科学勝利 Edit

5段階のプロジェクトを全て達成で勝利

科学勝利を目指すのには研究と生産力が必要なので、

が、科学勝利に適した文明と見なされます。

他の勝利方法と比べて文明間の能力差が小さく、
「文化勝利を狙おうとしたらコンゴとロシアに文化偉人を総取りされた」
「制覇勝利を目指したが次の侵攻予定国が山岳丘陵地帯で攻略が面倒」
といった周囲文明の状況に左右されにくいのが特徴です。
しかし、達成までのターン数が間延びしがち(操作量は少ないですが)なのが欠点です。

おすすめ文明・指導者 Edit

基本戦略 Edit

宇宙勝利は以前のバージョンだと科学力よりむしろ1でも多く生産力が欲しく、そのためマウソロス霊廟やルール地方を確保するなどの必要がありましたが、最新環境では未来時代のテクノロジーを先端近くまで進める都合上科学力もより重要になっています。
宇宙船基地のある都市の生産力は300超えが理想ですが100程度でも労働者を使ったプロジェクトブーストや偉人で何とかなります。むしろ一番苦労するのは宇宙船区域を建てる時かもしれません。
序盤はこのゲームの定石通り弓や剣を携えて隣国に挨拶しに行きましょう。制覇程軍事にリソースを振る必要はありませんし文化程広大な版図を確保する必要はありませんが交易路と科学力のため都市数は多ければ多いほど良いです。マウソロス霊廟は大技術者の使用回数を+1してくれるので相変わらず有用ですが、拡張で時代の進行が遅くなり、最悪宇宙偉人が出現前に宇宙への入植が終わることすらあるので重要度はやや低下しています。
中世ごろから生産都市を決め、そこを発展させます。鉱山・採石場・伐採所の改善はもちろん、工業区域は用水路・ダムを隣接させ生産力を高めましょう。並行して食料・住宅・快適性確保し人口増加も怠りなく。
同盟相手はいたほうが有利です。アジェンダにかなう行動を取ったり贈り物をしたりなどで友好関係を結び、研究同盟を組みましょう。
ルネ期~産業時代頃からは戦争を控えましょう。好戦ペナも馬鹿になりませんし、攻城ユニットを新たに作るのは骨です。ルール地方はゲームデザイン上優先度は下がっていますが、オックスフォード大学は変わらず有利です。
近代の政体に到達したら、同盟相手がいる場合は民主主義+政策「為替銀行」で国外交易を軸にするのが強力です。もし同盟相手がいない場合は共産主義+政策「集産化」で国内交易に専念するのも科学勝利には向いています。
政府複合施設の王立協会を建設し労働者によるロケット発射プロジェクトの加速、総督ピンガラの「宇宙開発構想」、政策「統合宇宙機構」などを駆使し宇宙開発に邁進しましょう。
また最後の詰めにアルミニウムも必要になるところは注意です。自領近くに湧かなかった場合は都市国家や他文明との取り引きを利用してなんとか確保しましょう。



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