#author("2018-09-10T11:10:57+09:00","","") #author("2018-10-17T19:49:53+09:00","","") *プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2 [#k241d170] **終わらない黄金の事由 [#x43dc393] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/01_黄金時代継続.jpg,,40%); 210ターン目。近代に入ったところから再開。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/02_黄金の事由は手放せない.jpg,,40%); 公約は相変わらず戦闘準備!を選択する。黄金の宣戦事由は手放せません。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「黄金の自由とだいぶかけ離れていっている気しかしませんね。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/03_早速集結.jpg,,40%); 同ターン。旧インド領とコンゴ領の国境に軍を集結させる。なおコンゴの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);軍事力は非常に低いです。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/04_次の戦い.jpg,,40%); &ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,,80%);「また戦争か?だが見返りは貰うぞ。」 翌211ターン目。オーストラリアに多少の金銭や資源を渡して共同戦争。やはり横腹を突かれたくはないのです。 &ref(アイコン/指導者/mvemba.png,,80%);「おのれ!この血に飢えた蛮族どもめ!」 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「実はコンゴさん。この時点で自分から戦争を起こした回数は我々より多いです。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/05_海軍の本領.jpg,,40%); 今回の戦争からは戦艦も攻撃に参加できます。海に近い都市は攻略が捗ります。 **やりたい放題 [#b0a2e9dc] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/06_ンブウィラ制圧.jpg,,40%); 同211ターン目。ンブウィラ制圧。北に見えるパトナもすぐ落とせます。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/07_壊れた友情.jpg,,40%); &ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「貴殿は危険すぎる。」 同ターン。やりたい放題オラついていますのでクメールがついに非難声明。友情は完全に壊れました。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/08_パトナ制圧.jpg,,40%); 212ターン目。旧インド都市パトナ制圧。位置関係から解放はしません。それに彼を生き返らせるのはちょっと...ね。 &ref(アイコン/指導者/gandhi.png,,80%);「そんなひどい。」 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「もう出てこないでください。お願いします。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/09_アーマー解放.jpg,,40%); 同ターン。旧宗教都市国家のアーマー解放。遺産なども見えるが聖地の数的に解放のほうが信仰力は増すはず。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/10_天界の軍勢.jpg,,40%); 213ターン目。&ref(アイコン/テクノロジー/flight.png,,60%);航空技術の研究完了。飛行場と複葉機及び観測気球が作成可能に。せっかくなので飛行場も作って空軍創設を目指したい。 &ref(アイコン/ユニット/bomber.png,60%);天界の軍勢(信仰の守護者付きの飛行機)とか妄想する。空軍が間に合えば執筆者はとても嬉しいなって。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「常に工兵を抱えるのが望ましいポーランドと航空機の相性は良好ではあります。間に合うかは別の問題ですが・・・」 **一方的な蹂躙 [#g4926bf6] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/11_クイラ制圧.jpg,,40%); 同ターン。クイラ制圧。向こうにも戦艦などが見えるが数も質もこちらが圧倒している。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/12_メルボルン解放.jpg,,40%); さらに旧オーストラリア都市のメルボルン制圧。せっかくなので解放しておく。 &ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,,80%);「解放してくれたか!感謝しよう。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/13_第10都市グダニスク建設.jpg,,40%); インド戦争で保護した開拓者がいたので南の小島にグダニスクを建設させる。シュメールに若干ケンカを売っている。 &ref(アイコン/指導者/gilgamesh.png,,80%);「現時点では特にそんなことに構ったりはしないぞ」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/14_キンシャサ制圧.jpg,,40%); 214ターン目。キンシャサ制圧。これで海軍は任務完了。エア島やオーストラリアがある大陸西海岸に移動させる。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/15_ンバンザ・コンゴ制圧.jpg,,40%); 同ターン。コンゴ首都ンバンザ・コンゴ陥落。グレートジンバブエ遺跡をゲット。 **コンゴ撃破 [#eba2ff2b] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/16_コンゴの今後.jpg,,40%); コンゴの残る都市はンバンビのみ。コンゴの今後は如何に? &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「タイトルにしろオヤジギャグが今の流行りなのですか?」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/17_友好は有効に.jpg,,40%); &ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「どうかね?