#author("2019-01-01T00:01:07+09:00","","")
[[掲示板/過去ログ/FrontPageコメント]]

-あけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- [[管理人]] &new{2018-01-01 (月) 00:04:55};
-あけましておめでとうございます!今年は拡張パックも発売されるのでciv6の発展が非常に楽しみです! --  &new{2018-01-01 (月) 19:21:03};
-カトリーヌパッチの度に強くなるな。拡張出揃う頃には最強文明になってたりして。 --  &new{2018-01-13 (土) 19:49:00};
-インドに二人目の指導者が来るようだけど、全文明にくるのかな。まだ追加の文明もあるだろうしすごい数になりそう。 --  &new{2018-01-18 (木) 15:28:40};
-AIがもうちょっと他国と戦争中を仕掛けられてる状況ってのを鑑みてくれるようにならないかねぇ。不意に戦争国家に戦争を仕掛けられて防戦で手一杯な所でコンゴから"なぜうちに布教しないんだ"とキレてきてしまいには非難声明されるし、別の時にもまた不意に戦争を仕掛けられ、応戦してたら後からうちの都市に横付けしてきた別の国が、国境沿いに兵を並べるとはどういうことだとキレてくるし どうしろと --  &new{2018-01-25 (木) 00:05:13};
--寧ろなぜ他国の情勢に配慮しなければならないのかと。そもそも宣戦ならともかく非難程度で何を。現状AIは友好度より勝てるかどうかで宣戦してくるし。 --  &new{2018-01-31 (水) 00:04:51};
-現実の国家だってそんなもんだからセーフ --  &new{2018-01-25 (木) 00:24:48};
-Rise and Fallの情報ってどうやって書いたら良い?都市国家のボーナスみたいに(RaF)って書いて併記したら良いのかな。上書きしちゃうと初版しか持ってない人には混乱しちゃうし併記だらけでも読みづらくなりそう。Civ4, Civ5ではどうしてた? --  &new{2018-01-31 (水) 01:29:13};
-5ではバニラ、GaK、BNWで別々のページを作ってるね --  &new{2018-01-31 (水) 21:58:17};
-テクノロジーと社会制度の各ページで別の時代の情報に移りやすいようにリンクを貼りました。タブレットで情報見てると、いちいち親ページに戻って辿って見づらかったので。こういうのって共通機能でPukiwikiで提供されてないかな。親が持ってる子供をリンクで並べるだけなんだけど… --  &new{2018-02-03 (土) 11:57:42};
--こちらのページ([[データ]])などで利用しておりますが、子階層を表示するプラグイン(#lsx)を本wikiでは導入しております。見栄え等に支障がなければこちらをご利用頂いても良いかと思います。利用方法に関しましては、以下のページをご確認頂ければ幸いです。https://goo.gl/msWuzw -- [[管理人]] &new{2018-02-08 (木) 19:27:38};
---ご連絡ありがとうございます。ですが「親が持ってる子供」リンクの一覧が欲しいんですよね…自分の兄弟のリンク一覧と言うか。lsxでは各ページ時点では辿れないのでダメでした。今回はそれほど悩んでないので対応不要です。ありがとうございました。 --  &new{2018-02-08 (木) 19:54:38};
----失礼致しました。確かにその意味ですと現在、利用できそうな機能等はなさそうです。今回は対応不要とのこと承知致しました。 -- [[管理人]] &new{2018-02-09 (金) 20:19:29};
-ついにシャカが追加か、今回も暴れん坊なのかな。 --  &new{2018-02-07 (水) 01:41:13};
-モンちゃんがだんだん内政もできる良文明になっていくのに、シャカさんはブレないのほんとすき --  &new{2018-02-07 (水) 20:41:48};
-DL来たね!アップデートパッチは当たったけど、ロック解除(install)は、まだみたい。 --  &new{2018-02-08 (木) 03:29:20};
-プレイできるで! --  &new{2018-02-08 (木) 14:20:09};
-インストール完了して早速やってみるで --  &new{2018-02-08 (木) 16:52:37};
-おおーもうきたのか! --  &new{2018-02-08 (木) 17:00:42};
-これスクリーンショットってどうやってとるの?? --  &new{2018-02-08 (木) 19:53:18};
--ゲーム画面のスクショ? それなら普通にPrint Screenで取れない? --  &new{2018-02-08 (木) 20:40:16};
---WindowsのSteamでプレイしてるならF12 --  &new{2018-02-08 (木) 23:02:07};
-wikiの更新が大変そうだ -- [[他人事]] &new{2018-02-09 (金) 10:44:57};
-また、私が大好きなイギリスちゃんが下方修正食らってる --  &new{2018-02-10 (土) 18:28:59};
--ええ、むしろ王立海軍造船所に忠誠心上昇効果が追加されて強化されてるとおもうけど --  &new{2018-02-10 (土) 20:20:36};
---他大陸割り込みにはいい効果が付きましたね --  &new{2018-02-10 (土) 21:55:04};
---特にAIのイギリスは植民しないと死ぬ病だから、忠誠心に関して多少の救済があって生きてる感じある(?) --  &new{2018-02-11 (日) 03:15:42};
-高難易度で隣接してたら憤死させてくれそうなシャカさんいいっすね --  &new{2018-02-11 (日) 00:22:06};
--シャカさん序盤弱いから古典ラッシュの鴨だぞ --  &new{2018-02-11 (日) 01:08:50};
-隣にいるというだけで文句つけてくるチャンドラの方がヤバい --  &new{2018-02-11 (日) 01:04:18};
--殺意を持ったチャンドラの象さん手がつけられなくてやべーわ。 --  &new{2018-02-12 (月) 09:29:15};
-クリー文明のみ、使用するとクラッシュが発生するバグに困っているんだが自分だけだろうか? --  &new{2018-02-11 (日) 16:32:16};
--Windows10, Steam, DX11。取り敢えず40Tまで大丈夫だったけど…よくあるのはMOD解除してとか画質落としてとか。 --  &new{2018-02-11 (日) 17:10:43};
---アドバイス感謝。けど同条件かつ画質等最低で設定したけどダメだった。原因がもうわからんからそのうちパッチとかで直されてることを祈ることにする --  &new{2018-02-12 (月) 13:56:58};
----ちなみにi7-2600, GTX660ね。今後参戦することを祈る。 --  &new{2018-02-12 (月) 18:45:34};
-ダムレイがバグってるかも。説明にもあるはずの移動後に攻撃ができなくなってる。 --  &new{2018-02-11 (日) 18:39:03};
-下手にモンゴルに騎士ラッシュ仕掛けたら、騎乗兵が騎士と同等の戦闘力持ってやがる…そして、ユニット撃破されたら騎士が歩兵並みの戦闘力で襲ってくる…チンギス・ハン、強えぇ… --  &new{2018-02-11 (日) 21:54:24};
-相手の首都を落として滅亡させたあとに反乱した都市を落として解放して復帰させると首都保有のペナルティなくなんのな。まぁ、すぐ都市転向して勝手に死ぬけど --  &new{2018-02-12 (月) 09:17:46};
