#author("2020-12-07T09:40:02+09:00","","") #author("2020-12-21T11:24:23+09:00","","") **マケドニアと戦争 [#d9042476] >[[名無しの労働者@Civ6質問スレ>#]] [2020-10-20 (火) 20:04:20] [[[掲示板に戻る>掲示板/Civ6質問スレ]]] マケドニアって戦争しても疲労しないなら、戦争し続けてもペナルティないですし、和平する必要ないように感じたのですが、どうなんでしょうか?素人質問で申し訳ないです。 &bbs2ch(updateparent, %B7%C7%BC%A8%C8%C4%2FCiv6%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC); #comment(below) - 戦争中は相手からの不平が減らないから、戦争中以外の文明からも「他文明に不平を抱かせた」ってことでヘイトを集めやすい、てくらいかな? あとは戦争して都市をあらかた占領したけど残り都市が辺鄙なところにあって攻めるのはめんどくさいけどほっとくと略奪くらってうっとおしい時とか。 仲のいい文明を増やしたかったり、敵ユニットをすぐ退治できる状態なら和平しなくてもいいと思う。 -- &new{2020-12-21 (月) 11:24:23}; - 今読み返したらなかなかにやばかったわ、すまん -- &new{2020-12-07 (月) 09:40:02}; - めちゃくちゃ的外れだぞお前 マケドニアで自分には疲弊かかんないから続けてても何も問題ないよね?って話だからな -- &new{2020-12-06 (日) 11:17:40}; - そもそも戦争による疲弊って条件があって、細かくは該当のページを見てもらわないといけない。 〜大雑把でもいいなら〜 ユニットの死亡による上昇、+それがどちらのユニットでどちらの領土で死んだかで増える。 相手のユニットを相手の領土で倒せばこちらの疲弊は殆んどたまらない。 それに疲弊して快適減っても生産等の産出減るかな?くらいなのでし続けても問題なし。 ただ、占領した都市にペナルティがかかるので滅ぼすか和平するかしないとその都市は使い物にならない 〜結論〜 相手に疲弊溜めさせて弱らせるには戦争疲労ってシステムがそんなに強くないという点から、戦争し続ける必要はあんまりない -- &new{2020-12-05 (土) 22:28:26}; - 平和になることそのものより講和条件が重要なんでなんとも言えない -- &new{2020-10-21 (水) 09:37:26}; //REMOTE_ADDR