1。大預言者ポイントではなく、大将軍ポイントを産出する。 - メナンドロス1世 -- 固有能力:戦争のための儀式 射撃ユニット、軽騎兵ユニット、重騎兵ユニットは敵ユニットを倒したときに大預言者ポイントを得る。 乗馬テクノロジーを研究すると、ハタ・サバラを得る。 -- 特殊ユニット:ハタ・サバラ(象乗り) 代替元:なし 解禁:テクノロジー-乗馬 敵ユニットを倒すと信仰力を得る。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~New York State Civ|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/new-york-state-civ.25510/]]|~| |''対応確認''|2016/11/09:1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ニューヨーク州のジョン・ロックフェラー| - ニューヨーク州南部 -- 固有能力:黄金の扉(自由の女神) 近郊部を建設すると、近郊部のあるすべての都市で人口+1。 - ニューヨーク州北部 -- 固有能力:焼き尽くされた地域 国境の拡張速度+10% 宗教戦争によるペナルティを25%しか受けない -- 特殊ユニット:ハーツ・オブ・オーク 代替元:野戦砲 マシンガンではなく、ロケット砲にアップグレードする。 大商人ポイントを提供する。 -- 特殊インフラ:ウォール・ストリート 代替元:市場 追加でゴールド+3、大商人ポイント+2 - ジョン・ロックフェラー -- 固有能力:キャプテンズ・オブ・インダストリー 工業地帯と商業ハブのある都市で遺産とプロジェクトの生産力+15% |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Portugal Civilization (Civ 6)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ| - ポルトガル -- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者 世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。 別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。 全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。 -- 特殊ユニット:キャラック船(Nau) 代替元:キャラベル船 都市国家の領土に入ることができる。 昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。 (視界内に陸タイルがない場合、移動+2) 昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。 (別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる) ?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない) 探検を行える。 (原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る) -- 特殊インフラ:フェイトリア 代替元:港 環礁と改善された海資源の生産力+1。 都市国家と交易すると、設備を得る。 タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。 -- 特殊インフラ:パドラオン 別大陸の都市国家にのみ建設できる。 使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし) その都市国家の領土に他国は入ることができない。 港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。 維持費はなし。 - ジョアン2世 -- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産 経済政策スロット+1。 防諜活動の効果が高い。 -- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito) 防諜活動を行っていない国を好む。 自分に対してスパイする国を嫌う。 - アフォンソ・デ・アルブケルケ -- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum) 海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。 遠隔海軍ユニットの射程+1。 -- アジェンダ:植民地征服者 交易を行う国を好む。 沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Punt civilization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~| |''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|プント国のアティ王妃| - プント国 -- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場 氾濫原は商業ハブを阻害しない。 商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。 プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。 -- 特殊ユニット:勤勉な労働者 代替元:労働者 行動力+1。 -- 特殊インフラ:石碑 代替元:モニュメント 元の効果に加えて、住宅+2。 - アティ王妃 -- 固有能力:プゥエネトの女王 社会政策の経済スロット+1。 他国からの交易路はプント国にゴールド+2。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Zulu Empire|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/zulu-empire.25512/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:0.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ズールー帝国のシャカ| - ズールー帝国 -- 特殊ユニット:ズールー族の戦士 代替元:戦士 戦闘力+10。 - シャカ -- 固有能力:好戦的 軍事政策スロット+1。 -- アジェンダ:初期戦争 非常に積極的に初期から戦争を行う。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~オルメカ|| |''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550591452]]|~| |''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/16)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|オルメカ文明のPo Ngbe| ラ・ヴェンタの巨石人頭像でおなじみ、紀元前の中米で栄えたオルメカ文明を追加するMOD 熱帯雨林の生産力を高める能力を持つ もちろん巨石人頭像を固有改善として持つが、都市国家ラ・ヴェンタのものとは違い科学力も産出する |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ソビエト連邦|| |''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=903509740]]|~| |''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ソビエト連邦| ソビエト連邦を追加するMOD このMODはソビエト連邦の能力のみで、下記の指導者MODと組み合わせて使用する 宇宙開発競争プロジェクトの生産を加速する固有区域を持つ |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ソビエト連邦|| |''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587148120]]|~| |''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ソビエト連邦のヨシフ・スターリン| 上記のソビエト連邦に指導者として第2次大戦を戦ったヨシフ・スターリンを追加するMOD 区域の略奪でより多くの成果を得る能力と、区域での戦闘で強化される戦車代替の指導者UUのT-34を持つ |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ソビエト連邦|| |''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363376967]]|~| |''対応確認''|(未確認、最終更新2018/4/17)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ソビエト連邦のニキータ・フルシチョフ| 上記のソビエト連邦に指導者として宇宙開発競争を強く推し進めたフルシチョフ第一書記を追加するMOD 宇宙開発競争プロジェクトを更に加速させる宇宙船区域代替の固有区域を持つ |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~北朝鮮|| |''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=960134738]]|~| |''対応確認''|(未確認、最終更新2019/2/22)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|北朝鮮の金日成、金正日、金正恩| 北朝鮮を追加するMODで指導者は金一族の3人から選択可能 全都市に快適性ペナルティがある上に娯楽区域を建設できないが政府広場を中心として広範囲の都市の忠誠心を保つUA、 時代が下れば大量の快適性を提供するが偉人ポイント産出にペナルティがある劇場広場代替UDなど、 暗黒時代政策のようにボーナスとペナルティが同居する独特な性能に仕上がっている どの指導者を選んでも基本的には制覇勝利向け |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Brazil All Uniques|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civilization 6: Rise of Datlof|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilization-6-rise-of-datlof.25525/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:v3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Datlofのルイス・ブリンドレイ| - All Rise for Datlofという歌が元ネタ - Datlof -- 固有能力:最後の抵抗 自友好国内で戦うとき、近接戦闘力+6。 -- 特殊ユニット:ジン飲みの投石兵 代替元:投石兵 近接戦闘力15。 -- 特殊インフラ:ジン醸造所 代替元:武器庫 文化力+3。大将軍ポイント+1。 - ルイス・ブリンドレイ -- 固有能力:祖国の土地の渇望 ユニットの近接戦闘力+1。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~General Oddone of Twitch Chat|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|General Oddone| - Twitch Chatというゲームがあるのかな? |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Hamtasy Civ|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~| |''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon| - KPOPアイドルが元ネタ。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Xenoblade Chronicles Civilization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク| - ゼノブレイド文明 -- 固有能力:ゼノブレイド 近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。 -- 特殊ユニット:大型機界兵 代替元:近代的機甲部隊 ウランを必要としない。 移動+1。 -- 特殊インフラ:中央採掘場 工業地帯の建造物。 生産力と同量の科学力を産出する。 - シュルク -- 固有能力:シュルク ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~麦わら海賊団|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899156135]]|~| |''初版投稿日''|2017/04/06|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「麦わら海賊団」、指導者「モンキー・D・ルフィ」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~バーチャルアイドル|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940970029]]|~| |''初版投稿日''|2017/06/06|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「バーチャルアイドル」、指導者「キズナアイ」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~学園都市|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945917617]]|~| |''初版投稿日''|2017/06/13|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「学園都市」、指導者「御坂美琴」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~高海千歌のラブライブ帝国|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=961958675]]|~| |''初版投稿日''|2017/07/02|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「ラブライブ!サンシャイン!!」、指導者「高海千歌」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~東條希のラブライブ帝国|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214440052]]|~| |''初版投稿日''|2017/11/28|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「東條希」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~高坂穂乃果のラブライブ帝国 || |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904449588]]|~| |''初版投稿日''|2017/04/14|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「高坂穂乃果」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~初音ミクのVOCALOID帝国 || |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926897151]]|~| |''初版投稿日''|2017/05/16|~| |''対応確認''|RF以降非対応|~| |''日本語表示''|未対応|~| |>|>|文明「VOCALOID」、指導者「初音ミク」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~文明「琴葉茜帝国」 リーダー「琴葉茜」 || |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683936117]]|~| |''初版投稿日''|2019/03/16|~| |''対応確認''|【2019/03/16】:ver1(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|VOICEROID文明MOD・その0。(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)| #divregion(詳細な解説) - 琴葉茜帝国 -- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護 首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。 また、草原・草原丘陵から生産力+1。そして、水系タイルから、科学力+1。 -- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵 剣士にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。剣士よりも強力。茜帝国要塞を建設できる。 -- 特殊建造物:茜グッズ工場 生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。 -- 特殊建造物:茜のアトリエ 不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。 住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1。陶磁器で解禁。 研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。 - 琴葉茜 -- リーダー特性:天帝の進撃 戦闘に勝利すると、倒したユニットの 戦闘力の50%に等しい 科学力・文化力・ゴールド・信仰力を得る。 そして、ユニットを倒すとHPが30回復する。 スタート時に少しだけ鉄と硝石が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。 また、キャンパス・劇場区域・兵営・工業区域・娯楽施設・港・聖地の建設にかかる時間が半分になる。 開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。 -- アジェンダ:大王志向 ※作者より。私のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。Civ6を買ってみたものの、DLCはまだ買っていない、という人向けに用意しました。 #enddivregion |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~文明「ちび茜 帝国」 リーダー「ちび茜」|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018388320/]]|~| |''初版投稿日''|2020/03/10|~| |''対応確認''|【2020/03/10】:ver1(DLC不要)|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|デフォルメ絵VOICEROID文明MOD。公式文明と同等程度の強さにしたつもりです。初心者でも扱いやすく、茜帝国親衛兵を使った戦争と、堅実な国力を基盤にした、様々な勝利が得意。DLC無しの標準ルールでプレイ可能です。| #divregion(詳細な解説) - ちび茜帝国 -- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護 首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。 -- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵 マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。 資源不要。射程の短い攻囲攻撃が可能。やや高コスト。少し戦闘力が高い。 -- 特殊建造物:茜のアトリエ 不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。 住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1、ゴールド+1。陶磁器で解禁。 研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。 - ちび茜 -- リーダー特性:天帝の進撃 平らな草原から生産力+1。草原丘陵からゴールド+1。 全都市の科学力と文化力が+5%。 -- アジェンダ:大王志向 #enddivregion |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~紅魔郷|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1261167549]]|~| |''初版投稿日''|2018/01/07|~| |''対応確認''|無印のみ対応|~| |''日本語表示''|可能|~| |>|>|文明「紅魔郷」、指導者「レミリア・スカーレット」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~アリス・マーガトロイド|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917770139]]|~| |''初版投稿日''|2017/05/02|~| |''対応確認''|無印のみ、RaF以降非対応|~| |''日本語表示''|可能|~| |>|>|文明「魔法の森」、指導者「アリス・マーガトロイド」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~妖怪の山|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921802125]]|~| |''初版投稿日''|2017/05/09|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可能|~| |>|>|文明「守矢神社」、指導者「東風谷早苗」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Touhou - Nitori Kawashiro(RaF)|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351228780]]|~| |''初版投稿日''|2018/03/04|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可能|~| |>|>|文明「河童」、指導者「河城にとり」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Touhou - Keine Kamishirasawa(RaF)|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468805339]]|~| |''初版投稿日''|2018/08/07|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「人間の里」、指導者「上白沢慧音」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~[GS] TOUHOU MOD Watatsuki - TsukiMiyako|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=977618678]]|~| |''初版投稿日''|2017/07/15|~| |''対応確認''|無印のみ対応|~| |''日本語表示''|非対応(中国語のみ対応)|~| |>|>|文明「天朝車万帝国」、指導者「冏仙子」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~秘神|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1286431744]]|~| |''初版投稿日''|2018/01/30|~| |''対応確認''|無印のみ対応|~| |''日本語表示''|対応|~| |>|>|文明「秘神」、指導者「摩多羅隠岐奈」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~秘神|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297967032]]|~| |''初版投稿日''|2018/02/11|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|対応|~| |>|>|上記MODのRaF対応版。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~犯罪組織マジェコンヌ|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1091823321]]|~| |''初版投稿日''|2017/07/27|~| |''対応確認''|RAF対応|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「ASIC」、指導者「マジェコンヌ」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Hyperdimension Neptunia:Tari Civilization(BETA) || |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322282789]]|~| |''初版投稿日''|2018/03/07|~| |''対応確認''|RAF対応|~| |''日本語表示''|未確認|~| |>|>|文明「タリ」、指導者「キセイジョウ・レイ」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~艦隊これくしょん 秘書艦:飛龍|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098421457]]|~| |''初版投稿日''|2017/08/03|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「大日本帝国(飛龍)」、指導者「飛龍」を追加。