偉人 Edit

偉人は偉人画面からgreat_people.png偉人ポイントを消費して採用する。
次にどの偉人が採用できるかは全文明共通で決まっており、全時代で採用できる偉人はゲーム開始時に決まっている。このため下表の全員を採用できるわけではない。
また偉人を採用すると要求great_people.png偉人ポイントが増加し、偉人そのものの時代区分が進むとさらに要求great_people.png偉人ポイントが増加する。

great_people.png偉人ポイントが必要量まで達していない場合でも、不足分のgold.pngゴールド或いはfaith.png信仰力を支払って採用することができる。

gold.pngゴールド消費量:=(great_people.png偉人ポイントの必要量−手持ちのgreat_people.png偉人ポイント)*15+200
faith.png信仰力消費量:=(great_people.png偉人ポイントの必要量−手持ちのgreat_people.png偉人ポイント)*10+150*0.75(アポロン神殿を有している場合)

great_people.png偉人ポイントが貯まったが、その偉人は欲しくない場合、貯まったgreat_people.png偉人ポイントの20%を消費することで、偉人をパスすることができる。
その際、他の文明がこの偉人を採用するのに必要なgreat_people.png偉人ポイントは-20%される。
偉人をパスした文明はその偉人の採用権利を失い、次にいずれかの文明がその偉人を採用するまで採用できなくなる。

偉人はそれぞれチャージを消費することで発動する特殊な能力を持っており、チャージが0になると問答無用で抹消される。
ただし大将軍、大提督、その他一部の偉人はタイル上に存在するだけで周囲に効果を及ぼすパッシブ能力を持つものもいる。

偉人は移動4の文民ユニットであり、同タイルに敵軍事ユニットが侵入すると最寄りの自都市に転送される。
偉人は都心から別の都心へ移動することができる。ただし大提督のみ挙動が異なる。

余談だが、今作に登場する偉人は全て故人である。また、傑作も全てパブリックドメインから選ばれている。終盤の偉人の時代がやけに怪しいのはこれが原因。

great_general.png大将軍 Edit

すべての大将軍は、周囲2タイル以内の陸上ユニットにstrength.png戦闘力+5、move.png移動力+1を与える(重複可)という共通のパッシブ能力を持つ。
ただし対象は偉人ごとに設定された時代と同じか、もしくはその次の時代のユニットに限られる。このため太古の陸上ユニットは恩恵を受けられない。
すべての大将軍は古典時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも古典時代に準じる。

大将軍時代固有能力
ブーディカ古典隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる
ハンニバル・バルカ古典陸上軍事ユニット1体をレベルアップさせる
孫子古典傑作(書物)『兵法』を生み出す
エゼルフリダ中世退職した都市のターン毎の忠誠心+2
エル・シド中世陸上軍事ユニット1体を軍団にする
ティムール中世陸上軍事ユニット1体をレベルアップし、『戦闘経験値+25%』の昇進を与える
アナ・ンジンガルネサンスdelegation.png代表団+1
グスタフ・アドルフルネサンスレベルアップ済みの射石砲を1体得る
ジャンヌ・ダルクルネサンスrelic.png遺物1つを得る
ナポレオン・ボナパルト産業陸上ユニット1体を大軍団にする
王妃ラクシュミ・バーイー産業レベルアップ済みの騎兵隊1体を得る
シモン・ボリバル産業退職した都市のターン毎の忠誠心+4
ジョン・モナシュ近代陸上ユニット1体をレベルアップし、さらに『獲得経験値+75%』の昇進を与える
マリーナ・ラスコーヴァ近代飛行場で使用。この区域の航空スロット+1
サモリ・トゥーレ近代レベルアップ済みの特殊部隊1体を得る
ダグラス・マッカーサー原子力レベルアップ済みの戦車1体を得る
ドワイト・D・アイゼンハウアー原子力軍事ユニットのproduction.png生産力+5%
ゲオルギー・ジューコフ原子力全ての陸上ユニットに『側面攻撃+50%』の昇進を与える
スディルマン原子力退職した都市のターン毎の忠誠心+6
アフマド・シャー・マスード情報レベルアップ済みの近代対戦車兵1体を得る
ウィジャヤ・ウィマララトン情報陸上軍事ユニット1体をレベルアップし、『経験値+100%』の昇進を与える

