#author("2018-02-23T23:36:02+09:00","","")
[[太古>RaF/データ/社会政策/太古]]|[[古典>RaF/データ/社会政策/古典]]|[[中世>RaF/データ/社会政策/中世]]|[[ルネサンス>RaF/データ/社会政策/ルネサンス]]|[[産業時代>RaF/データ/社会政策/産業時代]]|[[近代>RaF/データ/社会政策/近代]]|[[原子力時代>RaF/データ/社会政策/原子力時代]]|[[情報時代>RaF/データ/社会政策/情報時代]]
#author("2018-09-12T23:13:06+09:00","","")
[[太古>RaF/データ/社会政策/太古]]|[[古典>RaF/データ/社会政策/古典]]|[[中世>RaF/データ/社会政策/中世]]|[[ルネサンス>RaF/データ/社会政策/ルネサンス]]|[[産業時代>RaF/データ/社会政策/産業時代]]|[[近代>RaF/データ/社会政策/近代]]|[[原子力時代>RaF/データ/社会政策/原子力時代]]|[[情報時代>RaF/データ/社会政策/情報時代]]|[[時代区分なし>RaF/データ/社会政策/時代区分なし]]

|70|70|70|70|140|140|140|140|140|140|c
|>|~社会制度|~コスト|~前提&br;社会制度|~ブースト|>|>|>|>|>|>|>|~解禁|
|~|~|~|~|~|~ユニット|~改善|~区域|~建造物|~遺産|~社会政策|~陳腐化する社会政策|~その他|
|&ref(アイコン/社会制度/colonialism.png);|植民地主義|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);690|重商主義|天文学を研究する||||||&color(olive){植民地税(経済)};&br;&color(maroon){先住民の征服(軍事)};&br;&color(teal){ラージ(外交)};|&color(red){陳腐化-''規律''};&br;&color(red){陳腐化-''測量''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団を2つ得る|
|&ref(アイコン/社会制度/opera_and_ballet.png);|オペラとバレエ|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);690|啓蒙思想|美術館を建設する|||||&color(purple){''ポリジョイ劇場''};||&color(olive){グランド・オペラ(経済)};&br;&color(navy){交響楽(偉人)};|&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団を2つ得る|
|&ref(アイコン/社会制度/natural_history.png);|博物学|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);830|植民地主義|考古博物館を建設する|考古学者||ウォーターパーク&br;コバカパーナ|動物園&br;フェリス式観覧車&br;水族館|&color(purple){''エルミタージュ美術館''};|||古代遺跡の場所が明らかになる&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団を2つ得る|
|&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png);|土木工学|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);875|重商主義|異なる専門区域を7つ建設する|||||&br;&color(purple){''自由の女神''};|&color(olive){公共事業(経済)&br;摩天楼(経済)};|&color(red){陳腐化-''ゴシック建築''&br;陳腐化-''リメス''&br;陳腐化-''農奴制''&br;陳腐化-''賦役''&br;陳腐化-''稜堡''};|草原の丘陵と平原の丘陵に農場を建設できるようになる&br;総督の称号+1|
|&ref(アイコン/社会制度/nationalism.png);|ナショナリズム|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);875|啓蒙思想|開戦事由を使って宣戦布告をする||||||&color(maroon){大陸軍(軍事)&br;ナショナル・アイデンティティー(軍事)};|&color(red){陳腐化-''封建契約''};|スパイを1人増やすことができるようになる&br;2個の同種ユニットで軍団または艦隊を編成できるようになる&br;外交-''植民地戦争を宣言''&br;総督の称号+1|
|&ref(アイコン/社会制度/urbanization.png);|都市化|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);1010|土木技術&br;ナショナリズム|都市の人口を15人に増加させる|||近郊部|||&color(olive){公共交通機関(経済)};&br;&color(maroon){軍事研究(軍事)};|||
|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png);|焦土作戦|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);1010|ナショナリズム|野戦砲を2つ生産する||||||&color(olive){収用(経済)};&br;&color(maroon){総力戦(軍事)};&br;&color(navy){軍隊組織(偉人)};|&color(red){陳腐化-''ストラテゴス''&br;陳腐化-''襲撃戦''&br;陳腐化-''植民地化''&br;陳腐化-''測量技師''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団を2つ得る|
** &ref(アイコン/社会制度/military_policies.png);軍事 [#g37484ba]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''先住民の征服''|古い時代のユニットに勝利すると&br;倒したユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力の50%に等しい&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールドを得る|&ref(アイコン/社会制度/colonialism.png,32x32);植民地主義||
|CENTER:''大陸軍''|ルネサンス時代および産業時代の&br;白兵・対騎兵長距離戦闘ユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/nationalism.png,32x32);ナショナリズム|&ref(アイコン/社会制度/rapid_deployment.png,32x32);早期展開|
|CENTER:''ナショナル&br;アイデンティティー''|負傷によるユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力の低下幅が50%減少|&ref(アイコン/社会制度/nationalism.png,32x32);ナショナリズム||
|CENTER:''軍事研究''|士官学校・港湾都市・ルネサンス期の防壁の&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力+2|&ref(アイコン/社会制度/urbanization.png,32x32);都市化|&ref(アイコン/社会制度/space_race.png,32x32);宇宙開発競争|
|CENTER:''総力戦''|略奪できる量が2倍になる|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦||
** &ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png);経済 [#a357803e]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''植民地税''|自分の元々の&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都がある大陸以外の&br;都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+25%|&ref(アイコン/社会制度/colonialism.png,32x32);植民地主義||
|CENTER:''公共事業''|労働者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+30%&br;新規に生産した労働者が追加の建設アクションを2つ得る|&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png,32x32);土木技術||
|CENTER:''摩天楼''|産業時代以降の遺産に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+15%|&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png,32x32);土木技術||
|CENTER:''グランド・オペラ''|人口10以上の都市の劇場区域の建造物から生み出される&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+50%&br;3つ以上隣接ボーナスを受けている劇場の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+50%|&ref(アイコン/社会制度/opera_and_ballet.png,32x32);オペラとバレエ|&ref(アイコン/社会制度/professional_sports.png,32x32);プロスポーツ|
|CENTER:''公共交通機関''|農場を近郊部区域に置き換える際に&br;アピール1つごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+100|&ref(アイコン/社会制度/urbanization.png,32x32);都市化||
|CENTER:''収容''|開拓者のコストが50%減少し&br;土地の購入コストが20%減少|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦||
** &ref(アイコン/社会制度/diplomatic_policies.png);外交 [#n392b48b]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''ラージ''|属国にしている都市国家ごとに&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+2|&ref(アイコン/社会制度/colonialism.png,32x32);植民地主義||

** &ref(アイコン/社会制度/great_person_policies.png);偉人 [#yff2987b]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''交響楽''|ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_musician.png);大音楽家ポイント+4|&ref(アイコン/社会制度/opera_and_ballet.png,32x32);オペラとバレエ||
|CENTER:''軍隊組織''|ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png);大将軍ポイント+4|&ref(アイコン/社会制度/scorched_earth.png,32x32);焦土作戦||



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