#author("2016-11-06T19:58:56+09:00","","")
#author("2016-11-08T12:48:15+09:00","","")
* MOD一覧 [#u634d9b0]
#contents

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[[steamコミュニティ>http://steamcommunity.com/app/289070]]
[[フォーラムのMOD投稿場所>http://forums.civfanatics.com/forums/civ6-creation-customization.541/]]

// ▼MOD紹介テンプレート
// *** 【名前】
// |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
// |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);|
// |''外部リンク''|[[【URL】]]|~|
// |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~|
// |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~|
// |>|>|【概要】|
// - 【詳細な説明など】

** MODパック [#x4aa170a]
*** 8 Ages of Pace [#p6a03fc1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~8 Ages of Pace ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-pace.25408/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/28:v1.a Alpha(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|バランス調整|
- 時代に応じて、道路がアップグレードされる。
- 国境の拡張速度が上昇。
- 時代に応じて、テクノロジー・社会制度のコストが上昇。

*** Civ 6 Improvements Patch [#ia5d4903]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Civ 6 Improvements Patch||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|時代の進行速度など全体的な変更|

*** Gilgamesh's Generous Gifts [#j6ed25e9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Gilgamesh's Generous Gifts||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全体的な変更|

*** JZ Tech Tree [#sad299f2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~JZ Tech Tree||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/jz-tech-tree.25431/updates]]|~|
|''対応確認''|2016/10/31:v0.02(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|新しいテクノロジーツリーと太古の遺産、建造物、ユニットを追加|

** UI [#w55fce32]
*** Better Trade Screen [#c439c699]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Better Trade Screen ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-trade-screen.25406/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/28:v1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|交易に関するUIの改善|

*** CA Enhanced Main Menu [#yb44556b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~CA Enhanced Main Menu||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/ca-enhanced-main-menu.25399/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アニメーションを高速に変更&br;メインメニューにCIVILOPEDIA、WorldBuilderの項目を追加|

*** Current Time of Day [#gbcf6f67]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Current Time of Day||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/current-time-of-day.25469/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|時間表示をPC時間に合わせる|

*** Divine Yuri's Custom City Panel [#w736c4ae]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Divine Yuri's Custom City Panel||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/divine-yuris-custom-city-panel.601696/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/26:(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|詳細な情報を表示するツールチップを追加|
- 区域、宗教、設備、住宅、食料など

*** Extra Zoom - AltTiltZoom [#q3ac4ba7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Extra Zoom - AltTiltZoom||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/extra-zoom-alttiltzoom.25475/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|マップのズームを自然に変更|

*** Improved Tech Tree [#z779db9b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Improved Tech Tree||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-tech-tree.25467/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|テクノロジーツリーに使節団、渡航、改善を表示|

*** KinetiKam [#i42aca48]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~KinetiKam||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/kinetikam.25487/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/05:1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|マップのズームをより近づけるように変更|

*** Next City Plot by Ace [#p815796f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Next City Plot by Ace||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/next-city-plot-by-ace.25437/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|都市の国境が次に広がる場所と時間を表示|

*** PhotoKinetik Preset for Civ VI [#o4aec576]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~PhotoKinetik Preset for Civ VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/photokinetik-preset-for-civ-vi.25428/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:2016-10-30(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|マップの色合いを変更|

*** Quick UI [#p97ddaaf]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Quick UI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quick-ui-civilization-6.25413/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/28:Beta(本体ver1.0.0.26)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ゲーム画面の全体的なUIの改善|

*** RestartButton [#r6752486]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~RestartButton||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/restartbutton.25481/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/04:2016-11-04(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|マップを再生成するボタンを追加|

*** Sukritact's Civ Selection Screen [#ya646c48]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Sukritact's Civ Selection Screen||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/sukritacts-civ-selection-screen.25419/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ゲーム開始時の文明選択UIの改善|

*** Unit Report Screen [#z34c89bb]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Unit Report Screen||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/unit-report-screen.25396/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:1.02(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|報告画面にユニットの項目を追加|

