AI補正
難易度 | 科学力 | 文化力 | 生産力 | ゴールド | 信仰力 | 戦闘力 | 経験値 | ブースト | 初期ユニット |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Settler | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | ||||
Chieftain | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | ||||
Warlord | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | ||||
Prince | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | ||||
King | +8% | +8% | +20% | +20% | +8% | ||||
Emperor | +16% | +16% | +40% | +40% | +16% | ||||
Immortal | +24% | +24% | +60% | +60% | +24% | ||||
Deity | +32% | +32% | +80% | +80% | +32% |
プレイヤー補正
難易度 | 戦闘力 | 経験値 | 前哨地ゴールド |
---|---|---|---|
Settler | |||
Chieftain | |||
Warlord | |||
Prince | |||
King | |||
Emperor | |||
Immortal | |||
Deity |
原住民の集落
効果 | 最小ターン | 確率 |
---|
速度 | CostMultiplier | CivicUnlockMaxCost | CivicUnlockPerTurnDrop | CivicUnlockMinCost |
---|---|---|---|---|
マラソン | 300 | 300 | 30 | 60 |
エピック | 150 | 150 | 15 | 30 |
スタンダード | 100 | 100 | 10 | 20 |
クイック | 67 | 75 | 10 | 15 |
オンライン | 50 | 50 | 5 | 10 |