#author("2019-11-13T23:55:16+09:00","","")
#author("2019-11-26T00:27:20+09:00","","")
[[プレイレポ/GS/神難度達成記念/その2]]

*プレイレポ/GS/神難度達成記念/その2 [#n96dc59a]

**〜古典・中世編〜 [#n5c4528e]

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「アレクを手懐け、後顧の憂いは断てたから拡張したいんだが・・・」

&attachref(2019_11_04 14_26_45.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);「なんですかこれ!」

序盤名物蛮族R。都市を見つけた蛮族斥候をまんまと逃がすとこうなるのだけど、戦士では追いつけない、斥候では間隔が空かないだけなので、
AIがガバらない限りは逃げられてしまう。その割にアホみたいな物量で蛮族が攻めてくる。このゲームおもんないで。
ハンマーで戦闘ユニット出すのは難しいので金で出したいが金にも乏しい時期、かなりやめてほしい

&attachref(2019_11_04 14_30_19.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「急場は凌いだし、最初の交易路が取れたからバレッタに繋いだんだが・・・」
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);「沸き潰しくらいしましょうよ」
たぶん金を惜しまず適当に斥候をいくらか買って置いておくのが正解か、案の定この交易路は蛮族に略奪された。時間の無駄すぎる・・・

&attachref(2019_11_04 14_31_09.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「ターン50、政治哲学の研究が完了したぞ。蛮族の脅威が途絶えないのでひとまず寡頭政でいくぞ。」

&attachref(2019_11_04 14_49_47.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「第二村人はクペか、文化系の強みを持つ文明だけど、AI操作だとわけわからんとこに上陸して詰んでたり国境問題起こして戦争したりしてる指導者だ。」
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);「今回はどんなもんなんでしょうね」

&attachref(2019_11_04 14_52_02.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「はいちょろい」
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);「なかよしワールドすぎる」

&attachref(2019_11_04 14_52_58.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「ノルマ達成」

&attachref(2019_11_04 14_55_46.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「うーん、蛮族の対処してるだけで古典がおわってしまったな・・・もっとSS撮っておけばよかったなあ」

実際のところ、このあたりでやってることは祖廟を用意しつつ開拓者スパム、都市が建てば市場を用意するといった実に普通な流れなので取り立てて記すべきことがなかった。

&attachref(2019_11_04 14_58_15.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「今更だが南の探索を進めた結果ようやくマケドニアと交易できるようになったぞ。」
&ref(アイコン/指導者/alexander.png,nolink);「いらっしゃい」

このあたりからマケドニア領に斥候を派遣し、交易先として良い都市を見繕えるようにしてます。
あと、まだ見えないマオリ領がどのへんか知りたかったので

&attachref(2019_11_04 15_00_31.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「マケドニア領に宗教都市を2つ発見。信仰はほしいから聖地も社まで建てて代表団が集まり次第派遣することとしよう。」

&attachref(2019_11_04 15_04_17.jpg,nolink,50%);
&attachref(2019_11_04 15_04_33.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「ターン93、自然遺産ロライマ山とそれを擁する都市国家、モヘンジョ・ダロを発見だ。これはうれしい収穫だな」
ロライマ山はどうでもよく、モヘンジョ・ダロの宗主国ボーナス(どこに都市建てても川直結と同様の効果を得る)で喜んでます。これで砂漠のど真ん中に都市を置けますね。

&attachref(2019_11_04 15_08_21.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「ターン97、公務員制度の研究が終わったから早速アレクと経済同盟を組むぞ。実は経済同盟の効果は知らないぞ」
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);「は?」

実際のところ、経済ランク1のゴールド上乗せはサヘルの商人で稼げる額が多すぎて大した加速にならない点、ランク2,3は今回のプレイでは役に立たないので制度や技術研究促進のため文化・科学同盟を組むのが正解だったと思われる・・・

&attachref(2019_11_04 17_51_50.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);「暗黒でルネサンス入り。まあ、だからなんなのだって話なんだが・・・」
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);「黄金入りすると交易路増える能力完全に忘れてませんか?」

忘れてました。ていうか知りませんでした。
ルネサンス入りだというのに未だ拡張してるので特筆することがなく辛い時期です。
開拓者の生産が遅すぎるんだよなあ。

**登場人物紹介 [#n5c4528e]
&ref(アイコン/指導者/mansa_musa.png,nolink);マンサ、今回の主人公。思った以上にSS撮ってなくて書くことがないことに困惑している。
&ref(アイコン/指導者/alexander.png,nolink);アレクサンドロスくん。マンサとクペに挟まれてるくせにどちらとも仲が良い特異体
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink);クペ、文化勝利を目指すライバルとなるか、変なとこに都市出しして勝手に滅ぶのか、それはまだわからない・・・

**ページ一覧 [#e8981576]
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**コメント [#s48a23e3]
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