偉人 Edit?

偉人は偉人購入画面から購入することができる。
次に偉人の誰が購入できるかは世界共通で決まっている。
また、いずれかの文明が偉人を購入すると、その偉人を購入するのに必要なコストは上昇していく。

偉人は、基本的に消費することでそれぞれに設定された独自の効果を発動することができる。
また、大将軍、大提督、その他一部の偉人はタイル上に残しておくことで、その周囲に効果を及ぼすことができる。

大将軍 Edit?

大将軍は、周囲2タイル以内にいる陸上ユニットに対して、戦闘力+5、移動力+1を与える。
ただし、対象となるユニットは、偉人それぞれに設定された時代とその次の時代のものに限られ、それ以降の時代のユニットには恩恵が及ばない。

大将軍時代固有能力
ブーディカ古典隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる
ハンニバル・バルカ古典軍事ユニット1体に昇進を与える
孫子古典著作『兵法』を生み出す
エゼルフリダ中世騎士を1体生み出す
エル・シッド中世ユニット1体を軍団にする
チンギス・ハン中世ユニット1体に昇進1つと騎乗ユニットに対し戦闘力+25%を与える
アナ・ンジンガルネサンス使節団を1つ得る
グスタフ・アドルフルネサンス射石砲を1体生み出す
ジャンヌ・ダルクルネサンス遺物を1つ生み出す
ナポレオン・ボナパルト産業ユニット1体を大軍団にする
王妃ラクシュミバーイー産業昇進を1つ持った騎兵を生み出す
シモン・ボリバル産業使節団を1つ得る
ダグラス・マッカーサー原子力重騎兵ユニット1体を戦車にし、昇進も1つ与える
ドワイト・D・アイゼンハウアー原子力軍事ユニットの生産+5%
ゲオルギー・ジューコフ原子力全ての陸上ユニットに側面攻撃+50%を与える
スディルマン原子力ユニット1体に昇進1つと経験値+100%を与える
ジョン・モナシュ現代ユニット1体に昇進1つと経験値+75%を与える
マリーナ・ラスコーヴァ現代効果を発動した区域の航空ユニットスロットが1つ増える
サモリ・トゥーレ現代昇進を1つもった歩兵を生み出す
アフマド・シャー・マスード情報昇進を1つ持った近代的対戦車兵を生み出す
ヴィジャヤ・ウィマララトン情報陸上ユニット1体に昇進1つと経験値+100%を与える

大提督 Edit?

大技術者 Edit?

大商人 Edit?

大預言者 Edit?

大科学者 Edit?

大科学者時代固有能力
アーリヤバタ古典古典または中世のランダムな技術3つに対してひらめきを得る
ユークリッド古典数学と中世のランダムな技術1つに対してひらめきを得る
ヒュパティア古典図書館に科学力+1、また区域内に図書館が即座に建設される
アブー・アル=カースィム・アッ=ザフラウィー中世消費効果:中世またはルネサンスのランダムな技術1つに対してひらめきを得る、ユニットの回復量+5
パッシヴ効果:周囲1タイル以内のユニットの回復量+20

大著述家 Edit?

大芸術家 Edit?

大音楽家 Edit?



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