#author("2018-02-17T06:53:00+09:00","","")
#author("2018-02-17T15:03:38+09:00","","")
* 遺産 [#b47e8930]
#contents

世界で1つのみ、自国内で1つのみ建設可能(前作5のように複数の都市で並行建造してゴールドを得ることができなくなった)。
都心から3タイル以内の文化圏内、かつ高級・戦略資源がなく、何かに隣接するなどの条件を満たしているタイルにのみ建設できる。隣接する対象は文化圏外にあっても構わない。
チームプレイでは、チームメイトが既に建造中のものは建造に着手できない。
核兵器による破壊以外の略奪は不可能。建設した都市を破壊すると同時に遺産が消え、後の時代であっても再建設が可能になる。
''ただし、遺産が所属する都市を破壊すると、その都市の最も古い遺産と現在の自国時代の差によって決まる戦争狂ペナルティ(36〜144)と戦争疲労が生じる。''
建設中の世界遺産が他の文明で先に完成すると建設は取り消され、積み立てた生産力は無くなる。

指定したタイルは地形・地物による産出がなくなり、森やボーナス資源と言った除去可能な地物・資源は削除され、周囲6タイルのアピールが+1される。
ただし遺産そのものがリソースを産出する場合、それは所属都市の歳入に繰り込まれる。
また馬以外の戦略資源は例外で、遺産を建造するか予約したタイルに戦略資源があるとそれを取得できる。

世界遺産はそれ自身が観光力&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);を生み出す。その遺産の時代が自国と同時代なら出力は&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);2で、時代が進むたびに+1される。
フランスならこの数値が2倍になる。