| - 大日本帝国(飛龍) -- 固有能力:艦娘 海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。 浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。 港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。 -- 特殊ユニット:飛龍型航空母艦 代替元:空母 クラス:海洋輸送、移動ポイント:4、近接戦闘力:65、航空機最大保有数:3 通常の空母より低コストで、艦載機搭載能力が向上。 -- 特殊ユニット:天山一二型(友永隊) 代替元:爆撃機 クラス:爆撃機、近接戦闘力:65、砲撃戦闘力:90、射程:12 対艦戦闘時に戦闘ボーナス+14を得る。 -- 特殊インフラ:鎮守府 代替元:港湾 生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1 ターン毎に大提督ポイント+1 - 飛龍 -- 固有能力:飛龍の反撃 弓兵の射程+1。防衛時に戦闘力+5のボーナスを得る。 -- アジェンダ:武士道 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~電の大日本帝国|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1135427797]]|~| |''初版投稿日''|2017/09/15|~| |''対応確認''|未確認|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「大日本帝国」、指導者「電」を追加。| - 大日本帝国(電) -- 固有能力:艦娘 海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。 浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。 港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。 -- 特殊ユニット:暁型駆逐艦 代替元:駆逐艦 クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20 条件:技術「内燃機関」 海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。 -- 特殊インフラ:鎮守府 代替元:港湾 生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1 ターン毎に大提督ポイント+1 - 電 -- 固有能力:電の本気 自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で戦闘力+3。 政府の経済政策スロットが1つ増える。 大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。 -- アジェンダ:武士道 強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。 軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~艦隊これくしょん 秘書艦:Верный|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1146251786]]|~| |''初版投稿日''|2017/09/25|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「大日本帝国(ヴェールヌイ)」、指導者「ヴェールヌイ」を追加。| - 大日本帝国(ヴェールヌイ) -- 固有能力:艦娘 海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。 浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。 港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。 -- 特殊ユニット:暁型駆逐艦 代替元:駆逐艦 クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20 条件:技術「内燃機関」 海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。 -- 特殊インフラ:鎮守府 代替元:港湾 生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1 ターン毎に大提督ポイント+1 - ヴェールヌイ -- 固有能力:不死鳥 都市建設時に領土が追加される。 政府の経済政策スロットが1つ増える。 大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。 -- アジェンダ:武士道 強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。 軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~艦隊これくしょん 秘書艦:暁|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158534877]]|~| |''初版投稿日''|2017/10/05|~| |''対応確認''|【2018/02/11】:Ver1.10(RaF対応)|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「大日本帝国(暁)」、指導者「暁」を追加。| - 大日本帝国(暁) -- 固有能力:艦娘 海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。 浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。 港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。 -- 特殊ユニット:暁型駆逐艦 代替元:駆逐艦 クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20 条件:技術「内燃機関」 海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。 -- 特殊インフラ:鎮守府 代替元:港湾 生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1 ターン毎に大提督ポイント+1 - 暁 -- 固有能力:一人前のレディー すべての都市に最初から都心建造物(太古の場合はモニュメント)が1つ追加されている。 政府の経済政策スロットが1つ増える。 大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。 -- アジェンダ:武士道 強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。 軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。 |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~艦隊これくしょん 秘書艦:雷|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169709609]]|~| |''初版投稿日''|2017/10/05|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「大日本帝国(雷)」、指導者「雷」を追加。| |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~艦隊これくしょん 秘書艦:夕立|| |''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242310051]]|~| |''初版投稿日''|2017/12/25|~| |''対応確認''|RaF対応|~| |''日本語表示''|可|~| |>|>|文明「大日本帝国(夕立)」、指導者「夕立」を追加。| ** UI [#UserInterface] *** Civilopedia on Main Menu [#ed2d80ae] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civilopedia on Main Menu|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilopedia-on-main-menu.25527/]]|~| |''対応確認''|2016/11/10:1.0.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|メインメニューにCivilopediaの項目を表示| *** Current Time of Day [#gbcf6f67] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Current Time of Day|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/current-time-of-day.25469/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時間表示をPC時間に合わせる| *** Requested Mod- Ai Quick moves with Custom Combat Options [#r58cb73e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Requested Mod- Ai Quick moves with Custom Combat Options|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/requested-mod-ai-quick-moves-with-custom-combat-options.25667/]]|~| |''対応確認''|2016/11/19:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦闘速度の設定を陸上・航空・海上に分化| *** Turn chime [#v90def27] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Turn chime|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/turn-chime.25533/]]|~| |''対応確認''|2016/11/10:2016-11-10(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ターン終了時にチャイム音を追加&br;(ファイル編集で音は変更できる)| *** Updated Fortified Alert [#v213395b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Updated Fortified Alert|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/updated-fortified-alert.25590/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:2016-11-15(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|防御しているユニットを敵ユニットが近づいたときに起こす| *** Divine Yuri's Custom City Panel [#w736c4ae] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Divine Yuri's Custom City Panel|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/divine-yuris-custom-city-panel.25430/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|詳細な情報を表示するツールチップを追加 - 区域、宗教、設備、住宅、食料など| *** Extra Zoom - AltTiltZoom [#q3ac4ba7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Extra Zoom - AltTiltZoom|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/extra-zoom-alttiltzoom.25475/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップのズームを自然に変更| *** Improved Tech Tree [#z779db9b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Tech Tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-tech-tree.25467/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーに使節団、渡航、改善を表示| *** KinetiKam [#i42aca48] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~KinetiKam|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/kinetikam.25487/]]|~| |''対応確認''|2016/11/05:1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップのズームをより近づけるように変更| *** Next City Plot by Ace [#p815796f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Next City Plot by Ace|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/next-city-plot-by-ace.25437/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市の国境が次に広がる場所と時間を表示| *** PhotoKinetik Preset for Civ VI [#o4aec576] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~PhotoKinetik Preset for Civ VI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/photokinetik-preset-for-civ-vi.25428/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:2016-10-30(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップの色合いを変更| *** Quick UI [#p97ddaaf] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quick UI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quick-ui-civilization-6.25413/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Beta(本体ver1.0.0.26)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム画面の全体的なUIの改善| *** Requested mod - World Rankings [#p3cc48d2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Requested mod - World Rankings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/requested-mod-world-rankings.25550/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:2016-11-12(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|勝利条件を満たしたあとも、すべての世界ランキングが見れるように変更| *** Sukritact's Civ Selection Screen [#ya646c48] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Sukritact's Civ Selection Screen|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/sukritacts-civ-selection-screen.25419/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時の文明選択UIの改善| *** Unit Report Screen [#z34c89bb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Unit Report Screen|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/unit-report-screen.25396/]]|~| |''対応確認''|2016/10/27:1.02(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|報告画面にユニットの項目を追加| *** Production Queue (生産予約キュー追加) [#q6ef36e7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Production Queue|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/production-queue.25530/]]|~| |''対応確認''|2020/02/21|~| |''日本語表示''|デフォルトで対応済|~| |>|>|都市の生産管理に予約キューを追加| *** Free Camera (フリーカメラ) [#x1fc625d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ Free Camera |&ref(Free Camera.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/threads/free-camera.624566/]]|~| |''対応確認''|2018/04/08:Free Camera - 31 Mar 2018(動作確認環境 本体ver1.0.0.229 - RaF)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Free Camera - 31 Mar 2018(日本語化).7z);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|ユーザー インターフェイス パネルで設定できるカメラのコントローラです。&br;傾き、回転、時刻、ズームの各スライダーと規定値か最後に使用した条件に戻せるボタンやキーバインドを設定できます。| ** システム変更・バランス調整 [#system-balance] *** Relive World Wars [#relive-world-wars] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ Relive World Wars|| |''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872275263]]/[[Civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/relive-world-wars.25858/]]|~| |''初版公開日''|2017/02/26|~| |''対応確認''|無印のみ、RaF以降未対応|~| |''日本語表示''|未対応|~| |>|>|【概要】世界大戦の追体験| - 第一次/第二次世界大戦を追体験するための大規模拡張Mod。WW1/WW2の指導者、都市国家、技術・制度、ユニット、昇進、区域、建造物、政策などを大量追加する。 - 基本ルール(無印)でのみ動作する。「文明の興亡」「嵐の訪れ」では動作しないので注意。 *** Agricultural Revolution (農業革命) [#agricultural-revolution] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ Agricultural Revolution || |''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778838387]]|~| |''初版公開日''|2019/06/23|~| |''対応確認''|GS対応|~| |''日本語表示''|未対応|~| |>|>|【概要】ゲームバランス調整| - 歴史的正確性を再現するようにゲームバランスを調整する。例えばゲーム初期状態では食料産出が少なくなり、食料増産・人口増加には技術開発により、文字通り「農業革命」を起こす必要がある。 - 2020年2月以降は更新を停止しており、最新版ゲームでの動作は保障されていない。 *** Rule with Faith (信仰による統治) [#rule-with-faith] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~ JFD's Rule with Faith |&ref(【添付画像】,,142x80);| |''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1786744141]]|~| |''初版公開日''|2019/07/01|~| |''対応確認''|要確認|~| |''日本語表示''|[[日本語化MODあり>https://drive.google.com/file/d/1W5v8d1eYQwrSJdD87tjxQEqwViDGjgYJ/view?usp=sharing]]|~| |>|>|【概要】ゲーム要素追加| - 主に政府、社会政策、技術・制度ツリーの種類を追加するModシリーズ。 - 2021年4月アップデートに未対応であり、最新版ゲームでは動作不可となっている。 *** 8 Ages of Pace [#p6a03fc1] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~8 Ages of Pace |&ref(8AgesofPACE.png,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-pace.25408/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1109505115&searchtext=8age]]|~| |''対応確認''|2017/8/14:v2.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/open?id=0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|バランス調整| - 時代に応じて、道路がアップグレードされる。 - 国境の拡張速度が上昇。 - 時代に応じて、テクノロジー・社会制度のコストが上昇。 *** Civ6++ [#j9b5f113] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ6++|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civ6.25566/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:1.01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市間の最低距離+1など全体的な変更| *** Civ 6 Improvements Patch [#ia5d4903] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ 6 Improvements Patch|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代の進行速度など全体的な変更| *** Gilgamesh's Generous Gifts [#j6ed25e9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Gilgamesh's Generous Gifts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的な変更| *** Master Balance [#e34b3056] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Master Balance|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/master-balance.25589/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:8.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マルチプレイ向けに全体的な変更| *** The Sloth, The Tortoise and The Snail. [#z7b4c450] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~The Sloth, The Tortoise and The Snail.