世界で1つのみ建設可能。都心から3タイル以内の文化圏内にいる、かつ条件を満たしているタイルにのみ建設できる。
チームプレイでは、チームメイトが既に建造中のものは建造に着手できない。
核兵器による破壊以外の略奪は不可能。建設する都市を破壊すると消え、再建設が可能になる。
建設中の世界遺産が他の文明で先に完成すると建設は取り消され、積み立てた生産力がなくなる。
区域と同じく考えてからおくべし。設置されたタイルはその場でロックされ、取り消しが効かない。設置されたタイルの出力が消され、資源や特徴も消えてしまいます。
遺産を建設してからそのタイルで戦略資源を発見するとき、自動的に所有する。ただし出力はなくなります。
世界遺産は自身の出力に関係なくを生み出す。所属する時代なら出力は2で、時代が進むたびに+1される。フランスならこの数値は2倍になる。
世界遺産 | コスト | 建設条件 | 効果 | 解禁技術 | |
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シドニーオペラハウス | 3300 | 港に隣接した沿岸 | +8 大音楽家ポイント+5 傑作(音楽)スロット+3 | 文化遺産 | |
エスタジオ・ド・マラカナン | 2835 | 丘陵は不可 スタジアムが建設済みの総合娯楽施設に隣接 | +6 全都市の設備+2 | プロスポーツ |
世界遺産なし