--バグっぽい動きだけど、外交が意味を持ってきたRaFで関係改善できるのは良いね。ラスト一都市が自由都市になって敗北しました。って出るの、すごく哀愁漂ってるよね。 --  &new{2018-02-12 (月) 16:20:19};
-忠誠度システムきついね。マップ:大陸で別大陸の都市を戦艦で落としても、3ターン後に自由都市になっちゃう。別大陸でぬくった文明の邪魔ができたとは言えるけど…何か良い方法ありそう? --  &new{2018-02-12 (月) 16:17:49};
--近くに都市国家でもあれば、あらかじめ外交総督を派遣しておいて・・・ぐらいしか思いつかないな。それでも焼石に水だろうか? --  &new{2018-02-13 (火) 03:27:04};
--別大陸への入植と侵攻がかなりしんどくなったね。自分が考えられるのは、相手の暗黒時代を待って攻めるのと、手が届く都市を焼いて自前の開拓者入れて占領中(−5)ペナを無くすのと、総督の自都市+2バフを掛けるくらい?それでも周りの人口が伸びていたら焼け石に水かも。 --  &new{2018-02-13 (火) 11:55:55};
-うーん。港建設したのに交易路が増えない…別のシド星では増えたし、さすがにバグだよなぁ…新システム面白いけど新バグもいるね。別のシド星行くか… --  &new{2018-02-13 (火) 03:26:19};
--いや、灯台建てないと増えなくなったから・・・仕様変更を理解しようず --  &new{2018-02-13 (火) 03:27:47};
---ありがとう。Civilopedia見直したらちゃんと書いてあったw市場と灯台で交易路増える様になったんだね。 --  &new{2018-02-13 (火) 07:33:53};
----この変更と忠誠度システムのせいでヴィクトリアが息してない --  &new{2018-02-13 (火) 22:16:54};
-----ノルウェーが地味に上方修正してん --  &new{2018-02-14 (水) 11:37:33};
-起動しないのは私だけ? --  &new{2018-02-13 (火) 13:50:11};
--おま環 --  &new{2018-02-13 (火) 19:53:10};
--パッチ後起動するようになりました --  &new{2018-02-15 (木) 10:59:41};
-wikiをRnFに合わせるにあたって、新要素はそれぞれ既存の「ゲームシステム」「データ」「攻略情報」内各ページにRnFからと分かる形で追記するやり方を推したいんだけどどうかな? --  &new{2018-02-14 (水) 01:15:20};
--俺もページが増えてみて追記型の方が良いかなと思ってた。ただ、交易路の変更みたいな違いを書き分けられるかが問題だね。 --  &new{2018-02-14 (水) 07:21:28};
--今はRaFの情報が少ないから成立するかもしれないが、いずれ「バニラの情報」「RaFの情報」と切り分けられていた方が後々楽だろう。 --  &new{2018-02-14 (水) 12:18:51};
--一つの情報が2ページに別れてるのは変だし、見る方も書く方も不便だよ --  &new{2018-02-14 (水) 20:14:16};
--includeプラグインを使って「RaFで修正のあった項目のみ上書き」方式でうまくいかないかを調べてみたけど、"*"で見出しにした各項目を別ページにしないとうまくいかないみたい…それはそれで修正量が多いから難しいかな。決まった方針でWiki更新していきたいから意見求む。
海運業マグナス伐採で生産ブーストが楽しいです。 --  &new{2018-02-14 (水) 22:11:04};
-古典時代にモンゴルが都市国家を落とした件で緊急事態発生。参加国にローマとシュメールがあったので尻馬に乗らなきゃと参加したら、次のターンで参加国は自分だけと分かって涙目。せめて「参加予定国」とか「参加権利保有国」という表現にしてほしいw --  &new{2018-02-14 (水) 15:22:27};
-新実績「メトロプレックス」、明治維新みたいな条件だと思ってたけど、なぜか周囲6マス中1マスのみ区域で残り5マスが都市圏外のときでも解除された --  &new{2018-02-14 (水) 17:02:13};
--自分も初回プレイ時、政府施設という建物の存在に気づかず、中世になってから区域と遺産に囲まれた都市圏外ギリギリのマスに建てたら実績が解除された。 --  &new{2018-02-14 (水) 20:03:35};
-忠誠度のシステムどうなの?
拡張にブレーキかけるだけで、ゲームが退屈になったようにしか思えないのだが・・・。 --  &new{2018-02-14 (水) 19:32:49};
--え、普通に拡張してれば相乗効果で圧力高くなるし、戦争しなくても領土広げられるしいいこと尽くめだと思うんだけど --  &new{2018-02-14 (水) 20:04:11};
---せっかく敵の首都取ったのに、5ターン置きに反乱起こされて、
それに対処することはほとんど不可能。
偉人などで忠誠度上げても5ターンでご破算になってします。
これでは、戦争する気が起きなくて、何のためにゲームしてるんだろうという気になってしまう(^^; --  &new{2018-02-16 (金) 20:26:10};
----総督を派遣する、周りの都市を制圧or破壊する、事前に自国都市を周りに出しておく、ズールーでプレイする、パンとサーカスをする、快適性を増やす。位を心がければ反乱は起きないかと。 --  &new{2018-02-16 (金) 20:30:32};
----圧力は都市の人口に比例して距離で減退するんだから首都直しないで普通に外から埋めてけよ。維持ができない都市は焼くのが鉄則だろうが --  &new{2018-02-17 (土) 09:04:24};
----都市の人口を高く保って総督派遣とパンとサーカス連打するだけで国境に接してる都市なんて簡単に転向する。戦争しなくてもドミノ倒しであいての都市がポロポロ自由都市になるからすげー楽だわ。 --  &new{2018-02-17 (土) 09:10:42};
-↑でクラッシュしたっていうおま環の方々、パッチが来たみたいなので試してみてください。 --  &new{2018-02-14 (水) 20:37:25};
--前は文明選択後、ナレーション中にクラッシュしてたけど
パッチ後、無事ゲーム開始できるようになった
MODが使えるようになるのは当分先かな --  &new{2018-02-15 (木) 10:58:57};
---文明&指導者のMODなら作者が対応してくれんとRaFでは使えないね。文明選択画面にでてこないから。 --  &new{2018-02-16 (金) 02:10:17};
-RaF入れてからStart Gameってでて戻されちゃう人は
https://forums.civfanatics.com/resources/workaround-when-returning-to-main-menu-with-r-f-and-some-mods.26701/
を試してみるといいかも。 --  &new{2018-02-15 (木) 01:37:52};
-スペック不足なんだろうけど、広大マップでやってると中盤以降から尋常じゃなく重くなる…忠誠心システムかなり高負荷なんだろうなぁ(´・ω・`) --  &new{2018-02-15 (木) 02:33:49};
--タスクマネージャ上はCPUもGPUも対してリソース食ってるわけじゃないのにユニット選択にすげー時間取られたりするよね。描画周りのアーキテクチャいじったんかなぁ --  &new{2018-02-16 (金) 00:28:49};
-RaF/データ/文明・指導者 のページですが、少し見づらいように感じたのでレイアウトを変えてみました。特に問題ないようであれば、バニラのページも新しいレイアウトに合わせて修正したいと思います。 --  &new{2018-02-15 (木) 17:28:58};
