Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
RaF/データ/社会政策/中世
のバックアップ(No.5) |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
RaF/データ/社会政策/中世
へ行く。
1 (2018-02-23 (金) 20:10:35)
2 (2018-02-23 (金) 22:46:23)
3 (2018-02-24 (土) 01:27:13)
4 (2018-09-12 (水) 17:02:19)
5 (2018-09-12 (水) 18:25:11)
太古
|
古典
|
中世
|
ルネサンス
|
産業時代
|
近代
|
原子力時代
|
情報時代
軍事
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
封建契約
中世およびルネサンス時代の白兵・対騎兵・長距離戦闘ユニットに対する
生産力+50%
封建制度
ナショナリズム
家臣
守備隊のいる都市の
快適性+1
公務員制度
マスメディア
常備軍
ユニットのアップグレードに必要なコストが50%低下
傭兵
騎士道
中世、ルネサンス、産業時代の
重騎兵と軽騎兵に対する
生産力+50%
王権神授説
全体主義
↑
経済
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
海洋インフラ
港区域の隣接ボーナス+100%
海軍の伝統
選挙権/参政権
農奴制
新規に生産された労働者が
追加の建設アクションを2つ得る
封建制度
土木技術
通商連合
国家間の
交易路の
文化力+1、
科学力+1
傭兵
資本主義
美学
劇場広場区域の隣接ボーナス+100%
中世主義
プロスポーツ
メディナ地区
3つ以上の専門区域を持つ都市の
住宅+2
中世主義
選挙権/参政権
職人
工業地帯区域の隣接ボーナス+100%
ギルド
階級闘争
町への勅許
商業ハブ区域の隣接ボーナス+100%
ギルド
選挙権/参政権
ゴシック建築
中世およびルネサンスの遺産に対する
生産力+15%
王権神授説
土木技術
市民の評判
3つ以上の昇進をもつ総督が着任した都市は
住宅+1,
快適性+1
ギルド
↑
外交
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
貿易連合
都市国家への
代表団からそれぞれ
ゴールド+1
中世主義
↑
偉人
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
航海術
ターンごとに
大提督ポイント+2
海軍の伝統
旅商人
ターンごとに
大商人ポイント+2
ギルド
資本主義
Tweet