#author("2016-10-30T13:41:48+09:00","","")
* 資源 [#b105b067]

** 収穫資源 [#s97691ba]

収穫資源は、タイルに追加出力をもたらす資源であり、他の文明とは取引できません。
労働者の使用回数を消費することで収穫することができる。収穫すると都市に大量のボーナスを提供するが、資源は除去され復活することはない。
収穫するときのボーナス量は経過ターン数に影響され、最大10倍まで増える。
|70|140|140|140|280|c
|>|~資源|~出力|~収穫効果|~備考|
|&ref(アイコン/資源/deer.png);|鹿|生産力+1|生産力25||
|&ref(アイコン/資源/stone.png);|石材|生産力+1|生産力25|ストーンヘンジの建設条件|
|&ref(アイコン/資源/bananas.png);|バナナ|食料+1|食料25||
|&ref(アイコン/資源/fish.png);|魚|食料+1|食料25||
|&ref(アイコン/資源/sheep.png);|羊|食料+1|食料25||
|&ref(アイコン/資源/rice.png);|米|食料+1|食料25|水車小屋:食料+1|
|&ref(アイコン/資源/wheat.png);|小麦|食料+1|食料25|水車小屋:食料+1|
|&ref(アイコン/資源/cattle.png);|家畜|食料+1|食料25|グレート・ジンバブエ遺跡の建設条件|
|&ref(アイコン/資源/crabs.png);|蟹|ゴールド+2|ゴールド50||
|&ref(アイコン/資源/copper.png);|銅|ゴールド+2|ゴールド50||

** 戦略資源 [#n9ef698d]

戦略資源は一タイルにつき1個だけ供給する。ユニットを生産するときは戦略資源を2個要求する。生産する都市に相応の区域があると(陸上ユニットでは兵営、海上ユニットでは港)、戦略資源が1個だけ保有しでも生産できる。
ユニットの生産は戦略資源を消費しない。必要な数さえ確保できれば該当するユニットを無制限に生産できる。
戦略資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち分がなくなると、取引が終了するまでその効果を失います。
戦略資源の供給が絶たれると、再度確保するまでその戦略資源が必要なユニットは回復できなくなる。
|70|140|140|140|280|c
|>|~資源|~出力|~発見技術|~要求するユニット|
|&ref(アイコン/資源/horses.png);|馬|食料+1&br;生産力+1|-|騎乗兵、騎兵|
|&ref(アイコン/資源/iron.png);|鉄|科学力+1|青銅器|剣士、騎士|
|&ref(アイコン/資源/niter.png);|硝石|食料+1&br;生産力+1|火薬|マスケット銃兵、射石砲|
|&ref(アイコン/資源/coal.png);|石炭|生産力+2|蒸気機関|装甲艦、戦艦|
|&ref(アイコン/資源/oil.png);|石油|生産力+3|内燃機関|戦車、空母|
|&ref(アイコン/資源/aluminum.png);|アルミニウム|科学力+1|高度な航空技術|戦闘機、ジェット戦闘機、爆撃機、ジェット爆撃機|
|&ref(アイコン/資源/uranium.png);|ウラン|生産力+2|核分裂|核兵器全般、近代的機甲部隊、原子力潜水艦|

** 高級資源 [#mb242783]
高級資源は一タイルにつき4個分だけ供給し、自動的に不満が一番高い都市から配布される。配布された都市に設備+1をもたらす。
都市は一種類の高級資源から得られる設備は+1まで。都市が4個未満でも2個分配布されることはなく、浪費される。
高級資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち分がなくなると、取引が終了するまでその効果を失います。

なお、現在バーションでは同一の高級資源を多数保有しても影響範囲は増えません。バグ?
***タイルに依存する高級資源 [#o0f1b86c]
|70|140|140||70|140|140|c
|>|~資源|~出力||>|~資源|~出力|
|&ref(アイコン/資源/citrus.png);|柑橘果物|食料+2|~|&ref(アイコン/資源/gypsum.png);|石膏|生産力+1&br;ゴールド+1|
|&ref(アイコン/資源/spices.png);|香辛料|~|~|&ref(アイコン/資源/ivory.png);|象牙|~|
|&ref(アイコン/資源/sugar.png);|砂糖|~|~|&ref(アイコン/資源/coffee.png);|コーヒー|文化力+1|
|&ref(アイコン/資源/cotton.png);|綿|ゴールド+3|~|&ref(アイコン/資源/jade.png);|翡翠|~|
|&ref(アイコン/資源/cocoa.png);|カカオ|~|~|&ref(アイコン/資源/marble.png);|大理石|~|
|&ref(アイコン/資源/diamonds.png);|ダイヤモンド|~|~|&ref(アイコン/資源/silk.png);|絹|~|
|&ref(アイコン/資源/silver.png);|銀|~|~|&ref(アイコン/資源/dyes.png);|染料|信仰力+1|
|&ref(アイコン/資源/truffles.png);|トリュフ|~|~|&ref(アイコン/資源/incense.png);|香料|~|
|&ref(アイコン/資源/furs.png);|毛皮|食料+1&br;ゴールド+1|~|&ref(アイコン/資源/pearls.png);|真珠|~|
|&ref(アイコン/資源/salt.png);|塩|~|~|&ref(アイコン/資源/tobacco.png);|タバコ|~|
|&ref(アイコン/資源/whales.png);|鯨|~|~|&ref(アイコン/資源/mercury.png);|水銀|科学力+1|
|&ref(アイコン/資源/wine.png);|ワイン|~|~|&ref(アイコン/資源/tea.png);|茶|~|













***タイルから得られない高級資源 [#x74fd9d0]
|70|140|280|140|c
|>|~資源|~獲得法|~備考|
|&ref(アイコン/資源/cinnamon.png);|シナモン|ザンジバルのに宗主国なると1個だけ獲得|設備を6個分供給する|
|&ref(アイコン/資源/cloves.png);|クローブ|ザンジバルのに宗主国なると1個だけ獲得|設備を6個分供給する|
|&ref(アイコン/資源/toys.png);|玩具|大商人ジョン・スピルスベリーから1個だけ獲得||
|&ref(アイコン/資源/cosmetics.png);|化粧品|大商人ヘレナ・ルビンスタインから2個だけ獲得||
|&ref(アイコン/資源/jeans.png);|ジーンズ|大商人リーヴァイ・ストラウスから2個だけ獲得||
|&ref(アイコン/資源/perfume.png);|香水|大商人エスティ・ローダーから2個だけ獲得|設備を6個分供給する|

**史跡 [#ef2d8ff9]

特定の社会制度を完成すると発見される。考古学者によって秘宝を発掘できます。
発掘すると史跡は消えてしまいます。
|70|140|140|280|c
|>|~タイプ|~発見社会制度|~備考|
|&ref(アイコン/資源/antiquity_site.png);|古代遺跡|博物学|山岳を除く陸上タイルに出現する|
|&ref(アイコン/資源/shipwreck.png);|難破船|文化遺産|水タイルに出現する&br;直接見られるのは自文明文化圏内の沿岸タイルにいるものだけであり、他の難破船は自力で発見する必要がある&br;発見できるユニット:潜水艦、原子力潜水艦|


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