任務 | 目標とする区域 | 危険性 | 説明 |
---|---|---|---|
情報源の収集 | 他文明の都心 | なし | 情報源を収集する。 一定ターンの間、スパイがこの都市で任務を遂行する時に成功率が上がる (成功率を計算する時にスパイのレベルが+2されます) |
盗聴 | 他文明の都心 | なし | 他文明の通信を盗聴する。 一定ターンの間、この文明に対する外交的視野レベルが1あがります。 |
防諜活動 | 自文明の区域 | なし | このタイルと隣接する他のタイルを、敵スパイの活動から保護する。 一定ターンの間、敵スパイの任務成功率を下げ、阻止しやすくなります。 |
技術の窃盗 | 他文明のキャンパス | あり | 他文明が開発済のテクノロジーのブーストを1つ盗めます。 |
資金の流出 | 他文明の商業ハブ | あり | 目標とする都市から資金を自文明に流出します。 |
傑作の窃盗 | 他文明の劇場広場 | あり | 目標とする劇場広場から傑作を盗めます。 |
工業地帯の破壊 | 他文明の工業地帯 | あり | 目標とする工業地帯と中にいる建物を破壊します。 |
パルチザンの募集 | 他文明の近郊部 | あり | 目標とする近郊部から反乱軍ユニットを作り出す。 |
宇宙船基地の破壊 | 他文明の宇宙船基地 | あり | 目標とする宇宙船基地を破壊します。 |
そういう任務は必ず成功され、何の問題も起きない。
スパイが任務を遂行する前に、成功率に含んだ事前説明の報告が出ます。
一定ターンの後、任務の結果が出てます。
スパイは任務中に発見されたしまう場合があります。そういう事態が発生する場合、スパイの逃走ルートを選ぶ事になる。
逃走のスピード(=戻るまでに掛かる時間)はルートによって決まります。スピードだけ考えるなら飛行機は最速ですが、捕まえてしまう可能性は一番高いです。歩いて戻る方は最も遅いが一番安全です。
逃走に失敗するとスパイは捕まってしまいます。運が悪いとその場で殺されます。
捕まれた場合なら、外交取引でスパイを解放することができる。