great_admiral.png大提督 Edit

すべての大提督は、周囲2タイル以内の海洋ユニットにstrength.png戦闘力+5、move.png移動力+1を与える(重複可)という共通のパッシブ能力を持つ。
ただし対象は偉人ごとに設定された時代と同じか、もしくはその次の時代のユニットに限られる。このため太古の海洋ユニットは恩恵を受けられない。
また大提督は海域のみを移動でき、都市への移動の始点は沿岸に直接面した都市か港を指定できる。
無印は閉鎖水域に港を建てると、二度と外洋に送り出せなくなることもあったが、RaFで解消された。
すべての大提督は古典時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも古典時代に準じる。

大提督時代固有能力
アルテミシア古典海洋ユニット1体をレベルアップする
ガイウス・デュイリウス古典海洋軍事ユニット1体を艦隊にする
テミストクレス古典退職した都市のターン毎の忠誠心+2
ラージェーンドラ・チョーラ中世gold.pngゴールド+50、海のtraderoute.png交易路略奪時の獲得量+40%
レイフ・エリクソン中世全ての海洋ユニットに外洋を移動する能力を与える(乗船ユニットはその限りではない)
鄭和中世代表団1つを得る
サンタ・クルスルネサンス海洋軍事ユニット1体を大艦隊にする
フランシス・ドレイクルネサンスgold.pngゴールド+75、海のtraderoute.png交易路略奪時の獲得量+50%
李舜臣ルネサンスレベルアップ済みの装甲艦1体を得る
ホレーショ・ネルソン産業時代全ての海洋ユニットに『側面攻撃+50%』の昇進を与える
ラスカリーナ・ボウボウリナ産業時代海洋軍事ユニット1体をレベルアップし、『経験値+50%』の昇進を与える
鄭一嫂産業時代gold.pngゴールド+100、海のtraderoute.png交易路略奪時の獲得量+60%
ジョアキン・マルケス・リスボア近代戦争による疲労が通常より-25%減る
フランツ・フォン・ヒッパー近代レベルアップ済みの戦艦1体を得る
東郷平八郎近代退職した都市のターン毎の忠誠心+6
グレース・ホッパー原子力時代原子力時代または情報時代の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動
セルゲイ・ゴルシコフ原子力時代海洋軍事ユニット1体をレベルアップし、『経験値+100%』の昇進を与える
チェスター・ニミッツ原子力時代私掠船と潜水艦のproduction.png生産力+20%
クランシー・フェルナンド情報時代海洋ユニット1体をレベルアップし、『経験値+200%』の昇進を与える

great_engineer.png大技術者 Edit

大技術者は主に都市や区域の出力強化、および遺産建造に関する能力を持つ。能力を複数回使用できるものもいる。
なお、得られるproduction.png生産力はゲーム速度に応じて変化する。表に記載した数値は「標準」設定の時のもの。
すべての大技術者は中世時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも中世時代に準じる。

