#author("2016-12-12T14:22:50+09:00","","") [[プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その2]]に戻る #author("2016-12-13T20:54:17+09:00","","") [[プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その2]]に戻る &br; &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/13.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/15.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/16.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/18.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/13.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/15.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/16.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/18.png,50%); フランス、日本、エジプトと接触。 微妙に周りを包囲されるような配置だが、まぁ何とかなるだろう。 &br; &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/19.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/20.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/19.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/20.png,50%); 初期立地にあった真珠のおかげでパンテオン取得。 収穫の女神はバグがあるため、代わりに豊穣の儀式にする。 &br; &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/23.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/25.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/23.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/25.png,50%); シュメール、ギリシャ(ペリクレス)と接触。全指導者の顔ぶれを確認する。 &br; &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/26.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/26.png,50%); 区画7種類の課題をあっさりクリア。次ターンに土木技術の技術を獲得。 これさえあればしばらく敵の侵略を心配する必要もないだろう。 もちろん労働者生産に+30%がつけられるのも大きい。 &br; &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/28.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/28.png,50%); マップの探索も進んで都市国家の面子も割れてきたので、貯めていた代表団を工業系都市国家に派遣。 どの都市も真っ先に工業区域を作っているため、それにボーナスが乗るのは大きい。 &br; &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その3/29.png,50%); &attachref(プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その3/29.png,50%); 軍隊用ユニットを作る余裕がないため、代わりに防衛用に兵営を敷設していく。 都市ラッシュで相手のご機嫌がよろしくないようなので、念のため。 &br; [[プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編その4]]へ続く [[プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その4]]へ続く &br; #pcomment