#author("2016-10-28T23:10:29+09:00","","")
#author("2016-10-29T03:22:07+09:00","","")
* 遺産 [#b47e8930]
#contents

* 太古 [#k56df6d2]
** 太古 [#k56df6d2]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/stonehenge.png);|''ストーンヘンジ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|石材に隣接した平地・草原|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+2&br;無償の大預言者&br;大預言者は聖地の代わりにストーンヘンジで宗教を創始することができる|占星術|
|&ref(アイコン/遺産/oracle.png);|''アポロン神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);290|丘陵|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+1&br;偉人の獲得に必要な信仰ポイントが25%減少する。&br;この都市の区域が算出する偉人ポイント+2。|神秘主義|
|&ref(アイコン/遺産/oracle.png);|''アポロン神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);290|丘陵|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+1&br;偉人の獲得に必要な信仰ポイントが25%減少する。&br;この都市の区域が算出する偉人ポイント+2|神秘主義|
|&ref(アイコン/遺産/hanging_gardens.png);|''空中庭園''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|川に隣接|各都市の成長速度+15%|灌漑|
|&ref(アイコン/遺産/pyramids.png);|''ピラミッド''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);220|砂漠(氾濫原は可・丘陵は不可)|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2&br;無償の労働者&br;労働者の改善回数+1|石工術|

** 古典 [#p3e9b811]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/great_library.png);|''アレクサンドリア図書館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|図書館が建設済みのキャンパスに隣接&br;丘陵には建設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);+2&br;傑作(書物)スロット+2&br;太古と古典時代の全技術がブーストされる|歴史の記録|
|&ref(アイコン/遺産/colosseum.png);|''コロッセオ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|平地&br;複合娯楽施設に隣接|6タイル以内にある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+3&br;6タイル以内にある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/遺産/colossus.png);|''ロードス島の巨神像''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|陸地と港区域に隣接した沿岸|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+3&br;大提督ポイント+1&br;交易路の数+1&br;無償の交易商ユニット|造船|
|&ref(アイコン/遺産/great_lighthouse.png);|''ファロス灯台''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);290|灯台が建設済みの港と陸地に隣接した沿岸|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+3&br;大提督ポイント+1&br;海上ユニットの移動ポイント+1|天文航法|
|&ref(アイコン/遺産/terracotta_army.png);|''兵馬俑''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|草原または平原&br;兵舎または厩舎が建設済みの兵営区域に隣接|大将軍ポイント+1&br;全ての戦闘ユニットはレベルアップする&br;考古学者は国境開放していない外国に侵入できる|建築学|
|&ref(アイコン/遺産/petra.png);|''ぺトラ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|砂漠(氾濫原は可・丘陵は不可)|この都市の氾濫原でない砂漠の&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|数学|
|&ref(アイコン/遺産/mahabodhi_temple.png);|''マハーボーディー寺院''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|宗教を創始している必要がある&br;神殿が建設済みの聖地区域に隣接&br;森|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4&br;使徒を2人得る。|神学|
|&ref(アイコン/遺産/mahabodhi_temple.png);|''マハーボーディー寺院''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);400|宗教を創始している&br;神殿が建設済みの聖地区域に隣接&br;森|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4&br;使徒を2人得る|神学|

** 中世 [#o9e6cab6]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/alhambra.png);|''アルハンブラ宮殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|丘陵&br;兵営区域に隣接|大将軍ポイント+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+2&br;軍事政策スロット+1&br;要塞と同じ防御ボーナスを得る|城|
|&ref(アイコン/遺産/mont_st_michel.png);|''モンサンミッシェル''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|氾濫原または湿原|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+2&br;2個の遺物スロット&br;使徒は二つ目の昇進に追加して殉教者の昇進を得る|王権神授説|
|&ref(アイコン/遺産/chichen_itza.png);|''チチェン・イツァ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|ジャングル|この都市のジャングルの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|ギルド|
|&ref(アイコン/遺産/huey_teocalli.png);|''ヒューイ・テオカリ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|陸地に隣接した湖|自身に隣接する湖タイル1つごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+1&br;自文明の文化圏内の湖タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|戦術|
|&ref(アイコン/遺産/hagia_sophia.png);|''ハギア・ソフィア大聖堂''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|平地&br;聖地に隣接&br;宗教を創始している|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4&br;+2大預言者ポイント&br;宣教師と使徒は布教回数+1|教育|
|&ref(アイコン/遺産/chichen_itza.png);|''チチェン・イツァ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|熱帯雨林|この都市の熱帯雨林の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|ギルド|
|&ref(アイコン/遺産/huey_teocalli.png);|''ヒューイ・テオカリ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|陸地に隣接した湖|この遺産に隣接する湖タイル1つごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+1&br;自文明の文化圏内の湖タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|戦術|
|&ref(アイコン/遺産/hagia_sophia.png);|''ハギア・ソフィア聖堂''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);710|平地&br;聖地に隣接&br;宗教を創始している|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+4&br;伝道師と使徒は布教回数+1|教育|


