パッチ情報 Edit

公式日本語パッチノート

1.0.0.56 Edit

2016年冬パッチ
2016/12/21更新(241523)

[概略]

DLC新文明ポーランド追加(デラックス版購入者は無料)
DLCバイキングシナリオパック(‘‘)
その他諸々の修正

[新要素]
・「アース」マップの追加(サイズ標準)
・「警戒」アクションをユニットがとれるようになった。(休眠状態に入り、視界に敵ユニットが入ると解除)
・シングル用シナリオメニュー
・遺産完成ムービーにリプレイ機能追加

[ゲームプレイの更新]

・宗教ユニットが「回復するまで待機」を使えるようになった。
・沿岸略奪をする際、建造物だけでなく区域自体も略奪できるようになった。
・大提督が水タイルの遺産上にスポーンしなくなった。これにより湖タイルにスポーンする恐れがなくなった。

[バランス調整]

・工場のように範囲効果をもたらす建造物からの産出が重複しなくなった。もっとも効果の高い都市のものだけが適用される。(複数の工場から工業力を受け取れなくなった)
・スタジアムのように範囲効果をもたらす建造物からの快適性が重複しなくなった。もっとも高い都市のものだけが適用される。(複数のスタジアムから快適性の恩恵を受け取れなくなった)
・遺産コストが時代を追うごとに減少。(産業時代で約-10%~情報時代で約-40%)
・宇宙開発競争のコストが40%減少
・技術及び社会政策コストが時代を追うごとに増加。(産業時代で約+5%~情報時代で約+20%)
・伝道所からの信仰力増加
・シャトーからの文化力増加
・単独ユニットのアップグレードコスト減少
・文明を滅亡させたことに対する戦争狂ペナルティを可視化した。
・固有区域も人口による制限を受けるようになった。
・宇宙船基地が人口による制限を受けなくなった。

[AI調整]
・AIの外交交渉を調整
・約束に対するAIの行動を調整(プレイヤーと友好的であれば約束に応じやすくなり、約束を守ればプレイヤーへの信頼も上がる)
・大将軍と大提督の運用を調整
・兵馬俑に対する評価を調整
・行き止まり技術に対する扱いを調整
・より要塞を作成するよう調整
・ゲーム後半の資源獲得を調整
・アジェンダ「最後のバイキング王」の海軍力評価を調整
・AIからの苦情に関する動きを調整
・カトリーヌの「スパイを送るな」の約束に対する評価を調整
・改宗不可能な都市をAIが改宗させないようになった

[BUG FIXES]
Fixed several unique buildings that weren’t getting their yields increased by various game effects (ex. Policies)
Fixed an issue that allowed the Goddess of the Harvest pantheon bonus to stack
Fixed it so loading screens now show the correct text and play matching VO
Fixed an issue that blocked certain relationship-based diplomatic actions
Fixed an issue where incomplete Encampment districts were able to attack
Fixed an issue where you could declare war on friends or allies by moving units
Fixed an issue where AI could declare war on a civ with whom they were already at war
Fixed an issue that caused a Multiplayer lobby to require joining players to have Additional Content that wasn’t actually needed
Fixed a bug that caused Apostles to run out of promotions
Fixed a bug where gaining policy slots mid-turn could block progression
Fixed issues caused by trading lots of Great Works at the same time
Fixed an issue where turn timers weren’t loading correctly from a save
Fixed an issue where Rome’s roads would connect to too many adjacent roads
Fixed issue where civs could get another civ’s exclusive agenda
Fixed multiple links to the Civilopedia
Fixed issue that could cause menu music to play twice and overlap itself
Fixed an issue that could cause private MP games to become public
Fixed multiple text & grammatical issues
Fixed multiple crashes

[VISUALS]
Added new art for National Parks
Updated Mines for several eras
Updated Swordsman
Improved city fading during combat

[MULTIPLAYER]
Hallowed Ground scenario is now playable on huge maps
VO now plays correctly when loading a save

[UI]
Resource Report now correctly shows resources from several sources:
Great People abilities
Diplomatic Deals
Checkboxes for toggle yields and grid now stay in sync with hotkeys
Improved differentiation in Government Lens hex colors
Added Defeat icon to the End Game Results screen

[AUDIO]
Added sound effect for Quick Save hotkey

1.0.0.38 Edit

2016年秋パッチ
2016/11/18更新(235603)

[概略]

[新要素]

[ゲームプレイの更新]

[バランス調整]

[AIの調整]

[バグ修正]

[画像・アニメーション]

[マルチプレイ]

[UI]

[音声・音響]

[その他]

1.0.0.26 Edit

25周年記念



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