区域 Edit

区域コスト維持費建設条件効果隣接ボーナス交易ボーナス解禁技術
国内国外
city center.png都心--都市タイル防壁:都市砲撃-food.png+1
production.png+1
gold.png+3-
holy_site.png聖地production.png601-大預言者ポイント+1
区域に配置した市民1ごとに信仰力+2
自然遺産:faith.png+2
山岳:faith.png+1
森林:faith.png+0.5
区域:faith.png+0.5
food.png+1faith.png+1占星術
ラヴラ
ロシア
production.png301-大預言者ポイント+2
大著述家、大芸術家、大音楽家ポイント+1

区域に配置した市民1ごとに信仰力+2
自然遺産:faith.png+2
山岳:faith.png+1
森林:faith.png+0.5
区域:faith.png+0.5
food.png+1faith.png+1占星術
campus.pngキャンパスproduction.png601-大科学者ポイント+1
区域に配置した市民1ごとに科学力+2
山岳:science.png+1
ジャングル:science.png+1
区域:science.png+0.5
food.png+1science.png+1筆記
encampment.png兵営production.png601都心に隣接不可防壁:都市砲撃
大将軍ポイント+1
区域に配置した市民1ごとに生産力+1、文化力+1
-production.png+1production.png+1青銅器
harbor.pngproduction.png60-沿岸または湖に隣接交易路+1
大提督ポイント+1
区域に配置した市民1ごとに科学力+1、ゴールド+2
この区域から出港したとき、出港ペナルティなし
区域:gold.png+0.5
沿岸資源:gold.png+1
production.png+1gold.png+3天文航法
王立海軍造船所
イギリス
production.png30-沿岸または湖に隣接交易路+1
大提督ポイント+2
区域に配置した市民1ごとに科学力+1、ゴールド+2
この区域から出港したとき、出港ペナルティなし
生産された全ての海洋ユニットの移動力+1
異なる大陸で建設された場合はゴールド+2
区域:gold.png+0.5
沿岸資源:gold.png+1
production.png+1gold.png+3天文航法
commercial_hub.png商業ハブproduction.png60--交易路+1
大商人ポイント+1
区域に配置した市民1ごとにゴールド+4
川:gold.png+2
港、王立海軍造船所:gold.png+2
区域:gold.png+0.5
production.png+1gold.png+3通貨
aqueduct.png用水路production.png50-都心に隣接かつ、
川、湖、オアシス、山岳のいずれかに隣接
都市に真水が供給されてなかった場合、住宅+6
真水が供給されていた場合、住宅+2
---工学
浴場
ローマ
production.png25-用水路と同様用水路の効果に加え、
住宅+2
設備+1
---工学
entertainment_complex.png総合娯楽施設production.png601-設備+1-food.png+1food.png+1社会制度-遊びと娯楽
ストリートカーニバル
ブラジル
production.png301-設備+2
プロジェクトがカーニバルになる
-food.png+1food.png+1社会制度-遊びと娯楽
theater_square.png劇場広場production.png601-大著述家、大芸術家、大音楽家ポイント+1
区域に配置した市民1ごとに文化力+2
遺産:culture.png+1
区域:culture.png+0.5
food.png+1culture.png+1社会制度-演劇と詩
アクロポリス
ギリシャ
production.png30-劇場広場と同様遺産:culture.png+1
区域:culture.png+1
都心:culture.png+1
food.png+1culture.png+1社会制度-演劇と詩
industrial_zone.png工業地帯production.png601-大技術者ポイント+1
区域に配置した市民1ごとに生産力+2
鉱山、採石場:production.png+1
区域:production.png+0.5
production.png+1production.png+1徒弟制度
ハンザ
ドイツ
production.png301-工業地帯と同様区域:production.png+0.5
商業ハブ:production.png+2
資源:production.png+1
production.png+1production.png+1徒弟制度
neighborhood.png近郊部production.png60--タイルのアピールに応じて住宅が増える。住宅+2〜6---社会制度-都市化
ンバンザ
コンゴ
production.png30森、熱帯雨林タイルのアピールに係わらず、住宅+5
食料+2
ゴールド+4
---ギルド
aerodrome.png飛行場production.png601丘陵以外航空機最大保有数4---航空技術
spaceport.png宇宙船基地production.png2000丘陵以外科学勝利の為のプロジェクトを建設できる---ロケット工学

建造物 Edit

都心 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
palace.png宮殿-0首都に自動で作成されるculture.png+1
gold.png+5
production.png+2
science.png+2
住宅+1
設備+1
初期
monument.pngモニュメントproduction.png500-culture.png+2初期
granary.png穀物庫production.png500-food.png+1
住宅+2
陶磁器
water_mill.png水車小屋production.png651都心が川に隣接food.png+1
production.png+1
米と麦ひとつ毎にfood.png+1
車輪
ancient_walls.png太古の防壁production.png801-都心と兵営からの遠隔攻撃が可能となる
外郭の防御力+50
石工術
medieval_walls.png中世の防壁production.png2251太古の防壁外郭の防御力+50
renaissance_walls.pngルネサンス時代の防壁production.png3051中世の防壁外郭の防御力+50攻囲戦術
sewer.png下水道production.png4052-住宅+2公衆衛生

