#author("2016-10-30T21:04:09+09:00","","")
[[神ローマで基本的なやつ その8]]
#author("2016-10-30T22:33:54+09:00","","")
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215ターン。ロケット工学で原子力時代突入。首都にのみ宇宙基地を建て、フロジェクトを開始する。
この時点で首都の生産力は166。目標の200まであと少しだ。

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ところで、このプレイをしている最中に、外交関係の理由が明かされないのはバグだという情報を入手し、修正ファイルを適用した。
つーか、バグだったのかよ。

まあ、理由がわかったところで、嫌われているのはどうにもならないが。

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首都の生産を高めるには、他の都市で商業ハブを作ることも重要だ。交易は首都に対する生産と食料の重要な供給源なのである。

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ちなみに、スキタイよる宗教侵略も繰り返し行われている。この時点で、スキタイの宗教が布教されているのは2文明だが、アステカやエジプトもすぐにでも支配されそうな状況なので、対処しない訳にはいかない。
どうにかしのいでいるがうざいことこの上ない。いつか殺す。
ちなみに、スキタイよる宗教侵略も繰り返し行われている。この時点で、スキタイの宗教に支配されているのは2文明だが、アステカやエジプトもすぐにでも支配されそうな状況なので、対処しない訳にはいかない。
どうにかしのいでいるが、うざいことこの上ない。いつか殺す。

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228ターン。2人目の宇宙偉人、コロリョフ入手。

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231ターン。最後の政府である共産主義を取得。政策はこんな感じ。国内交易路重視のため、「集産化」が強力。
社会制度は「宇宙開発競争」を目指す。

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233ターン。人工衛星発射。
同時にロボット工学を取得し、宇宙プロジェクトも続々スタンバイ。
アイルビーバック。

首都の生産は190に達し、目標の200をほぼ達成した。
科学と文化の目安となる値も達成し、これで勝利はほぼ確定したと言っていい。あとは、どれだけターンを縮められるかの勝負になる。

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ターンを縮めるには、あと2人の宇宙偉人、大科学者をいかに早く入手するかが決め手になる。
だが、まだ対象にも載っていない。各地でキャンパスプロジェクトを進めて、獲得を早める必要がある。

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235ターン。さっきのコロリョフを使い、月着陸船発射。

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236ターンに石油がオープン。さっきのロケットはいったい何を燃料に飛んでいたのか。

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