青文字:文明(拡張含む)に所属する特殊ユニット
オレンジ文字:指導者(拡張含む)に所属する特殊ユニット
赤文字:DLCの文明に所属する特殊ユニット
紫文字:DLCの指導者に所属する特殊ユニット
太字:置換元の無い特殊ユニット
陸上戦闘ユニット | ||||||||
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太古 | 古典 | 中世 | ルネサンス | 産業 | 近代 | 原子力 | 情報 | |
近接戦闘 | 戦士 鷲の戦士 | 剣士 レギオン ンガオ・ムベバ | 侍 ベルセルク | マスケット銃兵 コンキスタドール | 皇帝近衛隊 レッドコート | 歩兵 | - | 機械化歩兵 |
軽騎兵 | - | 騎乗兵 | - | - | 騎兵 コサック | - | ヘリコプター | - |
重騎兵 | ヒッタイト・チャリオット 戦闘車 | ヴァル | 騎士 マムルーク | - | ラフライダー | 戦車 | - | 近代的機甲部隊 |
長距離戦闘 | 投石兵 弓兵 マリヤンヌ・チャリオット弓兵 | サカ族弓騎兵 | 弩兵 虎蹲砲 | - | 野戦砲 | - | 機関銃 | - |
対騎兵 | 槍兵 重装歩兵 | - | 長槍兵 | - | - | 対戦車兵 | - | 近代的対戦車兵 |
攻囲 | - | カタパルト | - | 射石砲 | - | 大砲 | - | ロケット砲 |
偵察 | 斥候 | - | - | - | レンジャー | - | - | - |
航空ユニット | ||||||||
太古 | 古典 | 中世 | ルネサンス | 産業 | 近代 | 原子力 | 情報 | |
戦闘機 | - | - | - | - | - | 複葉機 | 戦闘機 P-51マスタング | ジェット戦闘機 |
爆撃機 | - | - | - | - | - | - | 爆撃機 | ジェット爆撃機 |
海上ユニット | ||||||||
太古 | 古典 | 中世 | ルネサンス | 産業 | 近代 | 原子力 | 情報 | |
海洋近接戦闘 | ガレー船 ロングシップ | - | - | キャラベル船 | 装甲艦 | - | 駆逐艦 | - |
海洋長距離戦闘 | - | カドリレーム | - | フリゲート艦 | ミナス・ジェライス | 戦艦 | - | ミサイル巡洋艦 |
海洋略奪 | - | - | - | 私掠船 シードッグ | - | 潜水艦 Uボート | - | 原子力潜水艦 |
海洋輸送 | - | - | - | - | - | - | 空母 | - |
支援ユニット | ||||||||
太古 | 古典 | 中世 | ルネサンス | 産業 | 近代 | 原子力 | 情報 | |
支援 | 破城槌 | 攻城塔 | 工兵 | - | 衛生兵 | 観測気球 | 対空砲 | 自走式地対空ミサイル |
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評価数:1 平均評価:3
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ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
戦闘車 シュメール 置換前:なし | 太古 | 30 | - | - | 3 | 55 | 0 | なし | 初期 | 騎士 | |
対騎兵ユニットに対してペナルティが発生しない 開けた地形で移動を開始した場合は移動力4。 |
ヒッタイト・チャリオットの完全上位互換だが、なぜか別ユニット扱いになっており、シュメールはチャリオットも生産できる。都市国家クエストでチャリオットを要求されると残念な気分になる。
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評価数:1 平均評価:3
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ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
マリヤンヌ・チャリオット弓兵 エジプト 置換前:ヒッタイト・チャリオット | 太古 | 23 | 33 | 2 | 2 | 140 | 2 | なし | 車輪 | 弩兵 | |
開けた地形から移動をはじめると移動力4。 |
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主なユニット | 斥候、レンジャー |
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主な特徴 | 移動力3 区域攻めは不得意 占領不可 自然遺産の発見または集落の訪問時に経験値が入る |
昇進 | |
レンジャー | 森林やジャングルによる移動補正を無視する |
山岳 | 丘陵による移動補正を無視する |
歩哨 | 森林やジャングルによる視界妨害を無視する |
ゲリラ | 攻撃後の移動が可能になる |
スパイグラス | 視界+1 |
待伏せ | 戦闘力+20 |
カモフラージュ | 不可視状態になる。敵ユニットに隣接する時にしか姿を顕せない |
主なユニット | カタパルト、射石砲、大砲、ロケット砲 |
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主な特徴 | 移動力2 移動後攻撃不可 ZOCなし 対ユニットの攻撃は不得意 |
昇進 | |
ぶどう弾 | 陸上ユニットを攻撃する時に戦闘力+7 |
乘員用兵装 | 攻撃を受ける時に戦闘力+7 |
榴散弾 | 陸上ユニットを攻撃する時に戦闘力+10 |
砲弾 | 区域と戦闘する時に戦闘力+10 |
新型距離測定器 | 海上ユニットを攻撃する時に戦闘力+7 |
熟練搭乘員 | 移動後の攻撃が可能になる |
前進觀測員 | 射程範囲+1 |
主なユニット | ガレー船、キャラベル船、装甲艦、駆逐艦 |
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主な特徴 | 移動力3〜5 区域攻めは不得意 |
昇進 | |
楔形陣形 | 海上ユニットに攻撃する時に戦闘力+7 |
操舵手 | 移動力+1 |
船体の補強 | 間接攻撃を受ける時に戦闘力+10 |
ラター | 視界+1 |
輸送隊 | 他のユニットと同タイルにいる時に戦闘力+10 |
補助艦船 | 中立地帯で回復するようになる |
不意打ち | 海洋略奪クラスのユニットと戦闘する時に戦闘力+14 |
主なユニット | カドリレーム、フリゲート艦、戦艦、ミサイル巡洋艦 |
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主な特徴 | 移動力3〜5 |
昇進 | |
戦列 | 海上ユニットと戦闘する時に戦闘力+7 |
砲爆撃 | 区域と戦闘する時に戦闘力+7 |
点検射 | 陸上ユニットと戦闘する時に戦闘力+7 |
移動弾幕射撃 | 区域と戦闘する時に戦闘力+10 |
補給艦隊 | 中立地帯で回復するようになる |
近接信管 | 航空ユニットの攻撃を受けるときに戦闘力+7 |
合致式距離計 | 射程範囲+1 |
主なユニット | 私掠船、潜水艦、原子力潜水艦 |
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主な特徴 | 移動力3〜4 不可視 沿岸襲撃可能 |
昇進 | |
接舷戦闘 | 海戦で勝利する(敵を倒す)とゴールドを獲得する |
戦利品 | 沿岸部襲撃時にゴールド+50 |
自動追尾魚雷 | 海上ユニットと戦闘する時に戦闘力+10 |
竜骨の改良 | 移動力+1 |
無音潜航 | 攻撃後の移動が可能になる |
観測 | 視界+1 |
ウルフパック | ターンあたりの攻撃回数+1 |
主なユニット | 空母 |
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昇進 | |
飛行甲板 | 航空ユニット搭載数+1 |
偵察機 | 視界+1 |
格納庫甲板 | 航空ユニット搭載数+1 |
高性能エンジン | 移動力+1 |
折り畳み翼 | 航空ユニット搭載数+1 |
甲板作業員 | 行動済みのターンでも毎ターン回復 |
超大型航空母艦 | 中立地帯で回復するようになる |