#author("2016-11-04T21:14:27+09:00","","") * MOD一覧 [#u634d9b0] #contents MODの一覧を表示するページ 現在SDKは公開されていません。 steamワークショップはまだ開設されていません。 [[steamコミュニティ>http://steamcommunity.com/app/289070]] [[フォーラムのMOD投稿場所>http://forums.civfanatics.com/forums/civ6-creation-customization.541/]] // ▼MOD紹介テンプレート // *** 【名前】 // |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c // |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);| // |''外部リンク''|[[【URL】]]|~| // |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| // |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~| // |>|>|【概要】| // - 【詳細な説明など】 ** MODパック [#x4aa170a] *** 8 Ages of Pace [#p6a03fc1] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~8 Ages of Pace || |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-pace.25408/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:v1.a Alpha(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|バランス調整| - 時代に応じて、道路がアップグレードされる。 - 国境の拡張速度が上昇。 - 時代に応じて、テクノロジー・社会制度のコストが上昇。 *** Civ 6 Improvements Patch [#ia5d4903] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ 6 Improvements Patch|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代の進行速度など全体的な変更| *** Gilgamesh's Generous Gifts [#j6ed25e9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Gilgamesh's Generous Gifts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的な変更| *** JZ Tech Tree [#sad299f2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~JZ Tech Tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/jz-tech-tree.25431/updates]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:v0.02(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|新しいテクノロジーツリーと太古の遺産、建造物、ユニットを追加| ** UI [#w55fce32] *** Better Trade Screen [#c439c699] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Trade Screen || |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-trade-screen.25406/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:v1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|交易に関するUIの改善| *** CA Enhanced Main Menu [#yb44556b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~CA Enhanced Main Menu|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/ca-enhanced-main-menu.25399/]]|~| |''対応確認''|2016/10/27:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|アニメーションを高速に変更&br;メインメニューにCIVILOPEDIA、WorldBuilderの項目を追加| *** Current Time of Day [#gbcf6f67] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Current Time of Day|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/current-time-of-day.25469/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時間表示をPC時間に合わせる| *** Divine Yuri's Custom City Panel [#w736c4ae] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Divine Yuri's Custom City Panel|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/divine-yuris-custom-city-panel.601696/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|詳細な情報を表示するツールチップを追加| - 区域、宗教、設備、住宅、食料など *** Extra Zoom - AltTiltZoom [#q3ac4ba7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Extra Zoom - AltTiltZoom|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/extra-zoom-alttiltzoom.25475/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップのズームを自然に変更| *** Improved Tech Tree [#z779db9b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-tech-tree.25467/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーに使節団、渡航、改善を表示| *** Next City Plot by Ace [#p815796f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Next City Plot by Ace|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/next-city-plot-by-ace.25437/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市の国境が次に広がる場所と時間を表示| *** PhotoKinetik Preset for Civ VI [#o4aec576] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~PhotoKinetik Preset for Civ VI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/photokinetik-preset-for-civ-vi.25428/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:2016-10-30(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップの色合いを変更| *** Quick UI [#p97ddaaf] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quick UI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quick-ui-civilization-6.25413/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Beta(本体ver1.0.0.26)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム画面の全体的なUIの改善| *** RestartButton [#r6752486] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~RestartButton|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/restartbutton.25481/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:2016-11-04(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップを再生成するボタンを追加| *** Sukritact's Civ Selection Screen [#ya646c48] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Sukritact's Civ Selection Screen|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/sukritacts-civ-selection-screen.25419/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時の文明選択UIの改善| *** Unit Report Screen [#z34c89bb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Unit Report Screen|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/unit-report-screen.25396/]]|~| |''対応確認''|2016/10/27:1.02(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|報告画面にユニットの項目を追加| ** システム追加 [#m86ec419] *** Grueling Speed [#gc77ddbc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Grueling Speed|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/grueling-speed.25415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Grueling(+125%遅い、エピックとマラソンの間)、1つの速度設定を追加| *** Larger Map Sizes [#k0b1e1d4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Larger Map Sizes|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/larger-map-sizes.601141/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Huger(116x72)、Massive(128x80)、Giant(140x86)、3つのマップサイズを追加| - メモリが少ないとクラッシュする可能性があるようです。 ** システム変更 [#p2a0c8cc] *** 25% Eurekas and inspirations [#m50d2933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~25% Eurekas and inspirations|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/25-eurekas-and-inspirations.25453/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** AI+ [#hb37b6be] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~AI+|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|AIを強化する(難易度ボーナスは変更しない)| - 都市の適切な建設場所 - 建造物や地域の優先順位の改善 - 戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する) - その他細部の変更(数100種類) *** Additional default slots for Aircraft Carrier [#vb607d59] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Additional default slots for Aircraft Carrier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/additional-default-slots-for-aircraft-carrier.25422/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:v1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都心の航空スロット+2| *** Better City Specialization [#m5fa1aa9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better City Specialization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-city-specialization.25446/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|建造物の効果を変更| *** Better Unique Improvements [#mf12e06d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Unique Improvements|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-unique-improvements.25480/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|固有改善を強化| *** Build Great Wall Outside Territory [#abd57472] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build Great Wall Outside Territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/build-great-wall-outside-territory.25407/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|長城を領土外に建設できるように変更| *** Build missile silos outside your territory [#df103652] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build missile silos outside your territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/build-missile-silos-outside-your-territory.601128/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ミサイル格納庫を領土外に建設できるように変更| *** Builder Mod [#g91e07db] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Builder Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/builder-mod.25417/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|労働者の強化:コスト減少、行動回数増加、道路作成可能| *** City States - No Free First Encounter Envoy [#nf7d6026] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City States - No Free First Encounter Envoy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-states-no-free-first-encounter-envoy.25432/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家に初遭遇したときの使節団を削除| *** Constant District Cost Mod [#c6cca21b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Constant District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/constant-district-cost-mod.25435/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:0.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーなどの状況による区域のコスト上昇を削除| *** Customizable Warmonger Penalties [#yd8d948e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Customizable Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/customizable-warmonger-penalties.25447/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦的ペナルティを減少| *** Delnar's AI Cleanup [#wd353da2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Delnar's AI Cleanup|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/delnars-ai-cleanup.600594/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|AIの修正| *** Embark Earlier [#cb87f449] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Embark Earlier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/embark-earlier.25461/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットがテクノロジーなしで沿岸を移動できるように変更| *** Faster Building and Unit Production [#n5b3c9fe] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Faster Building and Unit Production|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/faster-building-and-unit-production.600971/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットと建造物の生産コストを変更&br;(1/2、3/4にそれぞれ変更する2つのファイルが用意されている)| *** GDG's Lower War Weariness for Warmongers [#b0e3fadd] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~GDG's Lower War Weariness for Warmongers|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gdgs-lower-war-weariness-for-warmongers.25482/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:0.1.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦争による疲労を減らす&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Improved Aerodrome [#dc1d1847] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Aerodrome|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-aerodrome.25434/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|飛行場の区域隣接ボーナスをゴールド+1、都心はゴールド+2、商業ハブはゴールド+4に変更&br;航空ユニットの建設に飛行場が必要ないように変更| *** Improved Goody Huts [#j4353433] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Goody Huts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-goody-huts.25466/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|原住民の集落の効果を変更| *** Improved Military Engineer [#d6835aa0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Military Engineer|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-military-engineer.25448/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|工兵のコスト減少、行動+1に変更| *** Improved Water Yields [#n5bce90c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Water Yields|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|港の建造物の効果を変更(海資源の強化)| *** Less barbarian aggression and spawning over time [#gf3e7e18] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Less barbarian aggression and spawning over time|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/less-barbarian-aggression-and-spawning-over-time.600743/]]|~| |''対応確認''|2016/10/22:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、蛮族の出現頻度が減るように変更| *** Lower Warmonger Penalties [#hdfc0f2f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Lower Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/lower-warmonger-penalties.601702/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦的ペナルティの上昇を緩やかに変更| *** MadDjinns