Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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無印/データ/タイル/改善
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無印/データ/タイル/改善
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1 (2016-10-23 (日) 03:53:32)
2 (2016-10-25 (火) 07:10:11)
3 (2016-10-25 (火) 20:33:57)
4 (2016-10-27 (木) 01:08:46)
5 (2016-10-28 (金) 04:03:09)
6 (2016-10-30 (日) 09:33:02)
7 (2016-10-30 (日) 13:08:16)
8 (2016-10-30 (日) 22:04:50)
9 (2016-10-31 (月) 21:38:23)
10 (2016-11-03 (木) 23:54:50)
11 (2016-11-19 (土) 11:02:13)
12 (2016-11-19 (土) 11:02:13)
13 (2016-12-21 (水) 10:19:34)
14 (2016-12-21 (水) 22:51:20)
15 (2017-02-26 (日) 17:12:03)
16 (2017-04-16 (日) 03:37:36)
17 (2017-04-16 (日) 12:58:19)
18 (2017-07-10 (月) 14:08:20)
19 (2017-08-10 (木) 18:17:38)
20 (2017-11-05 (日) 10:53:57)
21 (2017-11-05 (日) 10:53:00)
22 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
23 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
24 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
25 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
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29 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
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31 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
32 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
33 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
34 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
35 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
36 (2020-08-16 (日) 08:27:54)
37 (2021-09-04 (土) 09:45:45)
38 (2021-09-04 (土) 09:45:45)
改善
*注
隣接ボーナスの+0.5は便宜上の短縮表記である。
実際には同じものが2つ隣接してはじめて+1となる。
↑
労働者が建設
施設
出力
追加出力
隣接ボーナス
配置条件
解禁技術
農場
+1
住宅+0.5
封建制度、農場:
+0.5
共通企画、農場:
+1(封建制度のボーナスは上書きされる)
小麦、米
草原、氾濫原、平原
社会制度の土木技術を取ると草原丘陵と平原丘陵に建設できるようになる
初期
ジッグラト
シュメール
+2
博物学:
+1
川:
+1
丘陵以外
初期
キャンプ
+1
住宅+0.5
重商主義:
+1
化学合成物質:
+1
毛皮、象牙、鹿、トリュフ
畜産
牧草地
+1
住宅+0.5
探検:
+1
ロボット工学:
+1
家畜、羊、馬
畜産
クルガン
スキタイ
+1
+1
ギルド:
+1
資本主義:
+1
牧草地:
+1
丘陵以外
畜産
鉱山
+1
徒弟制度:
+1
工業化:
+1
丘陵
採鉱
採石場
+1
銀行制度:
+1
ロケット工学:
+1
石
採鉱
漁船
+1
住宅+0.5
地図製作法:
+1
プラスチック:
+1
沿岸資源、外洋資源
帆走術
プランテーション
+1
住宅+0.5
科学理論:
+1
グローバル化:
+1
バナナ、柑橘類、ココア、コーヒー、綿、染料、絹、香辛料、砂糖、茶、タバコ、ワイン
灌漑
階段井戸
インド
+1
住宅+1
プロスポーツ:
+1
聖地:
+1
農場:
+1
丘陵以外
階段井戸に隣接不可
灌漑
長城
中国
防御力が上昇
長城:
+1
長城:
+1
国境沿い
石工術
スフィンクス
エジプト
+1
+1
博物学:
+1
遺産:
+2
氾濫原以外
スフィンクスに隣接不可
社会制度-職人技
製材所
+1
鉄鋼:
+1
川:
+1
森林
機械
伝道所
スペイン
+1
首都と別大陸の場合、
+2
キャンパス:
+1
社会制度-探検
シャトー
フランス
+1
遺産:
+2
高級資源:
+1
川
社会制度-人本主義
シーサイドリゾート
観光ポイントが2倍
沿岸
「最高」以上のアピールが必要
無線通信
油井
+2
石油
内燃機関
洋上プラットフォーム
+2
石油
プラスチック
巨大人頭像
+2
人本主義:
+1
熱帯雨林:
+0.5
森林:
+0.5
雪原以外
都市国家ラ・ヴェンタの宗主国になる
↑
工兵が建設
施設
効果
配置条件
解禁技術
要塞
この中にいるユニットは
防御力+4
自動的に守りを固めた状態になる(2ターン)
-
攻囲戦術
カストラ
ローマ
-
鉄器(レギオンが建設)
滑走路
航空スロット+3
平地
飛行機
ミサイル格納庫
核分裂兵器と核融合兵器の発射基地
格納数+1
-
ロケット工学
↑
道路
施設
移動コスト
備考
古代の道路
1
古典時代の道路
1
川に橋を架ける
産業時代の道路
0.75
川に橋を架ける
現代の道路
0.5
川に橋を架ける
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