ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
騎乗兵 | 古典 | 35 | - | - | 4 | 80 | 2 | 馬 | 騎乗 | 騎兵 | |
- | |||||||||||
騎兵 | 産業 | 62 | - | - | 5 | 330 | 5 | 馬 | 軍事学 | ヘリコプター | |
- | |||||||||||
コサック ロシア 置換前:騎兵 | 産業 | 67 | - | - | 5 | 340 | 5 | なし | 軍事学 | ヘリコプター | |
自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で戦闘力+5。 移動ポイントが残っている場合は、攻撃後に移動することもできる。 | |||||||||||
ヘリコプター | 原子力 | 82 | - | - | 4 | 600 | 7 | なし | 化学合成物質 | - | |
- |
ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
槍兵 | 太古 | 25 | - | - | 2 | 65 | 1 | なし | 青銅器 | 長槍兵 | |
- | |||||||||||
重装歩兵 ギリシャ 置換前:槍兵 | 太古 | 25 | - | - | 2 | 65 | 1 | なし | 青銅器 | 長槍兵 | |
重装歩兵が1ユニットでも隣接していると戦闘力+10。 | |||||||||||
長槍兵 | 中世 | 41 | - | - | 2 | 200 | 3 | なし | 戦術 | 対戦車兵 | |
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対戦車兵 | 現代 | 70 | - | - | 2 | 400 | 4 | なし | 化学 | 近代的対戦車兵 | |
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近代的対戦車兵 | 情報 | 80 | - | - | 2 | 580 | 8 | なし | 合成物 | - | |
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ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
カタパルト | 古典 | 23 | 35 | 2 | 2 | 120 | 2 | なし | 工学 | 射石砲 | |
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射石砲 | ルネサンス | 43 | 55 | 2 | 2 | 280 | 4 | 硝石 | 鋳造 | 大砲 | |
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大砲 | 現代 | 58 | 70 | 2 | 2 | 430 | 6 | なし | 鉄鋼 | ロケット砲 | |
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ロケット砲 | 情報 | 78 | 85 | 3 | 2 | 680 | 8 | なし | 誘導システム | - | |
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ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
爆撃機 | 原子力 | 65 | 80 | 10 | - | 540 | 7 | アルミニウム | 高度な航空技術 | ジェット爆撃機 | |
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ジェット爆撃機 | 情報 | 78 | 80 | 15 | - | 680 | 8 | アルミニウム | ステルス技術 | - | |
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