** ルネサンス [#ca042320]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/venetian_arsenal.png);|''アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|沿岸&br;工業地帯に隣接|大技術者ポイント+2&br;海上ユニットを生産するともう一つユニットを獲得できる|大量生産|
|&ref(アイコン/遺産/great_zimbabwe.png);|''グレート・ジンバブエ遺跡''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|市場が建設済みの商業ハブ地帯に隣接&br;家畜資源に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+5&br;大商人ポイント+2&br;交易路の数+1&br;この都市の交易路が都市領域内のボーナス資源1つごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+2を得る。|銀行制度|
|&ref(アイコン/遺産/forbidden_city.png);|''紫禁城''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|平地&br;都心に隣接|+5文化&br;追加の特殊政策スロット|印刷|
|&ref(アイコン/遺産/potala_palace.png);|''ポタラ宮''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1170|丘陵&br;山に隣接|+2文化&br;+3信仰&br;追加の外交政策スロット|天文学|
|&ref(アイコン/遺産/forbidden_city.png);|''紫禁城''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);920|平地&br;都心に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+5&br;ワイルドカード政策スロット+1|印刷|
|&ref(アイコン/遺産/potala_palace.png);|''ポタラ宮''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1170|丘陵&br;山岳に隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);+3&br;外交政策スロット+1|天文学|

** 産業時代 [#h2b11857]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/hermitage.png);|''エルミタージュ美術館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1760|川沿い|大芸術家ポイント+3&br;傑作(芸術)スロット+4|博物学|
|&ref(アイコン/遺産/oxford_university.png);|''オックスフォード大学''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|大学が建設済みのキャンパス区域に隣接&br;草原または平原|大科学者ポイント+3&br;傑作(書物)スロット+2&br;この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);+20%&br;ランダムに選択された技術を2つ得る。|科学理論|
|&ref(アイコン/遺産/bolshoi_theatre.png);|''ポリジョイ劇場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|平地&br;劇場区域に隣接|ランダムに選ばれた2つの社会制度を無償で得られる|オペラとバレエ|
|&ref(アイコン/遺産/ruhr_valley.png);|''ルール地方''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|川に隣接&br;工場が建設済みの工業地域に隣接|+30%生産&br;鉱山および採石場から+1生産|工業化|
|&ref(アイコン/遺産/big_ben.png);|''ビッグベン''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1760|川に隣接&br;銀行が建設済みの商業ハブに隣接|+6金銭&br;+3大商人ポイント&br;追加の経済政策スロット|経済学|
|&ref(アイコン/遺産/bolshoi_theatre.png);|''ボリショイ劇場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|平地&br;劇場区域に隣接|大著述家ポイント+2&br;大音楽家ポイント+2&br;傑作(書物)スロット+1&br;傑作(音楽)スロット+1&br;ランダムに選ばれた2つの社会制度を無償で得られる|オペラとバレエ|
|&ref(アイコン/遺産/ruhr_valley.png);|''ルール地方''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1450|川に隣接&br;工場が建設済みの工業地域に隣接|この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+30%&br;鉱山と採石場の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);+1|工業化|
|&ref(アイコン/遺産/big_ben.png);|''ビッグベン''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1760|川に隣接&br;銀行が建設済みの商業ハブに隣接|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);+6&br;大商人ポイント+3&br;経済政策スロット+1&br;現在の資金を2倍にする|経済学|

** 近代 [#x0d5a013]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/eiffel_tower.png);|''エッフェル塔''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);2100|平地&br;都心に隣接|自国の領土内全てのタイルにアピール+2|鉄鋼|
|&ref(アイコン/遺産/cristo_redentor.png);|''コルコバードのキリスト像''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);2100|丘陵|遺物&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png);と聖地が生み出す観光力が「啓蒙思想」によって弱められることがない。&br;自文明のシーサイドリゾートの観光力が2倍。|マスメディア|
|&ref(アイコン/遺産/broadway.png);|''ブロードウェイ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);2100|平地&br;劇場区域に隣接|原子力時代の社会制度ブーストを無料で1つ得られる|マスメディア|
|&ref(アイコン/遺産/broadway.png);|''ブロードウェイ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);2100|平地&br;劇場区域に隣接|大著述家ポイント+3&br;大音楽家ポイント+3&br;傑作(書物)スロット+1&br;傑作(音楽)スロット+2&br;原子力時代の社会制度ブーストを無料で1つ得られる|マスメディア|

** 原子力時代 [#z04d6e85]
|70|240|70|120|340|100|c
|>|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/遺産/estadio_do_maracana.png);|''エスタジオ・ド・マラカナン''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);2835|スタジアムが建設済みの総合娯楽施設区域に隣接&br;丘陵には建設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+6&br;全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);設備+2|プロスポーツ|
|&ref(アイコン/遺産/sydney_opera_house.png);|''シドニーオペラハウス''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);3300|陸地と港区域に隣接した沿岸|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);+8&br;大音楽家ポイント+5&br;傑作(音楽)スロット+3|文化遺産|

** 情報時代 [#i7ab6daf]
世界遺産なし



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