スパイの操作 Edit

遂行できる任務 Edit

任務目標とする区域危険性説明
情報源の収集他文明の都心なし情報源を収集する。
一定ターンの間、スパイがこの都市で任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2されます)
盗聴他文明の都心なし他文明の通信を盗聴する。
一定ターンの間、この文明に対する外交的視野レベルが1あがります。
防諜活動自文明の区域なしこのタイルと隣接する他のタイルを、敵スパイの活動から保護する。
一定ターンの間、敵スパイの任務成功率を下げ、阻止しやすくなります。
技術の窃盗他文明のキャンパスあり他文明が開発済のテクノロジーのブーストを1つ盗めます。
資金の流出他文明の商業ハブあり目標とする都市から資金を自文明に流出します。
傑作の窃盗他文明の劇場広場あり目標とする劇場広場から傑作を盗めます。
工業地帯の破壊他文明の工業地帯あり目標とする工業地帯と中にいる建物を破壊します。
パルチザンの募集他文明の近郊部あり目標とする近郊部から反乱軍ユニットを作り出す。
宇宙船基地の破壊他文明の宇宙船基地あり目標とする宇宙船基地を破壊します。

任務の結果 Edit

リスクなし Edit

そういう任務は必ず成功され、何の問題も起きない。

リスクあり Edit

スパイが任務を遂行する前に、成功率に含んだ事前説明の報告が出ます。

一定ターンの後、任務の結果が出てます。
スパイは任務中に発見されたしまう場合があります。そういう事態が発生する場合、スパイの逃走ルートを選ぶ事になる。
逃走のスピード(=戻るまでに掛かる時間)はルートによって決まります。スピードだけ考えるなら飛行機は最速ですが、捕まえてしまう可能性は一番高いです。歩いて戻る方は最も遅いが一番安全です。
逃走に失敗するとスパイは捕まってしまいます。運が悪いとその場で殺されます。
捕まれた場合なら、外交取引でスパイを解放することができる。



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