再び手を取り合っていこうじゃないか。」 214ターン目のAIターン。ブラジルから友好宣言の再締結の申し入れ。ここで受け入れた場合、最短で245ターンまでは制覇勝利はお預けとなる。 しかし今回は受け入れておく。この友好は有効に使っていきたいと思います。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「執筆者のために日々祈っています。もう少し気の利いたことが言えるようにと。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/18_全体主義の完成.jpg,,40%); 215ターン目。&ref(アイコン/社会制度/totalitarianism.png,,60%);全体主義の研究完了。政治体制のファシズムが解禁される。これでここまでのオヤジギャグもすべて肯定されるだろう。ハイル・ヤドヴィガ! &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「寒いギャグを私が言ったかのような卑劣な印象操作をするのも独裁っぽいですね。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/19_ファシズム解禁.jpg,,40%); 早速ファシズムを採用。ポーランドの特性でワイルドカード多めなのでまあまあ使いやすい。そして政府複合施設では国防省の建設も始めさせる。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「国防省は全ユニットがユニットを倒すとHPが20回復するという効果を得るので出来上がればより進軍が捗ります。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/20_ムバンビ制圧.jpg,,40%); 同ターン。コンゴ最後の都市ムバンビ制圧。ここまで開戦より5ターンでした。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「大砲の解禁以降、講和すら許さない程の進軍スピードを手に入れました。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/21_コンゴ滅亡.jpg,,40%); &ref(アイコン/指導者/mvemba.png,,80%);「私には見えるぞ!きらびやかに着飾ったその下には野蛮な・・・」 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「衣装の下が分かるという事ですか?それってつまり・・・」 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「キャアァァアアア!ヘンタイーーー!!」 &ref(アイコン/指導者/mvemba.png,,80%);「なっ!違っ・・・」(オサエロ! (ナントイウブレイヲ! &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「危ないところでした。」 215ターン目。コンゴ滅亡。技術はあっても&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力をマシマシされた大砲の前では脆いもの。 215ターン目。コンゴ滅亡。先進的な技術はあっても戦闘力をマシマシされた大砲の前では脆いもの。 **クメール戦争 [#x224af21] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/22_次の獲物.jpg,,40%); 216ターン目。目の前に早速おいしそうなものが見える。これはやるしかない。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「順調に蛮族に成り下がっていますね・・・」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/23_使えるものは使おう.jpg,,40%); &ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,,80%);「またまた戦争か。見返りはあるのだろうな?」 またもやオーストラリアを誘ってクメールに黄金時代宣戦。オーストラリアを誘ったのは横腹を以下略。 &ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「人のものにそれほど執着するとは。貴殿は清い生き方というものを知らぬのか?」 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「遺産への執着を捨てようともしない貴方も貴方ですけどね。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/24_ハリハララヤ制圧.jpg,,40%); というわけで同ターン。ハリハララヤ制圧。ストーンヘンジはここにあったのね。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/25_首都アンコールトム陥落.jpg,,40%); 217ターン目。クメール首都アンコールトム陥落。アルハンブラ宮殿やビッグベンなどがあった。これで国力が大幅に増す。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ここまでくると内政だけでも圧倒できそうですね。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/26_政策いっぱい.jpg,,40%); 政策がたくさん採用できる。これなら最後までファシズムで突っ走って行けそうです。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/27_共通規格完成.jpg,,40%); 218ターン目。ポーランドでも共通規格が完成。マスケット君が一気に強くなる。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/28_ヤソドハラプラ制圧.jpg,,40%); 同ターン。ヤソドハラプラ制圧。ここから軍を東西の二手に分ける。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/29_カンポン・スベイ制圧.jpg,,40%); 更に同ターン。カンポン・スベイ制圧。この東がシュメールのようだが山岳で完全に分断されている。 &ref(アイコン/指導者/gilgamesh.png,80%);「山岳西に一つだけ我らの都市があるぞ。それ以外は山岳でほぼ分断されているぞ。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/30_アマレンドラプラ制圧.jpg,,40%); 219ターン目。アマレンドラプラ制圧。ここからはツンドラ都市と雪原都市だらけである。 **さらなる力、もう一つの力 [#t06cc511] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/31_聖戦の準備.jpg,,40%); 220ターン目。今更ながらポーランド本国では使徒の生産を開始している。軍事以外の勝ち筋も用意するに越したことはないです。 