** 太古 [#k56df6d2]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/stonehenge.png);|''ストーンヘンジ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|平地・草原&br;石材に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+2&br;ただちに無償の大預言者を得、都市に聖域区域が存在しない場合ストーンヘンジで宗教を創始することができる。宗教創始済みの場合は、聖地に使徒が出現し、都市に防壁ができる。|占星術|
|&ref(アイコン/遺産/hanging_gardens.png);|''空中庭園''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|川に隣接|各都市の成長速度+15%、&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);+2|灌漑|
|&ref(アイコン/遺産/temple_of_artemis.png);|''アルテミス神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|キャンプに隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+4、&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);+3&br;4タイル以内にあるキャンプ、牧草地、プランテーション1つごとに快適性+1|畜産|
|&ref(アイコン/遺産/pyramids.png);|''ピラミッド''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);220|砂漠・氾濫原&br;丘陵は不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2&br;ただちに労働者を1体得、以後労働者の行動回数+1|石工術|
|&ref(アイコン/遺産/oracle.png);|''アポロン神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);290|丘陵|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+1&br;以後、偉人の獲得に必要な信仰力-25%、この都市の区域は対応する偉人ポイントを追加で+2産出|神秘主義|
** 古典 [#p3e9b811]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/great_lighthouse.png);|''ファロス灯台''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);290|沿岸&br;灯台が建設済みの港に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+3&br;大提督ポイント+1、全海軍・船上ユニットの移動+1|天文航法|
|&ref(アイコン/遺産/colossus.png);|''ロードス島の巨神像''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|沿岸&br;港に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+3&br;大提督ポイント+1&br;交易路上限が+1され、ただちに交易商を得る|造船|
|&ref(アイコン/遺産/petra.png);|''ぺトラ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|砂漠・氾濫原&br;丘陵は不可|都市の氾濫原でない砂漠タイルに&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|数学|
|&ref(アイコン/遺産/terracotta_army.png);|''兵馬俑''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|草原・平原&br;兵舎・厩舎が建設済みの兵営に隣接|大将軍ポイント+1&br;所有している陸上軍事ユニットは即座にレベルアップし、考古学者は国境開放していない他国領土に侵入できる|建築学|
|&ref(アイコン/遺産/colosseum.png);|''コロッセオ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|平地&br;複合娯楽施設に隣接|この遺産から半径6タイル以内にある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/遺産/great_library.png);|''アレクサンドリア図書館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|丘陵は不可&br;図書館が建設済みのキャンパスに隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);+2&br;大科学者ポイント+1&br;大著述家ポイント+1&br;傑作スロット(書物)2つを有し、太古・古典の全テクノロジーがブーストされる&br();他プレイヤーが大科学者を採用するとランダムに技術ブーストを得る|歴史の記録|
|&ref(アイコン/遺産/mahabodhi_temple.png);|''マハーボーディー寺院''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|森林&br;%%丘陵は不可%%2016/12/05可&br;神殿が建設済みの聖地に隣接&br;宗教を創始済み|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4&br;ただちに使徒を2人得る|神学|
|&ref(アイコン/遺産/apadana.png);|''アパダーナ(DLC)''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|首都に隣接|この都市に遺産(アパダーナを含む)を建設すると、代表団を2つ得る。|政治哲学|
|&ref(アイコン/遺産/mausoleum.png);|''マウソロス霊廟(DLC)''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|港区域に隣接|遺産を建設すると大提督一人を無償で獲得する。&br;すべての大提督と大技術者は行動回数が1回多くなる。|防御戦術|
|&ref(アイコン/遺産/jebel_barkal.png);|''ゲベル・バルカル(DLC)''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|砂漠丘陵|無償で鉄+2、6タイル以内のすべての都市に&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4|鉄器|
** 中世 [#o9e6cab6]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/hagia_sophia.png);|''ハギア・ソフィア聖堂''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|平地&br;聖地に隣接&br;宗教を創始している|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4&br;伝道師と使徒の行動回数が+1される|教育|
|&ref(アイコン/遺産/alhambra.png);|''アルハンブラ宮殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|丘陵&br;兵営区域に隣接|大将軍ポイント+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性+2、軍事政策スロット+1、このタイルは要塞と同じ防御ボーナスを得る|城|
|&ref(アイコン/遺産/chichen_itza.png);|''チチェン・イツァ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|熱帯雨林|都市文化圏の熱帯雨林タイルに&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|ギルド|
|&ref(アイコン/遺産/mont_st_michel.png);|''モン・サン=ミシェル''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|氾濫原・湿原|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+2&br;2個の遺物スロット、全ての使徒は以後殉教者の昇進を得、昇進で選択できなくなる|王権神授説|
|&ref(アイコン/遺産/kotoku-in.png);|''高徳院''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|神殿のある聖地に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+20%&br;自文明か自都市に主流宗教が存在する場合、武僧を4つ得る。|王権神授説|
|&ref(アイコン/遺産/huey_teocalli.png);|''ヒューイ・テオカリ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|湖&br;陸地に隣接|この遺産に隣接する湖タイル1つごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性+1、自文明の文化圏内の湖タイルに&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|戦術|
|&ref(アイコン/遺産/angkor_wat.png);|''アンコールワット(DLC)''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|用水路に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+2&br;建造した時点で現存する全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png);人口+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅+1|中世主義|
|&ref(アイコン/遺産/angkor_wat.png);|''キルワ・キシワニ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|平地&br;沿岸に隣接|代表団+3&br;都市国家の宗主国である場合、産出量の15%がこの都市に発生する。&br;同じ種類の2つ以上の都市国家の宗主国になっている場合はさらに+15%のブーストが自国の都市全てに発生する。|機械|
|&ref(アイコン/遺産/kilwa_kisiwani.png);|''キルワ・キシワニ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|平地&br;沿岸に隣接|代表団+3&br;都市国家の宗主国である場合、産出量の15%がこの都市に発生する。&br;同じ種類の2つ以上の都市国家の宗主国になっている場合はさらに+15%のブーストが自国の都市全てに発生する。|機械|
** ルネサンス [#ca042320]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/venetian_arsenal.png);|''アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|沿岸&br;工業地帯に隣接|大技術者ポイント+2&br;海上ユニットを生産すると追加でユニットを獲得できる|大量生産|
|&ref(アイコン/遺産/great_zimbabwe.png);|''グレート・ジンバブエ遺跡''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|家畜資源に隣接&br;市場が建設済みの商業ハブに隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+5&br;大商人ポイント+2&br;交易路の数+1、所属都市を起点とする交易路は圏内のボーナス資源1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+2を得る。|銀行制度|
|&ref(アイコン/遺産/forbidden_city.png);|''紫禁城''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|平地&br;都心に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+5&br;ワイルドカード政策スロット+1|印刷|
|&ref(アイコン/遺産/forbidden_city.png);|''聖ワシリイ大聖堂''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|都心に隣接|この都市の宗教観光力+100%;遺物スロット3;この都市の全ツンドラタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+1|宗教改革|
|&ref(アイコン/遺産/forbidden_city.png);|''通商院''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|政府複合施設に隣接|大商人ポイント+3&br;総督の称号+3&br;他の大陸にあって総督がいる全ての自国都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+15%、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+15%、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+15%|地図製作法|
|&ref(アイコン/遺産/forbidden_city.png);|''タージ・マハル''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|川に隣接|時代スコア2以上の歴史的瞬間が発生する度に時代スコア+1|ヒューマニズム|
|&ref(アイコン/遺産/st_basils_cathedral.png);|''聖ワシリイ大聖堂''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|都心に隣接|この都市の宗教観光力+100%;遺物スロット3;この都市の全ツンドラタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+1|宗教改革|
|&ref(アイコン/遺産/casa_de_contratacion.png);|''通商院''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|政府複合施設に隣接|大商人ポイント+3&br;総督の称号+3&br;他の大陸にあって総督がいる全ての自国都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+15%、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+15%、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+15%|地図製作法|
|&ref(アイコン/遺産/taj_mahal.png);|''タージ・マハル''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|川に隣接|時代スコア2以上の歴史的瞬間が発生する度に時代スコア+1|ヒューマニズム|
|&ref(アイコン/遺産/potala_palace.png);|''ポタラ宮''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1170|丘陵&br;山岳に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+3&br;外交政策スロット+1|天文学|