--バニラ(データ/文明・指導者)のレイアウト変更が終わりました。前よりは見やすくなったかな? --  &new{2018-02-16 (金) 22:46:39};
-攻略情報 / 評価 / ユニットの虎蹲砲のところ、誤字かわからなかったので一応元の残して修正しました。
虎蹲砲でググっても修正後のしかでてこないので・・・。 --  &new{2018-02-16 (金) 14:34:02};
-ざっとRaFの遺産ページ作ってパラメータの変更も反映しておいた。追加遺産の画像だけどなたか差し替え頼む --  &new{2018-02-16 (金) 23:16:38};
-修正されるだろうけど、自国の圧力で自由都市化するゾンビ都市用意して解放して自由都市化して解放してを繰り返すだけで効率よく好戦ペナ無くせる。制覇すげー楽になってる --  &new{2018-02-17 (土) 01:02:49};
-そういえばケシクが遠隔ユニットに分類されながらもちゃんと対騎兵ペナ受けてるの、どういうシステムなってんだろう --  &new{2018-02-17 (土) 02:05:50};
--無印でも内部的に遠隔騎兵(RANGED_CAVALRY)という分類があって、蛮族弓騎兵とサカ族弓騎兵はそれになってた。RaFは入れてないけど、ケシクもそうなのかも。ちなみにエジプトのマリチャリは軽戦車(LIGHT_CHARIOT)という独自分類。 --  &new{2018-02-17 (土) 10:30:38};
-忠誠度システム、全力で気を使えば何とかなった。侵攻時期に暗黒時代にならない。忠誠度関連の社会政策付ける。1, 2ターンで都市を落とせるだけの戦力を揃える。4, 5都市落としたら今度は忠誠度システムが味方してくれるから楽になる。三角貿易なんかも外したから金策カツカツだったけど、10ターン程度で元に戻せるから一時的に総力戦。 --  &new{2018-02-18 (日) 12:42:29};
-オランダのポルダーがかなり使い物にならん --  &new{2018-02-19 (月) 00:18:00};
--あれ湖にも有効で湖の空白タイルを埋めるためと思えば使い勝手がある。ヒューイ・テオカリと効果が重複するかはわからない。 --  &new{2018-02-19 (月) 00:31:32};
---重複する。ただし建造条件がシビアで隣接タイルが丘陵のせいで建てられないことがままある --  &new{2018-02-19 (月) 01:27:45};
--シビアすぎるよな。オランダ初回プレイで建てられたの2タイルだけだった。ギターチャが鼻で笑うわ --  &new{2018-02-19 (月) 07:32:04};
---カンプンは石油資源沿いでも良いんだぜ。 --  &new{2018-02-19 (月) 08:26:15};
---オランダはフリゲUUが本体だから・・・ --  &new{2018-02-19 (月) 10:09:23};
-マプチェの、ユニット倒すと忠誠度下げる能力があると、占領後の反乱が起きづらくなる気がする。気のせいかもしれないが。自文明の忠誠度だけじゃなくて他文明の蓄積した忠誠度も影響してるんだろうか? --  &new{2018-02-19 (月) 15:49:04};
-開拓者生産しても人口据え置きの方法ができてペリクレスがめちゃくちゃ強くなった印象。アクロポリス量産して、代表送りまくったら文化力ぶっちぎるね --  &new{2018-02-19 (月) 21:57:00};
-槍銃兵のおかげでゴルゴーおばさんめちゃくちゃ使いやすくなったな。社会制度の重要性もあがったし、一生戦争してるだけでよくなった --  &new{2018-02-19 (月) 23:22:13};
-2〜3つの大陸の境目に首都がある時、大陸発見の報告がされず対外貿易がブーストしなくなった。これってRaFからのバグだよね? --  &new{2018-02-20 (火) 20:31:22};
--多分仕様なんじゃないかな。新大陸を発見してる訳じゃないし --  &new{2018-02-20 (火) 21:26:36};
--川とかで隔てられて大地が繋がってなかったらたら異大陸って判定だったけど変わったかも…イギリスはそれでインチキできた --  &new{2018-02-21 (水) 00:47:35};
---やっぱブリカスって糞だわ --  &new{2018-02-21 (水) 23:17:31};
-たぶんバグだと思うけど初期の暗黒時代の政策で近接戦闘ユニット攻撃力+5ただし自領土以外では回復できず、ってのを採用した後に他の政策に替えても全くどこでも休んで回復できなくなるバグに会ったわ。地獄!時代進んでもそのままだった。--  &new{2018-02-20 (火) 20:42:26};
-Rise and Fall入れてアレキサンドロスで306ターンまで何の支障もなかったのに翌日にロードしようとしても「start game」が一瞬出てロード前の画面になってしまいます。他のセーブデータは正常で今回のアレキサンドロスのデータのみ全部ロードできません。追加コンテンツも確認しましたが変わっていないようです。同じような症状の方見えましたら助言お願いします。
。。。相談場所でなかったらごめんなさい。 -- [[まーちゃん]] &new{2018-02-21 (水) 21:51:44};
--MODと解像度について --  &new{2018-02-22 (木) 00:42:33};
--https://forums.civfanatics.com/resources/workaround-when-returning-to-main-menu-with-r-f-and-some-mods.26701/
これあててないならあててみて。 --  &new{2018-02-22 (木) 02:05:02};
-黄金時代システムはバニラの他都市戦略対策になってるよね。考えなしに騎士ラッシュして大量に都市を抱えると、高い時代スコアを要求されて暗黒時代を迎えちゃう。別に暗黒時代でも内政はできるけど、あの画面の暗さは気分的にw --  &new{2018-02-22 (木) 00:53:48};
-暗黒時代の政策で攻撃力+5だけど自領域以外で回復不能みたいなのが政策スロットで替えてもそのまま回復出来ないままのバグあるな… --  &new{2018-02-22 (木) 11:45:10};
-RaFのプレイレポ書いてみたくなったんだけど、まだプレイレポのページに項目がないんだな。
勝手に追加しちゃってもいいのかもしれないけど、そう言うことは出来るだけ管理人さんにお任せたい…… --  &new{2018-02-24 (土) 13:56:25};
--ありがとうございます。基本的にはプレイヤー皆様に自由に編集して頂ければと存じますが、既にRaFのプレイレポページが作成されておりましたので、下層ページ([[プレイレポ/RaF]])のみ作成させて頂きました。これに伴い既に作成して頂いていた下層ページの[[プレイレポ/RaF/精鋭オキチタウと5000年の歩み]]のRise and Fallの部分をRaFに修正させて頂きました。 -- [[管理人]] &new{2018-02-24 (土) 21:09:24};
---ありがとうございます!>管理人様 --  &new{2018-02-24 (土) 23:56:32};
---すみません、もう既に作成してしまったプレイレポ一ページ分が取り残されているようなので、もしよろしければご対応願えないでしょうか? お手数をおかけします……>管理人様 --  &new{2018-02-25 (日) 23:19:09};
----承知致しました。プレイレポの下層ページについて、[[プレイレポ/RaF/精鋭オキチタウと5000年の歩み/その1]]へ階層の修正作業を行わせて頂きました。 -- [[管理人]] &new{2018-02-26 (月) 00:08:59};
----一読者ですがリンク切れになっていた箇所を勝手に直しました。プレイレポがんばってください! --  &new{2018-02-26 (月) 01:40:27};