大技術者時代固有能力
セント・ジョージのジェイムズ中世使用回数2
タイル上の都心に太古の防壁と中世の防壁を建設する
ミレトスのイシドロス中世使用回数2
建造中の遺産タイルで使用。遺産の建設に対してproduction.png生産力+215
畢昇中世人口制限よりも1つ多く区域を建設可能になる。印刷に対してeureka.pngひらめきを発動
フィリッポ・ブルネレスキルネサンス使用回数2
建造中の遺産タイルで使用。遺産の建設に対してproduction.png生産力+315
ミマール・スィナンルネサンスどの都市でも工業地帯が完成すると隣接するタイルで文化爆弾が発動する
レオナルド・ダ・ヴィンチルネサンス工業地帯で使用。工房のculture.png文化力+1、近代の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動
エイダ・ラブレス産業時代人口制限よりも1つ多く区域を建設可能になる。コンピューターに対してeureka.pngひらめきを発動
ギュスターヴ・エッフェル産業時代使用回数2
建造中の遺産タイルで使用。遺産の建設に対してproduction.png生産力+480
ジェームズ・ワット産業時代タイル上の工業地帯に工房と工場を建設する。工場のproduction.png生産力+2
アルヴァ・アールト近代使用した都市のタイルすべてのアピール+1
ニコラ・テスラ近代工業地帯で使用。その区域の建造物の影響範囲+3、区域の建造物のproduction.png生産力+2
ロバート・ゴダード近代宇宙開発競争プロジェクトのproduction.png生産力+20%、ロケット工学に対してeureka.pngひらめきを発動
ジェーン・ドリュー原子力時代都市のhouse.png住宅+4、facility.png快適性+3
ジョン・ローブリング原子力時代使用回数2
都市のhouse.png住宅+2、facility.png快適性+1
セルゲイ・コロリョフ原子力時代宇宙開発競争プロジェクトのproduction.png生産力+1500
ヴェルナー・フォン・ブラウン情報時代宇宙開発競争プロジェクトのproduction.png生産力+100%
ジョセフ・パクストン情報時代総合娯楽施設で使用。その影響範囲+3、区域の建造物からのfacility.png快適性+1
チャールズ・コレア情報時代使用した都市のタイルすべてのアピール+2

great_merchant.png大商人 Edit

大商人は主にgold.pngゴールドやtraderoute.png交易路の強化、高級資源やdelegation.png代表団の提供に関する能力を持つ。
なお、得られるgold.pngゴールドはゲーム速度に応じて変化する。表に記載した数値は「標準」設定の時のもの。
使用できるタイルが異なる偉人も多いため注意。マルクス・リキニウス・クラッススのみ能力を3回使用できる。
すべての大商人は古典時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも古典時代に準じる。
RaFからgovernor.png総督に関する効果も増えた。

大商人時代固有能力
コラエウス古典高級資源の上で使用可能。faith.png信仰力+100、そのタイル上の高級資源を首都に与える
マルクス・リキニウス・クラッスス古典使用回数3
自国文明圏に隣接する未開タイルに使用。gold.pngゴールド+60、そのタイルを領土にする
張騫古典traderoute.png交易路上限+1、国外からのtraderoute.png交易路は両者にgold.pngゴールド+2
アテネのエイレーネ中世governor.png総督の称号+1
ピエロ・ディ・バルディ中世gold.pngゴールド+200、delegation.png代表団+1
マルコ・ポーロ中世交易商ユニット獲得、traderoute.png交易路上限+1、国外からのtraderoute.png交易路は両者にgold.pngゴールド+2
ジョヴァンニ・デ・メディチルネサンスタイル上の商業ハブに市場と銀行を建設し、その銀行には傑作スロット2
ヤコブ・フッガールネサンスgold.pngゴールド+200、delegation.png代表団+2
ラージャ・トダール・マルルネサンスdelegation.png代表団+1、国内のtraderoute.png交易路1つにつきgold.pngゴールド+0.5
アダム・スミス産業時代gold.pngゴールド+500、governor.png総督の称号+1
ジョン・ジェイコブ・アスター産業時代gold.pngゴールド+500、delegation.png代表団+2
ジョン・スピルスベリー産業時代高級資源『玩具』(facility.png快適性+4)を1つ得る
サラ・ブリードラブ近代他国へのtraderoute.png交易路のtourism.png観光力+25%
ジョン・ロックフェラー近代戦略資源『石油』を1つ得、traderoute.png交易路で繋がっている戦略資源を改善している都市1つにつきgold.pngゴールド+2
メアリー・キャサリン・ゴダード近代他国すべてに対する外交的視野+1
ヘレナ・ルビンスタイン原子力時代高級資源『化粧品』(facility.png快適性+4)を2つ得る
メリタ・ベンツ原子力時代traderoute.png交易路上限+1、他国へのtraderoute.png交易路のtourism.png観光力+25%
リーバイ・ストラウス原子力時代高級資源『ジーンズ(facility.png快適性+4)を2つ得る
エステー・ローダー情報時代高級資源『香水』(facility.png快適性+4)を2つ得る
ジャムシェトジー・タタ情報時代キャンパス区域で使用。その区域がtourism.png観光力10を生み出す
井深大情報時代工業地帯で使用。その区域がtourism.png観光力10を生み出す

