#author("2022-12-08T02:35:07+09:00","","")
#author("2024-04-14T08:31:15+09:00","","")
[[Comments/FrontPage]]
-あけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- [[管理人]] &new{2022-01-01 (土) 00:02:24};
-うおおおおおおおおお!今年もcivやるぞおおおおおおお!アステカインカマヤカルタゴスウェーデンフランスイギリスロシアウンコハンガリーオーストリアオスマントルコバビロニア!!!!!! --  &new{2022-01-01 (土) 00:45:51};
--ウンコ?・・・ウンコ??? --  &new{2022-01-02 (日) 21:53:18};
-今年こそciv7発表あるかな? --  &new{2022-01-03 (月) 21:49:01};
--バニラよりもDLC揃ってから楽しくなってくるタイプのゲームだから、俺は全部入りが来るまでciv6をするとするぜ・・・も、もう1ターン --  &new{2022-01-04 (火) 05:36:49};
-攻略情報/評価/総督のページに、'※昇進のゲーム内説明は特に誤訳・説明不足が多い為、注意'とあるのですが、どんな誤訳があるのか分かる範囲で教えていただけませんか? --  &new{2022-01-09 (日) 08:36:56};
--前作のciv5だと、「味方に隣接していると攻撃力上昇」が「「敵に隣接していると攻撃力上昇」とかになってたから、意味が真逆になるような間違いは多いと思う。 --  &new{2022-01-12 (水) 19:13:47};
--僕の場合は以下の3つが最初読んだときに受け取った内容と実際の効果が違ってました。
・「ビクター」の「採用ボーナス」の「3ターンで完成する。」はなんのことかと思ったら着任にかかる時間のことだった。
・「モクシャ」の「癒しの手」の「総督の全ユニットが〜」は宗教ユニットのことかと思ったらこの都市内で回復する全ユニットのことだった。
・「レイナ」の「森林管理」の「未開発の〜」は改善や区域のないタイルのことかと思ったら改善や区域のない森や熱帯雨林タイルのことだった。 --  &new{2022-01-13 (木) 21:27:08};
---今までレイナの能力勘違いしていました!!!ありがとうございます!!!! --  &new{2022-01-14 (金) 17:34:44};
-久々に他のゲームモード切って遊んだらキツすぎてどれだけ英雄や秘密結社、企業に頼りきりだったか身に染みた
GS単体で精進せねば --  &new{2022-01-09 (日) 12:20:56};
-前から思ってたんだが、Steamの実績ページ見ると「開拓者以上でゲームをクリアする」実績の達成率が40%って低すぎないか?このゲーム買った人の半分以上は一回通してプレイしたことすらないってことなのか? --  &new{2022-01-13 (木) 12:49:38};
--このゲームに限らずそんなもんだよ --  &new{2022-01-13 (木) 14:57:11};
--スチームの鉄板有名な積みゲーなんてそんなもんだゾ・・・あとcivは1プレイ長いからストラテジー未経験者が「おもったよりすごく時間かかるげーむ」って投げちゃう可能性。 --  &new{2022-01-13 (木) 15:35:00};
--なるほどそんなもんか。何百周もやって感覚麻痺してたが、言われてみれば世間的には初心者にはハードル高いゲームなんだよな。 --  &new{2022-01-13 (木) 16:34:31};
--アクションなどが反射神経で人を選ぶようにストラテジーは根気で人を選ぶからおもてたんと違うってなる率は一定数あるよ --  &new{2022-01-14 (金) 01:48:40};
--ゲームを起動するの実績があったらもっと分かりやすいと思う --  &new{2022-01-19 (水) 00:40:16};
---労働者でタイルを6つ改善するという実績の達成率は80.8%なので、やっぱり途中で投げた人が半分くらいいる感じだね… --  &new{2022-01-19 (水) 15:07:03};
----初心者は勝利条件からしてよくわからなかったりするからなぁ
自分もciv5初めてやった時は文化も科学も中途半端でただ戦争とか領土拡張でスコア貯めていつ終わるんだろうとターン進めてた --  &new{2022-01-19 (水) 20:51:11};
-ブラジル保護区国立公園ラッシュプレイしたけど弱くもないけどマオリやカナダほど強くもないって感じだな……
結局重商主義から自然保護まで生産力を労働倫理に頼らなきゃならないから序盤と終盤はいいが中盤がどうしても伸び悩む
不死者ではAIが日和ってたから勝てたけど多分神じゃ勝てない
無難に聖地と劇場広場だけでやった方が強いか? --  &new{2022-01-19 (水) 11:00:09};
--あと久しぶりにやったけど神AI強くなってるよね
ピラやオックスフォード積極的にとってくるし、科学力の伸びも終盤まで止まらなくなった --  &new{2022-01-19 (水) 11:01:43};
--ブラジルはいろんな区域にジャングルボーナス乗るからマオリ、カナダより保護区の優先度は下がるかな〜
そこに区域一つ使うよりかはUDが上げてくれる快適性で都市スパムが他文明よりしやすい事を活かして拡張するな。
お気づきの通り聖地、劇場(あと適宜キャンパス)にUD積むのが現状強い。ここまでやって人口7なのでブラジルなら割とあっという間だ。