** システム追加 [#m86ec419]
*** Grueling Speed [#gc77ddbc]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Grueling Speed||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/grueling-speed.25415/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Grueling(+125%遅い、エピックとマラソンの間)、1つの速度設定を追加|

*** Larger Map Sizes [#k0b1e1d4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Larger Map Sizes||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/larger-map-sizes.601141/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Huger(116x72)、Massive(128x80)、Giant(140x86)、3つのマップサイズを追加|
- メモリが少ないとクラッシュする可能性があるようです。

** システム変更 [#p2a0c8cc]
*** 25% Eurekas and inspirations [#m50d2933]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~25% Eurekas and inspirations||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/25-eurekas-and-inspirations.25453/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)|

*** AI+ [#hb37b6be]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~AI+||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|AIを強化する(難易度ボーナスは変更しない)|
- 都市の適切な建設場所
- 建造物や地域の優先順位の改善
- 戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する)
- その他細部の変更(数100種類)

*** Additional default slots for Aircraft Carrier [#vb607d59]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Additional default slots for Aircraft Carrier||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/additional-default-slots-for-aircraft-carrier.25422/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:v1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|都心の航空スロット+2|

*** Better City Specialization [#m5fa1aa9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Better City Specialization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-city-specialization.25446/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|建造物の効果を変更|

*** Better Unique Improvements [#mf12e06d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Better Unique Improvements||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-unique-improvements.25480/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|固有改善を強化|

*** Build Great Wall Outside Territory [#abd57472]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Build Great Wall Outside Territory||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/build-great-wall-outside-territory.25407/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|長城を領土外に建設できるように変更|

*** Build missile silos outside your territory [#df103652]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Build missile silos outside your territory||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/build-missile-silos-outside-your-territory.601128/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ミサイル格納庫を領土外に建設できるように変更|

*** Builder Mod [#g91e07db]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Builder Mod||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/builder-mod.25417/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/29:v1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|労働者の強化:コスト減少、行動回数増加、道路作成可能|

*** City State Balance Mod [#p0222e29]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~City State Balance Mod||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-state-balance-mod.25490/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/05:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|都市国家のボーナスを減らす|

*** City States - No Free First Encounter Envoy [#nf7d6026]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~City States - No Free First Encounter Envoy||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-states-no-free-first-encounter-envoy.25432/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|都市国家に初遭遇したときの使節団を削除|

*** Constant District Cost Mod [#c6cca21b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Constant District Cost Mod||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/constant-district-cost-mod.25435/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/31:0.2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|テクノロジーなどの状況による区域のコスト上昇を削除|

*** Customizable Warmonger Penalties [#yd8d948e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Customizable Warmonger Penalties||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/customizable-warmonger-penalties.25447/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|好戦的ペナルティを減少|

*** Dale's Religious Units Border Control [#cf6eb240]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Dale's Religious Units Border Control||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/dales-religious-units-border-control.25486/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/04:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|宗教ユニットを国境解放されていない領地へ進入不可に変更|

*** Delnar's AI Cleanup [#wd353da2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Delnar's AI Cleanup||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/delnars-ai-cleanup.600594/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/29:v3(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|AIの修正|

*** Embark Earlier [#cb87f449]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Embark Earlier||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/embark-earlier.25461/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|陸上ユニットがテクノロジーなしで沿岸を移動できるように変更|

*** Faster Building and Unit Production [#n5b3c9fe]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Faster Building and Unit Production||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/faster-building-and-unit-production.600971/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ユニットと建造物の生産コストを変更&br;(1/2、3/4にそれぞれ変更する2つのファイルが用意されている)|

*** GDG's Lower War Weariness for Warmongers [#b0e3fadd]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~GDG's Lower War Weariness for Warmongers||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gdgs-lower-war-weariness-for-warmongers.25482/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/04:0.1.2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|戦争による疲労を減らす&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)|

