#author("2020-05-16T19:59:16+09:00","","")
#author("2020-05-17T11:02:17+09:00","","")
*プレイレポ/GS/ クペのマオリ宗教を、君に  [#i10825ea]
#contents

**はじめに [#m1a3aa64]
皆様お久しぶりです。急遽できた休みを利用して、再びCivilization 6 Gathering Stormの世界を堪能していきます。
前回のプレイレポのプレイスタイルを踏襲しながら、他の勝利条件を狙っていきます。

**連載 [#n902a5a2]
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【文化】[[ペドロ2世の邪悪なカーニヴァル>プレイレポ/GS/ ペドロ2世の邪悪なカーニヴァル]]
【宗教】[[クペのマオリ宗教を、君に>プレイレポ/GS/ クペのマオリ宗教を、君に]]←現在のレポ
【制覇】[[アレクサンドロス大王のアハ体験>プレイレポ/GS/ アレクサンドロス大王のアハ体験]]
【科学】[[北条時宗はニューフロンティア・パスに備えるようです>プレイレポ/GS/ 北条時宗はニューフロンティア・パスに備えるようです]]
【外交】[[テディ・ルーズベルト・ラウンジ>プレイレポ/GS/ テディ・ルーズベルト・ラウンジ]]

**使用する文明の所感 [#yeb2baaf]
&ref(アイコン/文明/maori.png,nolink);マオリ
|~マナ|帆走術と造船の技術を得た状態でゲームをスタートする。&br;最初から外洋タイルを通行可能、出航したユニットの移動力+2&br;改善されていない森、熱帯雨林タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1、自然保護の研究後は+2&br;漁船から&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1、漁船の完成時に文化爆弾が発生する。&br;資源の収穫と&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家の獲得ができない。|
|~マラエ|円形闘技場の代替&br;この都市の文化圏で、通行可能な特徴か自然遺産があるタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+1&br;航空技術の研究後はこの都市圏内の特徴があるタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+2&br;維持費が不要だが傑作スロットがない。|
|~トア|剣士の代替、建築学で解禁される。&br;生産、アップグレードに鉄が不要。&br;隣接する敵ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力-5&br;固有の要塞、パーを建設できる。|
|~パー|トアによって改善される固有の要塞、丘陵にのみ建設可能。&br;このタイルでは&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);防御力+4となり、自動的に2ターン分の防御態勢ボーナスを得る。&br;マオリのユニットは、このタイルで他の行動をしていても回復する。|

&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink);クペ
|~クペの航海|>|外洋でゲームを開始する。&br;最初の都市を建設すると無償の労働者1ユニットと&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);人口+1&br;宮殿から&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+3、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1&br;最初の都市を建設するまで、毎ターン&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2|

GSで追加されたクペ。海上スタートなので先の展開へのロマンがある文明。
普段は10Tくらいは開拓者と戦士を動かして、周辺立地を確かめたりして良い場所へ首都を建設します。
未改善タイルから得られるボーナスが強力で、序盤から安定させやすいですね。

中盤以降はUBマラエの恩恵を存分に受けられるため、内政力も抜群。
他の文明には無い魅力をうまく活かして、勝利を目指せます。

**戦略と方針 [#da242ac1]
宗教勝利に必要なのは、社会制度を進めるための文化力、宗教布教のための信仰力、そして外洋へ出るための科学力。
クペは文明固有の能力で、最初から外洋へ出ることが可能です。つまり科学ツリーは適当でも良い(良くない)!?

さらに固有UBマラエからは文化力と信仰力の両方が同時に得られてしまう・・・
文明特性でタイルから得られる出力も最序盤から高い。
水上を進めばユニットの移動力もUP。
もしかしたら、マオリは宗教プレイにて''最強''なのかもしれない・・・

そういった着想からプレイしていきます。

**マップ・難易度設定 [#jb502bdc]
|文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|災害の激しさ|ver|
|&ref(アイコン/文明/maori.png);マオリ|神|標準|フラクタル|標準|8|3|1.0.0.341|
難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプはフラクタルです。
災害の激しさはデフォルトを少し増やして3となります。
バージョンは1.0.0.341です。

**目次 [#e28922c0]
#ls2

*コメント [#lda681c5]
#pcomment(,10,reply)


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