#author("2019-05-18T11:21:54+09:00","","") #author("2020-09-06T08:13:31+09:00","","") [[プレイレポ/GS/初めての難易度神〜with壮麗帝〜/3_神の地を呑む・前編]] -ありがちだけどトラコ"パ"ンなのよね。誤植を気にせず投稿をお願いしますね。楽しんでいます。 -- &new{2019-05-11 (土) 21:20:21}; -コーサー(軽騎兵)の陣形組んだら移動力一緒は攻城兵器を運ぶのに役立ちますね。今回は都市国家アッカドがいたので要らないですが… -- &new{2019-05-11 (土) 21:45:23}; -執筆お疲れさまです。 これだけ都市数があれば、自分なら研究所は建てずにゴールドか快適性を伸ばすと思います。プレイスタイルの違いの範囲ではありますが。 それと、プレイレポを執筆する時は毎ターンオートセーブ+オートセーブ数400くらいに設定を変えるとスクリーンショットや振り返りの際に便利です。今後プレイレポを書くときの参考になれば。 -- &new{2019-05-11 (土) 22:46:48}; ->トラコパン マジかよ・・・。また一つ賢くなりました。ありがとうございます。 マジかよ・・・。また一つ賢くなりました。ありがとうございます。&br; >軽騎兵護衛移動 その手があったか!レベル4に上げるのがややきつい気もしますが、弓兵ラッシュが長引く場合に騎乗兵の追加投入も考えられるので、覚えておきます。何にせよ打ち壊しおいしいですし。 その手があったか!レベル4に上げるのがややきつい気もしますが、弓兵ラッシュが長引く場合に騎乗兵の追加投入も考えられるので、覚えておきます。何にせよ打ち壊しおいしいですし。&br; >研究所ラッシュについて GDRの都合ですねー。都市数増やしたうえで工場→研究所と繋ぐことで、驚きの早さでGDRが利用できます。とくにGDRはランダムツリーにある高性能バッテリー・サイバネティクスの習得が最重要ですので、研究所あるとないとで結構使い勝手が変わります(一技術に2500前後のビーカーがいるので)。ちなみに研究所ラッシュ後、証券ラッシュもしています。金も大事。 GDRの都合ですねー。都市数増やしたうえで工場→研究所と繋ぐことで、驚きの早さでGDRが利用できます。とくにGDRはランダムツリーにある高性能バッテリー・サイバネティクスの習得が最重要ですので、研究所あるとないとで結構使い勝手が変わります(一技術に2500前後のビーカーがいるので)。ちなみに研究所ラッシュ後、証券ラッシュもしています。金も大事。&br; それからオートセーブのやり方ありがとうございます!盲点でした。ほんと色んな知識が増えてるのでレポ投稿してよかったです。 -- [[筆者]] &new{2019-05-18 (土) 11:21:54};