#author("2016-10-30T22:09:05+09:00","","") #author("2016-10-30T22:31:24+09:00","","") [[神ローマで基本的なやつ その7]]に戻る &br; &attachref(20161029233655_1.jpg); 2人目の大技術者はニコラ・テスラ。非常に強力な偉人だ。もちろん首都にぶっこむ。 &br; &attachref(20161029235743_1.jpg); &attachref(20161029235839_1.jpg); 183ターン。初の遺産にして、最重要遺産、ルール地方が首都に完成。166ターンに開始したので、17ターンで完成したことになる。なお、首都周辺は序盤で伐採していたので、伐採はまったく行っていない。 生産力の源泉は、周囲で完成し始めた工場と、首都に集中させ生産力を重視した交易だ。 有用な遺産コロッセオが残っていたのでそのまま建設開始。3ターンしかかからず完成する。 &br; &attachref(20161030000718_1.jpg); 188ターン。共通規格で近代入り。農場ブーストにより、さらにぬくりが加速する。 次は発電所を目指して、「電気」へ進む。 マスケットを歩兵にアップグレードして、軍事力の維持も忘れない。 ところで、東山奈央嬢の声が聞きたくて、ナビをオフにしていない人は筆者以外にも多いだろう。 あと、「生命は海で生まれ・・・たザンス」と言い出しそうな気がして気が気ではない人も多いだろう。 あと、「生命は海で生まれ・・・たザンス」と言い出しそうな気がして、気が気ではない人も多いに違いない。 &br; &attachref(20161030002640_1.jpg); 科学勝利に貢献する偉人は4人いるのだが、その1人目、ゴダード。 科学勝利を目指すなら絶対に逃してはいけないが、AIはあまり技術者ポイントを出してこないので、わりと取りやすい。危ないときはプロジェクトを使ってでもとろう。 &br; &attachref(20161030005932_1.jpg); 203ターン。電気を取得。各地に発電所を建てまくる。 技術研究はここから科学勝利用の技術取得に絞って進める。 なお、スピード:標準において、300ターン以内に科学勝利するための目安は、毎ターン科学+500、文化+150といったところだろう。 &br; &attachref(20161030010142_1.jpg); スパイは、一人目でスパイレベルを上げてから、技術ブースト獲得を狙うのが基本だと思われる。 捕まるときは捕まるが、別に痛くはない。 &br; &attachref(20161030010806_1.jpg); 交易路は引き続き首都集中。生産と食料を重視する。ほぼ国内交易路。 &br; &attachref(20161030014250_1.jpg); 2人目の宇宙偉人が並ぶ。これもプロジェクトを投入して、早期に取りに行く。 &br; &attachref(20161030015438_1.jpg); 首都とは別の都市で建てていたオックスフォードが完成。2つの無料技術がランダムで得られるのだが、得たのはスルーしていた「城」と「戦術」だった。 いらねえええええええええええええええ!!!!!! &br; [[神ローマで基本的なやつ その9]]へ続く &br; #pcomment