-使徒の昇進、三者択一になったんだね。相変わらずレベルアップ保留テクは有効 --  &new{2018-02-24 (土) 20:42:24};
-パッチ情報、公式日本語がこなそうだから翻訳して載せてしまってもいいような気がします。
公式きたら差し替えでも。 --  &new{2018-02-26 (月) 11:55:11};
--翻訳ちょっと休憩。まだがんばるよ。 --  &new{2018-02-26 (月) 21:34:13};
--もう疲れた。今日はもうやめる。 --  &new{2018-02-26 (月) 23:06:55};
---お疲れさん --  &new{2018-02-27 (火) 12:10:42};
---ありがとう。助かるよ --  &new{2018-02-27 (火) 16:50:33};
--誤訳もあると思うので、間違ってたら直してください。 --  &new{2018-03-01 (木) 05:25:09};
-緊急事態がただのボーナスタイムな気がする。特に対象になる側。 --  &new{2018-02-28 (水) 12:34:57};
--びっくりするくらい誰も乗ってこなかったになることがかなり多いな --  &new{2018-02-28 (水) 15:16:45};
-参加表明国だと思ったら参加対象国なのは誰もが通る罠 --  &new{2018-03-01 (木) 01:11:56};
-遺跡、難破船からハンザの隣接ボーナスが得られていた不具合を修正しました。
こんなバグあったのか… --  &new{2018-03-01 (木) 08:50:42};
--史跡から文化ではなく生産力を得るドイツの仕様かと思ってたのに --  &new{2018-03-01 (木) 19:57:45};
-収入がプラスなのに所持金減ったりするんだけど、スパイのせいだったりするの? --  &new{2018-03-03 (土) 01:09:23};
--金を盗まれたら右のメッセージに出るから確認してみれば? --  &new{2018-03-03 (土) 02:25:33};
-信仰力で買えた開拓者とかのユニットがいつも間にか買えなくなっているのは何故?
理由とか、表示されないとわからないね。 --  &new{2018-03-04 (日) 11:29:24};
--それ時代移行の際の特典で選んで時代が移ってそのボーナス消えただけでは? --  &new{2018-03-04 (日) 12:25:35};
---多分そうだけど、特典が消えることを予測してプレイするのがなかなか難しい。メッセージが出てくれるといいなぁ・・・。 --  &new{2018-03-09 (金) 01:00:52};
--適当にプレイしないでもうちょっと追加要素読んでからやれよ… --  &new{2018-03-04 (日) 15:56:31};
---本当にわからなくて聞いてるのじゃ無いのだよ。
批判なら返信してくれなくて結構。 --  &new{2018-03-09 (金) 01:02:56};
----あっそ --  &new{2018-03-09 (金) 08:46:07};
-また翻訳の季節が来てしまった… --  &new{2018-03-09 (金) 03:52:31};
--翻訳される有志の方、今からお礼を申し上げます。本当にありがとうございます。 --  &new{2018-03-09 (金) 19:37:01};
-本日より13日までセール開始。RaFも10%オフなので今が買い時 --  &new{2018-03-09 (金) 17:14:21};
-せっかくCQUIがアプデされたのに、たった4日で使えなくなってしまった・・MOD製作者様も大変だよなあ --  &new{2018-03-09 (金) 19:23:25};
-最近始めたんですが、好みで達成したい以外の理由で文化勝利を目指す、優先するメリットってあります?
余りにも条件が遠過ぎるような… --  &new{2018-03-09 (金) 23:57:19};
--宗教勝利の次くらいにははやくクリアできるんじゃないかな。個人的には一番好き。 --  &new{2018-03-10 (土) 01:17:05};
--本気で文化勝利目指してリソースを集めたら、科学勝利よりも速いですよ。
選択と集中です。宗教遺物観光勝利とかコンセプトを考えて、それに適合する文明を選んで、ピッタリハマったときは快感です。 --  &new{2018-03-10 (土) 01:41:47};
--文化優先になるから社会制度で差をつけて行く感じかな。軌道にのるとターン終了連打してても勝てるからつい甘んじてしまうわ --  &new{2018-03-10 (土) 01:46:37};
-丁寧なレスありがとうございます。もう少し効率を詰めて文化勝利探ってみます。 --  &new{2018-03-10 (土) 10:12:00};
--イギリスで都市スパムして世界中の遺跡ほじくり返すか、ペルシャ使ってエッフェル+キリスト像でシーサイドリゾート建てまくってみ、アピール足りない時はパイリタリエーザで。 --  &new{2018-03-10 (土) 18:11:06};
--サラ・ブリードラブとメリダ・ベンツとメアリ・リーキーの偉人獲得できるかで観光力補正全然違うよ。あとはさっさとオンライン・コミュニティ使えるように文化出しまくろう --  &new{2018-03-11 (日) 03:43:18};
-今回のパッチノートですが、とりあえず機械翻訳したものを貼り付けておきました。何もないよりはましかと思いましたので・・ --  &new{2018-03-10 (土) 14:39:07};
-->Polderの隣にある3つの土地タイルにHillsを含めることができます。
やったぜ。今まではさすがに条件が厳しすぎた --  &new{2018-03-10 (土) 18:14:24};
--グッジョブ。手分けして訳を当てていけばよかろ --  &new{2018-03-10 (土) 22:36:28};
--例によって誤訳はあると思うので、間違っていたら修正してください。 --  &new{2018-03-11 (日) 08:54:20};
-マルチしてみたいんだがチャットが俺日本語しかできない他の人どうしてるんですか? --  &new{2018-03-11 (日) 13:01:12};
-俺のエリザベスがまた下方修正 --  &new{2018-03-11 (日) 17:32:50};
--新指導者かな?お前の嫁はヴィクトリアのハズ --  &new{2018-03-12 (月) 00:12:34};
-CQUIがアップデートに対応したっぽいけど都市国家まわりでまだバグっぽいねぇ --  &new{2018-03-11 (日) 18:25:19};
-動物園:この都市の熱帯雨林と湿原タイル1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力+1。←タイルの産出量が増えるだけだったw改善しない熱帯雨林なんてチチェン・イツァでもなければ伐採される運命のままなんだね… --  &new{2018-03-12 (月) 00:10:46};
--資源ないと隣接ボーナス以外旨味ないからねぇ
動物園のタイミングでちょびちょびビーカー増えても仕方ねぇよな --  &new{2018-03-12 (月) 00:49:09};
--ブラジル+チェチェンならワンチャンあるんじゃ・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 22:52:45};
--狙って使うほどでもないね。伐採しそびれたタイルからおまけが出てたってくらいか --  &new{2018-03-13 (火) 02:12:53};
-まだジョンおじさんの自由都市解放連打ブーストは修正されないのか… --  &new{2018-03-13 (火) 12:46:17};
-ユニットが回復しないバグある・・・?