great_prophet.png大預言者 Edit

大預言者の能力は宗教の創始。文明で1人しか採用できず、また1ゲームに登場できる大預言者の数は限られている(デフォルトでは(文明の数/2+1)名)。
大預言者が出尽くした場合、新たに宗教を興すことができなくなる。また偉人名と創始できる宗教に関係性はなく、孔子がキリスト教を創始することも可能。
すべての大預言者は古典時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも古典時代に準じる。

大預言者時代
ゴータマ・シッダールタ古典
シモン・ペテロ古典
ゾロアスター古典
孔子古典
洗礼者ヨハネ古典
老子古典
エイレナイオス中世
シャンカラ中世
ソンツェン・ガンポ中世
太安万侶中世
達磨中世
アッシジのフランチェスコルネサンス時代
トマス・アクィナスルネサンス時代
ハジ・フードルネサンス時代
マドバ・アチャリヤルネサンス時代
マルティン・ルタールネサンス時代

great_scientist.png大科学者 Edit

大科学者は主に技術のブーストやscience.png科学力の強化に関する能力を持つ。
一部ユニットはフィールドワークしなければscience.png科学力を得られない。足が速い上に蛮族に踏まれてもリスポーンするので無理に護衛する必要もないだろう。
なお、得られるscience.png科学力およびproduction.png生産力はゲーム速度に応じて変化する。表に記載した数値は「標準」設定の時のもの。
すべての大科学者は古典時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも古典時代に準じる。

大科学者時代固有能力
アーリヤバタ古典古典または中世の技術3つに対してeureka.pngひらめきを発動
エウクレイデス(ユークリッド)古典数学と中世の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動
ヒュパティア古典タイル上のキャンパスに図書館を建設し、その区域の図書館のscience.png科学力+1
アブー・アル=カースィム・アッ=ザフラウィー中世中世またはルネサンスの技術1つに対してひらめきを発動、全ユニットの回復量+5
パッシブ能力:周囲1タイル以内のユニットのHP回復量+20
ビンゲンのヒルデガルド中世聖地で使用可能。faith.png信仰力+100、その聖地はfaith.png信仰力隣接ボーナスと同値のscience.png科学力を得る(UAや証によっても増幅)
ウマル・ハイヤーム中世2つのランダムな技術に対してeureka.pngひらめきを発動、中世またはルネサンスのランダムな社会制度1つに対してinspiration.png天啓を発動
エミリー・ドゥ・シャトレルネサンスルネサンスまたは産業時代の技術3つに対してeureka.pngひらめきを発動
ガリレオ・ガリレイルネサンス山岳に隣接したタイルで使用可能。隣接する山岳タイル1つにつきscience.png科学力+250
アイザック・ニュートンルネサンスタイル上のキャンパスに図書館と大学を建設し、その区域の大学のscience.png科学力+2
チャールズ・ダーウィン産業自然遺産に隣接したタイルで使用可能。隣接する自然遺産1タイルにつきscience.png科学力+500
ドミトリ・メンデレーエフ産業化学と産業時代の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動
ジェームズ・ヤング産業産業時代または近代の技術2つに対してeureka.pngひらめきを発動、戦略資源『石油』を可視化する
アラン・チューリング近代コンピューターと近代の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動
アルバート・アインシュタイン近代近代または原子力時代の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動、大学のscience.png科学力+4
アルフレッド・ノーベル近代近代または原子力時代の技術1つに対してeureka.pngひらめきを発動、全ての偉人の必要ポイント数が-20される
エルヴィン・シュレーディンガー原子力時代ジャングルに隣接したタイルで使用可能。隣接するジャングルタイル1つにつきscience.png科学力+400
メアリ・リーキー原子力時代タイル上の都心の秘宝1つにつきscience.png科学力+350、全都市の秘宝によるtourism.png観光力の300%分を得る
アブドゥス・サラム情報時代情報時代の技術すべてに対してeureka.pngひらめきを発動
カール・セーガン情報時代宇宙開発競争プロジェクトのproduction.png生産力+3000
ステファニー・クオレク情報時代宇宙開発競争プロジェクトのproduction.png生産力+100%

great_writer.png大著述家 Edit

大著述家は傑作『書物』を制作する。一人ごとに傑作を2冊制作できる。
すべての大著述家は古典時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも古典時代に準じる。