聖地 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
shrine.pngproduction.png651-faith.png+2
大預言者ポイント+1
市民スロット+1
伝道者が購入できる
占星術
temple.png神殿production.png1052faith.png+2
大預言者ポイント+1
市民スロット+1
遺物スロット+1
使徒が購入できる
神学
stave_church.pngスターヴ教会
ノルウェー
production.png1052faith.png+4
大預言者ポイント+1
市民スロット+1
遺物スロット+1
使徒が購入できる
聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る
神学
gurdwara.pngガードワラproduction.png1700神殿faith.png+3
food.png+2
市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
synagogue.pngシナゴーグproduction.png1700神殿faith.png+5
市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
pagoda.pngパゴダproduction.png1700神殿faith.png+3
住宅+1
市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
mosque.pngモスクproduction.png1700神殿faith.png+3
市民スロット+1
ここで生産した伝道者と使徒の布教力+1
崇拝の信仰で選択する
wat.pngワットproduction.png1700神殿faith.png+3
science.png+2
市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
meeting_house.png公会堂production.png1700神殿faith.png+3
production.png+2
市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
cathedral.png大聖堂production.png1700神殿faith.png+3
市民スロット+1
傑作(宗教芸術)スロット+1
崇拝の信仰で選択する

キャンパス Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
library.png図書館production.png801-science.png+2
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
筆記
university.png大学production.png2252図書館science.png+4
住宅+1
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
教育
madrasa.pngマドラサ
アラビア
production.png2252図書館science.png+5
キャンパス区域の隣接ボーナスと同量のfaith.pngボーナスを得る

住宅+1
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
神学
research_lab.png研究所production.png5253大学science.png+5
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
化学

兵営 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
barracks.png兵舎production.png801厩舎と併設できないこの都市で作成した近接・長距離の陸上ユニットが戦闘で得る経験値+25%
production.png+1
住宅+1
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
青銅器
stable.png厩舎production.png1051兵舎と併設できないこの都市で作成した騎兵クラスユニットが戦闘で得る経験値+25%
production.png+1
住宅+1
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
騎乗
armory.png武器庫production.png1752兵舎か厩舎のどちらかこの都市で作成した陸上ユニットが戦闘で得る経験値+25%
production.png+2
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
軍事工学
military_academy.png士官学校production.png3552武器庫この都市で作成した陸上ユニットが戦闘で得る経験値+25%
軍団と大軍団の訓練速度が上昇
production.png+3
住宅+1
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
軍事学

Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
lighthouse.png灯台production.png1050-この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
food.png+1
gold.png+1
住宅+1
市民スロット+1
大提督ポイント+1
天文航法
shipyard.png造船所production.png2652灯台この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
港区域の隣接ボーナスと同じ量のproduction.pngボーナスを得る
市民スロット+1
大提督ポイント+1
大量生産
seaport.png港湾都市/港湾production.png5250造船所この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
艦隊と大艦隊の訓練速度が上昇
food.png+2
gold.png+2
住宅+1
市民スロット+1
大提督ポイント+1
電気

商業ハブ Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
market.png市場production.png1050-gold.png+3
市民スロット+1
大商人ポイント+1
通貨
bank.png銀行production.png2650市場gold.png+5
市民スロット+1
大商人ポイント+1
銀行制度
stock_exchange.png証券取引所production.png3550銀行gold.png+7
市民スロット+1
大商人ポイント+1
経済学

総合娯楽施設 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
arena.pngアリーナproduction.png1351-設備+1遊びと娯楽
tlachtli.pngトラクトリ
アステカ
production.png1351-faith.png+2
設備+1
大将軍ポイント+1
遊びと娯楽
zoo.png動物園production.png4052アリーナ6タイル以内にある都心の設備+1博物学
stadium.pngスタジアムproduction.png6003動物園6タイル以内にある都心の設備+2プロスポーツ

劇場広場 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
amphitheater.png円形競技場production.png1351-culture.png+2
市民スロット+1
大著述家ポイント+1
傑作(書物)スロット+1
演劇と詩
art_museum.png美術館production.png2652円形競技場
考古博物館と併設できない
culture.png+2
市民スロット+1
大著述家ポイント+1
大芸術家ポイント+2
傑作(芸術)スロット+3
人本主義
考古博物館production.png2652円形競技場
美術館と併設できない
culture.png+2
市民スロット+1
大著述家ポイント+1
秘宝スロット+3
人本主義
broadcast_center.png放送センターproduction.png5253美術館か考古博物館culture.png+4
市民スロット+1
大芸術家ポイント+1
大音楽家ポイント+2
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
film_studio.png映画スタジオ
アメリカ
production.png5253美術館か考古博物館現代において他文明から得られるこの都市の観光力+100%
culture.png+4
市民スロット+1
大芸術家ポイント+1
大音楽家ポイント+2
傑作(音楽)スロット+1
無線通信