|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/the-sloth-the-tortoise-and-the-snail.25509/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的にコストを重く変更&br;Tortoise、Sloth、Snail、元の速度を削除して3つの速度設定を追加| *** Time X All In One [#bf9ecbec] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Time X All In One|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/time-x-all-in-one.25563/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:2016-11-14(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|同作者の「Research Time X」、「Civic Time X」、「GreatPerson Time X」をまとめたもの| *** Unit Rebalance Mod 1.1 [#xe2ab641] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Unit Rebalance Mod 1.1|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/unit-rebalance-mod-1-1.25605/]]|~| |''対応確認''|2016/11/18:2016-11-18(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの全体的な変更| *** AI+ [#hb37b6be] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~AI+|&ref(AI+.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878717347]]|~| |''対応確認''|2017/8/29:v11.1|~| |''日本語表示''|表示変更なし|~| |>|>|AIを強化する(難易度ボーナスは変更しない)| - 都市の適切な建設場所 - 建造物や地域の優先順位の改善 - 戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する) - その他細部の変更(数100種類) *** Delnar's AI Cleanup [#wd353da2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Delnar's AI Cleanup|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/delnars-ai-cleanup.600594/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|AIの修正| *** Smoother Difficulty [#pbdd94b8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smoother Difficulty|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/smoother-difficulty.25423/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|難易度の上昇を滑らかに変更&br;AIの開始ユニットを減らし、他の補正を上昇させる| *** Better Unique Improvements [#mf12e06d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Unique Improvements|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-unique-improvements.25480/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|固有改善を強化| *** Build Great Wall Outside Territory [#abd57472] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build Great Wall Outside Territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/build-great-wall-outside-territory.25407/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|長城を領土外に建設できるように変更| *** Quo's Better France and Spain [#i13b70a7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Better France and Spain|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-better-france-and-spain.25458/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|フランスとスペインの固有改善を強化| *** Quo's Everyone's Expansionist [#kbbf5788] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Everyone's Expansionist|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/quos-everyones-expansionist.25669/]]|~| |''対応確認''|2016/11/19:2016-11-19(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|(DLC指導者を除く)すべての指導者にアジェンダ:大王志向を適用| *** Quo's Fewer AI Tantrums [#ra248062] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Fewer AI Tantrums|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-fewer-ai-tantrums.25473/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|隠れたアジェンダを指導者ごとに固定| *** Remove Preferred Hidden Agendas [#rf032190] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Remove Preferred Hidden Agendas|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/remove-preferred-hidden-agendas.25449/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ガンジーの原子力好き、ルーズベルトの環境保護主義、2つの隠れたアジェンダの固定を削除| *** 25% Eurekas and inspirations(エウレカとひらめきの効果を25%にする) [#m50d2933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~25% Eurekas and inspirations|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/25-eurekas-and-inspirations.25453/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Civic Time X(社会制度コストX倍) [#oc5527f8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civic Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civic-time-x.25553/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:2016-11-13(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|社会制度の獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Embark Earlier(早期に出航可能) [#cb87f449] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Embark Earlier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/embark-earlier.25461/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットがテクノロジーなしで沿岸を移動できるように変更| *** MadDjinns Tech tree(技術ツリー変更) [#sbf8eb37] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MadDjinns Tech tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/maddjinns-tech-tree-mod.600302/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーの変更| *** Research Time X(研究コストX倍) [#e9cd6875] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Research Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/research-time-x.25552/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:2016-11-13(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーの獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Slower Tech by Era(時代に応じて技術研究が遅くなる) [#z2ea85d7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Slower Tech by Era|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/slower-tech-by-era.600579/]]|~| |''対応確認''|2016/10/21:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、テクノロジーコストが上昇するように変更| *** Smaller Boosts(ブーストを遅くする) [#k3dc0f79] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smaller Boosts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/smaller-boosts.601636/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更| *** MOAR Units Mod [#a23a28b9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MOAR Units Mod|&ref(MOARUNITS.jpg,,144x144);| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-vi-moar-units-mod.25391/]]または[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877621026/]]|~| |''対応確認''|2017/8/25:(本体ver1.04)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/open?id=0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|特殊ユニットの追加。