Tech tree [#sbf8eb37] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MadDjinns Tech tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/maddjinns-tech-tree-mod.600302/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーの変更| *** More Barbarian XP [#j60b4848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Barbarian XP|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-barbarian-xp.25464/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|蛮族から得られる経験値を2に変更&br;また、昇進していない場合、経験値3を得る| *** Navy Requires Harbor [#k0bfbcc6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Navy Requires Harbor|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/navy-requires-harbor.25405/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Version 2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|海軍ユニットの生産に港が必要に変更| *** NoDelete [#ue154670] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~NoDelete|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/nodelete.25411/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの削除をできないように変更| *** No Penalty Different Governments [#xc467848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No Penalty Different Governments|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/no-penalty-different-governments.25459/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|政府が異なることによる外交ペナルティを削除| *** Passable Mountains [#x073cd4c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Passable Mountains|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/passable-mountains.25471/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|山岳の移動コストを5に変更| *** Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster [#b7d1675f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-pre-patch-tile-yield-and-building-cost-adjuster.25421/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|タイル出力を変更(丘陵と海の強化)&br;建造物のコスト-30%| *** Quo's Rocketboots [#ee8577b0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Rocketboots|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-rocketboots.25476/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:2016-11-03(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全てのユニットの移動+1| *** Rigale [#p80b4ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Rigale|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/rigale.25477/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットの海上での移動力を減らす&br;斥候のコストと戦闘力を減らす| *** Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders [#kd810205] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/scout-submarines-ranger-privateers-nuclear-submarine-ignore-borders.25451/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットや潜水艦が国境を無視して移動できるように変更| *** Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs) [#t3d42ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-makes-road-after-settling-all-leads-to-rome-for-all-civs.25460/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市を建設した時、自動で道路がひかれるように変更| *** Slower Tech by Era [#z2ea85d7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Slower Tech by Era|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/slower-tech-by-era.600579/]]|~| |''対応確認''|2016/10/21:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、テクノロジーコストが上昇するように変更| *** Smaller Boosts [#k3dc0f79] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smaller Boosts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/smaller-boosts.601636/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更| *** Smoother Difficulty [#pbdd94b8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smoother Difficulty|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/smoother-difficulty.25423/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|難易度の上昇を滑らかに変更&br;AIの開始ユニットを減らし、他の補正を上昇させる| *** Strategic Industry [#kedf0ab3] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Strategic Industry|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/strategic-industry.25414/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦略的資源の可視化テクノロジーを変更&br;ユニットの生産に必要な戦略的資源を変更| *** Tundra Farms [#k627161d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Tundra Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/tundra-farms.25420/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|農場をツンドラに建設できるように変更| *** Warrior Goes Obsolete at Military Tactics [#v1f44b22] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Warrior Goes Obsolete at Military Tactics|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/warrior-goes-obsolete-at-military-tactics.600415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/20:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦士の陳腐化を軍事作戦に変更| ** 文明・指導者変更 [#n0092bf9] *** MOAR Units Mod [#a23a28b9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MOAR Units Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-vi-moar-units-mod.25391/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|特殊ユニットの追加| - アメリカ:ミニットマン 代替元:マスケット兵 元の能力より強い。攻撃時、戦闘力+5。森林・ジャングル、戦闘力+5。 - アラビア:ラクダ弓兵 代替元:なし 砂漠・平原、戦闘力+8。 - ドイツ:軽騎兵 代替元:騎兵 元のコストより安い。視界+1。隣接ボーナス+50%。遠隔・攻城ユニットに対する攻撃力+5。 - ギリシャ:ヘタイロイ 代替元:騎乗兵 重騎兵。 元の能力より強い。領土外の場合、戦闘力+5。 - シュメール:ファランクス 代替元:槍兵 採鉱で解禁。 ジッグラトから8タイル以内の場合、戦闘力+8。 - 中国:連弩兵 代替元:弩兵 元の能力より弱い。2回攻撃可能。 *** Quo's Better France and Spain [#i13b70a7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Better France and Spain|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-better-france-and-spain.25458/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|フランスとスペインの固有改善を強化| *** Quo's Fewer AI Tantrums [#ra248062] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Fewer AI Tantrums|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-fewer-ai-tantrums.25473/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|隠れたアジェンダを指導者ごとに固定| *** Remove Preferred Hidden Agendas [#rf032190] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Remove Preferred Hidden Agendas|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/remove-preferred-hidden-agendas.25449/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ガンジーの原子力好き、ルーズベルトの環境保護主義、2つの隠れたアジェンダを削除| ** 文明・指導者追加 [#e4109d30] *** Brazil All Uniques [#pfe1cd5c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Brazil All Uniques|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ| *** Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI [#u9af538a] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ペルシア帝国のキュロス2世| - ペルシア -- 固有能力:万国の門(クセルクセス門) 異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。 -- 特殊ユニット:不死隊 代替元:槍兵 コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。 -- 特殊インフラ:アパダナ 代替元:商業ハブ 用水路のように住宅を提供する。 国内交易の文化力+1。 - キュロス2世 -- 固有能力:キュロス・シリンダー 宗主国となった都市国家につきゴールド+2% *** Donald Trump of America [#w7d5cb30] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Donald Trump of America|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|アメリカのドナルド・トランプ| - ドナルド・トランプ -- 固有能力: 交易路+3。 交易路は最小でゴールド+5。 -- 特殊ユニット:不動産業者 代替元:開拓者 移動5。 都市建設時に領土を追加で得る。 -- 特殊インフラ:トランプ・タワー 商業ハブの遺産。 生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。 ***General Oddone of Twitch Chat [#qbc26909] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~General Oddone of Twitch Chat|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|General Oddone| - Twitch Chatというゲームがあるのかな? *** Hamtasy Civ [#t28a2d1b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Hamtasy Civ|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~| |''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon| - KPOPアイドルが元ネタ。 *** Portugal Civilization (Civ 6) [#ze1e193f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Portugal Civilization (Civ 6)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ| - ポルトガル -- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者 世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。 別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。 全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。 -- 特殊ユニット:キャラック船(Nau) 代替元:キャラベル船 都市国家の領土に入ることができる。 昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。 (視界内に陸タイルがない場合、移動+2) 昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。 (別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる) ?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない) 探検を行える。 (原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る) -- 特殊インフラ:フェイトリア 代替元:港 環礁と改善された海資源の生産力+1。 都市国家と交易すると、設備を得る。 タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。 -- 特殊インフラ:パドラオン 別大陸の都市国家にのみ建設できる。 使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし) その都市国家の領土に他国は入ることができない。 港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。 維持費はなし。 - ジョアン2世 -- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産 経済政策スロット+1。 防諜活動の効果が高い。 -- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito) 防諜活動を行っていない国を好む。 自分に対してスパイする国を嫌う。 - アフォンソ・デ・アルブケルケ -- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum) 海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。 遠隔海軍ユニットの射程+1。 -- アジェンダ:植民地征服者 交易を行う国を好む。 沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。 *** Punt civilization [#j13b442b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Punt civilization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~| |''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|プント国のアティ王妃| - プント国 -- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場 氾濫原は商業ハブを阻害しない。 商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。 プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。 -- 特殊ユニット:勤勉な労働者 代替元:労働者 行動力+1。 -- 特殊インフラ:石碑 代替元:モニュメント 元の効果に加えて、住宅+2。 - アティ王妃 -- 固有能力:プゥエネトの女王 社会政策の経済スロット+1。 他国からの交易路はプント国にゴールド+2。 *** Xenoblade Chronicles Civilization [#ib3d8064] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Xenoblade Chronicles Civilization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク| - ゼノブレイド文明 -- 固有能力:ゼノブレイド 近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。 -- 特殊ユニット:大型機界兵 代替元:近代的機甲部隊 ウランを必要としない。 移動+1。 -- 特殊インフラ:中央採掘場 工業地帯の建造物。 生産力と同量の科学力を産出する。 - シュルク -- 固有能力:シュルク ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。 **ユニット・建造物追加 [#vb12bfa5] *** Brothel Building [#wfe85b8d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Brothel Building|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brothel-building.25470/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|売春宿(維持費2、設備+1)| *** Modern Buildings [#p44ca8eb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Modern Buildings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/modern-buildings.25438/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|近代の建造物を追加| *** More Great Merchants and New Luxuries [#i8ac0b10] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Great Merchants and New Luxuries|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-great-merchants-and-new-luxuries.25455/]]|~| |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|大商人を追加| - 大商人 ヘンリー・フォード:高級資源-自動車 ヨハネス・グーテンベルク:高級資源-文学 スティーブ・ジョブズ:高級資源-コンピューター *** Neirai's Significant Others Pack 1 [#h3f0868c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Neirai's Significant Others Pack 1|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/neirais-significant-others-pack-1-alpha.25397/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:2016-10-26(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人を追加| - 大将軍 賛美歌作者ダビデ - 大提督 陳興道 - 大技術者 ジャック=エティエンヌ・モンゴルフィエ - 大商人 岩田聡 - 大預言者 - 大科学者 ニコラ・アペール - 大著述家 フラナリー・オコナー - 大芸術家 ラファエロ・サンティ - 大音楽家 ダニエル・レイドロー(立派なバグパイプの偉人でもある) ** マップ [#m1faac0f] *** Yet (not) Another Maps Pack [#i76e3d3f] |LEFT:140|LEFT:560|LEFT:140|c |>|~Yet (not) Another Maps Pack|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/ynamp-yet-not-another-maps-pack-for-civ6.25395/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:alpha3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|巨大なサイズの地球マップ| - アルファバージョンです。バグが含まれていることを意味しています。 180x94、230x115のサイズに対応しています。 1度に50以上の国で開始でき、実際の地球に対応した開始場所を指定することもできます。 * コメント [#a424c412] #pcomment(reply)