大著述家時代傑作書物
オウィディウス古典変身物語
名婦の書簡
バーサ古典マドヒャマ・ヴィアヨガ
ポラテイマ=ナータカ
ホメロス古典イーリアス
オデュッセイア
屈原古典楚辞
哀郢
ジェフリー・チョーサー中世カンタベリー物語
トロイルスとクリセイデ
紫式部中世紫式部物語
源氏物語
李白中世月下独酌
夏日山中
ウィリアム・シェイクスピアルネサンスロミオとジュリエット
ハムレット
オーノワ夫人マリー・カトリーヌルネサンス美しきゴルディロックス
イルカ
ニッコロ・マキャヴェッリルネサンスリウィウス論
君主論
マーガレット・キャベンディッシュルネサンス燃える世界
実験哲学に基づく観察
ミゲル・デ・セルバンテスルネサンスドン・キホーテ
模範小説集
アレキサンドル・プーシキン産業時代ニヴゲーニイ・オネーギン
ボリス・ゴドゥノフ
エドガー・アラン・ポー産業時代告げ口心臓
大鴉
ジェーン・オースティン産業時代高慢と偏見
分別と多感
メアリー・シェリー産業時代フランケンシュタイン
最後の人間
ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ産業時代ファウスト
若きウェルテルの悩み
F・スコット・フィッツジェラルド近代楽園のこちら側
美しく呪われし者
エミリー・ディキンソン近代小鳥が道に下りてきて
成功
ジェイムス・ジョイス近代ユリシーズ
ダブリン市民
マーク・トウェイン近代ハックルベリー・フィンの冒険
トム・ソーヤーの冒険
レフ・トルストイ近代戦争と平和
アンナ・カレーニナ
H・G・ウェルズ原子力時代宇宙戦争
タイム・マシン
ラビンドラナート・タゴール原子力時代家と世界
園丁
カレル・チャペック情報時代R.U.R
山椒魚戦争

great_artist.png大芸術家 Edit

大芸術家は傑作『芸術』を制作する。一人ごとに傑作を3個制作できる。
傑作芸術は彫刻、宗教芸術、肖像画、風景画の四種類に分かれており、美術館のテーマ化判定、およびコンゴのUAに影響する。
すべての大芸術家はルネサンス時代以後の者から選ばれ、初期入手コストもルネサンス時代に準じる。

