#author("2020-02-04T23:48:15+09:00","","")
#author("2020-06-07T13:53:29+09:00","","")
[[前回はこちら>プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/その2]]
*前回までのあらすじ [#k829edc8]
突如としてスペイン沿岸に現れた10隻近いフェニキア艦隊は、特になにをするでもなく去っていった。終わり。


&ref(アイコン/指導者/philip.png);一体何だったんだ… あんなのがいたら私掠船ラッシュとか無理じゃないか!どないしよう
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);ドーモ、私はあなたの内なる審問官です。フェリペ陛下、揺らいでいますね。私が私掠船ラッシュをするべき3つの理由を数えて、あなたの中の異端思想を排除して差し上げましょう
+現在の文化出力は世界2位で、重商主義に到達した段階では私掠船はほぼ間違いなく世界最先端のユニットです
+136ターンには地図製作法の研究が完了しており、キャラベル船の実戦投入が可能になります
+本国周辺の文明とは友好宣言を締結しているため、遠隔地の非友好国に攻め込む必要があり、陸軍では困難です
+鉄が湧かなかった以上、他のラッシュは難しいと言わざるを得ません

&ref(アイコン/指導者/philip.png);なるほど、なんかやれる気がしてきたぞ!困ったときのスペイン宗教裁判! 

*戦闘準備! [#s06f04c6]
&ref(アイコン/指導者/philip.png);やるとなったらラッシュ先の選定だ
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);選定の基準を4つ挙げましょう
+わが文明より文化・科学出力が劣っていること
+わが文明が必要とする区域である港、兵営、聖地をたくさん建設していること
+私掠船が攻撃できる位置に都心があること
+首都とは別大陸にあること
+できれば近い位置にあること
これらを満たすのは&color(#ff0000){やっぱりフェニキアです};

&ref(アイコン/指導者/philip.png);マジかよ

&attachref(20191213004104_1.jpg,,50%);
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);こちらが偵察によって得たフェニキアの地図です。創始に成功しているため聖地がいくつかあり、首都には兵営があります。また、UBのコトンをスパムしているようです。すべての都市が沿岸立地で、必要な区域がバランスよくそろっている、理想的な侵攻先です

&ref(アイコン/指導者/philip.png);我が国の東方の海を地中海とすると、アナトリア半島といった感じの立地だな。軍事力919とか言っておるが大丈夫か?
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);フェニキアは陸軍も大量に抱えており、大きめの軍事力に反映されています。私掠船ラッシュでは制海権さえ確保できれば、陸軍ユニットはただのカモです。わが文明はほとんど海軍しか作っていないので、フェニキアの半分弱の軍事力を用意できれば良いでしょう
&ref(アイコン/指導者/philip.png);142ターンに商業共和制を完成、148ターンに重商主義を完成、そして
&attachref(20191213011059_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);私掠船を1隻を現金購入しつつ、ガレー船をUGしてキャラベル船大艦隊を2つ編成し、戦闘準備完了だ!

*私掠船ラッシュ [#e557a998]
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);151ターン、フェニキアに宣戦布告しラッシュが始まりました
&ref(アイコン/指導者/philip.png);史実ではフェニキア人は我がスペインのルーツの一つ。つまりスペインはフェニキアの遺産の相続人であり、今から正当な権利の行使が始まるのだ
&attachref(20191213063230_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);試しに地中海をうろついていたビレームをキャラベル船大艦隊で小突いてみたら蒸発した。勝てる!これは勝てるぞ!
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);この辺り、敵艦がキャラベル船にミサイルの如く突っ込んできて蒸発していたためあまりスクショがありません。後から撮りなおしたものが混ざっています
&attachref(20191213063946_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);キャラベル船2隻を盾にしつつ、後方から私掠船でとどめを刺してゆく。大提督も寡頭制レガシーも無いが圧倒的な戦力差で敵戦力を殲滅でき非常に快適である
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);後方の都市では私掠船の増産を進めており、完成し次第合流させていきます
&attachref(20200130224226_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);完成した私掠船大艦隊で防壁を殴るとこのようになる。もちろんフリゲート艦にはかなわないが、十分に壁を削る力がある
&attachref(20191214004454_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);189ターンにフェニキアの首都テュロスを陥落させた
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);少し時間がかかりすぎでは?
&ref(アイコン/指導者/philip.png);フェニキアがコトンの能力で大量のキャラベル船を作ってきたりオランダが参戦してきたり色々あったのだが、大きいのはこの2つ
&attachref(20191213231610_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);163ターンに軍事工学の研究が完了し、スペイン領北アメリカに硝石が発見されていたことと
&attachref(20191214002844_1.jpg,,50%);
&ref(アイコン/指導者/philip.png);186ターンにアルセナーレ・ディ・ヴェネツィアが完成する見通しが立ったため、フリゲート艦ラッシュに切り替えてそちらに生産力を割いておったのだ
&attachref(20191214022223_1.jpg,,50%);
&ref(プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/inqisitor.png);フリゲート艦ラッシュに切り替えた後、207ターンにフェニキアを滅亡させました。なお、試しに私掠船ラッシュに全振りしてみた場合、189ターンでフェニキア滅亡まで行けたので、20ターンほどロスしていることになります
&ref(アイコン/指導者/philip.png);将来性を考えればフリゲート艦ラッシュに切り替えられるならそうした方がよい。必要な寄り道だ。次回以降、フリゲート艦+アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアの力で地中海沿岸を荒らしまわるぞ!&color(#ff0000){Nobody expects the Spanish Inquisition!};

といったところで次回に続きます
といったところで[[次回に続きます>プレイレポ/GS/スペインは実際強いのか/その4]]

*コメント [#w3fb0a45]
#pcomment(,10,reply)


このエントリーをはてなブックマークに追加