あとは秘密結社モードも含めるならヘルメス絡めると聖なる道を取り損ねても労働倫理の出力がえぐいことになるのでその辺を利用してるかな --  &new{2022-01-19 (水) 16:42:24};
---そういやスウェーデン以上の偉人文明だったわね……
ありがとう今度はそっち試してみる --  &new{2022-01-19 (水) 17:32:34};
--保護区最強はそいつらじゃなくインカなんだよなあ。山タイルに保護区の算出乗っちゃうんだよなあ。 --  &new{2022-01-19 (水) 17:06:23};
---マジかよ盲点だったわ --  &new{2022-01-19 (水) 17:32:55};
---出力だけならその通りだが山岳はアピールが固定値なんで国立公園の観光力としては最強とも言えぬぞい --  &new{2022-01-19 (水) 17:35:43};
---保護区メインでも出力ちゃんと出るのはインカくらいだな --  &new{2022-01-20 (木) 00:09:18};
---ただインカの場合うっかり山にトンネルを作らないようにお気を付けください…。トンネルは作ったが最後壊せませんゆえ(一敗) --  &new{2022-01-20 (木) 11:35:08};
--保護区と国立公園は相性が良くない。保護区のバフ範囲を国立公園に利用するのは難しいし無理にやっても植林解禁まで保護区バフをフルにできずやたらと場所だけ取る。加えて国立公園自体が次は一緒にの解禁が遅すぎで弱い。保護区は出力目当てで建てるもの、観光力の当てにはしない。 --  &new{2022-01-20 (木) 09:27:53};
---わかる。保護区のアピール上昇はあくまで補助なイメージ --  &new{2022-01-20 (木) 11:23:43};
---適正ある文明でやると観光力1000〜2000狙えるし、戦略としては結構使えるレベルだぞ国立公園ラッシュ
まぁ立地考える労力を考えると傑作集めとロックバンドの正攻法のが楽ってのは確かだが --  &new{2022-01-26 (水) 10:51:10};
----信仰力という共通のリソースを喰い合うロックバンドが国内観光客一番多いライバル文明をピンポイントで殴れる点で抜きん出た存在だからロックバンド縛らない限り少数作っておしまい。ターンかかってもいいから最終出力高くして悦に浸りたいってんならお好きにどうぞ --  &new{2022-01-26 (水) 12:05:22};
-----普通の文化屋ならロックバンドのが強いし楽なのは否定してないよ
だがそこをカナダとかマオリみたいな適正ある文明ならまた違ってくるって話で
つか今は一番強い文明ならバンド作る頃には検閲入ってるでしょ
他文明ぶっちして文化出すのはそれはそれで文化適正か戦争拡張いるし --  &new{2022-01-26 (水) 15:15:44};
------違わないよ。まともな内政力があればロックバンド解禁の段階でAIをぶっちぎってるから検閲なんてされない。このゲーム難易度低いから弱い動きしてても余裕で勝てるけどそれをうまくプレイできてると勘違いしてはいけない --  &new{2022-01-26 (水) 21:06:57};
-------ロックバンドリロード使ってない?普通に国立公園とロックバンド並行して出す方が良いんだけど --  &new{2022-01-28 (金) 15:50:06};
-----国立公園使った文化勝利を「悦に浸りたい」だけと評価されてるみたいだけど、独占ボーナスや虚無アリエノールがある以上ロックバンドだって全く抜きん出ていないよ。あなたの考えだとロックバンドを使った文化勝利も、ターンかかってもいいからロックバンド解禁まで待ってコンサート開いて悦に浸りたいだけのプレイってことになるね --  &new{2022-01-28 (金) 00:40:37};
------何事にも例外はあるわけで、その数少ない例外を挙げただけじゃ何の反論にもなってないよ。その上国立公園の話からズレてるし君みたいなレスバしたいだけの人の相手するつもりはない --  &new{2022-01-28 (金) 00:47:15};
-------よし、プレイレポバトルだ --  &new{2022-01-28 (金) 13:49:29};
-------名前入れて書き込んで欲しいわ上で荒らしてる人と同じ人じゃないの? --  &new{2022-01-28 (金) 15:47:09};
--------RTA勢とエンジョイ勢って感じがする。聖戦ないしはイデオロギー戦争待ったなし。 --  &new{2022-01-28 (金) 16:23:53};
---------己の正しさを喧伝し合う文化戦争ロールプレイだと思ってたわ(笑) --  &new{2022-01-28 (金) 17:09:10};
--------全て同一人物説 --  &new{2022-01-28 (金) 22:36:52};
------単純に「宗教や文化偉人取れなかった時の第三の選択肢」とかそういう風に見てたわ。勝ち方それぞれにデメリットメリットがあるからねぇ。 --  &new{2022-02-15 (火) 19:45:20};
--ブラジルは文化寄り特化からの戦艦UAラッシュが神でも通用するイメージだなぁ・・・・・・・・・・まぁプレイヤーvsNPCだとラッシュが遅すぎなんだが --  &new{2022-01-22 (土) 03:35:52};
-Steamでセール来てますな。DLC揃えるチャンスですぞ --  &new{2022-01-25 (火) 21:49:23};
-ガンジー鯖死んでて草 --  &new{2022-01-26 (水) 00:52:33};
-聖域が林前提じゃないの今気づいた --  &new{2022-01-29 (土) 12:30:09};
-みんなはクリアしたゲームのセーブデータ残してる? 残してる人は何コくらい?