暗黒時代政策を付けてるわけでもないのに待機でHP回復しねえ。 --  &new{2018-03-13 (火) 12:58:29};
--上でも言われてたけどあるっぽい。ちなみにそれって陣形組んでる? --  &new{2018-03-13 (火) 20:04:40};
---全ユニット回復しないから陣形のウムではないと思う。。 --  &new{2018-03-14 (水) 02:00:24};
----資源が無いとかではないですか?例えば剣士にアプグレした後に鉄が無くなったとか。資源が無いユニットは回復しないので。 --  &new{2018-03-17 (土) 00:43:13};
-----あーそれかも。
モンゴルで馬ばっかりだったから。 --  &new{2018-03-19 (月) 11:22:37};
--俺もそのバグ出会った暗黒時代政策で自分の都市圏外では回復しない政策採用後に時代代わって違う政策になっても回復しないまま。 --  &new{2018-03-17 (土) 19:06:14};
-レイナの港隣接ボーナス2倍は&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールドには影響あるけど、造船所の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力ボーナスには影響ないね。
こういうちょっとした検証画像を上げる場所が欲しいけど、管理人さん、どこが良いでしょう? --  &new{2018-03-13 (火) 22:16:29};
--RaF>攻略情報>検証 とか作ってみたらどうかな --  &new{2018-03-14 (水) 15:13:09};
--小ネタとかでいいんじゃないかな --  &new{2018-03-14 (水) 17:01:02};
--俺のゲームだと普通に2倍になってるぞ
それとも表示上そうなってるだけで反映されてないってこと? --  &new{2018-03-14 (水) 19:29:56};
---ちょうど良い。[[RaF/攻略情報/検証/01]]に挙げたので、ぜひ議論しましょう。 --  &new{2018-03-15 (木) 01:27:50};
----こっちも画像上げた。やっぱり俺のゲームでは2倍になってる・・・ --  &new{2018-03-15 (木) 22:07:15};
-----本当だwもちろん、1.0.0.229ですよね?こちらももうちょっと見てみます。なにか社会政策つけてないかとか。 --  &new{2018-03-15 (木) 22:39:10};
-----[[RaF/攻略情報/検証/01#g026d6ea]]を更新しました。お騒がせしました。1ターン経過すれば生産力ボーナスの表記もちゃんと2倍になりました。そしてありがとうございます。一人で見てたら諦めて勘違いしたままでした。 --  &new{2018-03-16 (金) 00:20:07};
------むしろいい観点を挙げてくれた。このゲーム港長に限らずアピールの増減とかその場では表記が変わらないものがいくつかあるんよね。他にもないか注視してみる --  &new{2018-03-16 (金) 02:32:31};
-------私が知っているのは農場とかの住宅+0.5とかですかね。市民が働いている必要はなく、都市圏内に農場があれば住宅増加効果を得られますが、隣接都市からタイルを交換した直後は住宅の数が変わってない。別の都市の情報を表示して戻ってくれば変わる。 --  &new{2018-03-16 (金) 12:49:47};
-まあとにかくよかったよかった --  &new{2018-03-16 (金) 01:26:48};
-ところどころ植林できないタイルがあるのなんでだろ。労働者の作業メニューに植林アイコンそのものが出てこない。見落としがちな条件とかありますか? --  &new{2018-03-17 (土) 16:43:17};
--氾濫原には植林できません --  &new{2018-03-17 (土) 20:45:47};
--多分だけど、森か熱帯雨林に隣接してないとできないとかそんな感じの書いてない仕様がある気がする。植林した時に周りの森のグラフィックが少し変わった時にふと思い立った --  &new{2018-03-18 (日) 02:35:46};
--何度か試したところ、湖に隣接するタイルが植林不可になっている様子。理由はわからない。 --  &new{2018-03-25 (日) 12:40:40};
-剣士ラッシュの条件に暗黒時代でないことってのが加わりそう
他のラッシュはあんまりしないが鉄器とってると反乱時に剣士2体が沸くから反乱が戦争相手よりもきつい
せめて制圧後しばらくは反乱起きなくしてほしいわ
自由都市ってなんで資源もなにもかも無視して自国の最高戦力2体が沸くんだ --  &new{2018-03-20 (火) 01:28:34};
--都市国家基準のユニットが出るもんだと思うけどちがうのか。 --  &new{2018-03-20 (火) 22:25:07};
-都市名に文字制限なんてあるんだな。「イングランド・ギエンギ・ズール三民族による完全に中立で独立したプリマス自治都市共和国」って入れようとしたら弾かれた。 --  &new{2018-03-21 (水) 23:29:56};
-Mac版にもやっとRaFが来た。 --  &new{2018-03-22 (木) 08:46:17};
-国立公園が都市から3マス以内の文化圏(市民を配置できる範囲)にしか建設できなくなってない? 以前は、離れた文化圏にも建設できたよね。 --  &new{2018-03-22 (木) 23:15:35};
--複数の都市圏にまたがってない? --  &new{2018-03-23 (金) 00:34:10};
---都市圏とかアピールとか改善とか、注意してはいたんだけど、次プレイするときによく確認してみるよ --  &new{2018-03-23 (金) 00:56:09};
-正確には、3マスより離れてる都市圏のアピールが「0」になるから建設できない、でした --  &new{2018-03-23 (金) 01:06:07};
-DLCのオーストラリアの文明の砦の効果ダメじゃない?
マルチとかどうしてんだろ --  &new{2018-03-23 (金) 01:45:17};
-ゲームシステムの項目更新したけどこのページ要るかな?
