#author("2016-12-22T02:01:19+09:00","","")
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#contents

*概要 [#ze0fec87]

独自の技術・文化ツリーを持つシナリオ。(多分)固定マップ。
100ターンでVP(勝利ポイント)をどれだけ稼げるかを競う。

*プレイアブル文明(バイキング) [#lc22f340]
プレイヤー文明であるバイキング三国は互いに同盟関係にあり、その他の文明・都市国家とは戦争状態で固定。
バイキング以外の文明はお互いに戦争状態にある。外交はバイキング同士のみ可能。

バイキングは互いに同盟した状態で始まり、その他の文明・都市国家とは戦争状態になる。
**主な変更点 [#h1e965c0]

-兵営区域が科学力2を産出する。
-ベルセルクで敵を倒すと大将軍ポイントが得られ、ロングシップで敵を倒すと大提督ポイントが得られる。
-大将軍と大提督は指揮能力がなく、消費能力のみとなっている。また、都市から都市へワープする能力もない。
-交易ユニットは拠点を変えることができない。作った都市で固定。

*プレイヤー文明(バイキング) [#lc22f340]

表記されてないが、海洋ユニットの中立地帯での回復能力はちゃんとある。

**スウェーデン [#x5301420]

指導者はオーロフ・シェートコヌング。経済政策スロット+1。
敵対文明から離れており、南方に広い空き地がある。

キリスト教国から離れた、東方の広い空き地から始まる。

**デンマーク [#m1466b5b]

指導者はカヌート。軍事政策スロット+1。
いきなりドーバー海峡で敵に囲まれた状態で始まる。

いきなりドーバー海峡にユニットがいる状態で始まる。

**ノルウェー [#k78346b7]

指導者は苛烈王ハーラル三世。海洋ユニットの移動力+2。

ロングシップを多く持つ。

*NPC文明 [#n9c1823f]

これ以外にも多数の都市国家が存在するが、バイキングは使節を送ることができない。
これ以外にも多数の都市国家が存在するが、常に戦争状態であり、使節を送ることができない。

-アル=アンダルス
特殊ユニットはファルファネス
イベリア半島一体を支配するイスラム国家。
特殊ユニットは軽騎兵互換のファルファネス。

-ビザンティウム
特殊ユニットはカドリレーム
特殊ユニットはカドリレーム。

-フランク王国
特殊ユニットはカバラリ
特殊ユニットは騎士互換のカバラリ。



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