遅まきながら気づいたけど、クリア直前・直後のデータを残しとけば、「はじめから」で同じ地図・指導者の世界をやり直せるよね(それともオートセーブ1ターン目からだっけ。最近遊べてないから失念) --  &new{2022-02-12 (土) 12:07:11};
--クリア直前のセーブデータを指導者名、ターン数付きで記念に残していますね。言われて見てみたら129個ありましたw
「はじめから」はシード値を取り直すので同じ地図にはならないですね。 --  &new{2022-02-12 (土) 21:02:02};
---129ってすごい。Civ愛がうかがえる。
そして、同じマップで遊び直したい時は序盤のオートセーブをとっとくしかないのね。データを避難させとけば、過去(2回以上前)のゲームでも遊べたりするのかね… そのうち検証してみよう。 --  &new{2022-02-16 (水) 22:19:36};
----ゲームプレイ中にメニュー→最下行のバージョン番号にカーソルを合わせるとマップ種とゲーム種が表示される。ゲーム開始設定で、マップタイプ・文明数・追加モード有無・その他の詳細設定・マップ種・ゲーム種を同じにすれば、全く同じマップ・文明配置で新しいゲームが出来る筈。 --  &new{2022-02-19 (土) 12:07:05};
-----情報サンクス! 他の時間泥棒に追われてこっちの時間泥棒に盗まれる暇がないんだけど、次遊べたら見てみる。
自分は100ゲームもプレイしてないとはいえ、たまにクリアしたマップがふと脳裏に浮かんで、「あのシド星は楽しかったな」なんて思うわけよ。
というわけで皆さん、クリアデータ保存はおすすめです。 --  &new{2022-02-22 (火) 00:41:31};
-弩兵ラッシュって今でも有効なのかな --  &new{2022-02-17 (木) 21:42:51};
--長距離は壁に攻撃すると補正かかるから、正直微妙だな…トレブ持ってきたほうが遥かに楽
ただ野戦なら十分有効 --  &new{2022-03-09 (水) 19:48:38};
-やや今更だけど、このWikiって蛮族の挙動に関してまとまったページはないのかな。 --  &new{2022-02-23 (水) 19:19:35};
--薄いがFAQの初心者ガイドにあるにはある。また載ってる以上の情報の掲載ってことならば君が追記するとええで --  &new{2022-02-27 (日) 03:41:35};
---ありがとう。攻略情報/勝利条件別/基本戦略のところくらいしか見つけられてなかったが、初心者ガイドにもあったのね。追記するか新規ページ作るかは考えとくよ。 --  &new{2022-02-27 (日) 20:35:34};
-epicの方が随分と安いみたいだけどどうしてなんだろう --  &new{2022-03-11 (金) 17:25:05};
--Steamよりepicの方がロイヤリティ低いから、その分、価格下げられるんじゃないかなぁ --  &new{2022-03-20 (日) 19:18:21};
-「「シヴィライゼーション」の生みの親,シド・マイヤー氏にインタビュー。今なお前線で活躍を続けるゲーム業界のレジェンドは何を思う?」(4Gamer.net 3月10日の記事)の中で気なる発言が。
-あけましておめでとうございます。毎年恒例のコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- [[管理人]] &new{2024-01-01 (月) 00:03:13};
-あけましておめでとうございます。管理人さんお疲れ様です。 --  &new{2024-01-01 (月) 08:30:16};
-あけましておめでとうございます。
昨年度末のセールでPC版を買った者ですが、こちらの記事を読みながら楽しんでやっています。
これまで編集等積み重ねてきてくださった管理人様、有志の皆様に感謝の意を伝えたくコメントしました。 --  &new{2024-01-07 (日) 10:03:42};
-今年こそ7が出るかどうか --  &new{2024-01-26 (金) 11:23:10};
-ギリシアのマンスリーチャレンジが普通すぎたから今までスルーだったが、カナダのマンスリーチャレンジ覗いてみると、なんだか面白い設定じゃないか…… --  &new{2024-02-06 (火) 06:31:23};