データやraf/データとかぶりも多いし統合していいと思う。 --  &new{2018-03-26 (月) 23:27:42};
--個人的にはほとんど参照してないので無くてもいいと言えなくもないんだけど、完全に統合するのも難しいのでは?結構分量あるし 「オプション」みたいに何も無いところは削除してもいいと思う --  &new{2018-03-28 (水) 12:38:51};
-なんか指導者の評価の項目記載されてたり消えてたり安定しないんだけどなにコレ --  &new{2018-04-01 (日) 23:15:56};
-次のアプデで同じ宗教を信じている都市からより多くの忠誠心を得られる様になるから自由都市を自国に自動編入しやすくなると思う --  &new{2018-05-01 (火) 14:22:58};
--ざっと探した感じ、「Anton Strenger」さんが話してるMovieが元ネタ?まだ文字で告知はないよね? --  &new{2018-05-01 (火) 21:24:43};
--春パッチのはずがもう夏になってしまいそうで、心配になってきたw --  &new{2018-05-02 (水) 11:54:49};
-個人的には50ターン越えた辺りから手動でやるタスク増えて面倒くさ過ぎるからシステムでちと負担を減らして欲しい --  &new{2018-05-03 (木) 06:37:42};
--5であった生産予約復活させてください… --  &new{2018-05-04 (金) 12:52:38};
--Production Queue https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095404815 で簡単に生産予約できますよ。人気MODだから試してみるといいです --  &new{2018-05-08 (火) 00:03:33};
-不死隊で直接攻撃ってどうやるの? 「A」キーも右クリックも弓しか使ってくれない --  &new{2018-05-04 (金) 16:35:21};
--直接攻撃できないみたい。スタックしてる労働者を奪うには攻撃してから別のユニットで捕獲しなきゃいけないね。強いけどデメリット。 --  &new{2018-05-06 (日) 02:20:09};
---やっぱりだめかー。wiki内の不死隊(https://civ6wiki.info/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%C9%BE%B2%C1%2F%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8#im20rta1)で都市制圧ができるっていうのは、単にHPを削ることを指してたのね… --  &new{2018-05-06 (日) 09:58:38};
--以前(RaF前)はできたけど今確認したらできなくなってる。どこかのパッチで修正されたっぽい --  &new{2018-05-06 (日) 11:06:32};
--不死隊で近接攻撃出来なかったのバグみたい
次のパッチで直るっぽい --  &new{2018-05-10 (木) 08:48:03};
-労働者の生産に必要な生産力はどのように変化しているのでしょう? --  &new{2018-05-05 (土) 06:45:48};
--労働者が出来るまでのターンの事?土地を改良する回数の事?
歯車の意味の生産力なら歯車アイコン伸びる建物とか人口数とか様々な要因によって増える
土地改良回数なら遺産とか偉人とか政策とかだいぶ増やし方少ないです --  &new{2018-05-05 (土) 11:08:12};
--50から開始して1体生産するごとに+4のことかな。[[参照>データ/ユニット/非軍事ユニット]] --  &new{2018-05-05 (土) 11:28:47};
---分かりにくくてすみません 
それを聞きたかったのですが --  &new{2018-05-05 (土) 14:55:16};
-正式に春パッチの予告来てますね〜とうとうバーサーカーに完全強化が… --  &new{2018-05-11 (金) 02:17:36};
--文明・指導者のページを更新したけど、ベルセルク(バーサーカー)についてはなぜかCivilopediaが更新されていなかったので、そのままにしてあります。 --  &new{2018-05-11 (金) 16:55:13};
--やはりマグナス伐採弱体化されたか… --  &new{2018-05-11 (金) 18:38:54};
-新たな要素の「Joint Wars」の翻訳を「参戦」にしたけど他に良い訳ある?ゲーム画面では「進行中の戦争に参戦(30ターン)」だけど長い。直訳の「合同戦争」「共同戦争」だとすでにある「共同戦争」と紛らわしい。Civilopediaには見当たらない。 --  &new{2018-05-11 (金) 20:30:59};
--誤訳じゃなければ、コマンドー部隊を持っている近接戦闘ユニット全体が大幅強化じゃない?早く試してみたいけど、ちょっと休憩してもう少し翻訳がんばる… --  &new{2018-05-12 (土) 16:11:06};
---翻訳乙、本当に助かる、ありがとう --  &new{2018-05-12 (土) 20:44:20};
--お待たせしました。時間掛かった…例によって誤訳はあると思うので、間違っていたら更新してください。 --  &new{2018-05-17 (木) 00:43:50};
-宗教系の記事に「シルネタリウムが弱体化」って記述が三箇所くらいあるみたいだけど、シルネタリウムって何?カタカナでググってもこのwikiの該当箇所しか引っかからないし元のスペルもわからないしお手上げなんだが --  &new{2018-05-14 (月) 00:29:42};
--スペルミスですね。「シムルタネウム」です。http://civilization.wikia.com/wiki/Simultaneum_(Civ6) --  &new{2018-05-14 (月) 01:01:21};
---それか!ありがとう --  &new{2018-05-14 (月) 01:34:35};
---この単語随所にタイポ大量に生んでるのよな…気づいた時には正解を忘れてるっていう --  &new{2018-05-14 (月) 17:24:34};
-Civ5の頃から、最初期から多少無理して宗教早めに出して、その後に布教や宗教強化後回しで内政立て直しってやってたけど、このやり方だとコンゴが布教しないことにブチギレてすぐに宣戦布告してくるから、このプレイスタイルばかりやってるとコンゴが戦争狂に感じてくる --  &new{2018-06-25 (月) 03:06:15};
-管理人さん、プレイレポ欄にマップタイプを追加する要望が来ているのですが追加してもかまいませんか? -- [[カナヘビ]] &new{2018-06-25 (月) 21:25:27};
--ご連絡ありがとうございます。はい、マップタイプ欄を追加して頂いても問題ないかと存じます。 -- [[管理人]] &new{2018-06-26 (火) 12:51:51};
-次の追加文明は何処だろう…トルコが恋しくなったぞ --  &new{2018-07-02 (月) 20:17:28};
--文明一緒で指導者別ができるのは良いよね。追加ロシア指導者とガチバトルとか(白目) --  &new{2018-07-03 (火) 02:54:11};
--アラビアの括り大きすぎるしイスラム系指導者来ないかな。
バイバルスとかハーキムとか --  &new{2018-07-03 (火) 16:04:03};
--ちなみにずっと足利義満と金閣寺追加期待してる --  &new{2018-07-04 (水) 00:09:06};
--ロシアのプーチン大統領に期待 --  &new{2018-07-04 (水) 10:15:53};
--ビスマルク帰ってきて --  &new{2018-07-06 (金) 07:40:52};
---というか赤髭王って'ドイツ'の王ではないんだよね。
神聖ローマの国号にドイツの文字が入るのはこの300年以上後 --  &new{2018-07-06 (金) 21:55:55};
-コマンドー部隊の昇進に移動力+1がいつの間にか追加されてるけどこれいつからかな? --  &new{2018-07-09 (月) 03:09:03};
--2018/05/11更新の最新パッチで追加されました。快適すぎて最近は左側しか選んでない。 --  &new{2018-07-09 (月) 07:04:15};
-興味あるけどぼっちはPCに向かうのがお似合いだ。 --  &new{2018-07-11 (水) 14:55:47};
--すみません、URL貼ったら、荒らしコメントが増えてしまっていました…
シヴィライゼーションのボードゲームのお話でした。興味がある方は「シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け」で検索してください。 --  &new{2018-07-17 (火) 15:49:14};
-奇襲宣戦しか見ないんだけど、NPCが開戦事項をちゃんと活用することってあるの? --  &new{2018-07-20 (金) 18:17:40};
--好感度パラメータはプレイヤーにとっての外交体験のために存在するのであって、AIにしたら他AIに戦争狂とみなされようが知ったことではない --  &new{2018-08-17 (金) 18:40:25};
-RaFの実績をデータ「実績」のページに追加してみました。分類とかも適当なので、適宜編集し直してください。 --  &new{2018-07-29 (日) 17:41:10};
--ありがとう。RaFの実績はちゃんと見たことがないので助かる。スコットランドの「マリガン」だけ星の数を減らしておきました。 --  &new{2018-07-30 (月) 01:02:02};
-RaFの最後に歴史年表を移出すると何がいいことあるの?