大芸術家時代傑作芸術
アンドレイ・ルブリョフルネサンス【宗教芸術】受胎告知
【宗教芸術】栄光に満ちた救い主
【宗教芸術】キリストの昇天
ドナテッロルネサンス【彫刻】聖マルコ像
【彫刻】ガッタメラータの騎馬像
【彫刻】ホロフェルネスの首を斬るユディト
ヒエロニムス・ボスルネサンス【宗教芸術】快楽の園
【宗教芸術】最後の審判
【宗教芸術】干草の車
ミケランジェロルネサンス【宗教芸術】システィーナ礼拝堂天井画
【彫刻】ダヴィデ像
【彫刻】ピエタ像
エル・グレコ産業時代【宗教芸術】マギの礼拝
【宗教芸術】聖母被昇天
【風景画】トレド風景
ティツィアーノ産業時代【宗教芸術】聖母被昇天
【宗教芸術】ヨハネと首を捧げるサロメ
【肖像画】カール5世騎馬像
レンブラント・ファン・レイン産業時代【肖像画】アンドリース・デ・グラーフの肖像
【肖像画】アガサ・バスの肖像
【宗教芸術】アブラハムとイサク
仇英産業時代【風景画】漢宮春暁図
【風景画】蓮溪漁隱図
【風景画】赤壁図
アンゲリカ・カウフマン近代【肖像画】アンナ・マリア・ジェンキンスとトーマス・ジェンキンス
【肖像画】ヨハン・ヨアヒム・ヴィンケルマンの肖像
【肖像画】妖精に扮したサラ・ハロップ
ソフォニスバ・アングイッソラ近代【肖像画】チェスをするルチア、ミネルヴァ、エウロパ
【肖像画】スペイン王フェリペ2世
【肖像画】修道士
葛飾北斎近代【風景画】神奈川沖浪裏
【風景画】信濃諏訪湖
【風景画】凱風快晴
張承業近代【風景画】酔画仙
【風景画】鷄圖
【風景画】雙馬人物圖
エドモニア・ルイス原子力時代【彫刻】クレオパトラの死
【彫刻】ハイアワサとミネハハの結婚
【彫刻】ポンペイの少女
クロード・モネ原子力時代【風景画】睡蓮
【風景画】印象・日の出
【風景画】ジヴェルニーの干草
フィンセント・ファン・ゴッホ原子力時代【風景画】星月夜
【風景画】夜のカフェテラス
【風景画】夜のカフェ
マリー=アンヌ・コロー原子力時代【彫刻】ピエール・エティエンヌ・ファルコネの胸像
【彫刻】エカチェリーナ2世の胸像
【彫刻】マリー・カスカートの胸像
アムリタ・シェール=ギル情報時代【肖像画】3人の女の子
【肖像画】花嫁のトイレ
【肖像画】自画像
グスタフ・クリムト情報時代【肖像画】接吻
【風景画】カンマー城の公園の並木道
【風景画】ヒマワリ
ボリス・オルロフスキー情報時代【彫刻】ミハイル・クトゥーゾフ
【彫刻】アレキサンドルの円柱
【彫刻】アレキサンドル大帝の胸像
メアリー・カサット情報時代【肖像画】腕に身を預けるリディア
【肖像画】子供の入浴
【肖像画】お茶

great_musician.png大音楽家 Edit

大音楽家は傑作『音楽』を制作する。一人ごとに傑作を2曲制作できる。
すべての大音楽家は産業時代以後の者から選ばれ、初期入手コストも産業時代に準じる。

大音楽家時代傑作音楽
アントニオ・ヴィヴァルディ産業時代四季 冬
協奏曲 「夜」
ヴォルフォング・アマデウス・モーツァルト産業時代アイネ・クライネ・ナハトムジーク
交響曲第40番 第1楽章
ヨハン・セバスチャン・バッハ産業時代小フーガト短調
無伴奏チェロ組曲 第一番 ト長調
ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン産業時代歓喜の歌(交響曲第9番)
交響曲第3番(英雄) 第1楽章
八橋検校産業時代六段の調
八段の調
アントーニョ・カルロス・ゴメス近代フォスカ 第1楽章
アウボラーダ
ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー近代1812年 序曲
幻想的序曲「ロメオとジュリエット」
フランツ・リスト近代ハンガリー狂詩曲 第1番
メフィスト・ワルツ第1番「村の居酒屋での踊り」
フレデリック・ショパン近代夜想曲第2番
華麗なる大円舞曲
劉天華近代良宵
空山鳥語
アントニン・ドヴォルザーク原子力時代交響曲第9番 「新世界より」 第4楽章
弦楽セレナーデ ホ短調 作品22 第2楽章
クララ・シューマン原子力時代前奏曲とフーガ 作品16 第3楽章
トッカティーナ イ短調
フベンティーノ・ローサス原子力時代波濤を超えて
カルメン
リリウオカラニ原子力時代リリウオカラニの祈り
サノエ
ガウハー・ジャーン情報時代ラーガ・カマージ・ジョギーヤ
ラーガ・バイラヴィ
ミコラ・レオントヴィチ情報時代鐘のキャロル
合唱団のための序曲


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