Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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RaF/データ/社会政策/近代
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RaF/データ/社会政策/近代
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1 (2018-02-23 (金) 20:18:36)
2 (2018-02-23 (金) 20:25:48)
3 (2018-02-23 (金) 23:35:17)
4 (2018-02-24 (土) 01:31:02)
5 (2018-09-12 (水) 17:03:49)
6 (2018-09-12 (水) 18:50:41)
太古
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古典
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中世
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ルネサンス
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産業時代
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近代
|
原子力時代
|
情報時代
軍事
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
プロパガンダ
戦争による疲労が通常より25%減る
マスメディア
国民総動員令
全てのユニットの維持費
-2
戦時動員
栄光の時代
近代および原子力時代の
航空ユニットに対する
生産力+50%
選挙権/参政権
グローバル化
電撃戦
近代、原子力時代、情報時代の
重騎兵と軽騎兵に対する
生産力+50%
全体主義
戒厳令
戦争による疲労が通常より25%減る
全体主義
祖国戦争
近代、原子力時代、情報時代の
支援ユニットの
生産力+100%
階級闘争
祖国防衛
自分の領土内では戦闘による疲労が生じなくなる
階級闘争
↑
経済
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
資源管理
戦略資源が1つあればどの都市でも
それを必要とするユニットを購入または生産可能
自然保護
市場経済
国家間の
交易路が、その目的地で開発された高級資源および戦略資源ひとつごとに
ゴールド+1、
文化力+2、
科学力+2を生み出す
資本主義
経済同盟
商業ハブと港区域の隣接ボーナス+100%
選挙権/参政権
ニューディール政策
3つ以上の専門区域を持つ都市の
住宅+4、
快適性+2、
ゴールド-8
選挙権/参政権
第三の選択肢
各研究所、士官学校、発電所からの
ゴールド+4
全体主義
五ヵ年計画
キャンパスおよび工業地帯区域の隣接ボーナス+100%
階級闘争
集産化
国内の
交易路から得られる
食料+4
階級闘争
↑
外交
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
警察国家
自分の領土内にいるすべての敵スパイのレベルが2低下するが
すべての都市が
快適性-1となる
イデオロギー
核諜報
見つからずに技術ブーストを盗んだスパイが追加のブーストを得る
核開発
民主主義の兵器廠
同盟している都市と繋がっている
交易路が
双方の都市に
食料+2、
生産力+2を与える
選挙権/参政権
砲艦外交
すべての都市国家の国境が解放され
代表団を獲得するための影響ポイントをターンごとに4得る
全体主義
↑
偉人
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
自由放任主義
ターンごとに
大商人ポイント+4
資本主義
ノーベル賞
ターンごとに
大科学者ポイント+4
核開発
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