-マンスリーチャレンジ、当初大不評だった印象あるけど、結構好き。早く次の来ないかなあ --  &new{2024-02-13 (火) 14:14:58};
-今度のマンスリーはトミュリスで制覇勝利だね。マップ固定だから場所さえ分かっていれば騎馬兵ラッシュでRTAできるわ。 --  &new{2024-02-18 (日) 17:07:36};
--そうだね、トミュリスでキュロスに奇襲掛けるってのも楽しいね --  &new{2024-02-19 (月) 11:59:06};
--そうだね、トミュリスでキュロスに奇襲掛けるってのも楽しいね --  &new{2024-02-19 (月) 11:59:09};
--バレンタインに求婚したら遥々海越え山越え騎兵が首取りに来たキュロスさん可哀想 --  &new{2024-02-20 (火) 00:02:58};
--海軍でラッシュもいいぞ。首都が沿岸都市だからキャラベルフリゲラッシュや --  &new{2024-02-20 (火) 09:49:55};
--皇帝で43ターンクリア。いつも内政ばっかやってるから軍事全振りはちょっと新鮮な体験だった。 --  &new{2024-02-20 (火) 19:54:17};
---同感。いろいろ考えずに集中出来るのが新鮮だった。 --  &new{2024-02-21 (水) 23:24:21};
-最近また始めたんだが、大陸MAPとかでプレイするとなんか文明がかたまりやすくなってる? --  &new{2024-03-04 (月) 12:19:12};
-Steamのセールでコンプリートエディション買いました!
初シヴィライゼーションなのでよろしくお願いします --  &new{2024-03-07 (木) 09:30:13};
--civの世界へようこそ!是非時間を溶かしていってね --  &new{2024-03-07 (木) 09:47:30};
--人生の数百時間に別れをつけましょう --  &new{2024-03-14 (木) 16:08:48};
-AIがその時点ではありえない数の代表団を、都市国家に送ってくるんですけどバグですかね? --  &new{2024-03-16 (土) 21:29:57};
--難易度ボーナスで文化ツリーが進んでいたり、指導者の能力で送った際に代表団にボーナスが加わるとかあると割と起こります。原住民の集落から代表団をゲットできてたり、都市国家のミッションをこなしていたりもありますし、英雄モードなら卑弥呼でやってる場合もあります。 --  &new{2024-03-20 (水) 02:08:17};
-マンスリーのカエサル、ゲームスピードがゆったりだから内政系で勝利目指すと時間がかかって仕方ないな。勝利条件は制限ないから、手早く済ませたいなら制覇勝利が手っ取り早いと思う。 --  &new{2024-03-20 (水) 02:09:45};
--スタート時点はレギオンが圧倒的に強いので、侵攻が早すぎて占領した領地の出費で経済が破綻しそうになりました。蛮族銀行ありがとう。
あと、鉄鉱山を改善するまでレギオンが回復できないのを見落として無駄に犠牲を出してしまったのが反省 --  &new{2024-03-25 (月) 11:07:01};
-ここのサイト、スマホで見ると文字が小さすぎて見にくいです --  &new{2024-04-12 (金) 12:31:54};
--iPhone 15 Plus「画面が小さくて見づらい?じゃあ大画面スマホにすればいいじゃん」Galaxy S23 Ultra「お前もファブレット教に入信しないか?」 --  &new{2024-04-14 (日) 08:31:15};

以下引用
4Gamer:
 これまでのシヴィライゼーションシリーズは,だいたい5年くらいの間隔で新作がリリースされてきましたが,「シヴィライゼーション VI」の発売からは6年目に入っています。新作の予定はあるのでしょうか。
マイヤー氏:
 それを,私の口からここで話すことはできません(笑)。言えることは,クオリティの高い映像やサウンドを作って,著名な俳優にナレーションをやってもらっているところ,ってことですかね。まぁ,“何か”を近々発表するってことですが(笑)。 --  &new{2022-03-12 (土) 14:02:16};
--引用元:https://www.4gamer.net/games/342/G034279/20220308086/ --  &new{2022-03-12 (土) 14:04:53};
