#author("2018-09-12T17:01:02+09:00","","")
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** &ref(アイコン/社会制度/military_policies.png);軍事 [#j4e8eccb]
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|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''規律''|蛮族相手の&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+5|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/exploration.png,32x32);探検|
|''測量''|偵察ユニットが得られる経験値が2倍になる|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/exploration.png,32x32);探検|
|''スパルタ教育''|太古・古典の白兵・遠隔ユニットを生産時、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/craftsmanship.png,32x32);職人技|&ref(アイコン/社会制度/feudalism.png,32x32);封建制度|
|''海運業''|古代・古典の海軍ユニット生産時、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+100%|&ref(アイコン/社会制度/foreign_trade.png,32x32);対外貿易|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,32x32);冷戦|
|''大演習''|太古・古典の騎乗ユニット生産時、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/military_tradition.png,32x32);軍の伝統|&ref(アイコン/社会制度/totalitarianism.png,32x32);全体主義|
|''徴兵''|全てのユニットの維持費&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);-1|&ref(アイコン/社会制度/state_workforce.png,32x32);労働徴発|&ref(アイコン/社会制度/mobilization.png,32x32);戦時動員|

** &ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png);経済 [#o89f7c1c]
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|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''神王''|&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+1|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/theology.png,32x32);神学|
|''都市計画''|すべての都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/exploration.png,32x32);探検|
|''イルクム''|労働者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+30%|&ref(アイコン/社会制度/craftsmanship.png,32x32);職人技|&ref(アイコン/社会制度/feudalism.png,32x32);封建制度|
|''隊商宿''|すべての&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png);交易路から&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+2|&ref(アイコン/社会制度/foreign_trade.png,32x32);対外貿易|&ref(アイコン/社会制度/mercantilism.png,32x32);重商主義|
|''賦役''|太古及び古典時代の遺産に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+15%|&ref(アイコン/社会制度/state_workforce.png,32x32);労働徴発|&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png,32x32);土木技術|
|''陸上測量者''|タイルの購入コストが20%減少|&ref(アイコン/社会制度/early_empire.png,32x32);古代の帝国|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦|
|''植民地化''|開拓者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/early_empire.png,32x32);古代の帝国|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦|

** &ref(アイコン/社会制度/diplomatic_policies.png);外交 [#pf630230]

** &ref(アイコン/社会制度/great_person_policies.png);偉人 [#u23e78d8]
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|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''ストラテゴス''|ターン毎に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png);大将軍ポイント+2|&ref(アイコン/社会制度/military_tradition.png,32x32);軍の伝統|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦|
|''天啓''|ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scientist.png);大科学者ポイント+2|&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png,32x32);神秘主義|&ref(アイコン/社会制度/nuclear_program.png,32x32);核開発|
|''啓示''|ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言者ポイント+2|&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png,32x32);神秘主義|&ref(アイコン/社会制度/humanism.png,32x32);人本主義|


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