どこかで見れるのかしら? --  &new{2018-08-05 (日) 19:39:47};
-本日、サイトの不具合によりサイトが閲覧出来ない事象が発生しておりました。ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。現在は復旧しております。 -- [[管理人]] &new{2018-08-14 (火) 23:29:04};
--復旧お疲れ様です! --  &new{2018-08-14 (火) 23:34:52};
--お疲れ様です --  &new{2018-08-14 (火) 23:51:14};
-civ6がswitchで発売らしいですね!https://www.polygon.com/2018/9/7/17831590/civilization-6-nintendo-switch-release-date --  &new{2018-09-09 (日) 07:28:52};
--別のサイトで記事を見ましたが、「もう眠れる場所はない」ってキャッチコピーがすごいなと思いました。 --  &new{2018-09-09 (日) 10:25:34};
---今作は眠れちゃうのがね --  &new{2018-10-20 (土) 19:18:48};
--今日の任天堂ダイレクトでは発表なかったけど、もしかしてswitch版は海外だけなのかな・・・ --  &new{2018-09-14 (金) 08:26:31};
---今回は海外だけみたいですね --  &new{2018-09-14 (金) 11:26:45};
---先ほど、日本語版も発売情報出てました。https://www.famitsu.com/news/201809/14164158.html --  &new{2018-09-14 (金) 19:17:07};
-iPhone対応ってマジか
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/05/84318.html --  &new{2018-10-05 (金) 18:52:26};
-OS版はSteam版とはまた別に買う感じですかねこれ? --  &new{2018-10-07 (日) 08:59:38};
--iOS版はsteam版とは別に購入が必要ですね --  &new{2018-10-07 (日) 15:47:01};
---んーなるほど…すでにSteam持ってる身としては買うの厳しいですね… --  &new{2018-10-08 (月) 01:55:48};
-シナリオはノータッチだけど、バニラとRaFの実績を全部解除できたので、記念カキコ。勝手に解除されたのも多いけど、何かご質問があれば答えます。 --  &new{2018-10-29 (月) 21:44:03};
-https://steamcommunity.com/games/289070/events//3037010986406690606
"???" --  &new{2018-11-20 (火) 22:14:58};
--DLC第二弾きましたねー --  &new{2018-11-21 (水) 04:04:19};
--もうかい、意外に早いんだな --  &new{2018-11-21 (水) 07:37:42};
--本体とDLC第二弾のみ購入した場合って、DLC第一弾の要素は除かれます? 2が1を含むのかよくわからなくて --  &new{2018-11-21 (水) 16:30:58};
---Steamでは本体のみ必要になってるけど、バニラ+RiseandFall+GatheringStormで総督+忠誠度システムを載せた上で新システム追加になるのかは気になるところ。今の情報だけではわからないですね。 --  &new{2018-11-22 (木) 00:48:03};
--ムービーから推察するに追加される9文明の内2文明はインカとポリネシアかな? --  &new{2018-11-23 (金) 12:54:51};
---ですね。台風の電信柱の映像が沖縄っぽいのが気になりました。 --  &new{2018-11-24 (土) 20:23:11};
-もうちょっと搦め手というか…結局ゴリ押しでどうにでもなるじゃん
って所を調整してくれれば…イギリスとか能力変わるらしいね --  &new{2018-11-21 (水) 11:27:16};
-steamでRaFをダウンロードしたのですが、RaFのOPだけは流れるのですが追加コンテンツのほうにRaFがなくプレイできない状態です。
どうすればいいですか? -- [[Rafできねぇ]] &new{2018-11-25 (日) 19:04:10};
--追加コンテンツに「拡張パック:文明の興亡」ってのなかった? --  &new{2018-11-29 (木) 23:59:51};
-ハンガリーちゃんきたな --  &new{2018-11-28 (水) 07:37:10};
--運用は難しそうなイメージだね。アップグレード無料といっても研究力にボーナスがあるわけでなし、徴用のためのゴールドにもボーナスはなし、何より強化した後に宗主国とられたりすると目も当てられない。都市国家を主軸にした戦争はリスクが高いなぁ。
とはいえ研究もゴールドも代表団も問題ないのなら質と量を兼ねた恐ろしい軍隊となりそうだ。使ってて楽しい能力だと思う。 --  &new{2018-11-29 (木) 16:45:12};
-書く所が違うかもしれませんが、どうしてもお伺いしたいので。ZOCについてなんですけど、川を挟んだユニットや区域には影響しないのって当たり前のことなんですか?シヴィロペディアにもここのWIKIにも5のWIKIにも記述がなかったので気になりました。 --  &new{2018-12-01 (土) 17:08:05};
--私も特には記述を見たことないんですが、川を挟むとZOCの影響は受けないみたいです。 --  &new{2018-12-02 (日) 03:14:55};
---ありがとうございます。やはりそうですよね。
山と海については記述があって、川について記述がないのは翻訳の際すっぽり抜け落ちたのか、それとも単に不親切なのか…
なんにせよとても重要な情報ですよね。 --  &new{2018-12-03 (月) 13:06:34};
-マオリきたな --  &new{2018-12-05 (水) 00:28:21};
--海上スタートとは面白い。楽しみだ。 --  &new{2018-12-05 (水) 07:40:37};
--立地にもよるが最初期の成長力がすごそうだな。
後、ちゃんとハカがあるのがうれしいな。 --  &new{2018-12-06 (木) 02:33:43};
--ハカは相手の戦闘力を下げるとかいうcivの常識 --  &new{2018-12-07 (金) 21:00:11};
-マルチやってると毎ターン後にロードが入るんだけどなんで? --  &new{2018-12-07 (金) 09:17:45};
-今日の深夜も新キャラくるかな、楽しみ --  &new{2018-12-11 (火) 20:46:23};
--カナダきたな。ツンドラ特化文明 --  &new{2018-12-12 (水) 00:08:58};
--奇襲制限は内政のお供 --  &new{2018-12-12 (水) 00:31:55};
--外交系楽しみだわ --  &new{2018-12-12 (水) 01:54:30};
---戦争苦手だから地味に外交勝利追加されたのが嬉しすぎる --  &new{2018-12-12 (水) 18:05:44};
--毎週水曜日更新なのか!ローリエじゃなきゃツンドラに農場建てられないとなると、カナダの他の指導者は食料に苦労しそうだな。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:43:52};
---ローリエが農場貼った都市奪ったらそのまま使えるかな? --  &new{2018-12-14 (金) 22:31:43};
-布教やめてねって頼むやつ 低難易度高難易度序盤中盤終盤優勢時劣勢時 いかなる状況でも通ったことないんだけどこの選択肢のボタンっていつ使えるの?飾り? --  &new{2018-12-13 (木) 20:20:26};
--同盟とかで通る
一応 --  &new{2018-12-13 (木) 20:38:38};
--友好的だと通る --  &new{2018-12-16 (日) 23:01:19};
-世界会議と運河造れるようになる楽しみ --  &new{2018-12-14 (金) 14:30:23};
--山岳にトンネルも開通できるみたいですよ --  &new{2018-12-14 (金) 20:54:45};
---ダムとか鉄道もあるようですね。内政要素が強化されるのが嬉しい。戦争ばかりだと飽きますし --  &new{2018-12-14 (金) 22:38:07};
-インカだ!