---Steamで大型アップデートってなってたから何かと思ったらランチャー更新だった… --  &new{2022-03-17 (木) 19:49:57};
-ズールーはトレビュシェット軍団かなあ --  &new{2022-03-26 (土) 15:16:25};
-私がWikiに追記する度に添削を受けている事が今日になって分かりました
添削をして頂いている方には申し訳なく思います
冗長な書き方はなんとかしないといけないな… --  &new{2022-05-08 (日) 13:22:24};
--応援してます。頑張ってください! --  &new{2022-05-09 (月) 06:48:40};
---うん、ありがたい。いいねを押したい。二人ともね --  &new{2022-05-10 (火) 18:51:57};
--私も割と添削されている側ですが、文意無視されてることが多い上に、どっちでもいいようなことを添削者の好みとあるべき視点で合意なく書き換えられて手柄の上前だけ跳ねられているような印象を受けて強めの不快感を当時覚えたことを記しておきます。
書き手の自己満足でも含めなきゃwikiなんて面倒で書いてられませんがそういう尖った部分は勝手に丸くされるというのはどこでも通る道だと思ってるんで編集合戦までやる気はないです。 --  &new{2022-05-11 (水) 17:36:15};
-たまに立地リセマラやってると、同じような立地が何度も出ることがある。大規模なアップデートまでは求めないから、こういう細かい調整とかやってくれないかな…
あと、自分みたいなヘタレ勢向けに、指導者・文明ごとの立地傾向(呼び方忘れた)を外すオプションもほしい。今後の作品に期待! --  &new{2022-05-11 (水) 12:44:55};
-BBG環境用のページ作りませんか? --  &new{2022-05-14 (土) 20:08:34};
--B BG? --  &new{2022-06-14 (火) 23:57:51};
-忘れたころにやってくるMODの更新、日本語非対応だと全部元の言語になっちゃうので日本語化手作業でやるしかない。慣れてるから自分で修正しちゃうけど、ほかの人はどうしてるんだろう。 --  &new{2022-07-15 (金) 03:36:12};
--毎回手作業で日本語化するくらいなら、最初から日本語化modを作った方が早いと思う。作った日本語化modを公開し合って皆で共有すれば手間も省ける。 --  &new{2022-07-15 (金) 08:02:07};
---うん。そもそもmodの日本語化するのがまず手作業なんだ。更新の内容によっては過去の日本語化されたファイルと競合するから中身見直す必要がある。日本語化されたファイル更新されるまでみんなどうしてるんだろって話。 --  &new{2022-07-15 (金) 20:06:36};
----大抵のModは作者が変更履歴を詳しく書いている場合が多いので、それを参照すれば事足りる。翻訳漏れはプレイ中に気付いたら逐次修正する。
内容説明や更新履歴が殆ど書いていないModの場合、そもそもバグだらけだったりバランス崩壊しててまともに使えない場合が多いので、そもそも使わない。~
体感的に、説明文やドキュメントをきっちり記載してて、サムネやスクショも凝っているModの場合は中身も高品質だし、紹介文や画像が雑なModは中身も低品質な場合が殆どである。 --  &new{2022-07-16 (土) 06:35:15};
-MODに自然遺産を追加しました。自作ですが日本語化したMODもupしときます。 --  &new{2022-07-18 (月) 00:30:20};
-civはほんとクソゲー。クソ過ぎて朝から眠いわ。 --  &new{2022-07-28 (木) 08:59:45};
--ダサい --  &new{2022-08-06 (土) 22:58:10};
--どんな辛いことがあったのだろうか --  &new{2022-08-08 (月) 12:36:15};
---夢中になりすぎてうんこが出てきたのに気づかなかった… --  &new{2022-08-13 (土) 08:26:27};
----あーね、座布団一枚! --  &new{2022-08-17 (水) 01:51:19};
-----それ座布団までうんこまみれになってるやん --  &new{2022-10-12 (水) 20:29:41};
-王立協会の「労働者の労働力を全て使ってプロジェクトの生産力追加」の詳しい仕様について記載のあるページってありますか?
