#author("2021-06-24T13:45:37+09:00","","")
#author("2023-05-01T22:48:14+09:00","","")
*4都市科学勝利:理論と実践 [#ucce9f67]

#contents

**初めに [#m52c4cc6]
本プレイレポの目的は、神難易度における非戦科学勝利での内政・研究ルートの定石確立である。

**方針 [#fa32408a]
・科学勝利を目指す
・こちらから宣戦しない
・都市はなるべく少なめ(OCCはさすがに無理だった)
・将来修正されそうな小技は使用しない
 ・ユニット売却を利用した金策
 ・自領外の森林伐採によるハンマーブースト
 ・AIとの不正な資源取引
  など

**設定 [#n5c4528e]
|文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|ver|その他設定|
|&ref(アイコン/文明/kongo.png);コンゴ|神|標準|大陸|標準|8|1.0.0.26|アステカ有り|


**目次 [#h5c05574]
-[[プレイレポ/バニラ/4都市科学勝利:理論と実践/1]]
-[[プレイレポ/バニラ/4都市科学勝利:理論と実践/2]]
-[[プレイレポ/バニラ/4都市科学勝利:理論と実践/3]]

**コメント [#h24b6438]
#pcomment


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