#author("2016-11-05T13:04:01+09:00","","") #contents *観光客 [#t57a9551] (事実からの推測であります。より詳細な情報を求めます) 観光客は各文明の文化力と観光力を示す数値です。国内観光客と国際観光客に分かれます。 国内観光客は、自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力によって算出されます。文化力を特定の数値まで貯めると、国内観光客が一人産生する。(およそ&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);100程貯める毎に一人) 国際観光客は、自文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);観光力によって算出されます。どれかの文明への観光力が特定の数値に達すると、''相手の国内観光客を一人奪い、自文明の国際観光客にする''。(相手への&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);観光力が一定値を超える毎に一人) たとえ相手の文明が滅びようとも、''既に獲得した国際観光客は失われない''。 奪い取った観光客の人数は、自文明以外のあらゆる文明の国内観光客の数を超えると、''文化による勝利''となります。 *文化による勝利を目指すには? [#h23534b4] **劇場広場を立て。これがないと始まらない [#zbef70e9] **なるべく敵を作り出すな [#s0a32064] **森の伐採は程々に [#o85ad71b] **自然遺産は考えてから開発しろ [#p5355e39] **秘宝を掘れ [#x24da628] **観光系の偉人を買え [#n9a2cfc1] **手持ちのアイテムに合わせる社会政策を選べ [#g25c2f7e] **特定の世界遺産は何としても取れ [#d239a9f1] **コンピュータへ急げ [#p70111e3] **厄介な相手を潰せ [#a59f92fd] *傑作スロット [#tcdaf0cc] |~建造物|~種類|~個数|~テーマ化| |宮殿|全て|1(コンゴは5)|| |神殿|遺物|1|| |大聖堂|宗教芸術|1|| |円形競技場|書物|1|| |美術館|芸術|3|種類を統一し、かつ作者が別| |博物館|秘宝|3|年代を統一し、かつ文明が別| |放送センター|音楽|1|| |~世界遺産|~種類|~個数|~テーマ化| |アレクサンドリア図書館|書物|2|| |モンサンミッシェル|遺物|2|| |オックスフォード大学|書物|2|| |ボリショイ劇場|>|書物x1 音楽x1|| |エルミタージュ美術館|芸術|4|| |ブロードウェイ|>|書物x1 音楽x2|| |シドニーオペラハウス|音楽|3|| *観光に関係のある区域と改善 [#m1d873eb] 聖都となる都市の聖地は&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);8を生み出す。 劇場広場は一定値の&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);観光力を生み出す。 シーサイドリゾートは、そのタイルのアピール×2の&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);観光力を生み出す。 国立公園は、構成する四タイルのアピールの合計値と相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);観光力を生み出す。 *観光に関係のある世界遺産 [#q7157a57] 全ての世界遺産はそれ自体が観光力を持ち、所属する時代なら2、時代が一つ進む毎に+1されていく。 フランスは世界遺産による観光力が二倍になる。 |~世界遺産|~時代|~効果| |兵馬俑|古典|考古学者が国境開放してない他国領土に侵入できる| |モンサンミッシェル|中世|使徒が殉教者の昇進を得る(神学戦争で死ぬと遺物を入手)| |コルコバードのキリスト像|近代|遺物と聖地が生み出す観光力が「啓蒙思想」によって弱められることがない。&br;自文明のシーサイドリゾートの観光力が2倍。| |エッフェル塔|近代|自国の領土内全てのタイルにアピール+2| *観光に関係のあるテクノロジー [#yba0583e] |~テクノロジー|~時代|~効果| |印刷|ルネサンス|傑作書物によって生み出される観光が2倍になる| |航空技術|近代|文化力を産出する全ての施設に観光力ボーナス| |無線通信|近代|シーサイドリゾートを建設できる| |コンピューター|原子力時代|全ての観光力が2倍になる| *観光に関係のある社会制度 [#h11f0b88] |~社会制度|~時代|~効果| |啓蒙思想|ルネサンス|自分の文明に対する宗教的観光力が半減する| |博物学|産業|考古学者を作成できる&br;古代遺跡の場所が明らかになる| |自然保護|近代|自然主義者が国立公園を建設できる&br;自分の領土内で一度も除去されたことのない森(原生林)はアピール+1| |文化遺産|原子力|難破船の場所が明らかになる| *観光に関係のある社会政策 [#tf698fee] |~社会政策|~カテゴリ|~時代|~解禁技術|~効果| |文学的伝統|偉人|古典|演劇と詩|ターン毎に大著述家ポイント+2| |フレスコ画|偉人|ルネサンス|人本主義|ターン毎に大芸術家ポイント+2| |交響楽|偉人|産業|オペラとバレエ|ターン毎に大音楽家ポイント+4| |遺産観光|経済|原子力|文化遺産|傑作(芸術)と秘宝による観光力+100%| |衛星放送|経済|原子力|宇宙開発競争|傑作(音楽)による観光力が三倍になる| |オンラインコミュニティ|経済|情報|ソーシャルメディア|自文明と交易路がつながっている文明に対する観光力+50%| *他文明に対する観光力を影響する要素 [#zafae04f] *偉人 [#p77bb1c3] 大著述家は一人あたり二個傑作(書物)を作成する。 大芸術家は一人あたり三個傑作(芸術)を作成する。 傑作芸術は彫刻、宗教芸術、肖像画と風景画の四種類に分かれ、美術館のテーマ化判定の時に参照される。 大著述家は一人あたり二個傑作(音楽)を作成する。 その他の観光に関係のある偉人 |~偉人|~種類|~時代|~効果| |>|>|>|| |孫子|大将軍|古典|引退すると、傑作(書物)「兵法」を得る| |ジャンヌ・ダルク|大将軍|ルネサンス|引退すると、遺物を得る| |>|>|>|| |エイダ・ラブレス|大技術者|産業|コンピューターに対するひらめきを得る&br;区域建設の人口による制限-1| |アルヴァ・アールト|大技術者|近代|都市のタイルすべてのアピール+1| |チャールズ・コレア|大技術者|情報|都市のタイルすべてのアピール+2| |>|>|>|| |ジョヴァンニ・デ・メディチ|大商人|ルネサンス|商業ハブに市場と銀行を建設する&br;銀行の傑作スロット+2| |サラ・ブリードラブ|大商人|近代|交易路がつながっている他文明に対し観光力+25%| |メリタ・ベンツ|大商人|原子力|交易路+1&br;交易路がつながっている他文明に対し観光力+25%| |ジェムシェドシー・タタ|大商人|情報|キャンパスの観光力+10| |井深大|大商人|情報|工業地帯の観光力+10| |>|>|>|| |アラン・チューリング|大科学者|近代|コンピューターと近代の技術1つに対してひらめきを得る| |メアリ・リーキー|大科学者|原子力|タイル上の都心の秘宝1つにつき科学力350を得る&br;自文明の全ての秘宝による観光力+300%|