使用してみてもいまいちどういう計算になってるかよく分からない --  &new{2022-08-29 (月) 12:53:43};
-DLCの予告っぽいものがCiv公式ツイッターに出てますね…… --  &new{2022-11-15 (火) 11:38:48};
--前にリークのあったLeader Passですかね。嬉しいのが7割と新作の準備できてんの?という心配が3割くらい。 --  &new{2022-11-15 (火) 16:30:32};
--明日発表という発表だけでしたね。最新パッチは少し不安定なので、直して貰えるとうれしいのですが... --  &new{2022-11-15 (火) 18:11:45};
---無理に無料化しなくていいんだよね。むしろ、ちょっとでもお金とってもらって、それを原資に手直しを続けてくれたほうが嬉しい。読み込みの高速化とか --  &new{2022-11-20 (日) 16:03:41};
-公式サイトにも情報来ましたね。とりあえず11/22発売だそうです。11/22には含まれませんが、To Be Confirmed(確認中)の情報に徳川もいますね。楽しみです。 --  &new{2022-11-16 (水) 06:54:05};
-ひょっとしてps4やスイッチには追加DLC来ないのか? Twitterだとそんな風に書いてあった --  &new{2022-11-16 (水) 08:51:32};
--Steamの販売ページでも[リーダーパスはSteamとEpic限定配信です]と書かれていますね --  &new{2022-11-16 (水) 21:20:55};
---公式ページに書いてること読む限りiOSとかもいけそうだけど --  &new{2022-11-17 (木) 07:46:46};
-スルタンのサラディンとかプトレマイオス朝のクレオパトラとか今までそうじゃなかったのか?!みたいなキャラが追加されるんだな………どうせなら全員新しくして欲しかったなぁ --  &new{2022-11-16 (水) 13:53:52};
--ラフライダーの時みたいに、新しい見た目に既存の能力がついて、既存の見た目に新能力がつく感じになったりするのかね --  &new{2022-11-16 (水) 19:48:41};
-なかなか情報を探し当てられなかった自分のような人のために… https://store.steampowered.com/app/2158250/_VI/ --  &new{2022-11-17 (木) 11:00:03};
--なるほどそういう需要もあるのかと思い、[[Civ6総合雑談スレ>掲示板/Civ6総合雑談スレ]]にまとめを貼っておきました --  &new{2022-11-17 (木) 12:49:45};
---グッジョブ! --  &new{2022-11-18 (金) 12:52:26};
-あれ、ユリウス・カエサルなんてリストにいませんでしたが来るんですね。Youtubeの新着動画より --  &new{2022-11-18 (金) 06:36:48};
--カエサルはリーダーパスの特典ではなく、2Kのアカウントとリンクさせたらもらえる無料dlcみたいです。(ソースはyoutubeのリーダーパス公式配信動画)
能力は都市や蛮族野営地占領時にもらえるゴールドの増加。
アレクに続く戦争しないと氏ぬマグロ指導者 --  &new{2022-11-18 (金) 07:49:28};
---へえ。いつかのネコ斥候みたいな感じ?
自分で使う予定はないけど、戦ってみたい気はする
連携させようかな… 迷うな… でも今さらな… --  &new{2022-11-18 (金) 12:56:15};
----まぁまぁ、貰えるなら貰っときまひょ。横から失礼しやした〜 --  &new{2022-11-19 (土) 22:46:40};
-21日リリースと書かれているのに、22日になってもストアは近日公開のまま・・・なまごろしすぎるー --  &new{2022-11-22 (火) 02:45:31};
--リロードしたら来たぜ。\2,420 --  &new{2022-11-22 (火) 03:02:56};
---結局22日03:00がリリース日だったね。とりま購入したぜ。久々に遊ぼう --  &new{2022-11-22 (火) 03:30:45};
--Civのリリース日時はアメリカ東海岸の時間なので、私達日本人は毎回プラス1日で考えてた方がいいぞ! --  &new{2022-11-22 (火) 08:18:36};
--なまーごろーしー♪(byハチワレ) --  &new{2022-11-22 (火) 10:05:52};
--リリースされたけど、そのまま無料入手はできない不具合。バンドルをカートに入れて、他のゲームと購入する事で回避可能。返金OK --  &new{2022-11-22 (火) 16:58:11};
-開拓者のユニットの行動選択(右下に表示されるやつ)がうまく開かなかったり、自ユニット以外のユニットの詳細が表示されないバグに見舞われているのだが、何が原因なんだ・・・(steam版。整合性チェックは実行済み --  &new{2022-11-22 (火) 17:47:12};
-リンカーンの能力、工業区域だけでなく、その建造物の建築完了時にも近接戦闘ユニット貰えるんですね。貰えるのは良いけど、資源は無料かもしれないけど維持費は普通に掛かる...どうすんだよこの大量のメンアットアームズ... --  &new{2022-11-23 (水) 11:36:28};
--石炭発電所を石油発電所に変更するだけでも近接戦闘ユニット貰えました...ユニット売却したい... --  &new{2022-11-23 (水) 13:29:20};