[[各DLC版>http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=896953809)]]にも対応| *** Better City Specialization(より良い都市特化) [#m5fa1aa9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better City Specialization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-city-specialization.25446/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|建造物の効果を変更| *** Faster Building and Unit Production(建造物とユニット生産を高速化) [#n5b3c9fe] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Faster Building and Unit Production|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/faster-building-and-unit-production.600971/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットと建造物の生産コストを変更&br;(1/2、3/4にそれぞれ変更する2つのファイルが用意されている)| *** Great Work Slot Plus(偉人スロット追加) [#bb6b418b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Great Work Slot Plus|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/great-work-slot-plus.25541/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人スロットを持つ建造物に偉人スロット+1| *** Improved Water Yields(沿岸都市の出力を改善) [#n5bce90c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Water Yields|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|港の建造物の効果を変更(海資源の強化)| *** Navy Requires Harbor(海軍ユニットに港が必要) [#k0bfbcc6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Navy Requires Harbor|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/navy-requires-harbor.25405/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Version 2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|海軍ユニットの生産に港が必要に変更| *** Wonder Tweak - locations & slots(遺産調整) [#s14a4053] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Wonder Tweak - locations & slots|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/wonder-tweak-locations-slots.25591/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:2016-11-15(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|遺産の建設条件を緩く、偉人スロットを多く変更| *** Information Era Buildings(情報時代の建造物) [#c970d5c7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Information Era Buildings|| |''外部リンク''|&ref(MOD/MOD用アップローダー/Information Era Buildings.zip);|~| |''対応確認''|2017/01/09:0.1(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|日本語のみ|~| |>|>|情報時代に13種の建造物を追加(各区画10種、都心3種)| - 電子教会【聖地】 - 大規模サーバ群【キャンパス】 - 共有サイト【歌劇広場】 - 自動工場【工業地帯】 - 電子商取引サイト【商業ハブ】 - 複合商業施設【総合娯楽施設】 - 高度軍需工場【兵営】 - 次世代コンテナ港湾【港】 - 大規模空港【飛行場】 - ハブ空港(国家遺産)【飛行場】 - 高層マンション【都心】 - 冷凍食品工場【都心】 - ターミナル駅【都心】 インストール方法:ファイルを解凍すると「Information Era Buildings」フォルダが出てきますので、「C:\Users\ユーザ名\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\」配下に配置してください。 【注】現在バランス調整中です。 *** Better Builders Mod(より良い労働者) [#k057d11b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Builders Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/better-builders-mod.25551/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:V0.5(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代によって労働者のコストが上がり、移動範囲が増えるように変更&br;(古い時代の労働者はゴールドを使ってアップグレードできる)| *** Builder Mod(労働者Mod) [#g91e07db] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Builder Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/builder-mod.25417/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|労働者の強化:コスト減少、行動回数増加、道路作成可能| *** Combat and Stacking Overhaul(戦闘とスタックの変更) [#afa396f8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Combat and Stacking Overhaul|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/combat-and-stacking-overhaul.25827/]]|~| |''対応確認''|2017/8/10:v1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|軍事ユニットの生産条件や操作に関しての変更| -陸上・海上遠隔ユニットの射程を1にする(ゲーム終盤の数ユニットを除く)。 -偵察ユニット1体、遠隔ユニット1体は近接ユニット1体とスタック可能(支援ユニットや市民ユニットとともに)。 -戦略資源の使用方法を変更。生産には必要ないが、その資源を用いるユニットに対してボーナスを付与する。 *** Improved Military Engineer(改善された工兵) [#d6835aa0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Military Engineer|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-military-engineer.25448/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|工兵のコスト減少、行動+1に変更| *** Quo's Level 2 Scouts(レベル2の斥候) [#g001ad4f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Level 2 Scouts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/quos-level-2-scouts.25682/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:2016-11-21(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|斥候の初期レベル+1| *** Quo's Rocketboots(移動力ロケットブースト) [#ee8577b0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Rocketboots|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-rocketboots.25476/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:2016-11-03(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全てのユニットの移動+1| *** Rigale [#p80b4ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Rigale|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/rigale.25477/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットの海上での移動力を減らす&br;斥候のコストと戦闘力を減らす| *** Scout/Ranger Plus(斥候・レンジャープラス) [#w6cc16c6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout/Ranger Plus|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/scout-ranger-plus.25537/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットの初期レベル+1、視界+1| *** Settlers Build Roads and More(開拓者が道路その他を建設可能) [#e0bd1dcf] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers Build Roads and More|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-build-roads-and-more.25514/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:Version 1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|開拓者の行動に道路の建設を追加(12回まで)| *** Warrior Goes Obsolete at Military Tactics(戦士が軍事作戦で陳腐化) [#v1f44b22] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Warrior Goes Obsolete at Military Tactics|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/warrior-goes-obsolete-at-military-tactics.600415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/20:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦士の陳腐化を軍事作戦に変更| *** Additional default slots for Aircraft Carrier [#vb607d59] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Additional default slots for Aircraft Carrier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/additional-default-slots-for-aircraft-carrier.25422/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:v1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|航空母艦の航空スロット+2| *** Buffed Resources [#y22d5c19] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Buffed Resources|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/buffed-resources.25604/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:0.4(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Buffed Resources_0.4日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|資源の産出量にボーナスを追加するように変更| *** Improved Aerodrome [#dc1d1847] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Aerodrome|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-aerodrome.25434/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|飛行場の区域隣接ボーナスをゴールド+1、都心はゴールド+2、商業ハブはゴールド+4に変更&br;航空ユニットの建設に飛行場が必要ないように変更| *** Constant District Cost Mod [#c6cca21b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Constant District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/constant-district-cost-mod.25435/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:0.