*** Improved Aerodrome [#dc1d1847]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Improved Aerodrome||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-aerodrome.25434/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|飛行場の区域隣接ボーナスをゴールド+1、都心はゴールド+2、商業ハブはゴールド+4に変更&br;航空ユニットの建設に飛行場が必要ないように変更|

*** Improved Goody Huts [#j4353433]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Improved Goody Huts||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-goody-huts.25466/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|原住民の集落の効果を変更|

*** Improved Military Engineer [#d6835aa0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Improved Military Engineer||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-military-engineer.25448/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|工兵のコスト減少、行動+1に変更|

*** Improved Water Yields [#n5bce90c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Improved Water Yields||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|港の建造物の効果を変更(海資源の強化)|

*** Less barbarian aggression and spawning over time [#gf3e7e18]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Less barbarian aggression and spawning over time||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/less-barbarian-aggression-and-spawning-over-time.600743/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/22:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|時代に応じて、蛮族の出現頻度が減るように変更|

*** Lower Warmonger Penalties [#hdfc0f2f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Lower Warmonger Penalties||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/lower-warmonger-penalties.601702/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|好戦的ペナルティの上昇を緩やかに変更|

*** MadDjinns Tech tree [#sbf8eb37]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~MadDjinns Tech tree||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/maddjinns-tech-tree-mod.600302/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|テクノロジーツリーの変更|

*** More Barbarian XP [#j60b4848]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~More Barbarian XP||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-barbarian-xp.25464/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|蛮族から得られる経験値を2に変更&br;また、昇進していない場合、経験値3を得る|

*** Navy Requires Harbor [#k0bfbcc6]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Navy Requires Harbor||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/navy-requires-harbor.25405/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/28:Version 2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|海軍ユニットの生産に港が必要に変更|

*** NoDelete [#ue154670]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~NoDelete||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/nodelete.25411/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ユニットの削除をできないように変更|

*** No Penalty Different Governments [#xc467848]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~No Penalty Different Governments||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/no-penalty-different-governments.25459/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|政府が異なることによる外交ペナルティを削除|

*** Passable Mountains [#x073cd4c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Passable Mountains||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/passable-mountains.25471/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|山岳の移動コストを5に変更|

*** Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster [#b7d1675f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-pre-patch-tile-yield-and-building-cost-adjuster.25421/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|タイル出力を変更(丘陵と海の強化)&br;建造物のコスト-30%|

*** Quo's Rocketboots [#ee8577b0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Quo's Rocketboots||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-rocketboots.25476/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:2016-11-03(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全てのユニットの移動+1|

*** Rigale [#p80b4ae4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Rigale||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/rigale.25477/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|陸上ユニットの海上での移動力を減らす&br;斥候のコストと戦闘力を減らす|

*** Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders [#kd810205]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/scout-submarines-ranger-privateers-nuclear-submarine-ignore-borders.25451/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|偵察ユニットや潜水艦が国境を無視して移動できるように変更|

*** Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs) [#t3d42ae4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs)||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-makes-road-after-settling-all-leads-to-rome-for-all-civs.25460/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|都市を建設した時、自動で道路がひかれるように変更|

*** Slower Tech by Era [#z2ea85d7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Slower Tech by Era||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/slower-tech-by-era.600579/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/21:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|時代に応じて、テクノロジーコストが上昇するように変更|

*** Smaller Boosts [#k3dc0f79]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Smaller Boosts||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/smaller-boosts.601636/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更|

*** Smoother Difficulty [#pbdd94b8]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Smoother Difficulty||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/smoother-difficulty.25423/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|難易度の上昇を滑らかに変更&br;AIの開始ユニットを減らし、他の補正を上昇させる|

*** Strategic Industry [#kedf0ab3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Strategic Industry||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/strategic-industry.25414/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/29:1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|戦略的資源の可視化テクノロジーを変更&br;ユニットの生産に必要な戦略的資源を変更|