--石炭発電所→石油発電所→石炭発電所で合計3体貰えたんですが...これはプレイヤーチートですね。こんなにいらないけど --  &new{2022-11-23 (水) 13:35:30};
-今回の追加指導者、偉大なる交渉者パックですけど、能力だけ見ると、交渉にそんな関係ない気がする --  &new{2022-11-23 (水) 19:00:39};
--リンカーン:軍事ユニットがもらえる
サラディン:側面、支援攻撃ボーナス
これは交渉者(物理)パックですね、たまげたなぁ… --  &new{2022-11-23 (水) 22:34:13};
-全部出し終わって続編に注力すると思ったらまだまだ6に力入れるのか。そなたは私たちの時間をまだ奪い尽くすつもりか!(+10) --  &new{2022-11-24 (木) 02:22:51};
-ンジンガ・ムバンデのせいで俺のムベンバがただのデメ持ち指導者に…ってなってたんけどAI指導者だとムベンバの方が宗教触らないから効率的な動きするのと大陸差をAIが理解できてないとしか思えない都市出しするから強いな --  &new{2022-11-24 (木) 11:52:53};
--ムベンバがAI時やたら強いのって宗教封印されてるからリソース管理が人間寄りになるからだな。無駄遣いしない。 --  &new{2022-11-24 (木) 18:23:12};
-何か勘違いしてたが指導者パスって無料なんか?そのうち買おうと思ってたらSteam起動したときに追加されてた --  &new{2022-11-24 (木) 16:36:08};
--RaFとNFP持ってたら無料 --  &new{2022-11-24 (木) 21:44:11};
-PS4版は未対応なのかな・・・?確認したらPCとMACとiOSしか表記なかったのだけども。。 --  &new{2022-11-25 (金) 13:15:42};
-リーダーパス、実績解除ないのね・・・ --  &new{2022-11-25 (金) 22:25:08};
-ンジンガは強すぎるし、他の3人は微妙すぎるし、3Dモデル変だし、どこが交渉者やねんって感じだし、これで無料じゃなかったら暴動起きるレベル --  &new{2022-11-26 (土) 17:20:30};
--新サラディンは悪くないと思うんだよなぁ
側面攻撃と支援ボーナスが+4になるから神AIの補正に当たり負けしなくなるし時代やユニット、場所を問わないバフなのは悪くないと思う
ンジンガが強すぎるのはそう --  &new{2022-11-26 (土) 18:50:20};
---悪くはないけど良くは全然ないでしょう。側面・支援は発動機会が結構限られるからね。ガリアの戦闘力ボーナスなんかと比べると微妙さは明らか。文明性能が弱いからどうしてもそれに評価が引き摺られるのもある --  &new{2022-11-27 (日) 01:28:01};
--カエサルの拳が妙に大きな気が… --  &new{2022-11-27 (日) 10:38:29};
--サラディンは強いけど人間が使うかnpcが使うかで印象が全然違うな。人間が使ったとしても他の戦争系に恩恵ある指導者とくらべても印象が・・・バニラ段階で出してほしかったなぁ。 --  &new{2022-11-28 (月) 02:26:35};
--次の家康に期待しましょう…いつ来るっけ? --  &new{2022-11-28 (月) 22:57:44};
---あと二週間程度 --  &new{2022-11-29 (火) 21:14:17};
-追加指導者の評価あくしろよ --  &new{2022-11-26 (土) 21:26:25};
--おうお前も手伝うんだよ。 ……まぁ1プレイが20時間とかかかるゲームだからぶっちゃけ編集進まないのは仕方ないな。 --  &new{2022-11-28 (月) 02:27:34};
-リンカーンの工業地帯の快適性はてっきりRaF入ってないときにしかないものかと勘違いしてたわ --  &new{2022-11-27 (日) 19:42:26};
-新規リーダーの評価助かる --  &new{2022-11-28 (月) 23:40:36};
-サラディンの側面攻撃ボーナスは宗教戦争にはけっこう役立つ気がする。都市攻撃の必要ないし。論客持ち使徒が一体いれば隣に伝道者やらグルを置くだけで+4とか+8のボーナスが受けられるのはなかなか心強い。 --  &new{2022-11-29 (火) 23:46:18};
-次は家康とナーディル・シャーとスレイマン一世か
交渉者(物理)だったし指揮官(文化)だったりしないよな? --  &new{2022-11-30 (水) 11:55:28};
--ミスでデータ入っちゃってたらしく5chのスレ等で見れるよ --  &new{2022-11-30 (水) 14:43:27};
-なんか卑弥呼死んだらベオウルフの遺物が出てきたんだけどなんだこれ!? --  &new{2022-12-01 (木) 01:34:57};
-サポートに問い合わせているけど、提示された方法で表示バグの改善ならず・・・。その上、見当違いな回答も届く始末。steamのコマンドから起動していたのを解除して起動した時にアプデが入ったんだが、そっから発生してるんだよなぁ。ダウングレードできるならやりたい・・・ --  &new{2022-12-01 (木) 01:57:07};
-いやごめんよく見てなかった。よその文明からぶんどっててスロット先に埋めたんだな --  &new{2022-12-01 (木) 01:59:39};
-まさかここに来てまだ追加アプデくるとは!指導者パック買ってたからお金もかからないし一番ハマってたのコロナ前なのに……すごい --  &new{2022-12-02 (金) 02:02:11};