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーなどの状況による区域のコスト上昇を削除| *** District Cost Mod [#nc0ff2c0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/district-cost-mod.25508/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと区域数による区域のコスト上昇を変更| *** TCS Improved Water Yields [#ba624967] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~TCS Improved Water Yields|&ref(ImprovedWaterYields.png,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098565571/]]|~| |''対応確認''|2017/8/16:v3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|港区域とその建造物の機能を変更する| -[[Fish Farms Mod>#v2cfedc2]] の両方を有効化した場合はいくつかの変更が加えられる *** Build missile silos outside your territory [#df103652] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build missile silos outside your territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/build-missile-silos-outside-your-territory.601128/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ミサイル格納庫を領土外に建設できるように変更| *** Enhanced Unique Improvements [#d27b93de] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Enhanced Unique Improvements|&ref(EnUniImp.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889541160]]|~| |''対応確認''|2017/8/4:v1.3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|文明の固有タイル改善を強化する| *** Fish Farms [#v2cfedc2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Fish Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/fish-farms.25540/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:1.6(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Fish Farms_1.6日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|漁船をすべての海タイルに建設できるように変更&br;(建造物などの漁船に対する効果を海洋資源だけに適用されるように変更)| *** Tundra Farms [#k627161d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Tundra Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/tundra-farms.25420/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|農場をツンドラに建設できるように変更| *** GDG's Lower War Weariness for Warmongers [#b0e3fadd] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~GDG's Lower War Weariness for Warmongers|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gdgs-lower-war-weariness-for-warmongers.25482/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:0.1.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦争による疲労を減らす&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Customizable Warmonger Penalties [#yd8d948e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Customizable Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/customizable-warmonger-penalties.25447/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦性ペナルティを減少| *** Dale's Religious Units Border Control [#cf6eb240] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Dale's Religious Units Border Control|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/dales-religious-units-border-control.25486/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|宗教ユニットが国境を無視できないように変更| *** Lower Warmonger Penalties [#hdfc0f2f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Lower Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/lower-warmonger-penalties.601702/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦性ペナルティの上昇を緩やかに変更| *** Naval Raiders Ignore Foreign Borders [#d69dcd10] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Naval Raiders Ignore Foreign Borders|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/naval-raiders-ignore-foreign-borders.25681/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|海軍ユニットが国境を無視できるように変更| *** No Penalty Different Governments [#xc467848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No Penalty Different Governments|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/no-penalty-different-governments.25459/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|政府が異なることによる外交ペナルティを削除| *** Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders [#kd810205] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/scout-submarines-ranger-privateers-nuclear-submarine-ignore-borders.25451/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットや潜水艦が国境を無視できるように変更| *** City State Balance Mod [#p0222e29] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City State Balance Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-state-balance-mod.25490/]]|~| |''対応確認''|2016/11/05:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家のボーナスを減らす| *** City States - No Free First Encounter Envoy [#nf7d6026] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City States - No Free First Encounter Envoy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-states-no-free-first-encounter-envoy.25432/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家に初遭遇したときの使節団を削除| *** Bear's Religious Overhaul [#mb27ec25] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Bear's Religious Overhaul|&ref(ReligiousOverhaul.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92505464]]|~| |''対応確認''|2017/8/23:2.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|退屈な宗教システムを刷新する| *** No Goddess of Harvest [#u462f3fb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No Goddess of Harvest|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/no-goddess-of-harvest.25673/]]|~| |''対応確認''|2016/11/20:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~| |>|>|パンテオン収穫の女神を削除| *** Rush's Religion Rebalance [#yc38dd8c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Rush's Religion Rebalance|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/rushs-religion-rebalance.25588/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|宗教建造物、信仰の効果を強化| *** Adjusted Continents [#uddd762b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Adjusted Continents|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/adjusted-continents.25543/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|北極・南極の陸地を少なく変更| *** Larger Worlds [#vd1e607e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Larger