#author("2017-09-03T02:15:41+09:00","","") #author("2017-09-03T02:17:00+09:00","","") [[MOD/作成方法]] * 多言語対応(日本語化) [#ecc2dc2b] Civ6はマルチランゲージ対応されてますので、言語選択によってテキストが切り替わるようになっています。 これに自作のMODも対応させる方法は簡単です。 たとえばテキストデータのxmlが以下のようになっているとします。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GameData> <BaseGameText> <Row Tag="LOC_HOGEHOGE_NAME"> <Text>Name</Text> </Row> </BaseGameText> </GameData> まずは、元のテキストデータのxmlのRowタグのパラメータに language="en_US" と付与してください。 ※バニラのテキストだと場合によっては入っているものもあります。たしか・・・。 そのあとファイルごとコピーして、別ファイルとして保存します。後ろに「JP」とでもつけておけばわかりやすいかと思います。 あとは、コピーしたファイルを開き、 - BaseGameText を LocalizedText に変更 - Row を Replace に変更 - en_US を ja_JP に変更 とすればOKです。 プロパティのTextの項目へファイルを足せば日本語化完了です。 とすれば準備OKです。<Text>の中身を日本語にしてください。 全て書き換えたら、プロパティのTextの項目へ作ったファイルを足せば日本語化完了です。