Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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無印/データ/社会政策/ルネサンス
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無印/データ/社会政策/ルネサンス
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1 (2016-10-25 (火) 21:12:13)
2 (2016-10-25 (火) 23:21:19)
3 (2016-10-26 (水) 20:44:07)
4 (2016-11-19 (土) 18:44:02)
5 (2018-05-12 (土) 14:02:00)
軍事
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
先住民の征服
古い時代のユニットに勝利すると
倒したユニットの
戦闘力の50%に等しい
ゴールドを得る
探検
宗教戦争
他の宗教を信じる文明との戦いで
戦闘力+4
宗教改革
ロジスティクス
友好的な都市でターンが始まると移動力+1
重商主義
↑
経済
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
植民地省
元々の
首都がある大陸とは
別の大陸に存在する都市の成長速度が+15%
探検
修道会
すべての宗教ユニットが
神学戦争において
宗教戦闘力+5
宗教改革
シムルタネウム
聖地区域の建造物から生み出される
信仰力が2倍になる
宗教改革
三角貿易
国家間の
交易路の
ゴールド+4、
信仰力+1
重商主義
グローバル化
合理主義
キャンパス区域の建造物による
科学力+100%
啓蒙思想
自由市場
商業ハブが生み出す
ゴールド+100%
啓蒙思想
自由主義
2つ以上の専門区域を持つ都市の
設備+1
啓蒙思想
選挙権/参政権
↑
外交
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
権謀術数
スパイに対する
生産力+50%
スパイ活動に必要な時間が25%短縮
外交官
↑
偉人
社会政策
効果
必要社会制度
旧式化
発明
ターンごとに
大技術者ポイント+2
人本主義
フレスコ画
ターンごとに
大芸術家ポイント+2
人本主義
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