遺産 Edit

世界で1つのみ建設可能。都心から3タイル以内の文化圏内にいる、かつ条件を満たしているタイルにのみ建設できる。
チームプレイでは、チームメイトが既に建造中のものは建造に着手できない。
核兵器による破壊以外の略奪は不可能。建設する都市を破壊すると消え、再建設が可能になる。
建設中の世界遺産が他の文明で先に完成すると建設は取り消され、積み立てた生産力がなくなる。

区域と同じく考えてからおくべし。設置されたタイルはその場でロックされ、取り消しが効かない。設置されたタイルの出力が消され、資源や特徴も消えてしまいます。
遺産を建設してからそのタイルで戦略資源を発見するとき、自動的に所有する。ただし出力はなくなります。

世界遺産は自身の出力に関係なくtourism.pngを生み出す。所属する時代なら出力はtourism.png2で、時代が進むたびに+1される。フランスならこの数値は2倍になる。

太古 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
stonehenge.pngストーンヘンジproduction.png180平地・草原
石材に隣接
faith.png+2
無償の大預言者
大預言者は聖地の代わりにストーンヘンジで宗教を創始することができる
占星術
hanging_gardens.png空中庭園production.png180川に隣接各都市の成長速度+15%灌漑
pyramids.pngピラミッドproduction.png220砂漠・氾濫原
丘陵は不可
culture.png+2
無償の労働者
労働者の改善回数+1
石工術
oracle.pngアポロン神殿production.png290丘陵culture.png+1
faith.png+1
偉人の獲得に必要な信仰力-25%
この都市の区域が算出する偉人ポイント+2
神秘主義

古典 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
great_lighthouse.pngファロス灯台production.png290沿岸
灯台が建設済みの港に隣接
gold.png+3
大提督ポイント+1
海上ユニットの移動+1
天文航法
colossus.pngロードス島の巨神像production.png400沿岸
港に隣接
gold.png+3
大提督ポイント+1
交易路の数+1
無償の交易商ユニット
造船
petra.pngぺトラproduction.png400砂漠・氾濫原
丘陵は不可
都市の氾濫原でない砂漠タイルにfood.png+2、gold.png+2、production.png+1数学
terracotta_army.png兵馬俑production.png400草原・平原
兵舎・厩舎が建設済みの兵営に隣接
大将軍ポイント+1
所有している陸上軍事ユニットは即座にレベルアップする
考古学者は国境開放していない他国領土に侵入できる
建築学
colosseum.pngコロッセオproduction.png400平地
複合娯楽施設に隣接
6タイル以内にある都市のfacility.png設備+3
6タイル以内にある都市のculture.png+2
遊びと娯楽
great_library.pngアレクサンドリア図書館production.png400丘陵は不可
図書館が建設済みのキャンパスに隣接
science.png+2
傑作(書物)スロット+2
太古・古典の全テクノロジーがブーストされる
歴史の記録
mahabodhi_temple.pngマハーボーディー寺院production.png400森林
丘陵は不可
神殿が建設済みの聖地に隣接
宗教を創始済み
faith.png+4
使徒を2人得る
神学

中世 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
hagia_sophia.pngハギア・ソフィア聖堂production.png710平地
聖地に隣接
宗教を創始している
faith.png+4
伝道師と使徒は布教回数+1
教育
alhambra.pngアルハンブラ宮殿production.png710丘陵
兵営区域に隣接
大将軍ポイント+2
facility.png設備+2
軍事政策スロット+1
要塞と同じ防御ボーナスを得る
chichen_itza.pngチチェン・イツァproduction.png710熱帯雨林都市文化圏の熱帯雨林タイルにculture.png+2、production.png+1ギルド
mont_st_michel.pngモンサンミッシェルproduction.png710氾濫原・湿原faith.png+2
2個の遺物スロット
使徒は二つ目の昇進に追加して殉教者の昇進を得る
王権神授説
huey_teocalli.pngヒューイ・テオカリproduction.png710
陸地に隣接
この遺産に隣接する湖タイル1つごとにfacility.png設備+1
自文明の文化圏内の湖タイルにfood.png+1、production.png+1
戦術

ルネサンス Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
venetian_arsenal.pngアルセナーレ・ディ・ヴェネツィアproduction.png920沿岸
工業地帯に隣接
大技術者ポイント+2
海上ユニットを生産すると追加でユニットを獲得できる
大量生産
great_zimbabwe.pngグレート・ジンバブエ遺跡production.png920家畜資源に隣接
市場が建設済みの商業ハブに隣接
gold.png+5
大商人ポイント+2
交易路の数+1
この都市の交易路が都市領域内のボーナス資源1つごとにgold.png+2を得る。
銀行制度
forbidden_city.png紫禁城production.png920平地
都心に隣接
culture.png+5
ワイルドカード政策スロット+1
印刷
potala_palace.pngポタラ宮production.png1170丘陵
山岳に隣接
culture.png+2
faith.png+3
外交政策スロット+1
天文学

産業時代 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
ruhr_valley.pngルール地方production.png1450川に隣接
工場が建設済みの工業地域に隣接
この都市のproduction.png+30%
鉱山と採石場のproduction.png+1
工業化
oxford_university.pngオックスフォード大学production.png1450草原・平原
大学が建設済みのキャンパスに隣接
大科学者ポイント+3
傑作(書物)スロット+2
この都市のscience.png+20%
ランダムに選ばれた2つの技術を無償で得られる
科学理論
bolshoi_theatre.pngボリショイ劇場production.png1450平地
劇場に隣接
大著述家ポイント+2
大音楽家ポイント+2
傑作(書物)スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
ランダムに選ばれた2つの社会制度を無償で得られる
オペラとバレエ
big_ben.pngビッグベンproduction.png1760川に隣接
銀行が建設済みの商業ハブに隣接
gold.png+6
大商人ポイント+3
経済政策スロット+1
現在の資金を2倍にする
経済学
hermitage.pngエルミタージュ美術館production.png1760川沿い大芸術家ポイント+3
傑作(芸術)スロット+4
博物学

近代 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
broadway.pngブロードウェイproduction.png2100平地
劇場に隣接
大著述家ポイント+3
大音楽家ポイント+3
傑作(書物)スロット+1
傑作(音楽)スロット+2
原子力時代の社会制度ブーストを無料で1つ得られる
マスメディア
cristo_redentor.pngコルコバードのキリスト像production.png2100丘陵遺物relic.pngと聖地が生み出す観光力が「啓蒙思想」によって弱められることがない。
自文明のシーサイドリゾートの観光力が2倍。
マスメディア
eiffel_tower.pngエッフェル塔production.png2100平地
都心に隣接
自国の領土内全てのタイルにアピール+2鉄鋼

原子力時代 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
sydney_opera_house.pngシドニーオペラハウスproduction.png3300港に隣接した沿岸culture.png+8
大音楽家ポイント+5
傑作(音楽)スロット+3
文化遺産
estadio_do_maracana.pngエスタジオ・ド・マラカナンproduction.png2835丘陵は不可
スタジアムが建設済みの総合娯楽施設に隣接
culture.png+6
全都市のfacility.png設備+2
プロスポーツ

情報時代 Edit

世界遺産なし



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