#author("2016-10-30T21:04:09+09:00","","") [[神ローマで基本的なやつ その8]] &attachref; &attachref; 215ターン。ロケット工学で原子力時代突入。首都にのみ宇宙基地を建て、フロジェクトを開始する。 この時点で首都の生産力は166。目標の200まであと少しだ。 &attachref; ところで、このプレイをしている最中に、外交関係の理由が明かされないのはバグだという情報を入手し、修正ファイルを適用した。 つーか、バグだったのかよ。 &attachref; 首都の生産を高めるには、他の都市で商業ハブを作ることも重要だ。交易は首都に対する生産と食料の重要な供給源なのである。 &attachref; ちなみに、スキタイよる宗教侵略も繰り返し行われている。この時点で、スキタイの宗教が布教されているのは2文明だが、アステカやエジプトもすぐにでも支配されそうな状況なので、対処しない訳にはいかない。 どうにかしのいでいるがうざいことこの上ない。いつか殺す。 &attachref; 228ターン。2人目の宇宙偉人、コロリョフ入手。 &attachref; 231ターン。最後の政府である共産主義を取得。政策はこんな感じ。国内交易路重視のため、「集産化」が強力。 社会制度は「宇宙開発競争」を目指す。 &attachref; &attachref; 233ターン。人工衛星発射。 同時にロボット工学を取得し、宇宙プロジェクトも続々スタンバイ。 アイルビーバック。 首都の生産は190に達し、目標の200をほぼ達成した。 科学と文化の目安となる値も達成し、これで勝利はほぼ確定したと言っていい。あとは、どれだけターンを縮められるかの勝負になる。 &attachref; ターンを縮めるには、あと2人の宇宙偉人、大科学者をいかに早く入手するかが決め手になる。 だが、まだ対象にも載っていない。各地でキャンパスプロジェクトを進めて、獲得を早める必要がある。 &attachref; 235ターン。さっきのコロリョフを使い、月着陸船発射。 &attachref; 236ターンに石油がオープン。さっきのロケットはいったい何を燃料に飛んでいたのか。 [[神ローマで基本的なやつ その9]]へ続く