*** Tundra Farms [#k627161d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Tundra Farms||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/tundra-farms.25420/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/29:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|農場をツンドラに建設できるように変更|

*** Warrior Goes Obsolete at Military Tactics [#v1f44b22]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Warrior Goes Obsolete at Military Tactics||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/warrior-goes-obsolete-at-military-tactics.600415/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/20:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|戦士の陳腐化を軍事作戦に変更|

** 文明・指導者変更 [#n0092bf9]
*** MOAR Units Mod [#a23a28b9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~MOAR Units Mod||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-vi-moar-units-mod.25391/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/24:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|特殊ユニットの追加|
- アメリカ:ミニットマン
代替元:マスケット兵
元の能力より強い。攻撃時、戦闘力+5。森林・ジャングル、戦闘力+5。
- アラビア:ラクダ弓兵
代替元:なし
砂漠・平原、戦闘力+8。
- ドイツ:軽騎兵
代替元:騎兵
元のコストより安い。視界+1。隣接ボーナス+50%。遠隔・攻城ユニットに対する攻撃力+5。
- ギリシャ:ヘタイロイ
代替元:騎乗兵
重騎兵。
元の能力より強い。領土外の場合、戦闘力+5。
- シュメール:ファランクス
代替元:槍兵
採鉱で解禁。
ジッグラトから8タイル以内の場合、戦闘力+8。
- 中国:連弩兵
代替元:弩兵
元の能力より弱い。2回攻撃可能。

*** Quo's Better France and Spain [#i13b70a7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Quo's Better France and Spain||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-better-france-and-spain.25458/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|フランスとスペインの固有改善を強化|

*** Quo's Fewer AI Tantrums [#ra248062]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Quo's Fewer AI Tantrums||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-fewer-ai-tantrums.25473/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|隠れたアジェンダを指導者ごとに固定|

*** Remove Preferred Hidden Agendas [#rf032190]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Remove Preferred Hidden Agendas||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/remove-preferred-hidden-agendas.25449/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ガンジーの原子力好き、ルーズベルトの環境保護主義、2つの隠れたアジェンダを削除|

** 文明・指導者追加 [#e4109d30]
*** Brazil All Uniques [#pfe1cd5c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Brazil All Uniques||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ|

*** Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI [#u9af538a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ペルシア帝国のキュロス2世|
- ペルシア
-- 固有能力:万国の門(クセルクセス門)
異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。
-- 特殊ユニット:不死隊
代替元:槍兵
コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:アパダナ
代替元:商業ハブ
用水路のように住宅を提供する。
国内交易の文化力+1。
- キュロス2世
-- 固有能力:キュロス・シリンダー
宗主国となった都市国家につきゴールド+2%

*** Donald Trump of America [#w7d5cb30]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Donald Trump of America||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アメリカのドナルド・トランプ|
- ドナルド・トランプ
-- 固有能力:
交易路+3。
交易路は最小でゴールド+5。
-- 特殊ユニット:不動産業者
代替元:開拓者
移動5。
都市建設時に領土を追加で得る。
-- 特殊インフラ:トランプ・タワー
商業ハブの遺産。
生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。

***General Oddone of Twitch Chat [#qbc26909]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~General Oddone of Twitch Chat||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|General Oddone|
- Twitch Chatというゲームがあるのかな?

*** Hamtasy Civ [#t28a2d1b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hamtasy Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon|
- KPOPアイドルが元ネタ。

