#author("2020-08-21T20:52:16+09:00","","") #author("2020-08-21T23:55:55+09:00","","") **軍事重視都市国家の弱体化 [#tcc7b6b8] >[[名無しの労働者@>#]] [2020-08-21 (金) 00:02:05] [[[掲示板に戻る>掲示板/Civ6総合雑談スレ]]] 軍事重視都市国家の代表団ボーナス1段階目が「ユニット生産時、首都の生産力+2」から「ユニット生産時、首都の生産力+(兵舎or厩舎を持つ自都市の数)」に弱体化してますが、いつのアップデートからの変更かご存知の方いらっしゃいますか? 都市国家評価のページを編集するにあたってアップデート時期を明記したいのですが、自分では見つけられませんでした。 情報がなければ明記なしで編集してしまおうかと思いますが… &bbs2ch(updateparent, %B7%C7%BC%A8%C8%C4%2FCiv6%C1%ED%B9%E7%BB%A8%C3%CC%A5%B9%A5%EC); #comment(below) - バランスの取り方を初期は控えめにして後半のボーナスを強力にしたんでしょうね。2・3段階目のボーナスが出力増えてますし、士官学校や港湾など終盤の建造物もボーナス出すようになって総出力は強化され、より多都市戦略を推奨する使用になりましたよね。そう考えると建造物のハンマー軽い宗教系都市国家が相対的に強化されて文化系や化学系が伸び悩んでますね。 -- &new{2020-08-21 (金) 23:55:55}; - 宗教都市に出会ったのになんかパンテオン遅くね…?と感じてましたが 全体的にボーナス減少してたんですね。 これまで軍事都市という割にほぼ初手から開拓者や労働者にまでブーストかけられてたのが強力すぎたとはとはいえ、弱体化されすぎな気も。 -- &new{2020-08-21 (金) 20:52:16}; - NFPの秘密結社実装後からですね。外交街が追加されたので軍事のみではなく都市国家全体に変更入ってます。 -- &new{2020-08-21 (金) 01:05:52}; //REMOTE_ADDR