#author("2020-02-04T23:26:47+09:00","","")
#author("2020-02-18T01:58:38+09:00","","")
*はじめに [#n53102c2]
各国の文明特性・指導者特性を眺めていると、なんかとっ散らかっててめんどくさそうな文明が散見されます。その中でもスペインは、全方向に強くしようとして失敗している感があります。
そのスペインの特性を上手く使って難易度「神」を攻略しようと思います。
*事前検討 [#nacea0fb]
まずは文明特性はこちら

&ref(アイコン/文明/spain.png,nolink);スペイン 
|~財宝船団|艦隊や大艦隊の編成は重商主義によって解禁される。&br;大陸間の&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路は、他文明と結ばれた場合に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+6のボーナス、自国の都市同士と結ぶ場合に&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1と&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1のボーナス。&br;最初の首都がない大陸で都心に伝道所が隣接するとターン毎の忠誠心+2|
|~コンキスタドール|マスケット銃兵の代替。能力はマスケット銃兵と同じ。宗教ユニットと陣形を組む時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+10。&br;また、都市を制圧する時にこのユニットは都市の直上や隣接するタイルにいると、その都市を自文明の主流宗教に改宗させる。|
|~伝道所|探検で解禁される改善施設。&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+2。&br;自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);首都が存在しない大陸に建設すると更に&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1。&br;隣接するキャンパスと聖地1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+1。&br;また、文化遺産取得後は&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+2のボーナス。|
そして指導者特性はこちら
&ref(アイコン/指導者/philip.png,nolink);フェリペ2世
|~エル・エスコリアル|>|審問官の使用回数+1。&br;全てのユニットは、異なる宗教を信奉する文明のユニットと戦闘する時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+4。|
|~対抗宗教改革者|~特徴|自文明の都市が全て、同じ宗教を信仰しようとする|
|~|~好み|同じ宗教を信仰する文明|
|~|~嫌い|自分の国に異なる宗教を広めようとする文明|
財宝船団もコンキスタドールもエル・エスコリアルも強力なのですが、それぞれ必要とする区域がバラバラです。
財宝船団の特性は、効果を得るためには港区域+灯台と交易商を生産する生産力と、別大陸の都市への安全な経路が必要で、さらに早期の大艦隊ラッシュを狙うには劇場区域が必須となるでしょう。また、海洋ユニットでラッシュをするなら工業区域+アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアも欲しい(他文明にはとられたくない)はずです。
また、コンキスタドールを活かすには兵営区域+兵舎+聖地区域+社と硝石が必要です。加えて、自文明を一つの宗教に統一するだけの信仰力が必要です。
そして、エル・エスコリアルを活かすには、戦争によって取り込んだ都市を自分の宗教に塗り替えねばならず、落とした都市を破壊するか、コンキスタドールで改宗させるか、大量の信仰力を用意するかしなければなりません。
なんというか、ここまでの生産力を用意できるなら、普通に弩兵ラッシュとかで隣の文明を飲み込めるんじゃないですかね・・・
*文明的解決 [#lf013f05]
スペインの特性は強力だけど、回り始めるまでに必要とする生産力が半端ない、そんな悩みに対する文明的ソリューションが一つだけあります。それは、&color(#ff0000){ラッシュにより必要区域を他国から奪うことです。};ラッシュは全てを解決するのです。
ということで、このプレイレポでは、難易度「神」の制覇勝利を目標に、スペインが実際強いのかを検証して行きます。
*設定 [#v7304783]
|文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|災害の激しさ|文明数|ver|
|&ref(アイコン/文明/spain.png);スペイン|神|標準|フラクタル|標準|2|14|1.0.0.341|


*目次 [#l67a44a0]
#ls2

*更新履歴 [#pae7d105]

2020/1/19 作成開始。その1作成
2020/1/26 その2作成
2020/2/4 その3作成
2020/2/18 その4作成、完結しました


**コメント [#u35bc43b]
#pcomment(,10,reply)


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