*** Portugal Civilization (Civ 6) [#ze1e193f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Portugal Civilization (Civ 6)||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ|
- ポルトガル
-- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者
世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。
別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。
全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。
-- 特殊ユニット:キャラック船(Nau)
代替元:キャラベル船
都市国家の領土に入ることができる。
昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。
(視界内に陸タイルがない場合、移動+2)
昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。
(別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる)
?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない)
探検を行える。
(原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る)
-- 特殊インフラ:フェイトリア
代替元:港
環礁と改善された海資源の生産力+1。
都市国家と交易すると、設備を得る。
タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。
-- 特殊インフラ:パドラオン
別大陸の都市国家にのみ建設できる。
使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし)
その都市国家の領土に他国は入ることができない。
港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。
維持費はなし。
- ジョアン2世
-- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産
経済政策スロット+1。
防諜活動の効果が高い。
-- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito)
防諜活動を行っていない国を好む。
自分に対してスパイする国を嫌う。
- アフォンソ・デ・アルブケルケ
-- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum)
海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。
遠隔海軍ユニットの射程+1。
-- アジェンダ:植民地征服者
交易を行う国を好む。
沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。

*** Punt civilization [#j13b442b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Punt civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|プント国のアティ王妃|
- プント国
-- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場
氾濫原は商業ハブを阻害しない。
商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。
プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。
-- 特殊ユニット:勤勉な労働者
代替元:労働者
行動力+1。
-- 特殊インフラ:石碑
代替元:モニュメント
元の効果に加えて、住宅+2。
- アティ王妃
-- 固有能力:プゥエネトの女王
社会政策の経済スロット+1。
他国からの交易路はプント国にゴールド+2。

*** Xenoblade Chronicles Civilization [#ib3d8064]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Xenoblade Chronicles Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク|
- ゼノブレイド文明
-- 固有能力:ゼノブレイド
近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。
-- 特殊ユニット:大型機界兵
代替元:近代的機甲部隊
ウランを必要としない。
移動+1。
-- 特殊インフラ:中央採掘場
工業地帯の建造物。
生産力と同量の科学力を産出する。
- シュルク
-- 固有能力:シュルク
ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。

**ユニット・建造物追加 [#vb12bfa5]
*** Brothel Building [#wfe85b8d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Brothel Building||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brothel-building.25470/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|売春宿(維持費2、設備+1)|

*** UncivilizedGuy's Slavery [#ocf5e1ec]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~UncivilizedGuy's Slavery||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/uncivilizedguys-slavery.25503/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|奴隷(移動1、行動回数5、タイルの改善を行うことができる)&br;奴隷市場(生産力+2、ゴールド+3、住宅+2、奴隷を生産できるようになる)&br;非軍事ユニットを捕獲すると奴隷を得る|

*** Modern Buildings [#p44ca8eb]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Modern Buildings||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/modern-buildings.25438/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|近代の建造物を追加|

*** More Great Merchants and New Luxuries [#i8ac0b10]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~More Great Merchants and New Luxuries||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-great-merchants-and-new-luxuries.25455/]]|~|
|''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|大商人を追加|
- 大商人
ヘンリー・フォード:高級資源-自動車
ヨハネス・グーテンベルク:高級資源-文学
スティーブ・ジョブズ:高級資源-コンピューター

*** Neirai's Significant Others Pack 1 [#h3f0868c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Neirai's Significant Others Pack 1||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/neirais-significant-others-pack-1-alpha.25397/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/26:2016-10-26(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|偉人を追加|
- 大将軍
賛美歌作者ダビデ
- 大提督
陳興道
- 大技術者
ジャック=エティエンヌ・モンゴルフィエ
- 大商人
岩田聡
- 大預言者
- 大科学者
ニコラ・アペール
- 大著述家
フラナリー・オコナー
- 大芸術家
ラファエロ・サンティ
- 大音楽家
ダニエル・レイドロー(立派なバグパイプの偉人でもある)

** マップ [#m1faac0f]
*** Yet (not) Another Maps Pack [#i76e3d3f]
|LEFT:140|LEFT:560|LEFT:140|c
|>|~Yet (not) Another Maps Pack||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/ynamp-yet-not-another-maps-pack-for-civ6.25395/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/26:alpha3(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|巨大なサイズの地球マップ|
- アルファバージョンです。バグが含まれていることを意味しています。
180x94、230x115のサイズに対応しています。
1度に50以上の国で開始でき、実際の地球に対応した開始場所を指定することもできます。

* コメント [#a424c412]
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