#author("2019-05-12T03:18:20+09:00","","")
#author("2024-02-18T00:30:32+09:00","","")
[[マルチプレイ/マルチ攻略ガイド]]

-AIの難易度ってなんだよって思ったので調べてみました。間違い箇所などありましたら、自由に編集・ご指摘下さい。 -- [[マルチプレイにおける難易度設定]] &new{2016-12-01 (木) 01:21:58};
-せっかく記載していただいて申し訳ないですが、意味がちょっと分かりません。
AIの難易度を低くするほどAIのユニットに攻撃力ボーナスが入るなら、AIは何の補正も入らない難易度「王子」が一番弱いってことですか? --  &new{2017-06-07 (水) 01:50:24};
--王子から開拓者に近づくにつれて、AIが弱くなる補正がかけられていきます。逆に、王子から神に近づくにつれて、AIが強くなる補正がかけられていきます。

よって、一番弱いのは開拓者です。
他のゲームで例えるなら、王子はノーマルモード、開拓者はベリーイージーモード、神はベリーハードモードと言えばわかりやすいですかね? --  &new{2021-08-15 (日) 03:58:31};
-Ver1.0.0.314において難易度不死以上における都市国家には防壁が無償で建つのだが、マルチにおいて確認できず。Ver的な設定ミスなのかは不明。
というかマルチプレイにおける難易度設定なんでこんなにわかりにくいの・・・ --  &new{2019-04-11 (木) 14:01:19};
-質問です。マルチプレイの際ホストが大型DLC2つを持っていて、
その他のプレイヤーがDLCを持っていない場合は2つの大型DLCは適用されるのでしょうか? --  &new{2019-05-11 (土) 20:49:13};
--RaFとGSの大型拡張パックの二つは、参加者全員が持ってないと共有できない。 --  &new{2019-05-12 (日) 03:18:20};
---お早い返信で教えてもらいありがとうございます! --  &new{2019-05-13 (月) 00:01:22};
-質問です。インターネットでのプライベートマルチでそのデータを保存し、再度同じメンバーで遊ぶことは可能でしょうか? --  &new{2020-05-30 (土) 17:30:15};
--可能です --  &new{2020-05-30 (土) 19:17:17};
---返信ありがとうございます😄 --  &new{2020-05-30 (土) 19:29:42};
-プレイヤーの難易度設定について。
一応、シングルプレイ同様に将軍〜開拓者まではボーナスを得ることができる。
難易度を王子以上に設定しても、ペナルティ等は特にない。 --  &new{2024-02-18 (日) 00:30:32};



このエントリーをはてなブックマークに追加