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「最終的にモクシャ総督はポーランド本土に置いています。ここがシュメール及びブラジルの中間なのです。」 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/32_プレアヴィヒア制圧.jpg,,40%); 同ターン。プレアヴィヒア制圧。ハギア・ソフィア大聖堂があるようです。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/33_内燃機関.jpg,,40%); 221ターン目。内燃機関の研究完了。これで我らがフサリアとも別れの時が訪れた。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/34_戦車完成.jpg,,40%); というわけで戦車完成。世界初だったらしい。AIの戦車嫌いは異常。 **クメール終了 [#s59639ef] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/35_チャトルムカ制圧.jpg,,40%); 戦場に話を戻してチャトムルカ制圧。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/36_リンガプラ制圧.jpg,,40%); さらにリンガプラ制圧。クメール南部はツンドラと氷原だらけである。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/37_バーヴァプラ制圧.jpg,,40%); 翌222ターン目。バーヴァプラ制圧。次が最後。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/38_インドラプラ制圧.jpg,,40%); 最後の都市インドラプラ制圧。これでクメールの都市はすべて制圧。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/39_クメール滅亡.jpg,,40%); &ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「人は敗れて謙遜を知るもの。あなたが誰より謙遜を知ることを願おう。」 &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「これまでに会った人の最後の言葉からすると我々が敗れたら大変な思いをしそうですね。」 222ターン目。クメール滅亡。また変な顔が撮れてしまった。 **最後の戦いに向けて [#z9d7220d] &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/40_二つの勝利.jpg,,40%); ここでポーランドが宗教でもトップに躍り出ました。&ref(アイコン/ミニアイコン/religion_strength.png);改宗したのは自文明のみですが。 &ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2/41_圧倒的ではないか.jpg,,40%); 制覇勝利のほうは今これで4文明をK.Oし、あと三文明のようです。さてどのような勝利を目指すのか。 それにしてもここまでで実はまだ12ターンしか経ってない。こんなところで露骨な尺稼ぎをしていて大丈夫なのか? &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「次回で決着をつけるので特に問題はありません。というわけで[[次回>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦]]、最終回です。」 *登場人物紹介 [#d71e64a7] &ref(アイコン/指導者/jadwiga.png);ヤドヴィガ:本作のヒロイン(主人公的な意味で)にしてツッコミ役。本プレイレポでは真面目ぶっているが、ちょいちょい辛辣、まれに腹黒。 &ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png);ロバート・ブルース:スコットランドの元国王。故人。工業には興味が薄かったようで旧スコットランドは思ったより生産力が乏しい。 &ref(アイコン/指導者/pedro.png);ペドロ二世:ブラジルの皇帝。頼れる軍事同盟国。世界中に伝道師やら海軍やら派遣しているので視界確保が捗って助かります。 &ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);ジャヤーヴァルマン七世:クメールの国王。遺産厨なのでおいしく頂かれた。出会いと別れの両方で変顔を取られたかわいそうな人。南無。 &ref(アイコン/指導者/gandhi.png);ガンジー:平和と核を愛する男。故人。防衛用の兵営をしっかり用意していたようで、旧インド領は大陸制圧の拠点として働いている。皮肉。 &ref(アイコン/指導者/gilgamesh.png);ギルガメシュ:ウルクの王にして伝説の勇者。経済同盟国。今回は伸び悩まずにテクノロジーは依然トップ。軍事力でもいまだトップ。強い。 &ref(アイコン/指導者/john_curtin.png);ジョン・カーティン:オーストラリアの首相。よき強敵。ポーランドにいいようにコントロールされていることに気づいているのだろうか? &ref(アイコン/指導者/mvemba.png);ムベンバ・ア・ンジンガ:コンゴの国王。ポーランドの正体を看破する前に歴史の闇に葬られた。なお大量の傑作も歴史の闇に葬っていった模様。 *目次 [#o4305024] [[このシド星に黄金の自由を/トップページ>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を]] [[このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政]] [[このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練]] [[このシド星に黄金の自由を/3_英雄たちの時代>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/3_英雄たちの時代]] [[このシド星に黄金の自由を/4_黄金の事由編1>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/4_黄金の事由編1]] [[このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2←現在のページ>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2]] [[このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦←次のページ>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦]] [[このシド星に黄金の自由を/7_あとがきと考察>プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/7_あとがきと考察]] *コメント [#ba2cc873] #pcomment(,10,reply)