工業地帯 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
workshop.png工房production.png1751-production.png+2
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
徒弟制度
factory.png工場production.png3552工房6タイル以内の全ての都市のproduction.png+3
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
工業化
electonics_factory.pngエレクトロニクス工場
日本
production.png3552工房6タイル以内の全ての都市のproduction.png+4
電気を研究済みの場合、範囲内のculture.png+4

市民スロット+1
大技術者ポイント+1
工業化
power_plant.png発電所production.png5253工場6タイル以内の全ての都市のproduction.png+4
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
電気

飛行場 Edit

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
hangar.png格納庫production.png4651-この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+25%
飛行場区域の航空機スロット+2
production.png+2
航空技術
airport.png空港production.png6002格納庫この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+50%
飛行場区域の航空機スロット+2
早期展開:空港同士で地上ユニットを空輸できる
production.png+3
高度な航空技術

世界遺産 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
アレクサンドリア図書館production.png?図書館が建設済みのキャンパスに隣接+?科学
2個の傑作書物スロット
太古と古典時代の技術は直ちに?の研究ポイントを得る(?)
?
コロッセウムproduction.png?平地
複合娯楽施設に隣接
各都市で+1アメニティ
各都市で+1文化
?
ロードス島の巨神像production.png?沿岸+?金銭
+?大提督ポイント
+?交易路
?
ファロス灯台production.png?沿岸
灯台が建設済みの港湾に隣接
+3金銭
+1大提督ポイント
海上ユニットの移動ポイント+1
?
テンプロ・マヨールproduction.png?湖に隣接複合娯楽施設に隣接する湖タイルから+1アメニティ
文化圏内の湖タイルから+1食料と+1生産
?
兵馬俑production.png?平地
兵舎または厩舎が建設済みの陣地に隣接
全ての戦闘ユニットは無償の昇進を得る
考古学者は国境開放を締結していない外国に侵入できる
?
マラカナンスタジアムproduction.png????
ぺトラproduction.png?砂漠(氾濫地は可・丘陵は不可)氾濫地でない砂漠から
+2食料
+2金銭
+1生産
?
アランブラproduction.png?丘陵
陣地に隣接
+?大将軍ポイント
+2アメニティ
追加の軍事政策スロット
要塞として扱うことができる
?
チチェン・イツァproduction.png?ジャングルジャングルから
+2文化
+1生産
?
紫禁城production.png?平地
都心に隣接
+5文化
追加の特殊政策スロット
?
ルールバレーproduction.png?川に隣接
工場が建設済みの工業地域に隣接
+30%生産
鉱山および採石場から+1生産
?
ポタラ宮production.png?丘陵
山に隣接
+2文化
+3信仰
追加の外交政策スロット
?
コルコバードのキリスト像production.png????
シドニーオペラハウスproduction.png????
オックスフォード大学production.png????
アルセナーレproduction.png?沿岸
工業地域に隣接
+2大技術者ポイント
海上ユニットを生産すると2体のユニットを獲得できる
?
ビッグベンproduction.png?川に隣接
銀行が建設済みの商業ハブに隣接
+6金銭
+3大商人ポイント
追加の経済政策スロット
?
ストーンヘンジproduction.png180平地
石に隣接
+2信仰
無償の大預言者
大預言者は聖地の代わりにストーンヘンジで宗教を創始することができる
?
空中庭園production.png180川に隣接各都市の成長速度+15%?
ピラミッドproduction.png220砂漠(氾濫地は可・丘陵は不可)+2文化
無償の建設者
建設者の改善回数+1
?
アポロ神殿production.png290丘陵+1文化
+1信仰
+1大提督ポイント
+1大芸術家ポイント
+1大技術者ポイント
+1大将軍ポイント
+1大商人ポイント
+1大預言者ポイント
+1大科学者ポイント
偉人の獲得に必要な信仰ポイントが25%減少する。
?
ブッダガヤの大菩提寺production.png400
寺院が建設済みの聖地に隣接
宗教を創始している
+4信仰
+1大預言者ポイント
無償の使徒2体
?
ハギア・ソフィアproduction.png710平地
聖地に隣接
宗教を創始している
+4信仰
+2大預言者ポイント
宣教師と使徒は布教回数+1
?
モンサンミッシェルproduction.png710氾濫原または湿原+2信仰
2個の遺物スロット
使徒は二つ目の昇進に追加して殉教者の昇進を得る
?
エッフェル塔production.png2100平地
都心に隣接
文化圏内の全てのタイルに+2アピール?

プロジェクト Edit

プロジェクトコスト実施条件効果解禁技術
聖地礼拝production.png?聖地このプロジェクトに充てたの15%に相当する信仰を得る
大預言者ポイントを得る
?


このエントリーをはてなブックマークに追加