** 産業時代 [#h2b11857]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/ruhr_valley.png);|''ルール地方''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1240|川に隣接&br;工場が建設済みの工業地域に隣接|この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+20%、この都市の鉱山と採石場の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|工業化|
|&ref(アイコン/遺産/oxford_university.png);|''オックスフォード大学''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1240|草原・平原&br;大学が建設済みのキャンパスに隣接|大科学者ポイント+3&br;傑作(書物)スロット+2&br;この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);+20%、研究できるテクノロジーをランダムで2つ獲得|科学理論|
|&ref(アイコン/遺産/bolshoi_theatre.png);|''ボリショイ劇場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1240|平地&br;劇場に隣接|大著述家ポイント+2&br;大音楽家ポイント+2&br;傑作スロット(書物)(音楽)を各1つ備え、研究できる社会制度をランダムで2つ獲得|オペラとバレエ|
|&ref(アイコン/遺産/bolshoi_theatre.png);|''自由の女神''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1240|港に隣接&br;陸地に隣接&br;湖には建設不可|開拓者を2人得る&br;6タイル以内の全ての都市の忠誠心が常に100%になる|土木工学|
|&ref(アイコン/遺産/statue_of_liberty.png);|''自由の女神''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1240|港に隣接&br;陸地に隣接&br;湖には建設不可|開拓者を2人得る&br;6タイル以内の全ての都市の忠誠心が常に100%になる|土木工学|
|&ref(アイコン/遺産/big_ben.png);|''ビッグベン''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|川に隣接&br;銀行が建設済みの商業ハブに隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+6&br;大商人ポイント+3&br;経済政策スロット+1、竣功時の所持ゴールドが2倍になる|経済学|
|&ref(アイコン/遺産/hermitage.png);|''エルミタージュ美術館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|川沿い|大芸術家ポイント+3&br;傑作(芸術)スロット+4|博物学|
** 近代 [#x0d5a013]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/broadway.png);|''ブロードウェイ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1620|平地&br;劇場に隣接|この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+20%&br;大著述家ポイント+3&br;大音楽家ポイント+3&br;傑作スロット(書物)1と傑作スロット(音楽)2があり、原子力時代の社会制度ブーストを無料で1つ得られる|マスメディア|
|&ref(アイコン/遺産/cristo_redentor.png);|''コルコバードのキリスト像''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1620|丘陵|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+4&br;遺物&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png);と聖地が生み出す観光力が「啓蒙思想」によって減耗しなくなり、自文明のシーサイドリゾートの観光力が2倍。|マスメディア|
|&ref(アイコン/遺産/eiffel_tower.png);|''エッフェル塔''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1620|平地&br;都心に隣接|自国文化圏内全てのタイルのアピール+2|鉄鋼|
** 原子力時代 [#z04d6e85]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/estadio_do_maracana.png);|''アムンゼン・スコット基地''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1620|雪原上の研究所が建設済みのキャンパスに隣接|大科学者ポイント+5&br;全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);+20%、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+10%&br;この都市の3タイル以内の自国領土に雪原タイルが5つ以上存在する場合は効果が2倍|冷戦|
|&ref(アイコン/遺産/amundesen_scott.png);|''アムンゼン・スコット基地''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1620|雪原上の研究所が建設済みのキャンパスに隣接|大科学者ポイント+5&br;全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);+20%、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+10%&br;この都市の3タイル以内の自国領土に雪原タイルが5つ以上存在する場合は効果が2倍|冷戦|
|&ref(アイコン/遺産/estadio_do_maracana.png);|''マラカナン・スタジアム''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1740|丘陵は不可&br;スタジアムが建設済みの総合娯楽施設に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+6&br;全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性+2|プロスポーツ|
|&ref(アイコン/遺産/sydney_opera_house.png);|''シドニーオペラハウス''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1850|港に隣接した沿岸|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+8&br;大音楽家ポイント+5&br;傑作(音楽)スロット3|文化遺産|
** 情報時代 [#i7ab6daf]
世界遺産なし



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