棚田だ! --  &new{2018-12-19 (水) 00:12:57};
--山岳から食料は良いね。でもトンネルは文明特性だったのか…投石兵の2回攻撃は使いたい。蛮族槍兵に負けなさそう。 --  &new{2018-12-19 (水) 07:22:11};
---公式サイトの翻訳来たね。文明特性のトンネルは「初期バージョン」と言ってるから、全文明でトンネルは使えるのかな? --  &new{2018-12-21 (金) 11:30:37};
--インカ楽しみです --  &new{2018-12-20 (木) 20:45:15};
-海、山岳、ツンドラと活用しにくい土地を開発する能力の文明が続くね。とすると次は砂漠を活用する文明、モロッコ辺りかな? --  &new{2018-12-19 (水) 15:23:38};
-RaFでシャカチンギスの二大戦争巨頭が出そろってしまったせいか
GSは今のとこおとなしい文明ばっかだな --  &new{2018-12-19 (水) 17:48:13};
-21世紀っていう新しい時代が増えるんか。終盤のクリック作業ゲーが緩和されるならうれしいな --  &new{2018-12-19 (水) 20:34:24};
-「棚畑」って、発音「たなばた」なんだな。ググっちゃったぜ。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:10:43};
--そうか。米じゃなくてじゃがいも作るわけだから、田んぼじゃなくて畑だわな。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:25:09};
-https://youtu.be/yLdaUkRnL2Q?t=2802
GIANT DEATH ROBOT(巨大殺戮ロボット)
【祝】復活確認!! -- [[Civ6諜報員]] &new{2018-12-21 (金) 23:16:59};
-Civilization VI Gold Editionって全部入り? --  &new{2018-12-24 (月) 00:04:33};
-“ゴールドエディションには『シヴィライゼーション VI』のほか、DLCパックx6と拡張パック「文明の興亡」が収録されています。”

とのこと。「嵐の訪れ」発売後に、これも含まれるのかどうか。

://store.steampowered.com/bundle/9193/Sid_Meiers_Civilization_VI_Gold_Edition/?l=japanese --  &new{2018-12-24 (月) 13:03:44};
--この書き方は「嵐の訪れ」は入らないかな。今ならセールで10000円引き! --  &new{2018-12-25 (火) 08:37:22};
-【告知】早いもので今年も残りわずかとなりました。つきましては前年と同じく年明け1月1日にコメントログの整理を行いたいと思います。具体的には2018年分に書き込まれたコメントログは別ページに保管しつつ、Comments/FrontPageのログはまっさらな状態にする予定のため、コメントログ整理前後では少々の混乱があるかもしれません。予めご注意ご了承下さい -- [[管理人]] &new{2018-12-25 (火) 20:54:37};
-そういえば嵐の訪れの新指導者発表来なかったね --  &new{2018-12-26 (水) 15:04:27};
--前回の更新から2週間くらいはお休みに入るそうですよ〜それでも発売1週間前には全指導者揃うと思いますしのんびりしましょう(´・ω・`) --  &new{2018-12-26 (水) 23:55:26};
---おぉ!情報ありがとうございます! --  &new{2018-12-27 (木) 06:58:35};
-少し早いですが、拡張パック第2弾嵐の訪れの発売に備えて、[[GS]]のページの土台(主にディレクトリ構成)を作成中です。前回RaFの際に議論がありましたが、現在の[[RaF]]と同じように項目を独立させる形で良いかと思い作成を進めています。この進め方で良いか皆さんにご意見を頂ければと助かります。 --  &new{2018-12-28 (金) 02:26:43};
--問題ないと思います --  &new{2018-12-28 (金) 13:04:07};
-インカのプレイ動画 https://youtu.be/yLdaUkRnL2Q?t=2802 これの46:50辺りを見てて思ったのですが、Bolognaという新都市国家が出ていて、宗主国になった時の恩恵が現在のストックホルムと一緒なんですよね…スウェーデン参戦ワンチャン…?(場違いコメだったらすみません) --  &new{2018-12-29 (土) 02:43:35};
--続)ノルウェーが既にいるので出てくるかな…?とは思ってたんですが、RaFでソウルとアムステルダムが置換されたのを見ると同じパターンかなと --  &new{2018-12-29 (土) 02:46:48};
--細かいところまで見てますね。スウェーデンは参戦しそう。 --  &new{2018-12-29 (土) 15:09:50};
--ボローニャ、欧州最古の大学が創設された都市。数々の偉人を輩出しており、ストックホルムのボーナスを受け継ぐにはぴったりのチョイスですね --  &new{2018-12-30 (日) 22:42:01};
-んじゃ、フィンランドも出さねば。特殊ユニットは全世界にプレゼントを配る人で。 --  &new{2018-12-29 (土) 23:18:44};
-ここで質問していいのかわかりませんが、Steam版のciv6を買ったのですがセーブができません。原因がわかる方いませんでしょうか? --  &new{2018-12-31 (月) 16:47:03};
-【告知/再掲】早いもので今年も残りわずかとなりました。つきましては前年と同じく年明け1月1日にコメントログの整理を行いたいと思います。具体的には2018年分に書き込まれたコメントログは別ページに保管しつつ、Comments/FrontPageのログはまっさらな状態にする予定のため、コメントログ整理前後では少々の混乱があるかもしれません。予めご注意ご了承下さい -- [[管理人]] &new{2018-12-31 (月) 21:28:17};
-拡張パック来るのが本当に楽しみだ! --  &new{2018-12-31 (月) 21:46:46};


このエントリーをはてなブックマークに追加