#author("2016-10-27T19:11:15+09:00","","")
|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c
|>|~ユニット|~兵種|>|~戦闘力|~射程|~移動|~コスト|~維持費|~必要条件|~陳腐化|~上位|
|~|~|~|~近接|~遠隔|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
||''斥候''|偵察|10|-|-|3|20|-|-||レンジャー|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||''戦士''|白兵|20|-|-|2|30|-|-||剣士|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||&color(blue){''鷲の戦士''&br;アステカ};|白兵|28|-|-|2|30|-|-||剣士|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵の軍事ユニット倒したとき、労働者を獲得する|
||''槍兵''|対騎兵|25|-|-|2|65|1|-||長槍兵|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||''投石兵''|遠隔|5|15|1|2|25|-|-||弓兵|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||''弓兵''|遠隔|15|25|2|2|50|1|-||弩兵|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||''ヒッタイト・チャリオット''|騎兵|28|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);65|1|車輪|-|騎士|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターン開始時に平坦なタイルにいる場合、移動+1|
||&color(blue){''マリャンヌ戦車弓兵''&br;エジプト};|騎兵||-|-|4||1|車輪|-|騎士|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターン開始時に平坦なタイルにいる場合、移動+1|
||''破城槌''|支援|-|-|-|2|65|-|-|||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接時、他のユニットの防壁への近接攻撃力が減らない|
||''ガレー船''|海軍接近|25|-|-|3|65|1|-|||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|近海を移動できる|


このエントリーをはてなブックマークに追加