#author("2018-02-23T20:02:12+09:00","","")
[[RaF/データ/社会政策]]
#author("2018-09-12T23:14:09+09:00","","")
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** &ref(アイコン/社会制度/military_policies.png);軍事 [#j4e8eccb]
|CENTER:70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''規律''|蛮族相手の&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+5|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/exploration.png,32x32);探検|
|''測量''|偵察ユニットが得られる経験値が2倍になる|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/exploration.png,32x32);探検|
|''スパルタ教育''|太古・古典の白兵・対騎兵・遠隔ユニットを生産時、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/craftsmanship.png,32x32);職人技|&ref(アイコン/社会制度/feudalism.png,32x32);封建制度|
|''海運業''|古代・古典の海軍ユニット生産時、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+100%|&ref(アイコン/社会制度/foreign_trade.png,32x32);対外貿易|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,32x32);冷戦|
|''大演習''|太古・古典の騎乗ユニット生産時、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/military_tradition.png,32x32);軍の伝統|&ref(アイコン/社会制度/totalitarianism.png,32x32);全体主義|
|''徴兵''|全てのユニットの維持費&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);-1|&ref(アイコン/社会制度/state_workforce.png,32x32);労働徴発|&ref(アイコン/社会制度/mobilization.png,32x32);戦時動員|
|''辺境守備隊''|守備隊の居る都市の忠誠心+2|&ref(アイコン/社会制度/early_empire.png,32x32);古代の帝国|&ref(アイコン/社会制度/totalitarianism.png,32x32);全体主義|
** &ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png);経済 [#o89f7c1c]
|CENTER:70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''神王''|&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+1|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/theology.png,32x32);神学|
|''都市計画''|すべての都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png,32x32);法典|&ref(アイコン/社会制度/exploration.png,32x32);探検|
|''イルクム''|労働者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+30%|&ref(アイコン/社会制度/craftsmanship.png,32x32);職人技|&ref(アイコン/社会制度/feudalism.png,32x32);封建制度|
|''隊商宿''|すべての&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png);交易路から&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+2|&ref(アイコン/社会制度/foreign_trade.png,32x32);対外貿易|&ref(アイコン/社会制度/mercantilism.png,32x32);重商主義|
|''賦役''|太古及び古典時代の遺産に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+15%|&ref(アイコン/社会制度/state_workforce.png,32x32);労働徴発|&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png,32x32);土木技術|
|''陸上測量者''|タイルの購入コストが20%減少|&ref(アイコン/社会制度/early_empire.png,32x32);古代の帝国|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦|
|''植民地化''|開拓者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/early_empire.png,32x32);古代の帝国|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦|

|70|70|70|70|140|140|140|140|140|140|c
|>|~社会制度|~コスト|~前提&br;社会制度|~ブースト|>|>|>|>|~解禁|
|~|~|~|~|~|~ユニット|~建造物|~区域|~社会政策|~その他|
|&ref(アイコン/社会制度/code_of_laws.png);|法典|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);20||||||&color(olive){神王(経済)&br;都市計画(経済)};&br;&color(maroon){規律(軍事)&br;測量(軍事)};||
|&ref(アイコン/社会制度/craftsmanship.png);|職人技|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);40|法典|3枚のタイルに施設を建設する|||スフィンクス|&color(olive){イルクム(経済)};&br;&color(maroon){スパルタ教育(軍事)};||
|&ref(アイコン/社会制度/foreign_trade.png);|対外貿易|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);40|法典|第2の大陸を発見する|交易商|||&color(olive){隊商宿(経済)};&br;&color(maroon){海運業(軍事)};|&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png);交易路を築けるようになる&br;外交-''共同戦線''|
|&ref(アイコン/社会制度/military_tradition.png);|軍の伝統|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);50|職人技|蛮族の野営地を破壊する||||&color(maroon){大演習(軍事)};&br;&color(navy){ストラテゴス(偉人)};|すべての戦闘ユニットが側面攻撃と支援攻撃のボーナスを得る|
|&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png);|神秘主義|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);50|対外貿易|パンテオン信仰を開始する||&color(purple){''アポロン神殿''};||&color(navy){天啓(偉人)&br;啓示(偉人)};|&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団を1つ得る|
|&ref(アイコン/社会制度/state_workforce.png);|労働徴発|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);70|職人技|なんらかの区域を建設する||||&color(olive){賦役(経済)};&br;&color(maroon){徴兵(軍事)};||
|&ref(アイコン/社会制度/early_empire.png);|古代の帝国|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);70|対外貿易|自国の文明の人口を6以上に増やす||||&color(olive){陸上測量者(経済)&br;植民地化(経済)};|外交-''国境解放''|
** &ref(アイコン/社会制度/diplomatic_policies.png);外交 [#pf630230]

** &ref(アイコン/社会制度/great_person_policies.png);偉人 [#u23e78d8]
|CENTER:70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''ストラテゴス''|ターン毎に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png);大将軍ポイント+2|&ref(アイコン/社会制度/military_tradition.png,32x32);軍の伝統|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦|
|''天啓''|ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scientist.png);大科学者ポイント+2|&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png,32x32);神秘主義|&ref(アイコン/社会制度/nuclear_program.png,32x32);核開発|
|''啓示''|ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言者ポイント+2|&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png,32x32);神秘主義|&ref(アイコン/社会制度/humanism.png,32x32);人本主義|



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