ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 |
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近接 | 遠隔 |
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能力 |
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| 戦士 | 太古 | 20 | - | - | 2 | 40 | 0 | なし | 初期 | 剣士 |
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| 鷲の戦士 アステカ | 太古 | 28 | - | - | 2 | 65 | 0 | なし | 初期 | 剣士 |
倒した軍事ユニットを捕獲し労働者として使える。 |
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| 剣士 | 古典 | 35 | - | - | 2 | 90 | 2 | 鉄 | 鉄器 | マスケット銃兵 |
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| レギオン ローマ | 古典 | 40 | - | - | 2 | 110 | 2 | なし | 鉄器 | マスケット銃兵 |
カストラを一回作ることができる。 |
| ンガオ・ムベバ コンゴ | 古典 | 35 | - | - | 2 | 110 | 2 | なし | 鉄器 | マスケット銃兵 |
長距離攻撃に対して戦闘力+10。 森と熱帯雨林を通行可能で、これらに視界を遮られない。 |
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| 侍 日本 | 中世 | 45 | - | - | 2 | 180 | 3 | なし | 戦術 | マスケット銃兵 |
代替元のない固有ユニット ダメージを受けても戦闘ペナルティが発生しない。 |
| ベルセルク ノルウェー | 中世 | 40 | - | - | 2 | 180 | 3 | なし | 戦術 | マスケット銃兵 |
代替元のない固有ユニット 敵の領地で移動を開始した場合は移動力4。 攻撃時に戦闘力+7、防御時に戦闘力-7。 |
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| マスケット銃兵 | ルネサンス | 55 | - | - | 2 | 240 | 4 | 硝石 | 火薬 | 歩兵 |
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| コンキスタドール スペイン | ルネサンス | 55 | - | - | 2 | 250 | 4 | なし | 火薬 | 歩兵 |
同じタイルに伝道師、審問官、使徒のいずれかがいると戦闘力+10。 このユニットが都市を制圧するか、隣接した状態で都市を制圧すると、その都市をプレイヤーの優勢宗教に改宗させることができる。 |
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| 皇帝近衛隊 フランス | 産業 | 65 | - | - | 2 | 340 | 5 | なし | 軍事学 | 機械化歩兵 |
代替元のない固有ユニット。 自国の首都がある大陸で戦闘力+10。 ユニットを倒すと大将軍ポイント獲得。 |
| レッドコート イギリス | 産業 | 65 | - | - | 2 | 340 | 5 | なし | 軍事学 | 機械化歩兵 |
代替元のない固有ユニット。 自国の首都がない大陸で戦闘力+10。 下船にコストがかからない。 |
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| 歩兵 | 近代 | 70 | - | - | 2 | 430 | 6 | なし | 共通規格 | 機械化歩兵 |
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| 機械化歩兵 | 情報 | 90 | - | - | 3 | 660 | 6 | なし | 人工衛星 | - |
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