Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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RaF/データ/タイル/地形
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RaF/データ/タイル/地形
へ行く。
1 (2018-02-24 (土) 00:15:02)
2 (2018-02-24 (土) 00:18:00)
地形
↑
地形
地形
出力
移動
戦闘補正
草原
食料+2
1
-
平原
食料+1
生産力+1
1
-
丘陵
生産力+1
2
+3
山岳
周囲のタイルにアピール+1
侵入不可
-
砂漠
-
1
-
ツンドラ
食料+1
1
-
雪
-
1
-
沿岸
食料+1
ゴールド+1
周囲のタイルにアピール+1
1
乗船時と下船時に+2
上陸戦闘時
相手に+10
海
食料+1
1
-
↑
特徴
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
特徴
出力
移動
戦闘補正
森林
生産力+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
採鉱により伐採可能
伐採時、都市に生産力ボーナス
+1
+3
ジャングル
食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
青銅器により伐採可能
伐採時、都市に生産力と食料ボーナス
+1
+3
湿原
食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
灌漑により開拓可能
開拓時、都市に食料ボーナス
+1
-2
河川
周囲のタイルにアピール+1
渡河時に+2
渡河戦闘時
相手に+5
断崖
周囲のタイルにアピール+1
通行不可
コマンドー部隊なら+2
上陸戦闘時-10
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氾濫原
食料+3
自身と周囲のタイルにアピール-1
-
-2
オアシス
食料+3
ゴールド+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
-
-2
氷河
-
通行不可
-
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