#author("2016-12-01T01:20:50+09:00","","")
#author("2019-07-14T16:12:40+09:00","","")
マルチプレイ時における攻略法を纏めるページ~
詳細が判明し次第追記~

#contents

**マルチプレイにおける難易度設定 [#h19c12cf]
通常シングルプレイ時にはプレイヤーの難易度を設定するが、マルチプレイ時にAIを入れる際にはAIの難易度も選択することができる。&br;
&attachref(choosedifficulty.jpg);
&br;
これは、"AIの強さを表す指標"となっている。そのため、AIの強さは、AIに設定された難易度(神>...>開拓者)によって決定される。
(強さとはAIに与えられる生産ボーナスや初期状態のユニット保持数などを示す)&br;
逆にもしAIの強さを開拓者にした場合はAIの攻撃ユニットが難易度の低さに応じた戦闘力プラスボーナスを得る(例: AI難易度開拓者の際は戦闘ボーナス+4など)が、生産ボーナスなどは入らないので倒すのが簡単になる。
AIの難易度を開拓者にすればAIが弱くなり、神にすれば強くなる。
&br;
&br;
-例(難易度:神 フランス)
&attachref(france.jpg);
&br;

* コメント [#a424c412]
#pcomment(reply)


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