#author("2016-10-28T20:06:33+09:00","","")
#author("2021-08-10T09:25:08+09:00","","")
*古典・建造物 [#u88420bd]

[[太古>無印/データ/建造物/太古]]|''古典''|[[中世>無印/データ/建造物/中世]]|[[ルネサンス>無印/データ/建造物/ルネサンス]]|[[産業時代>無印/データ/建造物/産業時代]]|[[近代>無印/データ/建造物/近代]]|[[原子力時代>無印/データ/建造物/原子力時代]]|[[情報時代>無印/データ/建造物/情報時代]]|[[時代区分なし>無印/データ/建造物/時代区分なし]]

|70|140|70|70|140|280|70|c
|>|~建物|~コスト|~維持費|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/建造物/lighthouse.png);|''灯台''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);105|-|港|&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);食料+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png);大提督ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);市民スロット+1&br;この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%|天文航法|
|&ref(アイコン/建造物/market.png);|''市場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);105|-|商業ハブ|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+3&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);市民スロット+1|通貨|
|&ref(アイコン/建造物/stable.png);|''厩舎''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);105|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);1|兵営&br;兵舎と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png);大将軍ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);市民スロット+1&br;この都市で作成した騎兵ユニットが戦闘で得る経験値+25%|騎乗|
|&ref(アイコン/建造物/temple.png);|''神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);105|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png);遺物スロット+1&br;使徒が購入できる|神学|
|&ref(アイコン/建造物/stave_church.png);|&color(blue){''スターヴ教会''&br;ノルウェー};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);105|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);2|聖地&br;社|&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+4};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png);遺物スロット+1&br;使徒が購入できる&br;&color(blue){聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る};|神学|
|&ref(アイコン/建造物/arena.png);|''アリーナ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);135|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);1|総合娯楽施設|&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+1|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/建造物/tlachtli.png);|&color(blue){''トラクトリ''&br;アステカ};&br;代替元:アリーナ|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);135|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);1|総合娯楽施設|&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+2};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+1&br;&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png);大将軍ポイント+1};|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/建造物/amphitheater.png);|''円形競技場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);135|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);1|劇場広場|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);市民スロット+1&br;傑作(書物)スロット+1|演劇と詩|
|&ref(アイコン/建造物/lighthouse.png,nolink);|''灯台''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|-|港|&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1&br;この都市の全沿岸タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);大提督ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で訓練を受けた海洋ユニットの戦闘経験値+25%|天文航法|
|&ref(アイコン/建造物/market.png,nolink);|''市場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|-|商業ハブ|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+3&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|通貨|
|&ref(アイコン/建造物/sukiennice.png,nolink);|&color(blue){''織物会館''&br;ポーランド};&br;代替元:市場|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|-|商業ハブ|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+3&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&color(blue){この都市を起点とする国家間の&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+2、自国の&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+4};|通貨|
|&ref(アイコン/建造物/stable.png,nolink);|''厩舎''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|兵営&br;兵舎と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png,nolink);大将軍ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で訓練を受けた騎兵と攻囲クラスユニットの戦闘経験値+25%|騎乗|
|&ref(アイコン/建造物/consulate.png,nolink);|''領事館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|外交街|ターンごとの影響力ポイント+2&br;この都市や兵営区域のある都市を狙う敵スパイのレベルが1低下する|数字|
|&ref(アイコン/建造物/arena.png,nolink);|''アリーナ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|総合娯楽施設|&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+2|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/建造物/tlachtli.png,nolink);|&color(blue){''トラクトリ''&br;アステカ};&br;代替元:アリーナ|&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);135};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|総合娯楽施設|&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+2};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+2&br;&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png,nolink);大将軍ポイント+1};|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/建造物/amphitheater.png,nolink);|''円形競技場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|劇場広場|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_writing.png,nolink);傑作(書物)スロット+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|演劇と詩|
|&ref(アイコン/建造物/madrasa.png,nolink);|&color(blue){''マドラサ''&br;アラビア};&br;代替元:大学|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);250|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|キャンパス&br;図書館|&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+5&br;区域の隣接&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力ボーナスに等しい&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力ボーナスを得る};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scientist.png,nolink);大科学者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|&color(blue){神学};|
|&ref(アイコン/建造物/temple.png,nolink);|''神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);遺物スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;使徒、グル、審問官、(適切な信仰があれば)武僧が購入できる|神学|
|&ref(アイコン/建造物/stave_church.png,nolink);|&color(blue){''スターヴ教会''&br;ノルウェー};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);遺物スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;使徒、グル、審問官、(適切な信仰があれば)武僧が購入できる&br;&color(blue){聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る&br;この都市の沿岸資源の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1};|神学|
|&ref(アイコン/建造物/prasat.png,nolink);|&color(blue){''プラサート''&br;クメール};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);&color(blue){遺物スロット+2};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;使徒、グル、審問官、(適切な信仰があれば)武僧が購入できるが購入できる&br;&color(blue){この都市で購入した伝道師は殉教者の能力を得る};|神学|



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