#author("2016-10-30T14:08:14+09:00","","")
* 偉人 [#g876a8df]
偉人は偉人購入画面から購入することができる。
次に偉人の誰が購入できるかは世界共通で決まっている。
また、いずれかの文明が偉人を購入すると、その偉人を購入するのに必要なコストは上昇していく。

偉人は、基本的に消費することでそれぞれに設定された独自の効果を発動することができる。
また、大将軍、大提督、その他一部の偉人はタイル上に残しておくことで、その周囲に効果を及ぼすことができる。

偉人は移動4の文民ユニットであります。都心にいるとき、独自のコマンドで他の自文明都市に一瞬に転送することができます。
偉人は一般の文民ユニットとは違い、敵に踏めるときに自動的に最寄の自文明都市に転送するので安全は保証されます。

** &ref(アイコン/ユニット/great_general.png);大将軍 [#v15730f1]
大将軍は、周囲2タイル以内にいる陸上ユニットに対して、戦闘力+5、移動力+1を与える。
ただし、対象となるユニットは、偉人それぞれに設定された時代とその次の時代のものに限られ、それ以降の時代のユニットには恩恵が及ばない。

|>|大将軍|時代|固有能力|
||ブーディカ|古典|隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる|
||ハンニバル・バルカ|古典|軍事ユニット1体に昇進を与える|
||孫子|古典|著作『兵法』を生み出す|
||エゼルフリダ|中世|騎士を1体生み出す|
||エル・シッド|中世|ユニット1体を軍団にする|
||チンギス・ハン|中世|ユニット1体に昇進1つと騎乗ユニットに対し戦闘力+25%を与える|
||アナ・ンジンガ|ルネサンス|使節団を1つ得る|
||グスタフ・アドルフ|ルネサンス|射石砲を1体生み出す|
||ジャンヌ・ダルク|ルネサンス|遺物を1つ得る|
||ナポレオン・ボナパルト|産業|ユニット1体を大軍団にする|
||王妃ラクシュミバーイー|産業|昇進を1つ持った騎兵を生み出す|
||シモン・ボリバル|産業|使節団を1つ得る|
||ジョン・モナシュ|近代|ユニット1体に昇進1つと経験値+75%を与える|
||マリーナ・ラスコーヴァ|近代|効果を発動した区域の航空ユニットスロットが1つ増える|
||サモリ・トゥーレ|近代|昇進を1つもった歩兵を生み出す|
||ダグラス・マッカーサー|原子力|重騎兵ユニット1体を戦車にし、昇進も1つ与える|
||ドワイト・D・アイゼンハウアー|原子力|軍事ユニットの生産+5%|
||ゲオルギー・ジューコフ|原子力|全ての陸上ユニットに側面攻撃+50%を与える|
||スディルマン|原子力|ユニット1体に昇進1つと経験値+100%を与える|
||アフマド・シャー・マスード|情報|昇進を1つ持った近代的対戦車兵を生み出す|
||ヴィジャヤ・ウィマララトン|情報|陸上ユニット1体に昇進1つと経験値+100%を与える|

** &ref(アイコン/ユニット/great_admiral.png);大提督 [#i15c7af8]
大提督は、周囲2タイル以内にいる海上ユニットに対して、戦闘力+5、移動力+1を与える。
ただし、対象となるユニットは、偉人それぞれに設定された時代とその次の時代のものに限られ、それ以降の時代のユニットには恩恵が及ばない。

** &ref(アイコン/ユニット/great_engineer.png);大技術者 [#m4c33b8c]
大技術者の能力は主に都市の建設と改善です。

** &ref(アイコン/ユニット/great_merchant.png);大商人 [#i9430509]
大商人の能力は主にゴールドや交易路の強化、高級資源の提供や使節の提供です。

** &ref(アイコン/ユニット/great_prophet.png);大預言者 [#m031bc5c]
大預言者の能力は宗教の創始です。
大預言者の数は限られている上に数も少ない(デフォルトでは(文明の数+2)/2名)ので、宗教の創始は早い者勝ちです。

** &ref(アイコン/ユニット/great_scientist.png);大科学者 [#g76ea52e]
大科学者の能力は主にテクノロジーのブーストや科学力の強化です。
|>|大科学者|時代|固有能力|
||アーリヤバタ|古典|古典または中世の技術3つに対してひらめきを得る|
||ユークリッド|古典|数学と中世の技術1つに対してひらめきを得る|
||ヒュパティア|古典|消費した区域内の図書館に科学力+1、また区域内に図書館が即座に建設される|
||アブー・アル=カースィム・アッ=ザフラウィー|中世|消費効果:中世またはルネサンスの技術1つに対してひらめきを得る、ユニットの回復量+5&br; パッシヴ効果:周囲1タイル以内のユニットの回復量+20|
||ビンゲン・ヒルデガルド|中世|信仰ポイント+100、聖地の隣接ボーナスで科学力が得られるようになる|
||ウマル・ハイヤーム|中世|中世またはルネサンスの技術2つに対してひらめきを、社会制度1つに対して天啓を得る|
||エミリー・ドゥ・シャトレ|ルネサンス|ルネサンスまたは産業の技術3つに対してひらめきを得る|
||ガリレオ・ガリレイ|ルネサンス|隣接する山岳タイル1つにつきに科学力+250を得る|
||アイザック・ニュートン|ルネサンス|消費した区域内の大学の科学力+2、また区域内に図書館と大学が即座に建設される|
||チャールズ・ダーウィン|産業|隣接する自然遺産1つにつき科学力+500を得る|
||ドミトリ・メンデレーエフ|産業|化学と産業時代の技術1つに対してひらめきを得る|
||ジェームズ・ヤング|産業|産業または近代の技術2つに対してひらめきを得る、また石油の場所が明らかになる|
||アラン・チューリング|近代|コンピューターと近代の技術1つに対してひらめきを得る|
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** &ref(アイコン/ユニット/great_writer.png);大著述家 [#bc7607a2]
大著述家は傑作書物を制作する。一人ごとに傑作書物を2個制作できる。

** &ref(アイコン/ユニット/great_artist.png);大芸術家 [#t0da49ab]
大芸術家は傑作芸術を制作する。一人ごとに傑作芸術を3個制作できる。
傑作芸術は彫刻、宗教芸術、肖像と風景の四種類に分かれます。美術館のテーマ化判定の時に参考されます。

** &ref(アイコン/ユニット/great_musician.png);大音楽家 [#l9b023f4]
大音楽家は傑作音楽を制作する。一人ごとに傑作音楽を2個制作できる。


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