Worlds|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/larger-worlds.25496/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.22(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Larger(104x64)、Huge(128x80)、2つのマップサイズをより大きく変更| *** Resource Rebalance [#j16b91eb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Resource Rebalance|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/resource-rebalance.25670/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:1.3(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦略資源を出現しやすく変更| *** Less barbarian aggression and spawning over time [#gf3e7e18] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Less barbarian aggression and spawning over time|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/less-barbarian-aggression-and-spawning-over-time.600743/]]|~| |''対応確認''|2016/10/22:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、蛮族の出現頻度が減るように変更| *** More Barbarian XP [#j60b4848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Barbarian XP|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-barbarian-xp.25464/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|蛮族から得られる経験値を2に変更&br;また、昇進していない場合、経験値3を得る| *** Raging Barbarians [#k0b7dcdc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Raging Barbarians|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/raging-barbarians.25680/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:0.1(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|蛮族を強化| *** 8 Ages of War [#k14cf528] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~8 Ages of War|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-war.25603/]]|~| |''対応確認''|2016/11/17:1.0 Alpha(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの昇進効果を変更| *** 50 Turn Counterspy [#iab86933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~50 Turn Counterspy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/50-turn-counterspy.25542/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|すべてのスパイ行為にかかる時間を50ターンに変更| *** Cities Gap 4 [#cc0fe20a] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Cities Gap 4|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/cities-gap-4.25565/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:2016-11-14(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市間の最低距離を4に変更| *** Extra Human-Player Units at Game Start [#d4dfa7b6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Extra Human-Player Units at Game Start|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/extra-human-player-units-at-game-start.25675/]]|~| |''対応確認''|2016/11/24:1.01(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時のユニットを変更(ファイル編集で開拓者・労働者・斥候の数を変更できる)| *** Golden Ages [#c9b27f5d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Golden Ages|&ref(GoldenAges.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/golden-ages.26078/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887488506/]]|~| |''対応確認''|2017/8/27:v1.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|一部の偉人ポイントによって黄金時代をもたらす| *** GreatPerson Time X [#dae73df8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~GreatPerson Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/greatperson-time-x.25562/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:2016-11-14(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人の獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Improved Goody Huts [#j4353433] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Goody Huts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-goody-huts.25466/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|原住民の集落の効果を変更| *** King of Kings - Teddy Roosevelt (changeable) [#i596da01] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~King of Kings - Teddy Roosevelt (changeable)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/king-of-kings-teddy-roosevelt-changeable.25547/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時からテディ・ルーズベルトがすべての宗主国ボーナスを持つように変更&br;(ファイル編集で指導者と都市国家を変更できる)| *** More Theming Bonuses [#zc826746] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Theming Bonuses|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/more-theming-bonuses.25597/]]|~| |''対応確認''|2016/11/16:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テーマ化ボーナスを強化| *** Multiple Unit per Tile [#e403c7d9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Multiple Unit per Tile|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/multiple-unit-per-tile.25511/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|1タイルに複数のユニットが存在できるように変更&br;(ファイル編集で数を変更できる)| *** NoDelete [#ue154670] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~NoDelete|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/nodelete.25411/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの削除をできないように変更| *** Passable Mountains [#x073cd4c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Passable Mountains|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/passable-mountains.25471/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|山岳の移動コストを5に変更| *** Quo's Chiefdom Wildcard [#a984a838] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Chiefdom Wildcard|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/quos-chiefdom-wildcard.25671/]]|~| |''対応確認''|2016/11/20:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|酋長制の経済スロットをWCに変更| *** Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster [#b7d1675f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-pre-patch-tile-yield-and-building-cost-adjuster.25421/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|タイル出力を変更(丘陵と海の強化)&br;建造物のコスト-30%| *** Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs) [#t3d42ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-makes-road-after-settling-all-leads-to-rome-for-all-civs.25460/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市を建設した時、自動で道路がひかれるように変更&br;(ローマの固有能力である「すべての道はローマに通ず」を全文明に追加)| *** Strategic Industry [#kedf0ab3] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Strategic Industry|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/strategic-industry.25414/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦略的資源の可視化テクノロジーを変更&br;ユニットの生産に必要な戦略的資源を変更|