-スルタンサラディンを対人戦で使ってきたわ。海・陸・宗教の種類選ばずバフが入って宗教手に入れられるの確定という文明だから運要素少なめに場面場面で戦術が選べるのはリセット無しの状況だと結構良いな。 --  &new{2022-12-03 (土) 16:39:15};
-難易度どれが一番面白い? --  &new{2022-12-03 (土) 21:46:58};
--こういうゲームって自分のレベルにあったものが一番面白いと思うよ。ルール出来てない状態で最高難易度で理不尽に倒されてもストレス溜まるだけだし。最終目標は最高難易度ってだけで。 --  &new{2022-12-04 (日) 00:30:24};
--神でも勝てるけどグダるし事故るしで楽しくない要素が増えるから普段は皇帝でやってる --  &new{2022-12-04 (日) 04:18:33};
--自分は皇帝。弱すぎず、強すぎず、外交は簡単に進まないから奇襲戦争仕掛けられる緊張感がちょうどいい。 --  &new{2022-12-04 (日) 04:47:32};
--序盤の過度の土地選びリセットとかプレイヤーチートとか無しにゲームを楽しみたい場合は皇帝。ルールを覚える前提ならそれ以下。土地選びリセットやプレイヤー知識を最大限に活用してみたいなら創造主。趣味にあったの選ぶといい。 --  &new{2022-12-04 (日) 06:04:26};
-始皇帝追加ルール全部入りで大氾濫原1発で引き当てたから大浴場で水害起こしまくるのやってみたわ。結論として、虚無の歌い手の『合唱』に頼りながら無尽蔵の信仰力を科学力に全ツッパすれば余所が石炭に手を出す前に決着つけられるからちゃんとやれば太陽フレアと隕石は一応回避出来るわ。ただ始皇帝って万里の長城立てまくる文化と金にモノを言わせたプレイが強いから噛み合ってないんだよ……CO2ゲージが50増加しないパッチの時期なら対人でもCPU戦でもピカイチだったかもしれんが。 --  &new{2022-12-04 (日) 05:52:37};
--話ずれるけど大浴場なくてもかなり強気に砂漠やツンドラに入植できるから黙示録モード好きだな
侵攻兵器としては維持費が高すぎるのと農場もぶっ壊しちゃうからきつい…一回でも人身御供コンペでシルバーランク取れればチャージ3になってたった信仰力100ちょっとで壁を壊せる攻城兵器になるけども
そしてやりすぎると産業時代頃からもう黙示録状態になるけども… --  &new{2022-12-04 (日) 19:22:32};
---黙示録は土地が肥えていくの見るの楽しいんだけど産業時代後頃がなー…… --  &new{2022-12-04 (日) 21:01:35};
--全ルール入りなら秒速で文化勝利できない?ちゃんとやりたい方面でもごリ押すルートあると思うよ --  &new{2022-12-05 (月) 03:55:23};
---追加ルール前提だと文化勝利は簡単過ぎてなぁ・・・ --  &new{2022-12-07 (水) 03:34:48};
----というか追加ルール前提だとほぼ全部が簡単になると思う。AIが対応してないから。 --  &new{2022-12-07 (水) 21:19:44};
-カエサルの使い方ようやくわかった
蛮族の部族モードオンなら10ターンごとに焼き続けられるけどこれがターン収入にして大体10〜30ゴールドぐらいになるからさらに蛮族からも格安で戦士や弓兵買えるからスノーボール式に軍力拡大できる
都市を奪った時のゴールドはモニュメント1個分にも足りないからトラヤヌスの劣化とも言いづらい良い感じの太古-古典のボーナスだった
今回は古典入って即ンガオ・ムベバが湧いたせいで焼かざるを得ない羽目になったが結構可能性は感じた --  &new{2022-12-05 (月) 19:17:40};
--このwikiの現状のカエサル評価ってだいぶ意地悪というか、ローマ街道とレギオンの時点で他文明より圧倒的に拡張向きなのに軍事能力バニラみたいな紹介のされ方は酷いと思う --  &new{2022-12-07 (水) 12:28:05};
---一応文明と指導者の特性分けられてるから評価のページでも分けて書かれてるけど、文明と指導者は不可分なんだから単体で評価する意味はあんま無いんだよな。ページが作られた当時は文明と指導者の組み合わせ変更できるようになるという予想もあったろうしそれなら分けて評価した方がいいんだがね。 --  &new{2022-12-07 (水) 13:53:07};
---カエサルの項目に道とかレギオンのことを長々と書くと、それは指導者じゃなくて文明の能力じゃんってことになるから書き方が難しい --  &new{2022-12-07 (水) 18:26:44};
----文明項目に指導者のこと書くと指導者項目と記載重複したりして変になるけど、指導者は文明ありきだから、レギオンとか道とかカエサルなりの使い方書くのはいいと思うなあ。 --  &new{2022-12-07 (水) 21:26:21};
---俺も正直今のまとめかた無内容な文章増えるから好ましくない。文明のそれぞれの特性のシナジーや戦略を論ずるから考察なのであって表で見ればわかる情報をわざわざ文章にして垂れ流すことに意味はない。 --  &new{2022-12-08 (木) 02:35:07};
-カエサルでレギオンラッシュしようと思って大将軍とったらハンニバルだった。お前らお互いにそれでいいのかと。 --  &new{2022-12-05 (月) 19:26:15};
--「ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである」 --  &new{2022-12-06 (火) 20:58:03};



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