#author("2021-09-11T11:33:55+09:00","","")
#author("2021-09-12T09:07:32+09:00","","")
[[プレイレポ/NFP/モクシャ爺の神の砦が見たい!/あとがき]]

-なんでもしてくれるというので感想を。完走お疲れさまでした。プレイレポでは指導者(もしくは助言者)がプレイヤーの代弁者を務めることが多いですが、本作はよくよく見たらプレイヤーと指導者が別人格で対話してて面白かったです。\ヒミコサマー!/ コンセプトも興味深かったのですが、……うん。CivのAIは駄目だな! --  &new{2021-09-05 (日) 19:42:58};
--返信遅れてごめんなさい!OCC防衛プレイは現在リベンジ中です。Civ6のAIが悪いものだとは私は思いません。特にユニットどうしの戦闘周りは過去作より良くなっていると思います! 戦争してるのに遺産作ってるのは昔からあるから……。うん。 -- [[さんかく]] &new{2021-09-10 (金) 20:47:23};
-楽しめました。投稿ありがとうございます。こんにちは!死ね!できないアレキなんか戦争屋の風上にも置けませんね。 --  &new{2021-09-06 (月) 12:14:04};
--コメントありがとうございます! 私のゲーム設定が悪かったですね。あとアレキじゃなくてチャンドラグプタ=サンにしておけばよかったと思いました。 --  &new{2021-09-10 (金) 20:49:09};
-良い記事でした。モクシャさんはリソースを出すギミックも使い易いのでビクターより全体的に優秀そうですね。タイマンよりトラヤヌスやクレオパトラ等の弱者(=神太古プレイヤー)ロックオンする系の指導者を集めたほうが序盤盛り上がりそうに思いました。英雄モードはAIが使いこなせないのもあってプレイヤーガン有利な上に強英雄引けるかの運ゲー加速するのでガチレポ向けではないかもです。 --  &new{2021-09-06 (月) 22:19:56};
--ありがとうございます! 私はビクターおじさんをまともに使ったことないので真の強さをしりません。忠誠やばい都市に置くくらい……? リベンジではパンゲアに戦争屋詰め込んで情熱大陸からのこの世で一番つええやつ決定戦します。なおガチレポではないので英雄モードも多分使います。 --  &new{2021-09-10 (金) 20:54:04};
-楽しいプレイレポでした。モクシャの癒しの手がそもそも軍事ユニットに効くとは知らなかったので驚きでした。今度プレイする際に試してみようと思います。次のプレイレポを楽しみにしています。 --  &new{2021-09-08 (水) 01:14:51};
--楽しい? やったぜ。現在鋭意リベンジ中です。期待せず待ってて。一応言っておきますと行動していない状態でターンが回らないといけないので攻撃(ダメージ受ける)⇒次のターン回復とは行かないのでそこまで強くないです。あくまでこういう楽しみ方もあるよくらいのネタレポです。良い子はピンガラさんを雇いましょう。 --  &new{2021-09-10 (金) 20:58:10};
-これで初プレイレポとかマジですか。とても面白かったです。次のレポ期待してます。 --  &new{2021-09-11 (土) 11:33:55};
--まじすか。ありがとうございます。次のは今書いてますけどゆっくり書くのでおねがいします。 -- [[さんかく]] &new{2021-09-12 (日) 09:07:32};


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